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ブラッドスレR Part1

1 :名無しさん:2009/02/10(火) 13:31:47 ID:V5CgjLX+0
以下基本テンプレ

6K+Gカウンター
6P+K→3PP→P+K→3PK(葵)
3PP→P→P+K→3PK(軽、平)
3PP→P→66P+KP(軽、八)
3PP→P+K→3PK(軽)
P→6P+K→46K+G(中)
3PP→2P+KP6P(晶まで)
P→P6PK(重)
6K+Gノーマル
P→6P+K→46K+G(軽)
3PP→9K(中)
P→P6PK(中)
P6PK(重)
6P+K、2P+K6P
3PP→9K(軽、禿、蟷は両位置、紅と覆以外の中は八)
P→3PK(平)

6_Kカウンター
3PP→P+K→3PK(軽、血、禿、ラウ)
3PP→P+K→3P+KP(蟷)
3PP→9K(鷹以外)
4PK→ダックK(鷹以外)

1Pカウンター
2_3P→2P→9K(晶まで,ただし距離が遠いとダメ)
2P→9K
KPK(鷹)

6Kカウンター
スリP+KP→P+K→3PK(葵)
ダックK→P→P+K→3PK
腹スリP
3PP→P→9K
両位置:軽量級(猿除く)蟷・禿・父
八の字:猿・影・血・兄・剛
3PP→9K
両位置:影・血・兄・剛・爺・紅・晶・漁
66P+KP→9K
両位置:覆・猿
P→KPK ※2発目Pは若干遅らせる
両位置:狼
66P+KP
両位置:鷹

LDKK
前ダッシュ3PP→9K(入力は全部最速でおk、簡単で超減る)
相手背中側OM→P→KPK(全キャラ)

腹スリKカウンター→66P+KP→9K
66P+KPのところは3PPもはいるけど
少しでも距離が遠いと入らないので66P+KPでいいと思う
どちらも中量級で確認済





2 :名無しさん:2009/02/10(火) 13:33:54 ID:V5CgjLX+0
フル壁のコンボまとめ。

1P+G〜46K+G始動
○猿葵娘
46K〜6K+G〜2P〜2P+K6P〜2_4K
dmg103。2Pは目押しで浮かせ直す感じ。
○妹軍禿血影蟷爺剛父晶
46K〜6K+G〜2P+K6P〜2_4K
dmg104。
○兄紅
ダックP+K〜4P+K〜6K+G〜3PK
dmg100(推定)。
○狼漁鷹、及び他全キャラ
46K〜6K+G〜3PK
dmg96(推定)。
○妹軍血影蟷剛父(確認済のみ、他検証中)
ダックP+K〜4P+K〜6K+G〜2P+K6P〜2_4K
dmg105(推定)。2P+Kをチョットだけ遅らせて出すと安定しやすい。

覆のコンボですが、2P+Kのタイミングなのか壁との角度なのか、入るには入りますが安定とは言えないような気がします。
また検証してみますが一応除外しました。すいません。

○おまけ
1P+G後、46K+Gを超回復する人には6P+Kがほぼ確定。
キャラに左右されますが
1P+G〜6P+K〜P〜6K+G(壁背もたれ)〜2P+K6P〜〆
なんてのも狙えます。
もちろん、普通に壁際で6P+Kや2P+K6P当てた後も同様。
ヒット時足位置平行で入ります。
ちなみに回復しない人には6P+Kスカるので注意。


○ハーフフェンス
軽量級 1P+G→46K+G→46K→4KダックP+K→P→P+K→3PK
中量級 1P+G→46K+G→46K→6K+G→2P+KP→〆
重量級 1P+G→46K+G→46K→6K+G→3PK
鷹 1P+G→46K→46P+K→3P+KP



確反
12F PKor投げ
14F 6P+K(ただし一部の技には理不尽に空振りする恐れアリ)6PK
16F 2P+KP
17F 6K+G
相手しゃがみ状態
14F 6PK
15F 3PK(3PP、3PP+K)
16F 2P+KP
17F 6K+G

3 :名無しさん:2009/02/10(火) 13:39:25 ID:V5CgjLX+0
雑談板で点呼の時 ROM専と書いた者である

来たる時のために建てておく。
でしゃばりと思われるだろうが反省はしていない。



4 :名無しさん:2009/02/10(火) 15:33:07 ID:Mi04y0ZAO
>>3
GJである(^ω^)

5 :名無しさん:2009/02/14(土) 02:05:49 ID:ryYFgxi60
さて、某掲示板も死んだ訳で。
こちらにやっかいになりますよ。マジあきれ果てた。

6 :名無しさん:2009/04/24(金) 21:14:09 ID:p9UDoeIE0
こちらのみなさまよろろ。
バージョンアップもあることだしがんばりましょー

7 :名無しさん:2009/04/25(土) 00:16:54 ID:R9LYbffQO
何考えてんだあそこの管理人(笑)金儲けの匂いしかしねーよ、てことでこっちに移るぜ!

8 :名無しさん:2009/04/25(土) 10:34:14 ID:hncv7YCoO
文句はともかく、盛り上げなけりゃ話にならん。
暫くアゲ進行で行かないか?
で、ネタ振り。
ロケテ情報モトム!!

9 :名無しさん:2009/04/25(土) 11:32:18 ID:+cMlXfSYO
ブラは情報出ないなー
某スレでもスルーされてたしなw
とりあえず46P+Gの着地ダメージなし、らしい

10 :名無しさん:2009/04/25(土) 13:58:21 ID:k1FcJ/5I0
俺が1番気になるのはロングダッキングからのガード崩しから3Pの回復されにくさだな

11 :名無しさん:2009/04/26(日) 00:35:45 ID:4pyWPlF6O
ロングダックも気になるけど、4PKとか4K、4K+GKからキッチリ潰せるかとか不安。
ちょっと情報仕入れて来るかな

12 :名無しさん:2009/04/26(日) 00:48:50 ID:SNwpfP+6O
スウェーKリーチ伸びて、浮き高く。
中量にノーマルから3PP→9K入る

中量にカウロイCHから3PP→KPK入るって。

13 :名無しさん:2009/04/26(日) 00:53:11 ID:3S1PSBsY0
さらに打撃特化キャラになるみたいだね
後はソークのすかりさえなくしてくれたら・・・

14 :名無しさん:2009/04/26(日) 02:28:50 ID:waVwyRBw0
なら明日秋葉原行く俺が報告する。 向こうの掲示板での報告は止めた。他キャラも。

15 :名無しさん:2009/04/26(日) 02:34:33 ID:3S1PSBsY0
>>14
レポ楽しみにしてる
これからはこっちメインで行こうぜ
あっちの管理人最悪だから

16 :元ROM専:2009/04/26(日) 22:07:06 ID:+Psmt62E0
・・流れをダッキングP+Kしてすまないが・・・

自分は残念ながら都内ではないので 続々と上がってきたロケテの動画を
うらやましい心境で見ていたのだが・・

そこで コンボダメージ表示を見て思いついたんだ。

実は 某アイリーンブログにおいてあった
コンボダメージ計算表が手元にあるので・・

    コンボダメージを比較してみようか、と。
コンボ補正変わっているという話だし。

・・ロケテだし また変わると思うから参考にならないかも知れんが・・

書いていい?
今のところ、叩き付けと空中コンボだけ、しかもジャッキーのなんだが。



17 :元ROM専:2009/04/27(月) 01:04:00 ID:l1ZA+IJo0
期待させて申し訳ないが・・
コンボ補正、全く変わってなかった・・

ジャッキー
4K+G<中カウンター>
→P(36:VerAでも36)→1P+K(同じく48)P(56)K=66
基本ダメ:4K+G-20 P-10 1P+K-16〜P-13〜K-20
・・以前と全く同じ結果だった。

もう一つ
6K<中カウンター>(37)→P(45)→P(51)→P(55)→P=57
基本:6K-25dm P-10dm・・これも同じ。

コンボダメージ調整は技の威力で調節っていう、昔と同じやり方のようだ・・
妙な書き込みすいませんでした(汗)

18 :名無しさん:2009/04/27(月) 01:09:18 ID:o4C/0UYIO
いや、まぁいいんじゃね?
問題はなぜブラスレに書いたかだがw

19 :名無しさん:2009/04/27(月) 13:35:05 ID:o4C/0UYIO
ロケテ情報。
46P+K壁に張り付きやすく。距離が若干離れてる場合はダックP+Kとかどうかな?

20 :名無しさん:2009/04/29(水) 02:48:02 ID:4LNyE4b2O
無駄な努力好き氏のサイトにて、
6P+K→3PP→2P→6P空振ダックPorK
ってネタ発見。
試してみたら確かにジャストで重なるわ。
いつもお世話になってます。

21 :名無しさん:2009/05/01(金) 12:06:14 ID:hq1iTZy+O
腹スリP 相手しゃがみGにヒットで腹崩れとの情報あり

22 :名無しファイター:2009/05/02(土) 02:47:33 ID:efQ2WoboO
>>21
GJ!あんまししゃがみにヒットて状況ないけどガードハーフよりは…
タンソバが距離離れないのは既出?
先っちょハメるときは良いけど、個人的には投げ相サイしない数少ない中段技だから使っていたんだけど…
逆にヒット時は二択にいけるかな?

23 :元ROM専:2009/05/02(土) 11:57:58 ID:ChkrGWRc0
他キャラの情報を見ると”よろけ回復さらに楽に”とあるが・・
ダッキングKよろけ〜PKは無事だろうか?
今でもごく稀に回復されるし。
だれか検証頼みます。取り越し苦労ならいいが・・

もしなくなったら 今度はよろけとったらOMだな。

24 :元ROM専:2009/05/02(土) 16:34:26 ID:ChkrGWRc0
すいません 上の問題は やっとこ上がってきたブラのVerB動画で
健在なのを確認しました・・

で、その動画でコンボダメージも確認できたので・・
(上のジャッキーのやつと同じ感じです)


肘よろけ小カウンター〜背スリP(42)
3P(54*VerAでは56)P(67*Aより低い)〜P(73*Aより低い)
〜9K(1打目80 2打目85*Aより低い)=85

表示にあうように色々数字いじったら

3P-16?(VerAでは18)3PP2打目-17?(20)

9K1打目-16?(同じ)2打目-14?(17)

浮き高くなったのをフル活用して
3PPや9K以外を組み込んでいかないといけないようだ・・


25 :名無しさん:2009/05/03(日) 11:28:12 ID:yZ6zenlcO
>>24
グッジョ!
結構下がってんね。
3Pの浮き直しに期待だな。
LDKK→3PP→6K+G→9Kとか入るらしいしレシピ変えればまだまだ行けそう!

26 :名無しさん:2009/05/04(月) 20:53:53 ID:dHiF61sAO
LDP+Kの回復はどうなんだろ?
ダメージもさることながら、3PPで浮かせたときの運びとリングアウト能力はたいしたもんだったから

27 :名無しさん:2009/05/04(月) 22:04:27 ID:4CZMz3XgO
回復はしやすくなってるけど、まだ甘い人には3PP入るよ

28 :名無しさん:2009/05/05(火) 04:22:39 ID:4SJI84igO
サンキュー。
…PKで刻むことになりそうだな。

29 :名無しさん:2009/05/05(火) 06:37:49 ID:yYAgnnlQO
鷹嵐コンボまとめてみようよ。俺のわかるのは
6K(CH)→PPPK
46P+K→1K+G
6K+G→66P+KP
くらい。補完たのんます

30 :元ROM専:2009/05/06(水) 10:10:12 ID:3aavXAZo0
●腹スリP→遅らせP.PPK
●背スリP→PPPK
●各種浮かせ技(浮かないけど)→KPKまたはP6PK
●ハイキック→4PKダックK
●各種叩き付け→3PK
●LDKK→3PK
●6KカウンターダックPPorK→3PK
●KPK硬化カウンターで連続

・・KPK硬化連続はVerBでなくなりそうな気がする・・・

鷹嵐強化という話だから 
他にいいの見つけないと近い将来キツイ目に遭いそう。
3PKダメ下がる(かもしれない)わけだし


31 :名無しさん:2009/05/06(水) 11:16:01 ID:fRV6RuKc0
●6K+G→6P+K→3PK
●2_3Pカウンター→6P+K→3PK

32 :元ROM専:2009/05/07(木) 01:09:10 ID:0p9TaHd20
>>31
そ、それは知らなかった・・・
情報ありがとう。

33 :ネタ拾い集め:2009/05/07(木) 23:47:32 ID:YY5kRk0A0 八級[30]PT
コンボ
コンボダメってそんなに減ったの?

全体的に浮きUP
ソーク→3PP→9K、紅除く猿〜晶
腹スリP→3PP→〆、狼漁に入る
腹スリK→遅らせ3PP→〆、猿〜晶
ダックKタメ、LDP+K→3PP→カウ→9K、猿〜晶
6K→P→〆 生6Kコンボに使える
1P→2_3P→2P→9K 猿〜晶
実はダメージUPしてる

ダメージ関連
確かに狼や覆にもコンボが安定して入るようになったが
3PPや9K自体のダメージが下がってるのでコンボが減らなくなってるのよ

34 :名無しさん:2009/05/08(金) 03:58:31 ID:1bCypIjgO
>>30>>31
サンクス!これで刈ったる!
>>32
ナイス。レシピ考えなきゃな。
壁に運びやすくなるといいなぁ。

〜以下妄想〜
6P+K→3PP→3P+KP→壁もたれ→3PKとか
6K+G→6P+K→3PP→6K+G→壁もたれ→3PKとか。
LDP+K→3PP→46K→46P+K→壁もたれ→2P→2P+K6P→2_4K
…とかなー!!!ウヒ

個人的には叩きつけハの字コンボで4PK使いたいなぁ。

35 :名無しさん:2009/05/08(金) 20:58:01 ID:1Q1Bb3hIO
ロケテで気付いた事を書きます。
・背中側壁密着で3PKを当てると壁もたれになり、66P+KダックKや9K等入ります。
角度やキャラによってはラスショも可能でした。因みに壁コン中も張り付きます。
・1PCH→相手腹側OM→2P→P→P+K→〆が入るキャラがいました。

36 :名無しさん:2009/05/09(土) 09:10:10 ID:C5ts0Op+O
おぉ。コンボの内容変えた方がいいね。
1Pコンボはアレだね、葵天地に「両手技はやらないが、ダメ効率で勝てばいいじゃん」とゆうセガのメッセージを感じる…

37 :名無しさん:2009/05/09(土) 13:36:30 ID:zRLGUxaIO
多分セガはそこまでブラッドのこと考えてくれてないだろうけどなw本稼働おせー〜

38 :名無しさん:2009/05/09(土) 14:37:43 ID:O5oiG+OQO
いや…俺はセガを信じる!!
セガをセガをセガセガセガ…
…ガセ。
やっぱ無理だ!

無理と言えばリオン対策どうしてる?
特に壁背負ったときと、2P「ガードした」とき。
壁背は、リオン白虎と3投げが怖いが、避けぬけはリスキーだし、ゆとりでは対応しきれないし、下段も嫌な存在。
2P被ガードはアッパーが怖くて受けに回ってしまう…
なにか妙案があれば教えてつかぁさい

39 :元ROM専:2009/05/09(土) 15:31:53 ID:hDO23lzA0
>>35
1P背中OM〜コンボはAでもレイ・サラ・ラウに平行限定で決まってましたが
その3キャラ以外でした?Bで対象キャラ増えているといいのだが。
後 3PK壁はAだと普通の壁ダウン→46K+G程度だったので強化ですね。
・・もしかしてK部分はダメージ20から上がっているのか?
そうでないと壁もたれにならないはず。

>>38
リオン壁攻めは残念ながら自分もお手上げ。
ゆとり抜けの状態から気合で投げ動作見て3にレバー、しかない。
2K+G出してもらってダウンして横転で逃げられればラッキー・・程度。

リオンアッパーでくぐられるのは上段全般と下Pと肘と3Pと2P+Kだから
(って多すぎる)
リオン下Pガード後のアッパーを潰すには
リオン44Kにもかろうじて追いつく3P+K
(ただし派生までだすと空振りする事あるからダメ)
リターン重視ヒザ、
しゃがみガード時ならワンコマンドになるので出しやすい
ライジングアッパーやタンソバ・・というところか。



40 :名無しさん:2009/05/09(土) 16:57:30 ID:Iruyy9dcO
>>39
あのさ、普通に名乗っていいんじゃないの?
いや、それが悪いって言うわけじゃないんだけどわざわざ別のコテ付ける意味がわからなくて。
正直クセのある文体なんですぐわかるんよ。

41 :名無しさん:2009/05/10(日) 03:34:10 ID:PXeZD2iQO
>>40
いいじゃん別に。
まぁそのぶん40が情報くれるみたいだからいいけどね

42 :名無しプレイヤー@実は男好き:2009/05/20(水) 08:23:12 ID:NJQQgpic0
あげ

43 :今日で774敗目:2009/05/20(水) 17:23:57 ID:ndsVD9VkO
3PKで壁は
距離によってP+Kで叩きつけできますよ
ver.Aでね

叩きつけ後に仰向けだったらP〜9K
うつ伏せだったら66P+K腹スリK

44 :名前は開発中のものです:2009/05/21(木) 10:39:58 ID:24tbKBY+0
カラーアイテム購入でアクアスフィアブレスをのぞいたら
アイテムの画像がなんとボーンウイングタトゥーの赤だったぞ

45 :名無しさんの野望:2009/05/21(木) 11:00:00 ID:hbNwaTRsO
誰が買ってタトゥーなのか確認してw
ブラは髪に緑とピンクが増えてるね

46 :今日のところは名無しで:2009/05/21(木) 14:58:16 ID:PG6Ao2sg0
追加アイテム
小幻球
プチヘッドウイング(額)
マタドールショルダーパッド(肩)
中幻球
マタドールハット(髪、帽子)
情熱のムレタ(腰)

大幻球は取得できず
ムレタってのは闘牛士がもってる赤いヒラヒラの布の事
ブラッドは闘牛士になるらしいスペイン人じゃなくてイタリア人なのに
ボーンウイングタトゥーは大幻球なのかな?
チケットのアイテムはなんだろう?
情報を寄せて下さい


47 :Dr.名無し:2009/05/21(木) 16:21:42 ID:7D0dHTtoO
アイリーンに八の字で6KG(CH)→3PP→6PK→9Kが入った。
背スリ、腹スリPから3PP→P→6KGがほぼ全キャラに入った。

48 :ふん、戦闘力774...だと?:2009/05/21(木) 17:13:31 ID:wZwfa1fIO
大幻球アイテムは
マタドールパンツ
idの投げたら突き刺さる薔薇

ペローンがペローンじゃなくなってる
タンソバのリーチが短くなってる気がする
キャラが大きいだけかな?今一よくわからん

49 :SOUND TEST:774:2009/05/21(木) 20:05:48 ID:E2Ge1oIc0
気づいたこと
・腹崩れ→3PP→〆がウルフ、爺、覆面に安定した気がする
・スウェーKのリーチがすげー長い
・叩きつけからの3PPコンボが中量に安定する気がする
・首相撲K+G後の受け身なしへの46K+Gが軽量に入らない
・6_Kカウンター時の3PP→P+Kがサラに入らなかった
・浮きが低いときに3PPでかなり浮きなおした

・KOT1チーム目の葵が強かったorz

50 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2009/05/21(木) 20:14:21 ID:2XdlcG2k0
あがってきてるね、喜ばしい
ドンフォゲッチュー

51 :名無し道場門下生:2009/05/22(金) 02:52:36 ID:Bed3gNFkO
起き蹴りをスウェーKで避けながら当てれた気がする。ギリギリの位置だったから確信はないからだれか確認頼む。

52 :出演:名無しさん:2009/05/22(金) 21:45:50 ID:XRn7D1y20
サガリスギ
ロケテ時にちょっとでてたけど
腹スリPしゃがみで腹崩れになるね。

53 :提供:名無しさん:2009/05/23(土) 11:13:15 ID:W8dQB2SM0
3PP+Kだけど2発目のホーミング性能上がってね?
今まで1発目を腹側に避けられたらスカってたのによく当たる

54 :提供:名無しさん:2009/05/23(土) 12:28:34 ID:vUO6Dxn+O
3PP+Kの二発目は当たり判定も少し強くなった感が有るね。
血は今の所強化点の方が目立つ気がする。


55 :かけら774、イラネ:2009/05/23(土) 13:14:08 ID:F20vWxyk0
4P+Kが空中いる相手に当てると凄く浮きなおすよ!
今まで出来なかったコンボが出来るようになって楽しかった。

あと壁際2K+Gがやばい。

血はコンボダメージが若干落ちたけど、どちらかといえば強化だと思う。

56 :Name_Not_Found:2009/05/23(土) 16:09:34 ID:l0xpcBiQ0
軍両足
背スリP 〜 3PP 〜 KPK 確認

57 :提供:名無しさん:2009/05/23(土) 18:50:37 ID:M10q+Kfo0
今回はコンボで3PP(3PK)<4PKなのはダメみればわかるけど
4PKがスカりすぎる!
ハイキック先端ヒットでたまにスカル師、バウンドの〆はかなりの頻度でスカるね
足位置なのかな?バウンドは基本平行だからver.Aではなかった現象のはず
この弱体かはかなり痛い

58 :Dr.名無し:2009/05/23(土) 19:26:30 ID:lkTnp7VsO
33投げの後、受け身取らない相手に小ダウンが入るみたいだね

59 :夢見る名無しさん:2009/05/24(日) 17:27:54 ID:73g9k0rw0
K+Gって早くなった?感覚的なもののみだけどw

60 :デュラル774号機:2009/05/24(日) 19:29:21 ID:/67nosOw0
33投げで壁当てた後46K+G入るよ。



61 :No.774:2009/05/25(月) 08:09:02 ID:mZK30ZMAO
向こうのクソランクスレによると、ブラッドダントツビリなんだが… 相対的なもんだよね?

62 :困った時の名無しさん:2009/05/25(月) 08:20:42 ID:imt7Z3UU0
概ね弱体化ということらしい 最弱との噂もあり... 好きで使ってるキャラなんで関係無いけどね

63 :名無しプレイヤー@実は・・・:2009/05/25(月) 08:43:23 ID:9pO5xTM+O
強いと思うがなぁ
中量まで腹&頭崩れに
3PP→4P+K→9Kが入る。ダメは知らん

64 :茶飲み名無し:2009/05/25(月) 09:58:49 ID:jrudKOXAO
イヤ、強くはないさ。
強いというのはリオン(どこからでもダメ取れて相手の複数選択肢を潰す技がある)とか、
単純に当てやすい技からのダメ効率高い、とかじゃないかな。

ブラが他より優れてるのは確反と投げ機会が多いくらいじゃない?
屈伸にも強くはないし、下段や中段半回転やガードで有利な技も使いやすいとは…

当面はコンボ開発じゃないかなぁ

65 :今日で774敗目:2009/05/25(月) 13:53:14 ID:imt7Z3UU0
>>63 俺、それやったけどジャッキー/シュン/影には安定してはいらんかった。 他の中量には試せてないけど 軽量はほぼはいった。

66 :名も無き修羅:2009/05/25(月) 15:18:45 ID:2dxRhVA+0
腹スリP>3PP>4P+K>9K … 軽量・禿。他の中量は入らない。
背スリP>3PP>4P+K>9K … 軽量・影血禿。剛覆兄紅は入らない。他の中量未確認。
6_K、FTKからは4P+Kのところで空振る。

腹崩れ〜3PP>3PK 両足で狼まで入ったけど気のせい?

あとは6P+K,2P+K6P叩き付けから 4P+K>バウンド>から
受身取らない相手を3PPで拾えた。使えないかな…使えないな…。

鷹コンボ
 浮かせ技…3P+KP
 頭崩れ…KPK,3PP>2P(6K+G?)
 腹崩れ…3PP+K
 叩き付け…3PK

 これより高いの入る?

67 :読者の声:2009/05/25(月) 21:08:20 ID:pEwDgoc20
>>腹崩れ〜3PP>3PK 両足で狼まで入ったけど気のせい?
いけた。
漁には頭崩れで3PP>3PKがいけた。

68 :日本昔名無し:2009/05/26(火) 00:17:08 ID:XRuWDYvQ0
今回壁攻めが一番の強化だと思う。 

相手壁背後の時浮かせ当てたら〆で3PK(壁)〜66P+KP〜腹K

壁に追い込んだら2K+G、4K、投げ、3PK
強くね?w

69 :64:2009/05/26(火) 00:48:05 ID:r54yfkoMO
そうそう、壁は強くなったよね!
コンボ開発次第で…とゆうかそれが生命線かな?

あとは追尾しやすくなった連携をいかに使うか??追尾しやすい方向あるみたいだけど。

70 :名無しさん@恐縮です:2009/05/26(火) 01:50:18 ID:XRuWDYvQ0
ブラは今回の使用に合ってないんだよね。
背スリPは追尾しなくなってる。
ダッキングも厳しい



71 :名無しさん@恐縮です:2009/05/26(火) 02:50:04 ID:szTNCuPE0
>>56
軍両足
背スリP 〜 3PP 〜 KPK 確認

入らないんですが‥

72 :名無しがお伝えします:2009/05/26(火) 19:59:59 ID:4qVWDKK20
エルにLDKK〜遅らせP〜KPKが入った
他にも色々あるけどブラッド最弱はないし上位に食い込めると思う
壁に追い込んだら2K+Gと4KでFA
後でまた書く

73 :大幻球774個ゲット:2009/05/27(水) 07:29:08 ID:RmhwtWGQ0
6K+G
4PK→ダックK→9K 愛、葵、娘に入った。妹は未確認。軍×。

CHだとラウまで入った。

74 :72:2009/05/27(水) 21:33:12 ID:OvPpfbkg0
33PCHから軽量級には3PP〜9K
ジャンにはP〜消費2P〜9Kが入りました


75 :名無しさん:2009/05/28(木) 00:26:32 ID:vJbbbRmYO
今回、コンボダメが結構減ってるし、何か重量級にコンボ入りにくくてしんどい。
とりあえず軽い中量くらいまで
背P→4K→DK→4P+K→9K
腹P→3PP→4P+K→9K
あたりか…?

鷹嵐のコンボ教えてぇ〜

76 :名無しさん:2009/05/29(金) 03:18:40 ID:Om7RyW8E0
有利不利F少し調べてきたけど、変わってたのスリP+KPとかスリP+KKの当てた後とか位かな。
どっちも強化だけど正直微妙すぎる。


77 :名無しさん:2009/05/29(金) 08:43:03 ID:J0sCt0kEO
糞スレ削除後に下がりすぎだからageとくね

78 :名無しさん:2009/05/30(土) 00:17:12 ID:54r2df3k0
重量には叩きつけから
P〜消費2P〜9Kがはいる



鷹は放置
コンボはいらない上に鷹専用コンボも弱い
非ダメがやばい 

79 :名無しさん:2009/05/31(日) 05:01:14 ID:1SeiFoicO
新アイテムのプチヘッドウィングにエクストラ小球70でライトヘッドウィング?になるのは既出?光るみたい

80 :名無しさん:2009/05/31(日) 05:12:38 ID:4DznM/cYO
>>79
既出すぎて泣けるぜ…

81 :名無しさん:2009/05/31(日) 20:25:02 ID:mp4mcE5g0
3P+G→壁→46K+G→PP6P+K→P→P+K→3PK
の最後のP+Kでバウンドし直さなくなったんだけど既出?
それともタイミングミス?

82 :名無しさん:2009/05/31(日) 21:45:29 ID:sMIit+e+O
バージョンBから壁ずり落ちに何等かの補正かかってるみたいで、どのキャラも既存のコンボだと最後が張り付かなくなってるから注意。

83 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

84 :名無しさん:2009/06/01(月) 22:40:10 ID:8hIgFt2IO
今回は重量級との対戦がキツいな。コンボもいいの入らないし。ブラ壁強いけど基本的に重量級も壁強いし。

85 :名無しさん:2009/06/02(火) 10:04:49 ID:IZWZeFgsO
アキラがキツい。
肩にかなりの技をスカされる…。

86 :ブレイズメインですが:2009/06/02(火) 11:08:43 ID:4bE+azuMO
6_Kもすかるの?

87 :名無しさん:2009/06/02(火) 13:55:09 ID:Jrzo/nGgO
>>86距離が少し離れた所だと微妙に感じたんだよね。
フレーム的には勝ってても3P、4P、6Pはまずすかされたよ。

88 :名無しさん:2009/06/02(火) 19:01:18 ID:Fd5dGnpQ0
どうでもいいネタコンボで
以前は入った頭崩れ〜P+K〜P〜1フレ消費2P〜9Kがぶれてべネッサに入らなかった
試してみれば分かるが本当にぶれるw

89 :名無しさん:2009/06/02(火) 20:44:07 ID:33RxjClIO
ブレる?セガめ、どこまで意地悪するのだ…。
鷹嵐相手のコンボしらぬぇっすかぁ??

90 :名無しさん:2009/06/05(金) 18:32:58 ID:F+hq1SPY0
やっと動画でけた。
腹スリPからいろいろやってみた。NH、CH間違ってるかもしれんので
詳しい人ダメージ計算してみてくださいな。
相手は娘

腹スリP
→P→4P→KPK(CHかも) 68
→P→4P→9K 55

→3PP→4P→9K NH69 CH75
→3PP→9K 65

カウンターも小中大でダメ変わるんだっけ?
低段なんでよくわかりませんorz
詳しい人補足とかお願いします。


91 :上北ぶらっど:2009/06/05(金) 20:28:10 ID:2twzBgcA0
●腹崩れ:腹スリP[22/33]
 [+42]3PP > 4P+K > 9K … 両:軽禿
 [+41]46K > 2P > 9K … ハ:父まで
 [+40]3PP > P > 9K … 両:紅まで
 [+39]3PP > 3PK … 全キャラ安定
今のところ最大?
ついでに
 [+41]3PP > P > 66P+KP … 両:軽禿(運ぶ距離は一番)
 [+41]3PP > 3P+KP … 両:軽禿
 [+38]3PP > 9K … 全キャラ安定

間違いあったら補足お願い。

92 :上北ぶらっど:2009/06/05(金) 20:29:25 ID:2twzBgcA0
ごめん、補足
46K > 2P > 9K は、妹のみ消費2P


93 :上北ぶらっど:2009/06/05(金) 20:37:20 ID:2twzBgcA0
ごめん、もうひとつ
46K > 2P > 9K 血父は9K途中でバウンドする。

●頭崩れ正面:背スリP[20/30]
 [+53]4PK > DK > 9K … 両:葵妹軍(妹軍 9K不安定)
 [+48]4K > DK > 9K … 両:紅まで
 [+43]3PP > P > 9K … 両:全キャラ

次点で、
 [+46]3PP > P > 3P+KP … 両:紅まで(爺晶 除く)
 [+45]3PP > 4P+K > 9K … 両:軽血禿影蟷父 ハ:軽血禿影蟷父兄晶紅
 [+42]3PP > 3PK … 両:全キャラ


94 :名無しさん:2009/06/05(金) 20:37:57 ID:Zv4tK85IO
コレ、4Pて、4P+Kじゃなくて?

95 :上北ぶらっど:2009/06/05(金) 20:45:59 ID:2twzBgcA0
●足崩れ:1P(CH)[27]
 [+37]相手腹OM > 2P > P > P+K > 3PK … 両:血禿父兄晶(兄晶9Kでバウンド) 平:葵妹軍剛影蟷
 [+37]2P > 2_3P > 9K … 両:晶まで(覆〜晶 9Kでバウンド)
 [+30]2P > 3P+KP … 両:全キャラ(狼漁 9Kでバウンド)
 [+24]3P+KP … 両:全キャラ

次点で、
 [+33]相手腹OM > 2P > P > 4P+K > 9K … 両:禿 平:葵妹軍剛血影蟷父兄(兄 9Kでバウンド)


96 :上北ぶらっど:2009/06/05(金) 20:49:37 ID:2twzBgcA0
2P > 3P+KP … 両:全キャラ(狼漁 9Kでバウンド)
↑9Kでバウンド じゃなくて 3P+KPで 。
間違い多くてスマンorz

97 :90:2009/06/05(金) 21:49:17 ID:F+hq1SPY0
なんというミス。4P+Kですよもちろん。

スマヌorz

98 :名無しさん:2009/06/05(金) 22:04:46 ID:a22sWbJoO
とりあえずかなり乙だ!ブラザー

99 :名無しさん:2009/06/05(金) 22:13:32 ID:baVHC0joO
いや、助かりますよ!
神クラスっす。

100 :上北ぶらっど:2009/06/05(金) 22:39:22 ID:2twzBgcA0
●叩き付:6P+K[20/30]
 [+38] 3PP > 9K … 平:紅まで(剛血影爺父兄晶紅9Kでバウンド) ハ:狼まで(晶以上9Kでバウンド)
 [+31] P > 3PK … 平:全キャラ ハ:紅まで
 [+30] P > P6PK … 平:軽禿 ハ:全キャラ
 [+29] P6PK … 全キャラ

その他
 [+26] P > 9K … 全キャラ


101 :上北ぶらっど:2009/06/05(金) 22:47:17 ID:2twzBgcA0
●叩き付:LDKK[18+16]
 [+38] 3PP > 9K … 両:覆除く紅まで(剛から9Kでバウンド)
 [+36] 相手背OM > P > KPK … 全キャラ(狼漁はKPKでバウンド)
 [+29] 相手背OM > P6PK … 全キャラ

 覆はPを当てるタイミングがシビアなので、
 66P+KP > DK か 3P+KP で安定がいいかも。

その他
 [+31] P > 3PK … 両:紅まで
 [+26] P > 9K … 全キャラ
足位置見損ねた人用。


102 :上北ぶらっど:2009/06/05(金) 22:54:26 ID:2twzBgcA0
6P+K と 2P+K6P での叩き付けは、
2P+K6P からの方は若干コンボ入りにくいです。
それぞれで 3PP > 3PK [+39] が入るキャラ
どなたか補足お願いします。
6P+K … 両:軍蟷 ハ:妹(葵娘は平でバウンド 愛剛爺兄は入らず)
2P+K6P … 未確認

103 :上北ぶらっど:2009/06/05(金) 23:02:10 ID:2twzBgcA0
●頭崩れ横向:6_K(CH)[25]
 [+47] 4PK > 3PK … 両:妹血禿父
●頭崩れ横向:6_K(CH)[25], FTK[23/34]
 [+45] 4PK > 9K … 両:兄除く晶まで
 [+42] 3PP > 3PK … 全キャラ
 [+41] 4PK > DK … 全キャラ(3Pが届かない位置で頭崩れをとったとき用)


とりあえず、こんなところで。
そのうちまた来ます。

104 :名無しさん:2009/06/05(金) 23:31:12 ID:miyh3N4gO
あなたがいわゆる神か…

105 :名無しさん:2009/06/05(金) 23:45:54 ID:Ri9AjuDYO
6_Kは4PKDK→小ダウンも結構減るぜ、74位だったような

106 :名無しさん:2009/06/06(土) 01:31:09 ID:PCPUUq6k0
>上北ブラッド殿
乙です。
次から鷹嵐に入らないのに全キャラと書くのをやめてもらえると助かります。

107 :名無しさん:2009/06/06(土) 01:57:59 ID:aDv1trXM0
上北ぶらっど乙です!

鷹嵐も頼みます!

108 :名無しさん:2009/06/06(土) 17:50:33 ID:YLkPDP/wO
もうあれだ、暗黙の了解で鷹は除外だからw
上北ブラッドさん、GJだぜ

109 :上北ぶらっど:2009/06/06(土) 23:22:17 ID:++HKckCg0
素で鷹嵐忘れてましたが、
毎度「鷹除く」とか書くのメンドいのでご容赦を。

●よろけ中〜3PP:LDP+K[27/40], その他
 [+64] 3PP > 6K+G > 9K … 両:紅まで(晶紅 9Kでバウンド)
 [+62] 3PP > 4P+K > P+K > 3PK … 両:紅まで
 [+58] 3PP > 4P+K > 3P+KP … 全キャラ

その他
 [+57] 3PP > 3PP > 46K+G(or 9K) … 両:紅まで 狼漁未確認
 [+55] 3PP > 4P+K > 46K+G(or 9K) … 全キャラ
 [+55] 3PP > 6_P > P+K > 3PK … 両:紅まで 狼漁未確認
あとは、軽めのキャラをリングアウトさせたいときは
 3PP > 3PP > 66P+KP とか、一番運ぶかも?

110 :上北ぶらっど:2009/06/06(土) 23:31:07 ID:++HKckCg0
●浮かせ:6K+G(NH)[25]
 [+53] 4PK > DK > 9K … 両:猿葵 平:娘
 [+45] 3PP > 4P+K > 9K … 両:猿葵娘
 [+43] 3PP > P > 9K … 両:父まで
 [+41] 3PP > 9K … 両:紅まで
 [+33] P > 3PK … 全キャラ

重量級はもっと入りそうな気も。
DPP(CH)からも同等のコンボ入るかと思いますが未検証。


111 :上北ぶらっど:2009/06/06(土) 23:38:04 ID:++HKckCg0
●浮かせ:2_3P(CH)[30]
 [+53] 4PK > DK > 9K … 両:軍まで ハ:覆まで
 [+45] 3PP > 4P+K > 9K … 両:軽覆血禿 平:蟷 ハ:父
 [+43] 3PP > P > 9K … 両:晶まで ハ:紅まで
 [+41] 3PP > 9K … 全キャラ(平の漁は9Kでバウンド)
 [+33] P > 3PK … 全キャラ

スリP+KP(CH), 46K(NH) からも同等のコンボ入るかと思いますが未検証。
重量級テケトーなので補足よろしくお願いします。


112 :上北ぶらっど:2009/06/06(土) 23:45:29 ID:++HKckCg0
●浮かせ:6K+G(CH)[37]
 [+53] 4PK > DK > 9K … 両:父まで
 [+45] 3PP > 4P+K > 9K … 両:紅まで
 [+41] 3PP > 9K … 全キャラ

その他
 [+49] 3PP > KPK
  ・6K+G(NH) … ハ:愛
  ・2_3P(CH) … ハ:愛葵
  ・6K+G(CH) … 両:軽 ハ:覆剛禿爺蟷父

ではまたそのうち。

113 :上北ぶらっど:2009/06/06(土) 23:52:33 ID:++HKckCg0
オマケ。

●浮かせ:46K(CH)[45]
 [+56] 4PK > DK > 3P+KP … 両:愛葵娘 ハ:妹

3P+G 〜 小ダウン後とか、相手のその場起き蹴りに
46K重なって面白い感じでした。


114 :名無しさん:2009/06/07(日) 01:19:59 ID:Hrp0SQkkO
カウンターで1.5倍てまだあるの?あっても大カウンターだよね?

115 :名無しさん:2009/06/07(日) 07:32:38 ID:S4UqNesQ0
相変わらず小ch1.3、中ch1.5、大ch1.6の模様

116 :名無しさん:2009/06/07(日) 10:26:20 ID:epFZQH8I0
上北氏、乙です

●浮かせ:6K+G(CH)[37]
 [+53] 4PK > DK > 9K … 両:父まで
両足でジャッキーに入り、ジャン、アキラに入らず
なのでジャッキーまでかも…

117 :名無しさん:2009/06/07(日) 13:41:03 ID:subDYPRM0
前のバージョンなら 46K(CH)->3PP->6P+K->9K で、リオンぐらいまでなら100へってたのになぁ...... 今はさすがにいかないよね??

118 :名無しさん:2009/06/07(日) 17:24:03 ID:7RFiqG820
46K始動なら 4PKダックK〜46K+Gでもごっそり減るよ

119 :上北ぶらっど:2009/06/07(日) 17:49:13 ID:HAXg21UM0
>>116
兄は6K+Gを密着で当てるか、
9K 1段目後に1mmでも離れるのが壁で止まるか
角度変わるかすれば入る感じだと思いますが、
何もない所で安定してました?


120 :上北ぶらっど:2009/06/07(日) 17:50:32 ID:HAXg21UM0
●鷹嵐
 [+24] 足崩れ > 3P+KP
 [+23] 腹崩れ > 3PP+K
 [+35] 頭崩れ > PPPK
 [+26] 6P+K > 3PK
 [+20] 2P+K6P > 平:9K
 [+26] 2P+K6P > ハ:3PK
 [+24] LDKK > 背OM > 3P+KP
 [+29] 浮かせ技 > 4PK
 [+28] 浮かせ技 > 3P+KP … 4PK届くか微妙なとき

あと鷹使い周りにいなくて調べてませんが
受身取れるか微妙なとこで
 [+28] 腹スリP > 3PP+K > 2P
 [+41] 背スリP > 3PP > 6K+G
 [+43] よろけ > 3PP > 6K+G
KOTでは一度も受身取られたことありませんが
どうなんだろう?

鷹絶望的です。
もっと入りませんか…


121 :名無しさん:2009/06/07(日) 22:33:37 ID:Kd4hpLHMO
>>上北さん
いつも乙です。マジで助かります。

122 :名無しさん:2009/06/08(月) 02:35:47 ID:OmrfY2vQ0
カウロイCH>3PP>9K
全キャラになってますが、ジェフにはバウンドっぽいですね
ウルフには入りました

123 :名無しさん:2009/06/09(火) 00:03:24 ID:I3lYmgJE0
●鷹嵐
 [+??] 足崩れ > KPK ←入らなくなったの?
 [+27] 腹崩れ > P6PK (遅らせ)
 [+??] 頭崩れ > 46K > 9K
 [+??] 浮かせ技 > 6P+K > 2KK(正)
 [+??] 浮かせ技 > 6P+K > 9K(ハ) ←今思いついた

 検証はしてません。入らなかったらごめん



124 :名無しさん:2009/06/13(土) 00:44:37 ID:nDncdIjY0
上北さん神過ぎて泣いた

125 :名無しさん:2009/06/13(土) 08:05:10 ID:CILdq8Ow0
LDP+KとかスウェーP+Kで相手のガード崩したら 回復ぬるい相手に対して 6P+Kと3PPどっちのコンボが痛いかな? あとよろけからの最大コンボはなんでしょうか?

126 :上北ぶらっど:2009/06/13(土) 08:52:24 ID:HtdIlpwM0
●浮かせ:6K(CH)[24]
[+51] DK > 4P+K > P+K > 3PK … 両:愛葵娘妹覆蟷 平:軍血禿父
[+48] DK > 6_P > P+K > 3PK … 両:愛葵娘妹覆禿爺蟷 平:軍剛血影父
[+46] DK > 4P+K > 3P+KP … 両:晶まで
[+43] DK > P > 3PK … 両:狼まで(ハ狼 9Kでバウンド)
[+42] DK > P6PK … 両:狼まで ハ:漁まで
[+41] DK > 3PK … 両:紅まで 平:漁
[+36] DK > 9K … 全キャラ

その他
[+50] DK > 3PP > 9K … 両:猿葵娘妹蟷(9Kバウンド→両:軍覆血禿爺 平:剛 ハ:父兄)
[+43] DK > P > 3P+KP … 両:紅まで


127 :上北ぶらっど:2009/06/13(土) 09:04:01 ID:HtdIlpwM0
●浮かせ:6K(CH)[24]
 [+52] 背スリP+KP > 4P+K > 3P+KP … 両:愛葵 ハ:娘
 [+50] 背スリP+KP > P > 3P+KP … 両:愛葵妹軍禿爺蟷 ハ:娘覆
 [+48] 背スリP+KP > 4P+K > 9K … 両:軽覆禿蟷 平:剛血影爺父
 [+47] 背スリP+KP > 3P+KP … 両:父まで
 [+44] 背スリP+KP > 9K … 両:狼まで(平狼 9Kでバウンド)

その他
 [+46] DPP > 4P+K > 9K … 両:猿葵娘蟷 ハ:妹軍覆禿
 [+42] DPP > 9K … 両:父まで?

膝コンはなんだか迫力不足な気もするけど、
背スリPのフォロー考えれば妥当なダメージなんですかね。。


>>122さん
ジェフには両足でバウンド、確認しました。


128 :名無しさん:2009/06/13(土) 23:47:00 ID:0GBid+DQ0


軽量級には6K > DK > 4P+K > KPKなんかも入るけどダメージはどうなんだろ

129 :名無しさん:2009/06/14(日) 22:04:19 ID:z2eZALao0
ブラッド始めたんですが、難しい…
ダッキングなどの特殊移動の上手い使い方がわかりません;;
どういうときに使うといいのですか??

130 :名無しさん:2009/06/15(月) 12:13:26 ID:oI/n6Rl60
基本的に特殊移動からの打撃は
出してしまえばどれも性能が高いので
特殊移動できる隙を見つけたら
どんどん出していくといいです。

相手が特殊移動からの打撃を警戒するようなら
特殊移動から直接投げに行ったり、
打撃に派生させず様子を見たり。

あとは打撃から特殊移動への派生は
単調だと簡単に対処されてしまうので、
的を絞らせないように色々考えないといけない。
ブラッドの楽しみどころの一つだと思う。



131 :名無しさん:2009/06/15(月) 23:14:00 ID:b3ZfmnkA0
>>130
なるほど!
ありがとうございます!

132 :名無しさん:2009/06/18(木) 02:42:13 ID:TS4zSatw0
>>128 ダメージすごく高そうなコンボだね。 軽量級全キャラに入る?

133 :名無しさん:2009/06/18(木) 13:46:47 ID:Mz6bRFsI0
無駄な努力好き氏によると中量級(兄晶紅を除く)まで入るみたいだね
小膝強いな

134 :名無しさん:2009/06/22(月) 01:07:52 ID:ofVoVnds0
良スレになりそうな気配だ

135 :名無しさん:2009/06/22(月) 10:40:17 ID:L2MS1ZsUO
何気に2K(K)使えると思うんだけど、発生とダメとフレーム教えてちょんまげ

136 :名無しさん:2009/06/23(火) 21:14:38 ID:2ti/boX6O
軽量級
6_K(CH)→4P+K→6_P→P+K→6_P→9K
どなたかダメージ計算お願いします。


137 :名無しさん:2009/06/23(火) 21:32:33 ID:/w5ks0ig0
>>135
発生16F ダメージ16 被G-14F じゃないかな。
ちょい有利で屈伸・当身・捌きへの嫌がらせ
くらいにしか2K使ってないけど、他に用途ある?


>>136
6_K(CH)→3PP→3PK とダメ一緒。

138 :名無しさん:2009/06/23(火) 21:59:20 ID:9qrYDTo20
最大ではないですがコンボ報告です。

平行始動
6K+G(CH)→4P+K→6P+K→P+K→3PK(ダメージ88)
(愛葵娘妹は確認済)
3PKが壁ヒットして尻餅のような崩れ?をしたのでもう少し減りそうでした。


139 :名無しさん:2009/06/24(水) 00:48:40 ID:/2QYjxfQ0
質問です。
46K+Gで壁に張り付かせてから
みなさんはどのようなコンボを
入れてますか?


140 :名無しさん:2009/06/24(水) 06:55:57 ID:o3obSjzkO
>>139
(ラウまで、覆爺以外)
・貼>PP>ダックP+K>P>P+K>2P+K6P>2_4K
(鷹除くその他)
・貼>46K>46P+K>3P+KP
鷹はよく判らない

141 :名無しさん:2009/06/24(水) 13:38:35 ID:n/9fFu+Q0
>>139
壁コンの最後を2_4Kで締めると受身に直接二択かけれるのが好きだな
受身方向次第だけどもう一度壁コン狙えるしw
お手軽に
貼り付け>46K>6K+G>2P+K6P>2_4Kやってるわ
ただこれだと軽量級を2P+Kで拾えないので注意

鷹相手の限定コンボ見つけてきた
2P+KP6Pが硬化以上で確定でした
ただ下Pにカウンター取ってるともったいないw
避けて側面確定ならウマーかもしれん
コンボはダッシュで詰めてから3PKのみ

142 :名無しさん:2009/06/25(木) 21:09:28 ID:t4qsLZXgO
俺は壁〆は6Kで締めてハンティングミドルと投げを基本ニ択に攻めてる

他にFT派生とか下段始動の壁コンボ狙ったりしてる

143 :名無しさん:2009/06/26(金) 05:05:34 ID:fLCaA1Es0
FTだと・・・・
フェイジングターンのことだとしたらPTだぜブラザー

144 :名無しさん:2009/06/26(金) 11:58:29 ID:VOHihg5+0
壁コンは46K+G>46K>6K+G>3PK 小ダウンが簡単だしダメ高い 3PKで張り付いて小ダウン入りやすいし

145 :135:2009/06/26(金) 12:14:32 ID:zWjRj2VYO
>>137
そう、まさにその嫌がらせに使うんですわw
ワンパになると屈伸崩すのがしんどくて、なんとかリズムを乱したい。

カウンター確認できるし派生K被ガード屈伸可能、ガードされて-14フレなら離れたところから打てば2P届かないし、派生含めれば毎回確定は貰わないかと。

146 :名無しさん:2009/06/28(日) 08:31:43 ID:idTh8qIoO
ハートマン「PT!」
ジョーカー「PT!!」

147 :名無しさん:2009/06/29(月) 07:55:47 ID:KJ4aZKqkO
このサイト見づらいage

148 :名無しさん:2009/06/30(火) 14:15:16 ID:WH9+xNxUO
>>147
本気でいってるの!?
ちょっと使えば絶対こっちのが見やすいよ

149 :名無しさん:2009/06/30(火) 18:16:33 ID:o1RcSdTsO
ごめん。
言葉足らずだった。
携帯から見づらい…だった。

150 :名無しさん:2009/06/30(火) 18:42:58 ID:e1IQM3Vc0
要望スレにあった携帯用のショートカットキー一覧。
これ覚えておくと結構変わると思うよ。

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151 :名無しさん:2009/06/30(火) 21:23:19 ID:t5WvWZzcO
別人だけどthanks!

152 :名無しさん:2009/07/01(水) 06:13:10 ID:mOTKqESMO
それ希望出したのにオレオレ
即日対応してくれた管理人さんに感謝感謝

153 :名無しさん:2009/07/01(水) 10:45:59 ID:lpjlgXjUO
>>152
俺もヘッドラインお願いしたらすぐにやってくれた
管理人氏にマジ感謝



154 :名無しさん:2009/07/01(水) 21:56:43 ID:Rxh/BAtIO
優良サイトとはここみたいな管理人が運営してる所を言うんだな。GJだぜ!

155 :名無しさん:2009/07/02(木) 08:39:40 ID:U4/AnVOgO
あとはネタが豊富にあって人がいることな。

156 :名無しさん:2009/07/03(金) 03:53:25 ID:Sck4DfFoO
質問すいません。
ブラッド使い始めたばかりなんですが、
全回転、半回転ってどんな技がありますか?

157 :名無しさん:2009/07/03(金) 09:04:11 ID:8o6XqtJg0
4P、K+G、2K+G

158 :名無しさん:2009/07/03(金) 11:35:55 ID:NXMJ+MMMO
半回転
4P、背スリK、スリP+K、スリP+KK、1K+G、4K+GP2K、振向P

全回転
K+G、2K+G、ダックK+G、振向2K+G

…こんなもんかな?
足位置確認カンペキならともかく、半回転で避け潰すより、遅らせ駆使する方がいい希ガス。あと全回転とか。
どうしてもなら、4Pと1K+Gオススメ

がんばれちゃん

159 :名無しさん:2009/07/03(金) 17:10:03 ID:axxDJ8I6O
6_Kがオススメ
半回転(背側成功避け)特上膝発生
ノーマルで+2
カウンターで崩れ
ガードされても確定なし
(屈伸できるか知らん)

割り込まれない状況なら
多用したほうがいい

160 :159:2009/07/03(金) 17:12:10 ID:30vD++2cO
咄嗟にだすなら
236Kで出るよ

161 :158:2009/07/03(金) 19:02:30 ID:wTGrt2HAO
>>159
あっ、6_K… 俺の主力技なのにw
対避けとゆうより、カウンター狙いで使うから。
33投げのあととか、横転受け身から暴れて来る奴にも使える。

162 :名無しさん:2009/07/03(金) 20:27:16 ID:k3nUkRJQ0
1K+Gは結構優秀ですよね
壁ヒット後とかの追い討ちで、24Kが苦手な人でも1K+GでOKだし
立会いでもCHで有利、NHでもBDで相手の技すかすし
なによりリーチが魅力w

マニアックだがスリP+K→KもNHで有利の優秀技w

163 :名無しさん:2009/07/03(金) 21:34:32 ID:O0Vrxlo2O
6_KNHで+2すか、カウンター取れなくても攻めれますな。

164 :名無しさん:2009/07/03(金) 21:37:11 ID:Pd2SPMg+0
>>162 最後のマニアックじゃなくて基本レベルだと思うんだがw

165 :名無しさん:2009/07/03(金) 23:45:17 ID:ywg6PuQcO
6_K(CH)からのコンボ
■安定コンボ
6_K(CH)→4PK6K→小ダウン
6_K(CH)→3PP→9K

■軽量級
6_K(CH)→6_P→4P+K→P+K→6_P→9K

■ウルフぐらいまで?
6_K(CH)→6_P→P+K→9K


166 :名無しさん:2009/07/03(金) 23:53:01 ID:ywg6PuQcO
6_K(CH)からのコンボ
■安定コンボ
6_K(CH)→4PK6K→小ダウン
6_K(CH)→3PP→9K

■軽量級
6_K(CH)→4P+K→6_P→P+K→6_P→9K

■ウルフぐらいまで?
6_K(CH)→6_P→P+K→9K


関係無いけど鷹嵐へのコンボで
6K+G平行始動で何入れてる?
八ノ字からはKPK入れてるけど…

またまた関係ないけど対爺戦では空かして3P+KP多用するように。
酔いは覚めるわ、ダウン取れるわで楽々勝てる。

167 :名無しさん:2009/07/04(土) 01:13:54 ID:DvMoQ+VgO
爺戦のアドバイスどもー。

168 :名無しさん:2009/07/04(土) 10:10:41 ID:2tsYpU8YO
>>168
俺は逆に3P+KP以外有効なの知らない。スカシにも使うし、前ダッシュから使うと、避けやスカシ技にヒットしる。

169 :名無しさん:2009/07/04(土) 10:48:06 ID:X8k4pvtUO
162ですが、個人的な楽しみを1つ
1K+Gを46投げ後に出すと受け身取らない相手の頭をボコッて蹴るので見た目的にえぐい
以上、地方低段と戯れ言でした。

170 :名無しさん:2009/07/04(土) 12:25:51 ID:SitxYt1+0
そういうの嫌いじゃないよ

171 :名無しさん:2009/07/04(土) 13:03:00 ID:XVbGvUtMO
壁際のラストを1K+Gで締めるのは推奨しかねるなー
硬直長いから受け身取られると相手のターン
2_4K出来ないなら、そのまま受け身攻めの方がいいよー
削り切れるなら1K+Gでもいいが

1番良いのは練習して2_4K出せるようにすることw

172 :名無しさん:2009/07/05(日) 01:34:17 ID:EMjme6VUO
壁攻めのタンソバは使えるようにしたいよね。そういう自分は無理なんだがw
一応2KGも当たるね。

173 :名無しさん:2009/07/05(日) 12:20:06 ID:4FH3+Rho0
俺は46K+Gで〆てたんだが、タンソバの方が安定する?

174 :名無しさん:2009/07/05(日) 15:06:19 ID:sWRf8DP6O
安定するわけじゃないけどその後の展開とかダメージを考えたらタンソバがいい

46投げの後だけど66P+KPが使えるね
派生Pにディレイかけても繋がるし、ガードされてもそこまで痛くない

175 :名無しさん:2009/07/05(日) 17:40:47 ID:9Cw76TBk0
最後46K+Gって入るの?
たぶん話の前提になってるのは
貼り付け>46K>6K+G>2P+K6P>タンソバ
って話だと思ってたんだが
ここのタンソバに46K+G入るならダメージ的には美味しそう
でも間に合わなくネ?

176 :名無しさん:2009/07/05(日) 21:59:37 ID:RSNPRfbk0
2P+K→6Pで壁コンボ締めた時に46K+G入れ込んでて受身されてたときにしねます。
24Kだったら背向けで誤魔化せますw
壁投げ後は貼り付けに46K+G使ってるんで同技補正に引っかかりますよ

177 :名無しさん:2009/07/06(月) 07:00:29 ID:+jfrQO3AO
話しを変えてすみません。

壁コンで
重量級と中量級はは
貼り付け>46K>6K+G>2P+K6P>タンソバ
では中量級の一部と軽量級にはどんなコンボいれてる?


178 :名無しさん:2009/07/06(月) 10:13:28 ID:5xoBPJ9kO
貼付け>PP〜ダックP+K>P>P+K>3PK
が定番じゃなかったか

2P+K6Pで壁にぶつけられないとタンソバ入らないので
拾えないor壁にぶつけられない相手には3PKでダメ取るか
66P+KPから起き攻めしてる背スリK、腹スリPあたりを見せてからやりたい放題

179 :名無しさん:2009/07/06(月) 10:54:56 ID:SVAXwy6Y0
俺の周りはブラ対策しっかりしてて、ダック移行技被G後の背スリP食らう人居ないよ。。。 パンサイ系と屈伸(&避け抜け)徹底されるとかなりきつい。

180 :名無しさん:2009/07/06(月) 13:10:41 ID:pmyQH/wAO
移行技被Gから背スリP喰らってくれる方がヌルいだけだからいいんじゃない
窮屈な選択肢から読み勝つのが楽しい
おっとMじゃないぞw

181 :名無しさん:2009/07/06(月) 13:47:46 ID:o7rOUivsO
何食わぬ顔で投げたり
軸移動してしまえ
フレーム無視すんなよって言われたら様子見してるからと言えばいい

182 :名無しさん:2009/07/06(月) 15:15:41 ID:M34wGtPUO
あーやっぱこっちのブラスレのがネタ豊富だしいいわ〜勉強になります

183 :名無しさん:2009/07/06(月) 15:49:10 ID:UKhpqhq2O
投げちゃえ投げちゃえ

184 :名無しさん:2009/07/06(月) 20:58:24 ID:7XkjCWrEO
ダックとかスリに防御行動してくる人はスリスリオナヌータイム

185 :名無しさん:2009/07/07(火) 00:08:22 ID:+2Tn/qQAO
コチラに誘導してる奴ってなんなの?
アッチの悪口書いて、コチラに誘導するとか…何かの宗教ですか?

薦めるのは良い。
でも明らかな誘導はハッキリ言って気持ちが悪い。
アッチとコッチどちらが良いかは本人が判断しましょう。

186 :名無しさん:2009/07/07(火) 06:23:38 ID:dn5Uhg0gO
>>185
露骨に誘導してるのをうざいと思うのは分かるが
あの荒れっぷり見りゃ、まともな人で知らない人には案内したくなるんじゃね?
あれほど携帯で見るのにストレス溜まる板も珍しい
重過ぎるんだよなー

昨日はカウンター狙いで出した6_Kが9Kや3Kに化けまくって泣けたが
化けた技がカウンターで当たって勝てたw

187 :名無しさん:2009/07/07(火) 07:20:49 ID:+2Tn/qQAO
>>186
ブラッドスレ勧誘担当(低段)乙

188 :名無しさん:2009/07/07(火) 08:01:28 ID:JB0k4XJk0
いちいち噛み付くなや器が知れるぞ
>>185で>>アッチとコッチどちらが良いかは本人が判断しましょう。
って自分で書いてるんだからほっとけ

189 :181:2009/07/07(火) 10:14:08 ID:7eiEASTkO
ブラッドサブなんだが
屈伸避け抜け対策はなにがいいんですかね?


190 :名無しさん:2009/07/07(火) 10:37:06 ID:bgP2JKesO
こっち知らなきゃ損だとは思うがなー
しかしオレが3段なのよく分かったなw

屈伸避け抜けはボックスソークで良いんじゃね?
暴れにも対応出来るし

191 :名無しさん:2009/07/07(火) 20:20:41 ID:fQyI1AiUO
>>190
そらわかるだろw

ボックスソーク…。
色々質問したいことはあるがまず…、「キミ使ってんの、ソレ。」

192 :名無しさん:2009/07/07(火) 21:04:12 ID:+2Tn/qQAO
K+GK
俺は使ったこと無いけど。
読んでるなら失敗避け誘って遅らせで良いじゃ無いか。

193 :名無しさん:2009/07/08(水) 03:48:58 ID:8jm5nqzk0
鷹嵐が相手の時は泣き寝入りするしかないの?
誰か鷹の連続教えてくれ
俺は浮かせ崩し当てたら9Kとか46K+Gしかやってない・・・

194 :名無しさん:2009/07/08(水) 04:07:39 ID:+baZegbUO
上に鷹用の最大ダメあるからそれでがんばれ。あと根性。

195 :名無しさん:2009/07/09(木) 07:24:00 ID:D3NQpKTwO
鷹嵐小膝カウンター用
6K〜ダックP+K>66P+KP
他キャラには出来ないが鷹嵐にはバウンドさせられるw
他のは3PKとかKPKとか
起き攻めに重点置くしか無いんじゃね

>>191煽るだけじゃなくて答えあるなら書いてやれよー
低段同士の煽りにしか見えませんw

196 :名無しさん:2009/07/09(木) 13:54:48 ID:gUnzI6oMO
俺は191じゃないけど
俺も屈伸避け抜けにボックスソーク使う意味がわからん。
皆思ったと思うけど
「リアル3段が何言ってんだ?」と思ったはずだよ。
そもそも屈伸避け抜けされたとしてもリアル3段程度なら、屈伸避け抜けされたって気づいて無いんじゃないかな?
発言するなら、せめて屈伸避け抜けにボックスソークを使う理由を書いて欲しい。
俺はボックスのBD入れた段階で相手は避け抜けしないと思うけど。

答えは無いよね。
読んで遅らせが俺は一番良いと思うけど。

197 :名無しさん:2009/07/09(木) 14:43:37 ID:EeuVs9r6O
いろんな選択肢があるからそれも良いかと…
遅らせ〜〇〇一択って決めつけると自分の行動がパターン化して結局引き出しが少なくなるよ

198 :名無しさん:2009/07/09(木) 16:13:00 ID:LE+PqgBUO
腹スリP→3PP→PPKの後、相手ウツブセ横転受身にダックK+G重ねてるけど、3PP→3PKの方がガード不能中に重ねやすいのかな?
前者は相手が受身を完全に終わってる時に重なってしまうみたい 足の先だから多少安全だが

199 :191:2009/07/09(木) 22:41:56 ID:8RIVZMmMO
>>みんな
だから俺は、ボックスソークとやらを、本当に活用してるのか聞きたかったんだ。

そもそもBOXで技出す強みは、バックダッシュ避け後にダッシュキャンセルで技が出ることのはず。
しかも普通は殆どブッぱなしになっちゃうと思うんだ。失敗避けに当たるなら尚更。
だから晶66Pとか坊主66Pとかリスク低めの技でやるもんだと思ってた。
それを上段で、Gで切らなきゃ化けるような、距離開けばスカるような判定薄い技を、屈伸避け抜けの避けに当てるという。。

脊髄反射で否定したいところを、グッと堪えたら煽るみたいになっちまったわけ…。

で、どうなん、コレ?
俺ならやはり避け待ちか、BOX、どっちかにすると思うけど…

200 :名無しさん:2009/07/09(木) 23:14:22 ID:gUnzI6oMO
>>199
俺も正論だと思う。


あえて屈伸避けぬけに使うとしたら
3P→状況により派生
2P+K→状況により派生
4P+K+Gからの派生
BD→タンソバ
辺りは使えるかも。

でも、俺は失敗避けを誘うな〜。

201 :名無しさん:2009/07/10(金) 06:11:21 ID:XpoHyKX6O
>>199
Gで切るってなんだ?
と考えたがひょっとして避けを66でキャンセルしてないか?
33でキャンセルしとけばそんな面倒は無いが
ボックスからの打撃がブッパで、遅らせがブッパじゃないって違いがわかんないなー
ソーク使ってるのは発生とリーチ考えて使ってたが
他にリーチと発生優れるのあったら教えてください


あぁあとリアル低段なのは乗り換えたばかりのブラの話で
乗り換え前のラウは武王〜智将を行ったり着たりでした
屈伸避け抜けわからない発言はワロタw
鬼神以上ばっかなのかここは

202 :名無しさん:2009/07/10(金) 08:07:11 ID:VSfblwu2O
>>201
お前は馬鹿か?
だったら最初から
元武王〜将クラスです。って書いとけよ。
結局リアル3段じゃないんじゃん。
普通リアル3段なら屈伸避け抜けって知らねーよ。
ハイハイ。>>201は強いんだね。
そうやってリアル低段を騙して狩りしてるんですよね?


部外者ですが一方的に思った事書いてみた。

203 :名無しさん:2009/07/10(金) 08:27:57 ID:8FciQ2FAO
ブラッド初心者なんだけど勝ち方わかりません。
どんな技を軸にしていけばいいのかな?

204 :名無しさん:2009/07/10(金) 08:40:20 ID:XrfQ1hIo0
BOXからは、肘もよく使ってる。入力化ける要素ないし。
リターンちっさいけど。

>>203
なにを軸に使ってて何に勝てないのかわかんないけど、
使いやすいコンボ始動多いから
6P+K、2P+K6P、背スリP、腹スリP、6_K、2_3P あたり狙っていって
単価負けしないように頑張ればいいんじゃない。

リーチ長くないから、距離戦したがる相手が面倒くさいのと
投げと下段が弱いから相手の捌きや屈伸崩すのが面倒くさい。
その辺に対処できれば勝てるようになるかと。


205 :名無しさん:2009/07/10(金) 09:11:55 ID:n9k57EQAO
最初に3段って書いた時点で自称高段位乙って言われてる事に気付けよw
だいたい武王くらいじゃ高段位でもねーよw
稼動時期考えりゃふつーだろ
それを真に受けて馬鹿にしてるのみてワラタはw
あと3段しかないやつがボックスなんてしないって時点で気付けな
未だに低段なのは低段狩りしてないからな
ほとんど強者以上としかやってないから段位あがらねー
結果荒らしてすまんかった

206 :名無しさん:2009/07/10(金) 09:28:58 ID:44T2luvMO
どうでもイイから荒らすなよ。

207 :名無しさん:2009/07/10(金) 10:03:23 ID:jVqGdSwkO
>>206
最初に低段乙だの、三段が何言ってるのって言ってた奴に言ってくれ
段位なんか飾りなんだがなー

ボックスにこだわったのは上手い人ほど的確に暴れてくるから
屈伸避け抜けばっかなら楽だけどね
遅らせ狙ったときに限ってまだまだオレのターンしてくるから困る

208 :名無しさん:2009/07/10(金) 10:12:42 ID:VSfblwu2O
ウザいから来ないでくれる?
イヤ、マジで。

209 :名無しさん:2009/07/10(金) 10:15:07 ID:VSfblwu2O
笑えないし、長文だし。
結果荒らしてスマン…とか本当に謝る気持ちあるなら長文書くなカス。

210 :名無しさん:2009/07/10(金) 10:20:28 ID:YX/2DUQMO
とりあえず皆落ち着け

211 :名無しさん:2009/07/10(金) 10:34:30 ID:3oQZBzlAO
無印に智将はないしRに武王はないと思ったがどうか。
なった事があるならこんな間違いあり得ない。

212 :名無しさん:2009/07/10(金) 10:52:49 ID:IcWxu5oQO
スイマセンスイマセン
武人と武王間違えて覚えてたわ
調べて顔から火が出たw
最近ブラしかいじってなくて、忘れてたって事にしといて下さい

213 :名無しさん:2009/07/10(金) 10:56:04 ID:VSfblwu2O
言い訳ばかりな人生なんだろうなコイツ。

214 :191:2009/07/10(金) 11:07:44 ID:H3wDhEc6O
俺は>>212嫌いじゃないがな。また来てくれよ。

リアル三段じゃないのもわかってたし、段位が飾り、相手選ばないから人止まりってのもよーく分かる。
俺は週末ファイターなのに相手選ばないから未だに将〜者ループ。けどたいしてきにしない。気にするやつがいるから気を使って疲れるくらいかな。

文章短くて内容ないよりはいいんじゃね?

215 :名無しさん:2009/07/10(金) 11:10:25 ID:dVVavFlYO
ほとんど強者以上としかやってない人間が間違えて覚えてたねえ…
大体忘れてた、ってだけなら調べ直すか?
屈伸避け抜けするレベルの相手がボックス見ても避け抜け入れるかねえ。
ブラしかいじってないのにソークがリーチあるとかもねえ…

216 :名無しさん:2009/07/10(金) 11:33:31 ID:flLiCzOE0
いちいち揚げ足取る奴よりマシかと

217 :名無しさん:2009/07/10(金) 11:36:04 ID:EKIvgvTwO
揚げ足取るまでもなく言ってることが明らかにおかしい

218 :名無しさん:2009/07/10(金) 11:43:58 ID:NEBWPUgoO
指摘されて違和感覚えたから調べたまでです
リーチ、発生で他になんか良いのがあるなら教えてください
他に思い付かないからソークばかり使ってるんだ

219 :名無しさん:2009/07/10(金) 11:47:48 ID:9OubbT1gO
>>215
だからぁ、ブラは三段じゃんか。段位拘らなきゃ、序列だって間違うよ。俺だって上の方はわからんものw
まぁ擁護する気はないが、段位段位言ってる人よりは情報持ってそうだしね。
 
ネタふり。
BOXなら66P+Kとか使えないかな?一発止めで33屈伸可能、ヒットなら2or8Pに繋げて横ゲット。試してないけど、どう?

220 :名無しさん:2009/07/10(金) 12:27:25 ID:VSfblwu2O
まあ、結果的に荒らすだけだし、面倒臭い奴だから来ないで欲しい。

221 :名無しさん:2009/07/10(金) 12:34:36 ID:Q7aklP7+O
お前らまとめて雑談板いってこい、邪魔。

222 :名無しさん:2009/07/10(金) 13:37:16 ID:X6E3+KR6O
>>221
じゃあネタ振ってくれ。煽りじゃないぞ。攻略板だからな
無ければ取りあえず、BOX66P+Kについての考察たのむ
情報なくて賑わってない掲示板なんか意味ない。

223 :名無しさん:2009/07/10(金) 14:55:27 ID:bofGcM4cO
>>204
わざわざありがとうございます!

224 :名無しさん:2009/07/10(金) 16:38:49 ID:CWSaQeOkO
ボックスだと66P+Kよりかは肘使うかなぁ。
よりけりなんだけど、ティーソーとかのが好みかも。

66P+Kは出るまでが弱くて不利から振りづらい印象。
他のブラザーはどうだい?

225 :222:2009/07/10(金) 17:07:52 ID:9OubbT1gO
振りづらいよ。
あ、俺ですまんw
ちなみにティーソー…なんだ?w
ク?クボン?まさかクラン?
 
たしかに発生もミドルクラスで判定も弱い。けど横むかせはノーマル確認からもいけるし、ガード後はディレイと屈伸と移動技で強引に誤魔化せないこともない。
しゃがみはヨロケないから肘より優秀なとこはノーマルヒット時とガード時、かな?

226 :名無しさん:2009/07/10(金) 23:41:34 ID:hc1F0msQ0
BOXて何のことですか?

227 :強者ゾンビ:2009/07/11(土) 00:03:19 ID:lDtzRUQgO
BOXステップのことだぜ、ブラザー

228 :名無しさん:2009/07/11(土) 00:05:41 ID:xHOKB3xwO
ステップの事だね。
バックダッシュ避けキャンとも言うかな??
448or266または448or233とやる。
上から見たら箱形、もしくわダンスのステップのボックスから??かな?

229 :名無しさん:2009/07/11(土) 06:58:57 ID:hl2tFDEAO
ありかとうございます。
知らない間にそんな名前が付いてたんですねブラザー

230 :名無しさん:2009/07/11(土) 08:52:29 ID:u/cEpIdcO
昨日のボックスから66P+K試したが…
相手の反応が鈍ければ○
バクステに反応してくるレベルだと出の遅さ、当たりの弱さがキツイ感じ
3P+Kも試したがこっちの方が差し込みやすかった
慣れればNHでヒット確認可、ガードされても2発目中段あるのと間合い離れてて展開的には楽
普通にバクステだけでボックスしないとか
ボックスからさらに避けキャンするとかネタ増やさないと
上手い人には同じ連携通じない通じにくい!

231 :名無しさん:2009/07/11(土) 09:15:54 ID:PHP+4mQ60
Eコスのベルトを外したいのですが...
ショップに置いてあるのはEコス対応してないですよね

Eコスのベルト外しはノーマルアイテムカプセルにありますか?


232 :名無しさん:2009/07/11(土) 10:39:44 ID:+Jp/XuwM0
ボックスからは4PKが強い

233 :名無しさん:2009/07/11(土) 11:56:35 ID:w/u0XZKMO
>>230
俺も試したんだが、ほとんど同じ意見。でもヒット後の展開は魅力的だし、改めて使い方探してみようかな。
3P+Kは普通にバックダッシュからとか相手バックダッシュに使うけど、唯一、リーチも下方向の判定も強い技。牽制にはいいけど、プレッシャーはかからないかも
 
>>232
4PK強いけど上段だからキャラによっては辛くね?

234 :名無しさん:2009/07/15(水) 04:05:40 ID:7eXt8dDIO
葵の天地に対してK+Gでカウンター取ったときに
大ダメージ取れるとか聞いたんだがレシピわかるブラザーは居るかい?

色々と試してみたんだが壁が絡まないとコンボが入らないんだぜ('・ω・`)

235 :名無しさん:2009/07/15(水) 06:00:16 ID:Ny+/MUR+O
K+GKしか入らないと思う
ダックPも間に合わないダックKならバウンド拾えるが
受け身で回避出来たはず

236 :名無しさん:2009/07/15(水) 09:38:38 ID:TjMWlscsO
>>234
たぶん壁がらみだとおもう。

みなさん、じじいの酔い醒ましコンボどうしてます?
3P+KP、P+G多めにくらいしかやってなくて、あとKO後もダックK最大→3P+KPとかなんですが。。
なんかいいのありますか??

237 :名無しさん:2009/07/15(水) 16:25:16 ID:rmZd4uswO
>>236
アルカコンボだが、
4KでKO後ダック最大溜めK〜P+K〜46P+K


238 :名無しさん:2009/07/15(水) 19:12:55 ID:prAx99W+O
サンクス!
2PでKO後もイケるかも?

239 :名無しさん:2009/07/16(木) 10:22:58 ID:h5qrGtgQO
236じゃないが
4Kからダックは入れ込みで繋げないと時間間に合わないんじゃないかな?
こっから仮定だけど
ミドルKOからダック〜は最後時間的に間に合わなそう

240 :名無しさん:2009/07/16(木) 10:23:58 ID:xet8AXOYO
237だ スマン

241 :名無しさん:2009/07/17(金) 07:06:18 ID:B0RhvDEAO
ネタコンボ投下
妹まで軍は微妙
6_Kカウンター始動
〜4PKダックK〜2P+K
最後は浮かせ直しになってるが追撃入らず
2P+Kのとこは2Pでも入るから、フレ消費で浮かせ直し出来ればなんか(タンソバとか)入るかも

サラより重いと2P+Kは受け身で回避可
ただ俯せ足こっち向きなので受け身攻めは楽

242 :名無しさん:2009/07/18(土) 17:41:30 ID:MO82ShkY0
>>241 6_Kは4PKダックK>小ダウンが確定だよ。 鷹嵐以外に入る。 さらに相手が受け身とっても小ダウン入るからコンボ修正がかからずダメUP。

243 :名無しさん:2009/07/19(日) 02:16:08 ID:DSzGFfXwO
6_K→4PK→3PKが妹に入りましたが、他に入るキャラはいますかね?

244 :名無しさん:2009/07/19(日) 04:30:42 ID:WlPq3NLI0
みな腹スリKカウンターからのコンボはまとまってるかい?
浮きが低くなってろくなのが入らないよね
アイリーンにすら、消費3PPの2発目のPがスカる始末‥

というわけで、誰かおせ〜て
上北ブラッドさん降臨お待ちしてます

245 :名無しさん:2009/07/19(日) 12:27:17 ID:EDfpf4eM0
>>244
66P+Kも入らね?

246 :名無しさん:2009/07/20(月) 00:23:24 ID:qDCYUSRUO
前は66PKダックKが安定じゃなかった?

247 :名無しさん:2009/07/20(月) 01:05:42 ID:FyfKnZ6UO
>>244
遅らせってーか距離の問題もあるから、前ダからじゃないと3PP拾いは安定しないと思うんだぜ。

足位置、重量に合わせて

3PP→P6PK
3PP→P→66P+KP
3PP→4PK
3PP→3P+KP
3PP→PK

を使い分けてたりする。うつぶせ頭を攻めるのが最近のお好み。
基本はPK〆で良いと思う。壁ならタンソバで追い討ちできるし。
壁が近いなら46P+K,4K〆とかもやる。大体は気分。

>>245
66P+K始動のお手軽コンボが今回は厳しいよね。
66P+KP入れた時はダックKか腹Kにしたりするんだけど、入る条件がよくわかんねぇ。

66P+KPの二発目をディレイかけると浮き直し高いのかも。今度調査したいが乱入多くてしにくいんだぜ('・д・`)

来月の頭辺りまでには調べとくぜブラザー。

248 :名無しさん:2009/07/20(月) 10:50:14 ID:TjxU2+/kO
>>247
サンキューブラザー、
でも3PP→PKって地味なコンボ、誰に使うの?
で、足位置くらいは自分でって事ですか?

249 :名無しさん:2009/07/21(火) 05:10:40 ID:7yrTsPzsO
>>248
なんだかこいつの書き込み内容がちょっとムカつくのはカルシウム不足だろうか

250 :248:2009/07/21(火) 08:38:57 ID:mLw4Ebw+O
>>247=>>249
不快なら謝るよ…。けどどこが悪いのか指摘してくれ、よくわからん…言い回しの問題か??
でも3PP→PKて、聞いたことないし、良し悪し別に地味だと思うけど…
で、足位置と重量で、と言うものの記してないし。普通にどういう意図かなって不思議に思ったんだが。

251 :名無しさん:2009/07/21(火) 09:27:54 ID:fBMkcwgYO
>>249
大丈夫だ。お前だけじゃない

252 :ブラッド:2009/07/21(火) 14:01:38 ID:VDKRhmjU0
すまん>>250だったぜブラザーw 女の子に見とれてついアンカミスしちまったぜww

253 :ブラッド:2009/07/21(火) 14:05:29 ID:VDKRhmjU0
まぁまぁ皆仲良くやろうぜ。 たしかに>>248の文はカンに障るような文書に見えるかもしれなねぇ。 でも逆に本気で悪気があるようにも見えねぇ。 >>250で謝ってるんだからもう喧嘩はなしだぜブラザー。

254 :ブラッド:2009/07/21(火) 14:05:57 ID:kmkHy2FI0
まぁまぁ皆仲良くやろうぜ。 たしかに>>248の文はカンに障るような文書に見えるかもしれなねぇ。 でも逆に本気で悪気があるようにも見えねぇ。 >>250で謝ってるんだからもう喧嘩はなしだぜブラザー。

255 :ブラッド:2009/07/21(火) 14:08:47 ID:VDKRhmjU0
オウケイ。この掲示板は俺を馬鹿にしてるみたいだぜw なにも突っ込まないでくれ。旅に出るぜノシ

256 :名無しさん:2009/07/21(火) 14:19:27 ID:TuIGMBuo0
何をやっとるんだね?君はw

257 :名無しさん:2009/07/21(火) 15:52:33 ID:9ugZ1QYQO
大事な事なので2回言いました

258 :名無しさん:2009/07/21(火) 16:38:04 ID:VDKRhmjU0
お前ら今日もバカだなw

259 :名無しさん:2009/07/21(火) 20:43:53 ID:R2o2Dd1wO
そんなお前が好きだ

260 :247:2009/07/22(水) 02:08:43 ID:yel9aLeEO
247です。なんか荒れるようなクソコンボ書いてサーセン。
だがすぐにマッタリするお前らが大好きだぜブラザー

すげぇ詳しく書いた長文が消えたんで心折れたけど投稿。
>>248の質問への回答なんだぜ。

>>248
〆技の対応足位置はver.Bでも変更無し。浮きさえ高ければ足位置問わず入ることもありました。

腹Kを3PPで拾うと浮きが安定しない気がしました。対応キャラがブレるので表記は曖昧です。参考程度にお願いします。

腹K→3PP→以下

平)
#P+K→〆 ~娘?(距離難)
#3PK ~紅?

ハ)
#66P+KP ~兄?
#P→66P+KP ~軽中
#P→9K ~晶?

両)
#3P+KP ~蟷?
#P→2_3K ~父?
#PK ~漁(うつ伏せ頭)
#9K ~漁

PK〆は壁との距離を計りつつ。タンソバ,6K,Kなんかで追い討ちしてダメージUP。
うつ伏せ頭になるので各種中段、下段からダブルアップも相手によってはアリかなと思います。

gdgdかつ地味でスイマセンでした。

261 :名無しさん:2009/07/22(水) 21:19:29 ID:TA+jqiqAO
上記訂正

#P→2_3K

#P→2_4K
に。平の方が拾いやすいみたい。趣味だけど。

262 :248:2009/07/23(木) 00:09:14 ID:ViYNYgSYO
>>261
事の発端がとおりますよw
腹KCHコンボまとめ乙です!
 
たまにP+KをPKと書く輩がいて、混乱しまして。。
よもや空コンPKで壁に当たるとも知らず…スマンカッタ。
そしてありがとう。
 
みんな、生Kは使ってる?
微妙な距離と派生と慣れないモーションと移動技の速さで、まさかの腹Pや背Pがヒットだぜ。
膠着状態にドゾー

263 :名無しさん:2009/07/23(木) 00:19:47 ID:Fx8PvdnYO
側面崩れからのコンボどうしてる?
・崩れ>3PP>9K
・崩れ>4K>D.K>9K
この2つぐらいを使ってるけど
軽目のキャラに
・崩れ>4PK>D.K>9Kが入りそうな

264 :名無しさん:2009/07/23(木) 03:45:14 ID:CquHZMOgO
鷹嵐のコンボが分かんないんですが〜教えてください。

265 :名無しさん:2009/07/23(木) 15:40:32 ID:x+BOXjuEO

K+Gからのコンボ
ハノ字
K+G→KPK

平行
K+G→3PK

266 :名無しさん:2009/07/27(月) 16:18:38 ID:bbnCVEfUO
皆さん、66P+K→2or8の後どんな攻め方しますか?
良かったら参考までに教えて下さい。
イマイチ良い攻め手が思い浮かばなくて、他の人の考えが気になりました。

267 :名無しさん:2009/07/27(月) 18:32:38 ID:N/JoNgI2O
>>266
俺は4Kと投げばっかだけど、上級者は向き見てゆとり使うから横投げは通らないので、少し待って投げなら正面になるので3で投げたり…。
あとはOMすると背後とれるとか、まず2P打って、CH(青)なら6P+Kがガード不能(しゃがめる)とか…じゃなかったっけ。


268 :名無しさん:2009/07/27(月) 18:48:31 ID:VdzSyR7IO
OMとかで側面とったときにブラはなかなか崩せないよね。
システムに優遇されてないような…
側面で何かいい攻め方があれば俺も参考にしたいです。

269 :266:2009/07/28(火) 06:47:07 ID:xFevt7pYO
>>267 >>268 ブラッドがラウや晶並みのガード外し持ってればねぇ…。

今有るのは何せ発生が遅いから、側面取ってからガード外そうとか無理だもんねw
生Kは良さげなんで、混ぜて使ってみます。
何か成果が有ったら又書き込みますね。

270 :名無しさん:2009/07/28(火) 07:50:28 ID:GP0zMfMkO
ブラッドの背後崩れや側面崩れ出来る技って何ですか?

271 :名無しさん:2009/07/29(水) 00:22:32 ID:iaNUEEgcO
ミドルじゃね。

272 :名無しさん:2009/07/29(水) 07:37:33 ID:yL1yjTx+O
ありがとうございます。


273 :くまブラ:2009/07/30(木) 02:13:39 ID:a7Y+pPfkO
ソークコンボ

当てた後の足位置、
fは1フレ消費です

猿葵

八 3pp→9k
平 3pp→3pk

皿軍

八 3pp→3pk
平 3pp→9k

娘蟷禿覆

両 3pp→9k

影剛血父瞬

八 3pp→9k
平 3pp→f2p→3k

274 :くまブラ:2009/07/30(木) 02:28:23 ID:5hCsm5LgO
続き


八 pkg→p→p+k→3pk
平 遅らせp→p+k→3pk



八 ※3pp→f2p→小ダ
平 3pp→2p→3k



八 3pp→f2p→小ダ
平3pp→2p→小ダ



八 p→fp→kpk
平 p→f2p→46p+k



八 p→fp→p+k→6k+g
平 p→f2→6k+g



両 3pk

※晶八の字は
pkg→p→p+k→3p+kpも入る。

ちなみに一部の消費pやpkgが絡むコンボはラスショからだと不安定、浮きなおすタイミングが少し遅い。

275 :k:2009/07/30(木) 02:33:18 ID:5thzbV3wO
訂正宜しくお願いします!

276 :名無しさん:2009/07/30(木) 08:08:39 ID:Vel7GI16O
軽量級には遅らせP→P+K→3PKとか入るらしいよ。

277 :名無しさん:2009/08/01(土) 17:13:20 ID:Ux1lAmD6O
側面崩れから
・4PK>(D)K>9Kが兄に入った
ダメは80以上と優秀
側面P+Kが青CHで6K+Gが避けorG不能は前作同様で何とか残ってるね
側面肘ヨロケ>背スリPが弱体化でこれ狙うしかないような

278 :k:2009/08/04(火) 02:29:32 ID:V3HWrpiUO
>>276
そっちの方が減るんですね!ダメ計算が苦手なもんで。

他のは既出なのか、まだいいのがあるのか…。反応があれば助かります。

279 :276:2009/08/04(火) 09:28:40 ID:vltzXnI2O
いや、計算しなきゃわかんないよ。でも9Kって特殊な補正かかるって聞いたから。
>>273>>274のコンボって、安定して決めれなくない?
とくにPKG→P→P+K〆系とか。
サラにも入るときもあったけどハの字ならP→KPKのが減るんじゃないか??

280 :名無しさん:2009/08/04(火) 14:52:55 ID:RI75L3VgO
ソーク後に限定すれば晶、兄のハの字にはpkg→p→p+kを最速にすれば安定すると思います。ラスショだとpkgを少し引っ張る必要があり安定しませんでした。
魅せコンボかなぁ↓

281 :名無しさん:2009/08/05(水) 21:20:45 ID:VWYqWI7+O
ざっくり計算したが、
1.P→P+K→3PKと
2.3PP→9Kと
3.PKG→P→P+K→3PKで、
ほとんど同じ、同技補正がかかるから。
強いて言うなら1か?2〜3ダメくらい。

282 :名無しさん:2009/08/06(木) 04:49:53 ID:DHlNNzqU0
2〜3ダメは個人的にデカイと思う。
コンボミスなし前提で。

283 :名無しさん:2009/08/06(木) 13:23:23 ID:tyBF63Vw0
+39 3PP>3PK
+38 3PP>9K 3PP>2P>3K
+37 P>P+K>3PK P>P>P+K>4PK
+36 P>P>P+K>3PK P>KPK P>P>KPK

ブラのコンボにちょっと興味が出てきたので計算&過去の上北さんの報告を参考にソーク後のダメまとめ。
それとソーク後だけではないんですが、
浮いてから3発目以降にP+Kバウンドさせた場合の〆は4PK>3PKで1ダメ差、
2発目にP+K当てた場合のダメは3PK=4PKでした。

284 :名無しさん:2009/08/07(金) 01:54:29 ID:+MHbsY+I0
初めての書き込みなんですが、皆さんパイはどのように崩してますか? 腹スリ、背スリ、ダッキング全て3P+Kに潰されてしまいます。

285 :名無しさん:2009/08/07(金) 13:34:11 ID:+HIU8yGsO
パイの3P+Kは優秀だからなー
肘打ったらバクステで空かしてソークとか
特殊行動に移行しまくってね?
屈伸、バクステ、避けとか混ぜないと

って当たり前の話でサーセン

286 :名無しさん:2009/08/07(金) 21:38:03 ID:ksut97cAO
ラスショやソーク後空中ハの字で3PP>9Kがバウンドのキャラには、
P>4P+K>3PKor9K
がおすすめ。
3PK〆が6+11+9+10=36
9K〆が6+11+9+7=33
9Kの二発目に同一技補正を適用した数値です。

287 :名無しさん:2009/08/07(金) 21:53:35 ID:lCuZiO2M0
肘出してガードされたあと、バクステで3P+Kスカせるんですか?知りませんでした(゜∀゜;ノ)ノ

ご教示ありがとうございましたm(_ _)m

288 :名無しさん:2009/08/08(土) 00:06:53 ID:bjwoahQ2O
紅も、ソーク後PKG→P→P+Kでバウンドしますね。
〆に4PKが入らないので、3PKや3P+KP〆になるんでしょか。

289 :名無しさん:2009/08/08(土) 20:54:09 ID:1fivG8roO
ソークやラスショ後空中ハの字で
P>4P+K>KPK
6+11+9+7+8=41
愛に入ったとおも。

290 :名無しさん:2009/08/09(日) 19:09:08 ID:Y90/x3okO
イトシュンブラッドが顔に装備してるマスクみたいなペイントみたいなアイテム名はなんですか?
スレ違いでしたらすみません

291 :名無しさん:2009/08/09(日) 22:03:26 ID:1J9/r61kO
三日間模索してみましたが、良さげなネタは見つけられず…
6Kch
+54 DK>4P>P>3PK 八始動:愛
+53 背スリP+KP>P+K>4PK 両:愛葵娘 八:妹軍
+52 腹スリK>2_3P>9K 平:愛

6P+K
+41 遅らせP>2_3P>3PK 八:愛葵娘
 妹が2_3P後33P+K+Gで浮き直すも良さげな追撃は特に見つからず。

292 :名無しさん:2009/08/10(月) 01:53:22 ID:RAcHlm/YO
乙です!
だいぶ細かくなってきましたね。あとは重量級か…。

293 :名無しさん:2009/08/10(月) 09:30:07 ID:CInnInDU0
>>290
実物見てないんだけど、
ノーマルカプセルに何とかマスクってのがあったからそれのような気もする

294 :名無しさん:2009/08/10(月) 19:02:48 ID:3CGr3wTA0
チケットアイテム。

295 :293:2009/08/11(火) 02:06:51 ID:y1fDtXqI0
もしかしてチケット182枚目ってやつですか…
適当書いてスマンです

296 :名無しさん:2009/08/11(火) 11:48:39 ID:qkwznRggO
先日、神の動画で見かけた壁コンを試したら146でてました
ガード崩しから始まる壁コンでLDP+K(CH)→4P→46K+G(壁張りつき)→ダックP+K→4P+K→6K+G→2P+K6P→2_4K(146)
張りつき後は古い壁コンなのでまだダメ増えると思います
他の最大溜めのガード崩しからもこれと同じのが出来るかもしれませんが、
LDからの方が投げとニ択出来るので良さそう
壁33p+g→相手横転受け身に背スリk→ソーク〜〆なども壁際で狙いやすいです
壁際はがんがんプレッシャーかけていこうぜブラザー

297 :名無しさん:2009/08/11(火) 21:58:22 ID:TZf1ofssO
>>296
GJ!
コンボ始動のLDP+K(CH)ってのはGの間違い?
LDP+KをCHさせたことない俺は異端?

298 :名無しさん:2009/08/11(火) 22:47:41 ID:S7i9gnOgO
com戦でダメ146の時はCHしてただけです
相手壁背負っていればガード崩しから4Pで壁よろけになりますよー

あと4P+Gのあと相手背側にomして最速で46K出せば相手の中段起き蹴りに当たります
起き上がりにも被さります
ネタの選択肢によかったら

299 :名無しさん:2009/08/12(水) 18:22:16 ID:pquEA7ag0
>>298 それは相手が横転しておきげり出した場合?

300 :名無しさん:2009/08/13(木) 15:08:57 ID:vFITHQwsO
流れ切ってすいません、首相撲の抜け方教えて下さい

301 :名無しさん:2009/08/14(金) 00:06:31 ID:vpDiTJ7QO
4Pは崩しナシでも壁よろけ取れなかったかな?

302 :名無しさん:2009/08/14(金) 00:31:12 ID:fH+WiqkwO
そりゃあ崩し→壁よろけできるならノーマルでもいけるさ。
斜め壁状況でもLDP+K面白そうだね。
Pで壁横よろけとったらどうしてる?

303 :名無しさん:2009/08/14(金) 09:59:38 ID:kKgFmbkQ0
>>300
Gと2Gの2択

304 :名無しさん:2009/08/18(火) 13:39:49 ID:VzBr5ZDQO
>>303
ありがとうございます

305 :名無しさん:2009/09/05(土) 23:22:05 ID:+QeV27X2O
対葵がひたすらに厳しいんですがなにかコツはありますか?
KGとか1P振り回してるだけになりがちなんで…

306 :名無しさん:2009/09/06(日) 02:52:31 ID:YJT1S9boO
>>305
有利避けキャンも使って、避けてからの確反を狙うのと

技にもよるけど被ガード時はバックダッシュ避けを多めにすれば、葵側はダメージ取りに来るとハイリスクの読み合いになりやすいかな

掴み投げと中段の二択が掛かるとき等は手技でダメージ取りにいって、足技を天地でとられないようにしたい

あと下段は2KKも混ぜて良いと思うよ
初段ガードされて肘確定だけど、派生のおかげで毎回は確反食らわないと思うし、状況確認だったらカウンター繋げやすいし、割り切って一発止めしてNH時距離があればバックダッシュからの読み合い、CH時五分だから下パン狙うのもアリかなと

俺のやってる葵対策ですが、何か参考になるものがあればと思って

307 :305:2009/09/06(日) 03:43:17 ID:jQPsbPlkO
どもども。BD避けとかあんま使ってなかったので今度から試してみます。

308 :名無しさん:2009/09/14(月) 20:26:09 ID:ozDja0qg0
覆面戦がよくわからないんだけど、
覆に比べて血が上回ってる部分てどこだ。
目くらRDでも来てくれないとジリ貧になる。。

309 :名無しさん:2009/09/21(月) 15:54:50 ID:J8yYxYw20 十級[5]PT
>>308
覆面は中距離保たないときついんじゃなかろうか。
常にルンピとフロントで主導権を握ろうとしつつ
近距離では余り殴りあわないほうが良いと思う。

PKノーマル後とかに3P+K振ってヒット確認とか。
受身はダウン投げが来るまではしない方向とか。

310 :名無しさん:2009/09/23(水) 00:53:26 ID:9tyTi0qk0
>>309
なるほど参考になります。
とりあえず中距離キープするよう
心がけてみます。


311 :名無しさん:2009/09/25(金) 07:36:35 ID:PV8Rv2/gO
対エルは中距離の方がキツイと思う。
エルって判定が薄いから中距離だとこちらの当たる技が少なくなるし。
エルも中距離弱くて近距離強いけど、自分は渋々近づいてる。

312 :名無しさん:2009/10/27(火) 23:23:56 ID:bnCxcdWUO
ブラってなんか新しいネタ無いんですかね?

313 :名無しさん:2009/10/28(水) 11:43:33 ID:y02kBBoM0
新しくは無いし多分安いけど、
ダックP+Kで浮いたら目押しP→P+K〜追撃が狼にも入る

314 :今日で774敗目:2009/12/21(月) 22:11:26 ID:SKTJDByAO
イトシュンってなんであんなにつえーの?

315 :NO−NAME:2009/12/22(火) 01:39:53 ID:2EXf9YyY0
同じ強さが欲しかったらまずは同じ試合数やってからだろ?

316 :【小覇王】マドモアゼル名無しさん:2009/12/22(火) 03:47:44 ID:nfjU/mS+O 智将[1630]PT
イトシュンで思い出したけど動画で珍しい壁コンボ決めてたねぇ。
ちょっとアドリブっぽかったけどまだ改良出来そうだったよね。


317 :名無しがお伝えします:2009/12/28(月) 22:51:07 ID:4IyBCKo+O
うろ覚えだけど
3PKカウンター> OM >4P>腹スリK>ラストショット>締め

みたいなやつですよね

壁にガンガン当たっておもしれぇ〜 と思いながら見てました

318 :名無しキッズ:2010/01/07(木) 18:23:44 ID:dz/6Hwl+0
新ネタ追加です。
エルスレで話題の6PKヒット後とかで受け身をとらなかった場合の攻めをブラで
応用できました。6PK後、相手が近くで受身とらなかった場合、
ダッシュ→2P→P→P+K(叩きつけ)→3PKとか中量級に入ります。
なので受身攻めの重ねLD行動との攻めが生きてきます。

319 :No.774:2010/01/07(木) 23:24:03 ID:o8un7gB60
補足です。
さっき知り合いと受身無しコンボの練習をしてたんですがブラ対ブラではいらなかったんですね。でも前に対戦した時は壁からまずカゲに決まったのでなんでか考えたんすがもしかしたら6P部分がカウンター時のみ拾えるのかもしれないです。
ちなみに3PKからは2P→P→9Kで拾えました。


320 :J6−774:2010/01/08(金) 09:57:36 ID:VJYz5SAAO
3PKからもダッシュ必要?

321 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2010/01/08(金) 20:15:46 ID:JnVdLdMk0
ダッシュは必要です。
ちなみに2P→23P(アッパー)→9Kは入りませんでした。
なので今日、考えてたんですが9Kの変わりにターンソバットはいけないかと・・・。
でも起き攻めできなくなってしまうんですよ。

322 :愛しさと名無しと心強さと:2010/01/19(火) 01:07:50 ID:VKO3CnvI0
壁コンボの話なんだけど、動画見てると結構以下のレシピでコンボやってるんだけど、
自分でやるとどうにも入らない・・・どこか遅らせたりしてんのかな?
 46K+G(貼)→ダックP+K→4P+K→4P→P→P+K→3PK

頼むぜブラザー

323 :名も無き修羅:2010/01/20(水) 14:15:19 ID:7PUpEi+I0
その壁コンは全部最速
練習頑張って!

324 :教えて君でスミマセン:2010/06/23(水) 06:02:03 ID:jY8u1unoO
壁コンボで1P+G始動、出来るだけダメ高めでキャラ限定無し(鷹嵐除外)だとどんなコンボがありますか?
46K+G→ダックP+K絡みだとそこから先を軽量、中量、重量級で変えないとダメですか?
また、46K+G回復してしまう相手には1P+G絡みのコンボは無理なんでしょうか?
今更ながらスミマセン

325 :教えて君:2010/06/23(水) 06:08:29 ID:HT9SnrUcO
…テンプレ読みました
申し訳ない、忘れてください

326 :名も無き修羅:2010/07/17(土) 01:40:35 ID:QtYAh+Dg0
皆さんバックダッシュ打撃には何を使っていますか?
自分は3P+KP使っているんですが
もっとリターン大きくて反確無い技ありませんか?

327 :名も無き修羅:2010/07/26(月) 13:35:18 ID:EVxA8sjM0
>>326
どんな状況での話かわからないけど
余裕あるならスウェーK

328 :名も無き修羅:2010/07/26(月) 16:46:09 ID:sv0LPnOEO
タンソバかやっぱり3P+KP

329 :名も無き修羅:2010/08/02(月) 20:28:25 ID:JJ9Pw0mkO
今回壁もたれには6KP→DKGが結構減るね。今まで9Kとかしかなかったから助かる

330 :名も無き修羅:2010/08/04(水) 16:40:54 ID:Oj53/V4g0
あれー?拝み蹴りってヒザさばけたっけ?
あと片足属性になってる気がする

331 :名も無き修羅:2010/08/24(火) 15:17:23 ID:9YsmSB/M0
ブラッドで、CPU相手にハメられるような戦法や技はありますか?

Sコス欲しいのに、ボスが倒せません。
今回CPUが結構強いです。

332 :名も無き修羅:2010/08/24(火) 18:01:22 ID:IkBLy6ScO
>>331
あっちのスレに書かれてたやつ
ダッキングP+G>4P+G>4K6>P+G>4P+G>4K〜の繰り返しで時間かかるけどハメられる。
DP+G>4P+G>6K+G
これもくらってくれる

333 :名も無き修羅:2010/08/24(火) 18:24:40 ID:k4rZ+6ZI0
↑ありがとう!!
早速試してみます。
皆さんもうSコスgetしたのかな?

334 :名も無き修羅:2010/08/27(金) 22:26:56 ID:ClAB3f/Y0
FSから始めた者です。質問なんですが、
ダッキングからの首相撲単体は投げ抜け可能でしょうか?

(首相撲からの派生投げの3択は抜け可能なのは知っています)

もしダッキングからの首相撲が抜け可能ならば、ダッキングって立ちガード安定のような気がしますが・・・


335 :名も無き修羅:2010/08/27(金) 23:14:03 ID:crGd9LME0
ダッキングP+Gは抜けられません

336 :名も無き修羅:2010/08/28(土) 11:26:37 ID:AqLBrGuI0
>>332
その連携、すっごく役に立ちます!
CPU相手なら、その連携を使えば強い相手もいけますね!

ありがとうございます!

337 :名も無き修羅:2010/08/29(日) 06:44:40 ID:fik7rNY6O
>>332のはエキスパートでも可能だからハッピーデイズ中にKOTをやりまくって銀を取りまくるのが吉

338 :名も無き修羅:2010/08/29(日) 09:26:28 ID:Jp3woaVs0
ブラッドの動画で勉強してますが、
ブラッドが壁を背負った状態で、後ろの壁に放り投げて
そこから壁コンボに持っていく動画を見ました。
最初はダッキング→首相撲→4PGかと思いましたが、
よく見たら別の技でした。
これは何でしょう?

339 :名も無き修羅:2010/08/29(日) 12:11:36 ID:zoiAm1TYO
>>338
後ろに投げるのは首相撲4P+Gだけ

340 :名も無き修羅:2010/08/29(日) 15:07:34 ID:E2qbn6kgO
こっちのブラザー達は愛に満ち溢れてるな。

341 :名も無き修羅:2010/08/29(日) 15:27:05 ID:3j6sTsH2O
Rの時の1PGと間違えてないなら、首相撲4PGしか後ろに投げられないんだよね。

342 :名も無き修羅:2010/08/29(日) 23:49:45 ID:Jp3woaVs0
>>339-441
上がってた動画が多分の動画だったんだと思います。
ありがとうございます。

343 :名も無き修羅:2010/08/30(月) 01:03:32 ID:7j790SpI0
攻撃が目前でスカるというか、意外とリーチがない?
特にソーククラブ。当たりそうで当たらない。あとハイキックも。
ソーククラブがリーチあったら強すぎだから仕方ないか。

逆に4Kは凄くリーチある。
ターンソバットってリーチある攻撃の代表格になってるけど、そんなリーチあります?


344 :名も無き修羅:2010/09/01(水) 05:00:25 ID:QdGKKijs0
ゲームと関係ない疑問で申し訳ないけど、ブラッドって何歳でしょう?
でも最近のゲームって年齢設定されてないのかな?
公式のプロフィールに書いてなかったし。

345 :名も無き修羅:2010/09/04(土) 08:47:07 ID:5EIZy8fU0
P+K+Gで相手の攻撃を受けた時に、何か確定する技はありますか?
あれカッコいいですよね。

346 :名も無き修羅:2010/09/04(土) 12:56:24 ID:T480F4E6O
6P+Kからコンボにいける。

347 :名も無き修羅:2010/09/04(土) 13:49:12 ID:5EIZy8fU0
ええっ!結構ダメージ期待できるんですね。
狙ってみようと思います。
受けが成功する機会自体ないから試せなかったけど

348 :名も無き修羅:2010/09/04(土) 17:14:35 ID:0/S/XaEIO
大体起き蹴りの下段はDK+G→ダッシュ2P→P6PK他で
中段はP+K+G→6P+K〜で中々のダメが取れる。
FSのブラは受け身攻めが強いから受け身取らない人多いから起き蹴りが読めそうだったら狙う価値はあるよ。


349 :名も無き修羅:2010/09/04(土) 22:09:34 ID:bO9V5KC20
>>348
起き蹴りも取れちゃうんですね。
ブラッドって数年前にアルカディアの記事で最弱と書いてあるのを何度か見たことあるので、
弱いイメージだったけどかなり強くて驚いてます。
(VFに憧れはあったので、ブラッドの記事だけ見てた)

4P+Kがジャブと発生が同じで、CHでソークと同じ状況、ガードでも4F有利って良いですよね。
重宝してます。

350 :名も無き修羅:2010/09/07(火) 00:18:55 ID:2UHEUc4g0
2K+G(ジャガーテイル)がカウンターヒットした時に相手が受身を取っていても確定する技はありますか?

あとダッキングやスリッピングの使うタイミングは分かるんですが、スウェーバックっていつ狙えばいいでしょう。
派生技として出せないから相手の前で直接使うとか?

あと最後に、
ベネッサが寝転がりながら攻撃する技(インターセプトポジション?)を出してきた時に何で迎撃すればダメージ高いでしょう。

いま9P+Kとかローとか当ててますが、空中判定になってしまい追い討ちも決まらず困ってます。

ぜひ教えてください。

351 :名も無き修羅:2010/09/15(水) 02:46:30 ID:rrBpRGc20
スウェーバック中PPKKが初段ノーマルヒットで最後まで連続ヒットするらしい。
しかも確定反撃もなし。

352 :名も無き修羅:2010/09/15(水) 23:42:09 ID:5p9wtunc0
>>350
開幕に手堅く2P撃ってくる相手にはスウェーKが硬化に当たって浮いてくれる。
何回も使える訳ないけどね。

353 :名も無き修羅:2010/09/17(金) 18:39:50 ID:ktX6rjFk0
>>352
ありがとう。
やはりスウェーは相手が固まっている時に出すべき技ですね。

354 :名も無き修羅:2010/10/13(水) 07:16:42 ID:gPX39qgg0
ブラッドのダックP+KPの一発目ガードで二発目をバックダッシュで避けられたんだけど、
これは安定して避けられるもの??

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