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レイフェイ part1

1 :名無しさん:2009/02/14(土) 02:18:42 ID:OIH14+UQ0
前スレ
レイフェイPART15
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/28838/1228386479/

でいいのかな?

2 :名無しさん:2009/02/14(土) 02:27:14 ID:OIH14+UQ0
■33PP始動
P〜6P+KPP+K+G〜裏涅槃KK
P〜33PP+K+G〜裏涅槃KK
P6P〜独KKor独K+G
敗PP〜独KKor独K+G
敗PP+K〜43P+K
6_P〜4P+K〜6_P〜43P+K
■9K+G始動
P〜33PP+K+G〜裏涅槃KK
P〜6P+KPP
P6PP
P〜43P+K
■33P+G始動
33PP〜43P+K
33PP+K+G〜裏涅槃PPP
敗PP〜KK
6_P〜33PP+K+G〜KK
独KK
避けP+KP〜(小ダウン)
6_P〜4P+K〜6_P〜466P+K
6_P〜4P+K〜6_P〜43P+K
■2_6P(CH)始動
敗PP+K〜43P+K
敗PP〜独KK

3 :名無しさん:2009/02/14(土) 02:28:45 ID:OIH14+UQ0
■敗K
独KP〜仆PPor独KK
敗PP+K〜43P+K
敗PP+K〜33PP+K+G〜裏涅槃KK
(CH)〜敗PP〜独KP〜独KK
(CH)〜敗PP+K〜6_P〜33PP
■1K+G(CH)
2P〜33PP+K+G〜KK
■236P+K(捌き成功後)
33PP+K+G〜KK
P+KP
66K
4P+K

4 :名無しさん:2009/02/14(土) 02:35:52 ID:OIH14+UQ0
レイフェイのよく使う技の略称
チュイエ 9K+G
カトケン 9(3)P+KP
コチョウヘキ 236P+K
トウテン 2_6P
シャテン 33PP

2_6Pは現在は開弓推山という技ですが、VF5無印以前は登天掌という技でした。その名残。

5 :名無しさん:2009/02/15(日) 05:42:54 ID:UxKNzeK+O
テンプレ乙

6 :名無しさん:2009/02/16(月) 00:38:09 ID:Snz7FwGQO
盛り上がり祈願age

7 :名無しさん:2009/02/24(火) 09:21:45 ID:YHQbCtpEO
壁コンも宜しく

8 :名無しさん:2009/04/24(金) 17:42:57 ID:eek8zexMO
モーション変更
P6P・P6PP・3K・6K・4Pなど

朴6P後構えず、ヒット後腹崩れ(コチョウヘキみたいな)
朴K後構えず
裏ココP+Kヒットでフラフラなるよろけに。(裏涅槃PPPみたいなやつ)

トウテンCH→敗PPK→33P構えKkが中量級まで入るっぽい。

2K+Gの敗式は確認できず

9 :名無しさん:2009/04/24(金) 17:49:55 ID:5Aw4v1Kc0
>>8
オツゥ!
仆6Pの後は、33PP〜43P+K入んのかな?

10 :名無しさん:2009/04/24(金) 17:52:01 ID:uxuKzO16O
>>8
乙です。
そんなにモーション変更多いの?
仆Kの存在理由が益々分からんw

11 :名無しさん:2009/04/24(金) 17:56:07 ID:5Aw4v1Kc0
>>10
CHで浮くみたな話を聞いた気がする。>仆K

12 :名無しさん:2009/04/24(金) 18:08:08 ID:sr4siZ8MO
>>11
となると発生フレーム次第だねぇ。
主力技がモーション変更でも、属性とフレームが同じなら
Ver.B稼動直後は攻めやすいかも。

13 :名無しさん:2009/04/24(金) 20:05:27 ID:x3/HoZ+MO
>>9
多分入る。
33P・P+K+G・KKがかなり安定して入った。

全体的に浮きが高くなってるから、新しいコンボが色々ありそう。


14 :名無しさん:2009/04/24(金) 20:14:31 ID:87KKr7g2O
ロケテ組の人に調べて頂きたいこと。
・構え移行技の変更
・任意移行技の変更
・モーション変更技等のスカし能力
ここらへんをお願いします〜。

15 :名無しさん:2009/04/24(金) 20:25:12 ID:9mbuQlhU0
>>14
向こうに書いてあるから

16 :名無しさん:2009/04/24(金) 20:32:53 ID:Jk55Ajfs0
>>15
書いてません。

17 :名無しさん:2009/04/24(金) 21:49:42 ID:+WEgKfLEO
>>14
管理人乙。

18 :名無しさん:2009/04/24(金) 21:50:53 ID:+WEgKfLEO
間違った〜。
>>15
前vf5BBS管理人、乙

19 :名無しさん:2009/04/25(土) 01:23:15 ID:WLj7foDMO
テストしま〜す

20 :名無しさん:2009/04/25(土) 11:42:14 ID:vfDuUgxY0
>>14
・構え移行技の変更
朴6Pと朴Kが構えなくなった以外は多分なし。
・任意移行技の変更
なし
・モーション変更技等のスカし能力
10試合ぐらいしかしてないから、はっきりしたことは
わからないけど、ほとんど変わってない・・・

パイが強化されてるっぽく、かなりきつかった。

21 :名無しさん:2009/04/25(土) 15:36:35 ID:wpfs0Mks0
>>20さん
乙ですよ
個人的には敗式のスカし能力の復活に期待してたが…
まー敗式のスカし能力が落ちたんじゃなくて、下パンの判定が強くなったぽいから、
仕方ないか

22 :14:2009/04/25(土) 15:50:22 ID:WLj7foDMO
>>20
ども、乙です。
またパイが天敵になりそうですねorz

23 :名無しさん:2009/04/25(土) 20:06:04 ID:IfR2KB+20
46Pが叩きつけになってるお
1P+K>33PP>43P>33P>KK
が軽量級に入ります。
ジェフの膝並に減ります。

24 :名無しさん:2009/04/25(土) 20:12:12 ID:IfR2KB+20
モーション変更は他に4PPがリーチ長くなった。
2K+Gで敗移行はガセ。
独P+Kが気持ち減るようになりました。
基板を変えたのか映像が綺麗に、対戦がスピーディーに

25 :名無しさん:2009/04/25(土) 20:42:22 ID:wpfs0Mks0
>>23さん
46Pが?43Pが?
多分46Pだと思うけど、
そしたらリーチも伸びたつーことよね?
そしたら立ち回りでも使える?

26 :名無しさん:2009/04/25(土) 20:50:54 ID:ns4ivfrA0
46Pで独KPのように叩きつけます。
9K+G>P>46P>33P>KK
でが軽量級に入って旧シャテン並に減ります。

あと一番やって面白かったのは、
9Kと9K+Gがめっちゃ前に飛ぶようになりましたw
ちょっと強化しちゃったと思いました。

27 :名無しさん:2009/04/25(土) 20:51:05 ID:6FNNQXWQ0
>>23
これは、壁強化の兆しか?

28 :名無しさん:2009/04/25(土) 21:02:18 ID:ns4ivfrA0
あーとさらに胡蝶も
胡蝶>33P>KKが安定して入るように。
P6PPのモーションが大胆になってました。

29 :名無しさん:2009/04/25(土) 22:03:42 ID:yLug9UWQ0
今回、他の強キャラが弱体化で相対的にレイは強くなった感じかな
新宿、アキバで結構暴れまわってたよ

30 :名無しさん:2009/04/25(土) 22:04:29 ID:wpfs0Mks0
>>26さん
乙です
46Pの強化は浮きの強化と合わせてかなりの強化ですね

31 :名無しさん:2009/04/26(日) 02:38:53 ID:3S1PSBsY0
上位がマイルドになって下位が強化でキャラさは大分縮みそうだね

32 :名無しさん:2009/04/26(日) 13:45:59 ID:SEY+KvncO
#951 2009/04/25 20:10
46Pがバウンド誘発する模様。
火力がジェフ並らしい。

#957 2009/04/26 00:16
チュイエのリーチ伸びて、
・P>46P>33P>独立KK
が軽量級に入るみたい。
1P+K〜46Pバウンドなら結構なキャラに入るんじゃ?

いちいち転載してるバカいるなw

33 :名無しさん:2009/04/26(日) 13:53:37 ID:Q+McGYBY0
46Pが鉄拳叩きつけってのは本当なのか?
本当なら火力うpで嬉しいけどな。

34 :名無しさん:2009/04/26(日) 16:13:07 ID:o+WL/f+YO
5になる時のロケテでも46Pは鉄拳風叩き付けだったよね。

35 :名無しさん:2009/04/26(日) 16:21:40 ID:Q+McGYBY0
5無印のときは鉄拳叩きつけないし、
Rのときも叩き付け誘発かって掲示板で質問したらならないって言われた。

36 :名無しさん:2009/04/26(日) 21:37:09 ID:Gr3EYK5o0
46Pは発生遅くなったけど、んっふぅ!って感じで叩きつける。

37 :名無しさん:2009/04/26(日) 21:45:07 ID:Q+McGYBY0
んっふぅww
何だかオラわくわくしてきたぞ!

38 :名無しさん:2009/04/27(月) 00:16:44 ID:6CP+s+1kO
>>35
壁際で跳ねただけかも。
どっちにしても本稼働時には削除されてた。

39 :名無しさん:2009/04/27(月) 00:19:41 ID:0PBzH60kO
9K+Gのバグが継続ってオチは無いよね?

40 :名無しさん:2009/04/27(月) 15:04:14 ID:6CP+s+1kO
敗式やボクタイや46P+K等のスカシ性能も気になる

41 :名無しさん:2009/04/27(月) 15:57:28 ID:C3dODSo+0
やってきた
かかれてる事以外9K+Gの「仕様」が直った以外特になし
46Pは遅くなったのとバウンドが低いんでレシピを変える程でない


42 :名無しさん:2009/04/27(月) 15:58:51 ID:zCo0BrLA0
バウンドが低い?

43 :名無しさん:2009/04/27(月) 19:14:07 ID:REMTpZR6O
今更で申し訳ないけど、9K+Gのバグって何かあったっけ?
よければ教えて下さい。

44 :名無しさん:2009/04/27(月) 20:00:23 ID:u7eYqNDMO
>>43
69K+Gとかニュートラルを通さず9K+Gを出そうとすると8K+Gに化ける。

45 :名無しさん:2009/04/27(月) 23:57:18 ID:2eG41Ts2O
>>44
ありがとうごさいます。
そんなバグがあったなんてw

流れに割りいって失礼しました。

46 :名無しさん:2009/04/29(水) 00:20:03 ID:hxF0J3oY0
zoomeに動画あった。
ジャッキー限定の9K+G〜P〜敗PP+K〜43P+Kがハの字限定くさくなっててガッカリした。
仆6Pで崩した後の33Pもハの字でしか当たらなそう…

壁投げのモーションは変化あった?
なんか嫌いなんだよね、アレ。
いくらなんでも作用反作用を無視しすぎだろw

47 :名無しさん:2009/04/29(水) 00:56:11 ID:tl7wlNkU0
>壁投げ
確かにwしかしモーションは変更なし。

軽量級ハの字で
チョイエ→P→46P→33P・P+K+G→KKが
安定して入ります。見た感じ5〜10火力アップしてそう。
(中量は33Pまでしか入らない)

あと前にもどっかに書いたけど、
腹崩れ(トウテン・4PCHなど)からの
敗P・P+K→33P・P+K+G→KK
が中量まで入って火力アップ。

48 :名無しさん:2009/04/29(水) 23:06:04 ID:VZFAJn6k0
ロケテ行ってきたので報告
情報かぶってたらごめん

33P+Gからの33P→P+K+G→PPPがジャンに安定
1P+K→P→4P+Kの浮かせ直しがアキラに安定
睡羅漢K+Gカウンターからのコンボがアキラに安定
頭崩れ→4P+K→P→33P→P+K+G→KKがアキラに安定
3P+Gのカメラアングル変更(多分)
裏涅槃P+Kを空中の相手(コンボ中とか)に当てると吹き飛ばす
腹崩れ→立ちPの浮かせ直しが簡単になった
壁コンボが安くなった印象 補正が変わったかも
チェイエ、斜天、1P+Kの確定は変わらず

49 :名無しさん:2009/04/30(木) 00:35:03 ID:palYP3sY0
>>48さん
GJ
でも頭崩れ>4P+Kの後確かに高く浮く感じに見えるが、
その分遠くに飛ばされるように見えるんで
その後のコンボを躊躇ってしまう…

50 :名無しさん:2009/04/30(木) 01:02:11 ID:ilF4VdF2O
全体的な印象で火力があがった以外は特に無いのかな?
痒いとこに手が届く調整を期待してたんだけど…ワンコマでだせる肘確に返す技や構え関連とか。あと有利フレームとか(PP後、6P+kP後とか)。

トウテンリーチ伸びたってことは硬化が増えたって可能性あるね
これ以上硬化増えたらトウテン出すの怖い

51 :名無しさん:2009/05/01(金) 10:23:09 ID:xfiVCuP+O
動画見たけど仆6Pは確反なし?
立ちPスカしてるのを見ると登天思い出して何か哀愁漂ってきた
しかし3Kのモーションがダサくなったなorz

52 :名無しさん:2009/05/01(金) 16:14:58 ID:e+kGWAoQO
朴6Pは確反なし。
ガード後に距離が離れて、あまり不利を感じない優秀な印象。
もちろん多用はできないけど、かなりの強化だと思う。

3Kは発生が遅くなってる気がする・・・

53 :名無しさん:2009/05/03(日) 13:34:39 ID:CQWU9isw0
>>52
GJ
ボク6P確定ありなら屈伸強い今作じゃ強化と言えないんで一安心
因みに3Kはパイ相手でも下パンノーマル>3K割られなかったから変わってないかと
6Kもだけどフォロースルーに至るモーションが分かりやすくなったせいかと


54 :名無しさん:2009/05/04(月) 14:02:56 ID:TJRgyOGI0
ロケテ報告。

朴Kはしゃがみヒットでよろけ、カウンターで距離が離れます。
壁よろけ誘発は確認できませんでした。
裏跨K+Gや背後K+Gから側面青で崩れるのも確認。
使い方はこれが主になるでしょうね。

9K+G→6_P→46Pは猿葵娘ハの字に確認。タイミングは最速で。
妹軍覆には決まらなかったです。
46Pヒット後は壁崩れダウンと同様のモーションになります。
P+KP、2P+KP、避けP+KP等、その他色々入りました。

55 :名無しさん:2009/05/04(月) 17:35:10 ID:sQoZ70ZA0
たぶんまだ出てない情報?

・2_6Pとかの腹崩れに打撃を当てると若干浮く時がある。
・ココP捌きもやられモーション変更。微妙に跳ねてる?
・ボクタイですかせた技が今回は当たる。(キャラ表示がでかいので距離感の勘違いかも)
・素のK+Gが前にちょっと長い。ジャッキーの肘くらい。
・横向かせ中のP6PPの最後がつながらない場合がある。
・6Kのモーション変更で軸ズレしない。
・3投げ→裏涅槃PPPが起き蹴りに回り込まない。
・DXじゃない筐体でやるとなんか液晶の表示遅れみたいな滲みが見える。

敗PP+K(CH)→1P+K→P→6P+KP→裏涅槃PPPがシュンに入った。恐らく今回シュン軽い。

56 :名無しさん:2009/05/04(月) 18:28:52 ID:20sIW5XMO
>>54
乙です。
仆Kが立ち状態でchなら、以前の報告通り浮くのでしょうか?
何にせよ使いやすくなりましたね。
 
>>55
6K…残念すぎるorz

57 :名無しさん:2009/05/04(月) 18:40:46 ID:qrZBS0++O
普通崩れに打撃当てると若干浮くんじゃね?


58 :名無しさん:2009/05/04(月) 21:10:30 ID:TJRgyOGI0
>>56
すいません、ちょっとまぎらわしかったですね。
立ち状態にカウンターヒットで距離が離れる、ということです。
4Kみたいな技だと思っていただければ。
私が使った限りでは崩れ、浮きなどは確認できませんでした。

59 :名無しさん:2009/05/05(火) 00:01:54 ID:JnzXP3gYO
>>58
なるほど了解です〜。
全体Fとリーチ次第ですかね、仆Kは。
素の4Kを上回る使い勝手がないとあまり出番がなさそう気もしますが…
仆で変な技がなくなったのを素直な強化とはいいきれないのがもどかしい。

60 :名無しさん:2009/05/05(火) 11:35:32 ID:1v3cZqQE0
9K+G〜P〜46P〜33PP+K+G〜裏涅槃KK
ttp://zoome.jp/kirino09/diary/14

足位置見る練習すっかなw
お前らいつ足位置見てるの?
当てる前だと、CHで変わるかもしれないから当てた後?

61 :名無しさん:2009/05/05(火) 14:19:03 ID:XN8o02ac0
乙でやんす

62 :名無しさん:2009/05/06(水) 00:39:23 ID:xDQ27zigO
涅槃PKのK部分CHで独KPまで繋がるのって前からだっけ?

あと今更だけど6K+Gムチャ下段に強いね。


63 :名無しさん:2009/05/06(水) 00:44:29 ID:JG1V6Dng0
>>62
前からです。

64 :名無しさん:2009/05/06(水) 02:07:17 ID:6yMKFDAM0
独KP被G後、独で2Pを取ってる所を見たよ。
最速っぽく見えたが・・・

65 :名無しさん:2009/05/06(水) 02:53:52 ID:M+3t1qN+0
>>64
俺も某師の動画に書いてあったんでやってみたが、確かに取れた
ただ相手が最速だったかと言われると断言できないが、二回取れたんで
一回取れなかったが、未だに敗K>独KP>独KK失敗するときもある腕なんで俺が最速じゃなかったのかも

数字の俺みたいな腕の人でなく漢字の人の検証結果を聞きたいところ

66 :名無しさん:2009/05/08(金) 00:37:43 ID:WQu68FkY0
チラウラねた。
ラウの8KK(だっけ)とレイの8K+G。
同時に撃つとレイの勝ち。で相手空中のままレイ着地して
P6P→独KKは入る。
VerAネタだけどね。浮きが高くなっているとか言われている
VerBではレイだとこういうシチュが多くなるかと思って書いてみた。
空を舞う禿に期待。

個人的にVerBで43P+Kってため技になんねぇかな〜。
上段ガードはずし性能入る程度でいいから。と期待していた。

67 :名無しさん:2009/05/08(金) 03:01:55 ID:tJmrQbIU0
PPPタメとか懐かしいな・・・
Gはずしは独2Kあるから、まあ良いほうなんじゃ?

軽〜中量で9K+G→6_P→33P・P+K+G→PPP入るっぽい。


68 :名無しさん:2009/05/08(金) 19:00:38 ID:MBCM8+EQ0
>>67さん
でも他キャラのガード外しは実戦的にはしゃがまれてもPK〜セカンド投げ位だからな〜
てかラウはあの性能でガード外し装備はやり過ぎ感が…
素構えから出せるし

あとそのコンボ足位置無し?
だったら結構有り難い

69 :名無しさん:2009/05/08(金) 23:12:39 ID:HFUAtpko0
66Pのリーチ明らかに短くなってる!
無印>Rのときのように?じゃなくて!
間違いなし
お陰で敗式PP+K>66_Pてやっても相手がBD踵とかやってると追い切れない

70 :名無しさん:2009/05/09(土) 00:15:18 ID:cQSsx5aAO
>>68
平行だけみたい。
ハの字は46Pがらみがあるから
足位置重要かも。


俺も66Pは何となく弱くなってる気がする・・・


71 :名無しさん:2009/05/09(土) 01:26:06 ID:muMMXKl+0
>>69
敗PP+Kのノックバックが長くなっただけなんだけど。

72 :名無しさん:2009/05/09(土) 01:39:22 ID:SazKkee60
敗PP+K(CH)〜1P+K〜P〜43P+K(壁尻餅)〜33PP+K+G〜裏涅槃KK
でダメ109w
1P+Kの浮きが高い分、その後の壁コンボも入りやすいのかな。
33P+Gからもダメ67いってるし、全体的に火力上がって
キャラランクも1ランクくらい上がるんじゃない?

73 :名無しさん:2009/05/09(土) 01:59:43 ID:tdSj/BZA0
1P+K〜P〜33PP〜壁〜4P+KP〜鉄山
とか安定しそうだな。

74 :名無しさん:2009/05/09(土) 04:25:02 ID:HPUA+3Fs0
>>70さん
ども。そですか…
でも9K+G更に全体F長くなった感があるんで
逆にいうと足位置確認出来るだろつーことすかね

66Pは微妙に動きを変えたのか短く感じる
敗式〜の他に距離戦やってるとき不意をついて66_Pがすかったりとか
キャラがでかくなったせいで距離感を掴みきれてないのかもだが

75 :名無しさん:2009/05/09(土) 04:56:05 ID:9JSmNTZ6O
モーション変更されて軸ズレしなくなった6Kって強化?弱体化?
個人的にはモーションは格好良くなったけど弱体化な気がするな…
皆さんは今回の6Kどう思います?

76 :名無しさん:2009/05/10(日) 00:13:21 ID:q3cbuv7sO
火力あがってるのはほぼ全キャラだからなー・・・
まあ1P+Kの浮きとか、楽しくはなってるね。

6Kの性能は多分変わってないと思う。
ただ3Kもそうだけど、持続の最後の方がわかりやすくなって
技後に反応されやすくなってる感じ。

77 :名無しさん:2009/05/11(月) 11:47:55 ID:+R1pUNZE0
独立P+KP+G受け身可能に

78 :名無しさん:2009/05/11(月) 11:54:45 ID:kEWeDMUU0
>>77
ジャストでダメージ軽減じゃなければいいな。

79 :名無しさん:2009/05/12(火) 00:59:20 ID:kkPXl4mM0
もともとたいしたダメージじゃないのになぁ・・

80 :名無しさん:2009/05/12(火) 01:40:09 ID:TOuSEaug0
チラ裏
シャテン→P→6P+KP・P+K+G→KK 74
トウテンCH→敗P・P+K→33P・P+K+G→KK 74
敗K硬化CH→敗P・P+K→33P・P+K+G→KK 76

2Pが当たれば敗Kが避けと2Pに勝てる。
(密着だと2Pに勝てるのはハノ字だけ?)


81 :名無しさん:2009/05/12(火) 14:04:51 ID:HlK+GpaU0
>>78
多分軽減なし
飛ばす距離も短くなったんで受身とらないとその場で踏める
ただ受け身成功すると即行起きるので
確認してからだとこっちが最速で踏めない
最速で踏めれば確定かもだが、
受身とられると逆に近いのが仇になって大ピンチ

>>80
GJ
2P後のネタは嬉しい
ただレイの下パン短い>当たる時は密着多いつーのが微妙なとこ
コンボも実は1P+K以外はいわれるほどアップしてない

キャラ差が縮まる程度で逆転が起こるほどの強化はなしやね


82 :名無しさん:2009/05/12(火) 20:32:57 ID:EPD/uIe+0
独P+Kを先端で当てても、投げに移行できますか?

83 :名無しさん:2009/05/13(水) 00:37:28 ID:nWL2nwCA0
>>82
いける
つか多分Rになってから全キャラその条件なし
つか独立P+KP+Gは危険な独立のまま待ってないといけないんだから
もっと実入りがあってもよさそうなもんだが

入れた後相手ダウンしないでそのままよろけ二択とか

84 :名無しさん:2009/05/13(水) 10:22:46 ID:nWL2nwCA0
そういえば9K+G今度はK+Gに化ける
でもこれが妙に当たる

85 :名無しさん:2009/05/13(水) 12:47:04 ID:xPV9zJJ6O
質問質問!
斜天のヒット確認、今までと同じ感じでいけます??

86 :名無しさん:2009/05/13(水) 17:43:19 ID:aeleHC/oO
シャテンは多分変更ナシ。

87 :名無しさん:2009/05/13(水) 18:25:52 ID:fbz9iOx6O
>>85
あざす!どっかでディレイ不可とか見た気がしたので心配してましたー

88 :名無しさん:2009/05/17(日) 01:05:41 ID:+23eaQEE0
>>71
確かに敗PP+Kカウンター>1P+Kてやってもすかった

それとも前から?
今まで投げに行ってたがさすがにロケテ組とやると抜けられるし
1P+Kの火力も上がったし、と挑戦してみたんだが…

でもH師の動画だとその場でつながってるんだけどな〜

89 :名無しさん:2009/05/17(日) 18:51:16 ID:sKUezq3c0
裏跨虎P+Kが崩れ誘発ってきいたけど、そういうワケワカメな強化は睡羅漢でやってほしかったなぁ。
他にはないのかな。今まで誰も使わなかった技の強化。

90 :名無しさん:2009/05/18(月) 23:08:09 ID:09K4NJsE0
>>89
本当だw
でも横崩れだから4P+K〜のコンボは安定しないね

91 :愛しさと名無しと心強さと:2009/05/21(木) 03:35:15 ID:qIF7fodg0
ちょっと残念なお知らせ
独P+KP+Gの後の踏みつけ受身とらなくても回避可能

もう趣味の技だな

92 :会員番号:774:2009/05/21(木) 03:47:44 ID:qIF7fodg0
あ、あと明日新アイテム追加されるだろうから皆さん報告よろしくね☆

93 :名無しプレイヤー@実は男好き:2009/05/21(木) 05:28:17 ID:GpLxy8jk0
別に残念じゃないが…
弱体化したの?

94 :名無しプレイヤー@実は・・・:2009/05/21(木) 09:51:49 ID:/qiu7wYgO
技データ見てたらスイラKが酔い覚まし2になんだけど、前Verからそうだった?

95 :既にその名前は使われています:2009/05/21(木) 14:35:35 ID:qIF7fodg0
>>94
前から

それよかK+Gが特上に!
確かに妙に当たると思ったが
ダメ下がったが発生そのままなら結構いけるかと

96 :小幻球774個ゲット:2009/05/21(木) 15:08:28 ID:YlJ3mH0cO
K+G特上はナニゲに嬉しいなー。
上級者相手には乙るんだろうけど、
最後の削りあいとかに使えそう。

97 :名無しファイター:2009/05/21(木) 18:31:43 ID:m9Q1NiGIO
今回の調整はダメ効率アップもあるけど、ミスった時(生K出たり)に
フォローがきくような調整とも言える。
しかしまあ4PPのリーチ長っ。
 
足位置忘れたけど、ベネに前転K>P>敗PP+K>43P+Kが入った。
 
新アイテムカプセル
☆小
・プチヘッドウイング/額、全/1pt/カラー有/EX有>ライトプチヘッドウイング(カラー有)
・中華仁王腕輪/手首、BCD/1pt/カラー有
☆中
・中華仁王秘宝刀/上半身後、全/1pt/カラー有
・中華仁王頭光/肩、全/2pt/カラー有
☆大
知らぬわ…
 
仏像w

98 :名も無き修羅:2009/05/21(木) 20:28:43 ID:GpLxy8jk0
跨虎式中2KPPが側面ヒット時に連続ヒットするようになったらしいけど、
6K側面カウンターで全部繋がんのかな?

99 :登録商標774号さん:2009/05/22(金) 00:12:23 ID:HNG6ey9o0
>>97
GJ
ちなみにVRは仁王頭w

あとなんか独立KPの後の構え変更の先行が前より効きづらい気が…
やたら敗式Pが出る

100 :情報発信元:七七四通信社:2009/05/22(金) 03:48:15 ID:ztwXy7VA0
公式の変更点
ttp://www.virtuafighter.jp/about_vf5rb.html

敗式PP+K
・硬化差を変更しました。

CH時は今までと変わらないと思うんだけど、
ひょっとして被G時の有利減った?

101 :茶飲み名無し:2009/05/23(土) 03:41:18 ID:2d4x1vDw0
救出あげ

あと33P+G>敗PP+K>33PP+K+G>裏涅KKが猿に入ったが…
相手が受け身サボってただけ?


102 :番組の途中ですが名無しです:2009/05/23(土) 11:51:35 ID:nWmuDuE+0
蝴蝶壁から33PP〜43P+Kが安定して入るだけで俺は満足ですw

103 :名無しの与一:2009/05/23(土) 21:30:31 ID:DEaY1HvU0
>>102
確かにそれが一番の強化点かもw

なんだかんだいっても1P+Kは肘確だし、
イト6Pも敗式を経由しないと出せないから
ガン攻めやガン待ちの人には使いづらいし

104 :御当地名無し:2009/05/24(日) 04:41:43 ID:VLqz7wBo0
9K+Gメモ
 両足安定:P>33PP>43P+K 重量級以外
 平行  :P>33PP+K+G>PPP 兄まで
 ハの字 :P>46P>33PP+K+G>KK 
     :P>46P>2P+K+GPP+K 蟷※1、兄
     :P>2P+K+GPP+K>43P+K ※2
 要調査 :P>6P+KPP+K+G>KK
 ※1:裏ネハンKKも入るのですが微妙にバウンドするので安定でこちらを 
 ※2:46Pが叩き付けにならないキャラ用(妹、軍、影、覆など)
    敗PP+KのP部分で浮きなおししているキャラには安定
とりあえず叩き台。

105 :名無し三等兵:2009/05/24(日) 05:17:05 ID:DPUVrfoU0
眠れないまま朝を迎えた俺の眠気を覚ますネタを投下した
>>104様がニクい!w

つか9K+Gはこれで十分な気が

あとイト6Pの後の33P安定しないんだけど、
俺が最速で出せてないだけ?

106 :もしもの為の名無しさん:2009/05/24(日) 11:38:19 ID:CGD+cxnsO
>>105
うん。
新モーションだし、崩れ方(ヒットした感触)にまだ慣れてないんだと思う。
難易度は33P+G後の敗PP+Kよりも低いよ。

107 :名無しの子羊:2009/05/24(日) 13:19:48 ID:jorWjOjg0
頭崩れ〜4P+Kの後6_Pがアイリーンに届かないんですが…

108 :名乗る程の者ではござらん:2009/05/24(日) 13:25:53 ID:jorWjOjg0
裏涅槃2K肘確なくなった。Ver.Aでは肘入ったよね?
43P+Kが壁破壊。

109 :エージェント・774:2009/05/25(月) 01:46:42 ID:uRIzOamU0
>>105
遠いと66K位しか届かない

110 :名前をあたえないでください:2009/05/25(月) 03:48:17 ID:vlCkR4CE0
壁際2K+Gでよろけるね。

111 :名無しが見ていた隠れんぼ:2009/05/26(火) 00:58:22 ID:qoX5Aqlk0
>101
パイに33P+G→敗PP+K→33P〜構えKK
入ってるの見たよ。

>107
頭崩れ〜バウンドからのPがシビアになってるよね。
ってか、4P+Kも6_Pも変わってないっぽい>公式
から、頭崩れかバウンドの性質が変わったのかも。

>108
公式によると硬化差変更みたい。

>110
マジ?
1K+Gより全然使えるじゃん!





112 :愛しさと名無しと心強さと:2009/05/26(火) 01:07:40 ID:7Nik52to0
>>108
それはアツい!…かな?

>>110
カウンターしたんと違う?
ダメージ20のままだし

113 :名無しって何ですか?:2009/05/26(火) 15:00:34 ID:/uplhb7c0
新モーションアイテムかっこええ

114 :私事ですが名無しです:2009/05/26(火) 15:43:16 ID:MKfPfdHc0
>>113
トランクケースだっけ?
見た事ないけど、どんな動き?
個人的に竹馬は想像と違ってたからなぁ…

115 :J6−774:2009/05/26(火) 17:12:01 ID:/uplhb7c0
ジュラケース空にぶん投げて
中身がバラバラに→暗器みたいな2フリの刀キャッチして着地→決めポーズ

台詞は『まだまだだな』
なぜかジュラケース中身にパイのパンダがw

116 :今日が774勝目:2009/05/26(火) 19:53:08 ID:Y52+EsfQ0
レイは一応「拳法家殺し」の設定ですからw
アレ格好いいよね。

117 :名無しの報告:2009/05/26(火) 21:50:14 ID:XnW/Sv+IO
>>115
うはっw
今回は凝ってるねぇ、Eコス+目隠しとか似合いそう…
情報ありがとね!

118 :愛しさと名無しと心強さと:2009/05/26(火) 23:31:55 ID:3bw7KPFo0
腹崩れコンボ始動メモ
2_6P、4P(CH)P(CH)、3PP(CH)
 安定:敗PP+K→33PP+K+G→KK 晶まで
    :敗PP+K→43P+K 漁まで
    :6P+KPP 鷹に安定かも
コチョウ捌き、朴タイ6P時
 安定:6P+KPP+K+G→KK 晶まで(狼はいったかも^^;)
    :6P+KPP
補足
  横転受身をよくする相手には43P+K〆はNG。上記のコンボを安くすることによって
  受身攻め(6K)でよろけが楽に取れる。
  コンボ終了時の追撃で4P+KPをぶっぱするとたまに幸せになれる。

119 :農NAME:2009/05/27(水) 02:36:04 ID:M15XW+f6O
>>118
GJ
それにしてもレイは一番コンボ変わったよね

基本アップなんでいんだけど
ジェフとかはアップどころか旧コンボ入らなくなってるし…

120 :名無しプレイヤー@実は・・・:2009/05/27(水) 03:19:10 ID:9zaZEYEk0
33投げ〜バンセイヤ〜スキダ(晶まで) 46投げ〜斜天〜スキダ(父?まで) 各種投げとK+Gの使い勝手の良さは異常。

121 :名無しさん:2009/05/28(木) 00:42:50 ID:1Be8TcmA0
>>120
GJ

それにしても早くアルカデでないかな
もう色々出すぎて逆によくわからん

122 :名無しさん:2009/05/28(木) 18:46:12 ID:16QF5wc60
移行技を含めて、独立式に構える速度が若干増したと思うのは…気のせいですか?


123 :名無しさん:2009/05/29(金) 01:09:36 ID:vI5ZHP8g0
>>122
どうなんだろ?
逆に敗式は遅く感じるが…
でかくなって地味なモーションも見えるし派手な動きはより派手に見えるせいだと思う


124 :名無しさん:2009/05/29(金) 08:42:30 ID:H7iEo2++O
糞スレ削除後に下がりすぎだからageとくね

125 :名無しさん:2009/05/29(金) 19:40:39 ID:QfBq/PZgO
2_6Pリーチ短くなった気が…

126 :名無しさん:2009/05/29(金) 23:27:57 ID:6eR0pe2EO
誰か対重量級の壁コン発掘してくれません?
今回重くて全然減らせない

127 :名無しさん:2009/05/30(土) 01:29:30 ID:jkC7FINcO
スキダ>貼り付け>1P+K>4P+KP>鉄山(25+55)
安定
スキダ>貼り付け>1P+K>4K>3PP>鉄山(25+56)
重量級には試して無いけど、これがスタンダードになる予感。
スキダ>貼り付け>1P+K>66>4PP>66>独立KK(25+54)
ド安定
重量級は確認してません。
ダメージは旧バージョンの計算式です。

128 :名無しさん:2009/05/30(土) 02:41:44 ID:Z8yBBtbAO
あざーす!
軽量(中量?)には
33PP、43P(壁崩れ)、ハイシキPP+K(壁崩れ)、〆が入ります。ダメージは前のコンボ並みに減りますよ。
ってか重量級ずるい

129 :名無しさん:2009/05/30(土) 09:02:12 ID:jkC7FINcO
今思い付いたんだけど、
スキダ>貼り付け>33P>1P+K>4Kor66P>3PP>鉄山(25+61)
入れば最大かも。
今日試してみます。

130 :名無しさん:2009/05/30(土) 14:19:08 ID:POE5LUQEO
報告待ち

131 :名無しさん:2009/05/30(土) 15:00:02 ID:gr+Cadpo0
>>128
なぁなんで重量級がずるい?
中量級からするとすかし性能ある1P+Kから90ぐらい持ってくほうがずるいと思うぜ

132 :名無しさん:2009/05/30(土) 19:30:22 ID:SVmXjn8c0
確かに今回の1P+Kは強いね。
ワンコマンドだから咄嗟に出せるし、
あの浮きの高さは精神的にダメージを与えられるw

あとたぶん1P+KCHからの最大は
P6P→KP→敗PP+Kで82だと思う。(中量まで)
重量はP→6P+KP→裏涅槃KKとかかな?

133 :名無しさん:2009/05/30(土) 19:38:02 ID:BN4IuYVo0
カウンターなら
43P〜敗K〜独KKで90超えるよ。パイくらい軽くないと入らんけど。

134 :129:2009/05/30(土) 20:49:42 ID:jkC7FINcO
無理でした!

スキダ>貼り付け>1P+K>66P>4PP>66K(25+57)
軽めの中量級まで
スキダ>貼り付け>1P+K>66P>3PP>鉄(25+56)
晶紅には入らない

こんなのが入りました。

上のヤツは受け身に独立攻め出来ます。

135 :名無しさん:2009/05/31(日) 01:38:16 ID:mp4mcE5g0
スキダ張り付け〜33P〜構えP+K〜MAXシッポ趣味でどうぞ

136 :名無しさん:2009/05/31(日) 03:47:51 ID:+Y1oUKngO
鷹嵐用に使えるよ

137 :名無しさん:2009/06/01(月) 20:09:49 ID:/htB+dm60
ゾンvsエビを見たんだけど、
66P+K>壁>鉄山ってVer.Aから確定だったの?
ttp://www.youtube.com/watch?v=CUGvJDkeqYs&feature=channel_page

138 :名無しさん:2009/06/01(月) 23:21:16 ID:XwL0tvSs0
>>137
1分8秒ぐらいのところだよね?
CHで且つ、壁の角度が微妙っぽいね。
最後のラウンドの繋がってないし。

でもこれ、良い動画だ!サンクス!

139 :名無しさん:2009/06/02(火) 00:25:01 ID:fofzmSxM0
P6PPガードされて朴腿しても2Pすかせないのね

140 :名無しさん:2009/06/02(火) 01:55:52 ID:3t/bVKbU0
>>139
何か今回近いと相撲以外にもつぶされるね
安定したいなら独立か…
効率悪いな〜

141 :名無しさん:2009/06/02(火) 10:46:27 ID:PC5gLsfM0
以前のバージョンでは、裸体をイメージした範囲をアタリ判定として持たせていましたが、
『VF5R バージョンB』では、裸体が服を着た状態をイメージしたアタリ判定に変更しました

↑公式より抜粋。

これにより33投げ〜敗Pや1P+K〜立ちPが当りやすくなった。


142 :名無しさん:2009/06/02(火) 11:59:40 ID:LOd3TU/I0
9K+Gから重量級に何が安定ですか?
コンボが変わりすぎて全然わからない><

143 :名無しさん:2009/06/02(火) 21:09:59 ID:3t/bVKbU0
>>141
公式に当たり判定を調整したとは書いてあったがそこまでは…
パソコン版のVF-NETに登録すれば載ってんのかな?

でもそんなとこかな
長所と短所はつーやつですかね

144 :143:2009/06/02(火) 21:18:03 ID:3t/bVKbU0
ごめんD.B通信に書いてあった

>>142
重量級はP>43P+K位しか入らない
軽いキャラの効率は上がったけど重いキャラは据置〜下がった

にも拘らずSキャラとかいってる人もいるから分らんもんだw


145 :名無しさん:2009/06/02(火) 22:07:35 ID:C1TAG/pMO
重量には43P+K以外だと確か、チョイエ→P→P6PPが入る。
ダメはよく分からん。

146 :名無しさん:2009/06/03(水) 00:55:46 ID:wkQhLUgg0
>>144
VFはダメの単価勝負じゃないだろ。
Sかどうかはわからんが十分に強いと思うけどね。

あと、重量級相手にもコンボダメはあがってるでしょ。
重量級に対する9K+G〜については他キャラと比べると
ダメの上がり具合は違うものの。

147 :名無しさん:2009/06/04(木) 10:34:21 ID:2h2Bt5Yc0
参考:レイフェイコンボ

ttp://www.youtube.com/watch?v=Q2Fagt714aU&feature=related&pos=19

148 :名無しさん:2009/06/04(木) 22:13:00 ID:bKfwkyrk0
>>147
GJ

149 :名無しさん:2009/06/05(金) 01:21:06 ID:4msCiu020
今回の独KP被G後は皆どうしてます?

150 :名無しさん:2009/06/05(金) 01:27:34 ID:PI27jp/E0
ちょっと待って独移行2K+Gで2Pすかせた。
これと併せて暴れ敗Pや敗K+Gうつ。



151 :名無しさん:2009/06/05(金) 12:29:45 ID:W5cZYRcgO
敗Kでウマーとれないかな

152 :名無しさん:2009/06/05(金) 22:09:10 ID:H0GyapMQO
今回アキラのダイデン抜けたら何がはいるかな?1P+Kはガードされた

153 :名無しさん:2009/06/06(土) 03:43:34 ID:LfACzBZo0
>>152
どうやら硬化減ったらしい
つか1P+Kガードされるんならもう4K位しか残ってないな
つかその前に俺Aになってから一度も大電食らったことない
毎回入れてるのに…w

154 :名無しさん:2009/06/06(土) 12:35:28 ID:KRyd7WFgO
ダイデンの硬化15Fか16Fになったみたぃ
9Kとかどうかな

155 :名無しさん:2009/06/06(土) 14:24:06 ID:+DzD7xIMO
ダイデンにはスキダぐらいかな?
なんか他にありそうだけど

156 :名無しさん:2009/06/06(土) 18:39:48 ID:Q0gE8k5I0
仆6Pからのコンボ、

・6P+KPP+K+G〜裏涅槃KK
・33PP〜P〜43P+K
・33PP〜43P+K
・6P+KPP
・33PP+K+G〜裏涅槃KK

ダメージが高い順に並べるとどうなりますか?

157 :名無しさん:2009/06/06(土) 20:59:24 ID:Q0gE8k5I0
スミマセン、
・33PP〜P〜43P+K
・33PP〜43P+K
・33PP+K+G〜裏涅槃KK
は聞くまでもなくこの順ですね…

・6P+KPP+K+G〜裏涅槃KK
・6P+KPP
がどこに来るのか、分かる方がいたら教えてください。

158 :名無しさん:2009/06/07(日) 01:43:15 ID:NMgpHV3g0
・転載&補足だけど、愛平行限定(?)
 1P+KCH→敗PP+K→46P→33P・P+K+G→KK

・背向けKCHから敗P・P+K→33P・P+K+G→KK
 (たぶん中量まで)

・33P+Gで壁が近いとき
 敗PP+K(壁)→4PP(壁)→独KK
 (角度と距離が結構シビア)

159 :名無しさん:2009/06/07(日) 04:49:54 ID:eFtXlfWY0
>>157
計算上は
・33PP>P>43P+K
・6P+KPP+K+G>裏涅槃KK
・33PP>43P+K
・33PP+K+G>裏涅槃KK
・6P+KPP
だけどそもそも33PP〜のコンボだけで足りるから他は貴族じゃ…
それとも6P+Kなら反応遅れても拾いやすいとか?



160 :名無しさん:2009/06/07(日) 09:17:53 ID:IiL4WoCM0
>>159
そう、拾いやすい。
ただし技の性質じゃなくコマンドの性質ね。

ワンコマンドだからヘタレな俺にはぴったりなのさ。

161 :名無しさん:2009/06/07(日) 20:53:02 ID:eFtXlfWY0
>>158
GJ

でもダメ効率は上がったけど立ち回りは前よりきつくなったような…
敗式やイト腿とかの判定がでかくなっちゃったんですかしづらい
Aまでは33P>BD敗式2Kは鉄板連携だったが
今回下パンで止められる


162 :名無しさん:2009/06/08(月) 16:11:38 ID:2n6Qs24MO
4PPの二発目を最遅ディレイで出すのを練習してるけど結構難しい
ものに出来たらかなりの武器になると思うけど、遅過ぎたのが生Pchになることが
割りとあるから
ミスっても微妙に美味しいのが何とも…

163 :名無しさん:2009/06/09(火) 02:39:26 ID:jS+9p6BEO
>>162
まーカウンター確認程度の遅らせで十分避け追うけどね
問題は発生とリーチ
セットプレイの受け身攻め以外使える場面が…

164 :名無しさん:2009/06/10(水) 02:27:36 ID:P7Y7sLfcO
P6PPの後は4P+K+G独移行で透かせるよ。
今回4P+K+Gが速くなったから使いやすい。

165 :名無しさん:2009/06/10(水) 10:59:48 ID:9zNbo+FMO
てことは独P+KP+Gでウマー

166 :名無しさん:2009/06/12(金) 01:02:36 ID:WmMmhEYw0
6PPって被ガードで-6F?

167 :名無しさん:2009/06/13(土) 02:12:20 ID:sdsTyfhsO
>>166
-7
ちなみに発生も変わらず16

あと6P+KP+K+G避けられて独立に移行してもまず肘取れないけど
やけくそで敗PP+K出すと大体黄色く光る
単に投げに来てただけかもだが

168 :名無しさん:2009/06/13(土) 22:06:04 ID:LkOKO2vg0
壁コンボの〆で、
46P〜3PP〜466P+Kってキャラ限定?

169 :名無しさん:2009/06/13(土) 23:15:47 ID:sdsTyfhsO
今回9Kの硬化幾つなんだろ?
公式に硬化差変更て出てるけど

170 :名無しさん:2009/06/13(土) 23:48:28 ID:sswZSkOEO
>>168
愛娘葵覆舜限定

171 :名無しさん:2009/06/14(日) 01:27:51 ID:o5oQMtyYO
>>168
それって壁崩れ時だったら入るの?
例えば壁際で33投げ→ハイシキPP+K(壁崩れ)→46P→3PP→鉄山がキャラ限定で入るって事?
それとも張り付けから?

172 :名無しさん:2009/06/14(日) 09:20:02 ID:CK3GPKSU0
>>170
ありがとー

>>171
どうだろう。投げからも入るかもね!

他のキャラは46Pから壁にぶつけて鉄山はできないですか?
上記の5キャラ以外は壁コンで46P使う旨みはないのかな。

173 :名無しさん:2009/06/18(木) 23:03:38 ID:VIOQHV7cO
テレビでゼットマンのコンボで凄いのがあるんだけど解説できる?

174 :名無しさん:2009/06/19(金) 00:15:49 ID:u8/5JOU60
どんなコンボなの?

175 :名無しさん:2009/06/19(金) 01:39:18 ID:VKfTKcBkO
たしか33投げからなんだよねー
対アキラで

176 :名無しさん:2009/06/19(金) 01:40:11 ID:zQASi7VMO
鷹嵐に腹崩れのや9Kの後何入れたらいんですかね?

177 :名無しさん:2009/06/19(金) 09:15:29 ID:+foAqI6oO
みなさん立ち回りどーしてます?

178 :名無しさん:2009/06/20(土) 08:56:39 ID:FL52SFOsO
>>177
有利時バックダッシュ1P+Kとか9K
相手が避けキャンか屈伸と思ったら4PP
受け身攻めや壁が自分の腹側に有る時は8K+G
俺はバージョン前の立ち回りに上の動きを取り入れた程度だよ。

179 :名無しさん:2009/06/20(土) 11:04:04 ID:VgCPMb8w0
壁コンで、
66P〜43P+K(貼り付け)〜1P+K〜66Pと
66P〜43P+K(貼り付け)〜1P+K〜4Kってダメージ同じなんだけど、
あえて4Kを使う意味ってあるの?

180 :名無しさん:2009/06/20(土) 15:29:29 ID:NbDTobzYO
3PP>鉄山
の安定度かな?
軽いキャラは4K、他は66Pとか。
でも軽いキャラは、
66P>4PP>66K
が入るから4Kはいらないかな。

181 :名無しさん:2009/06/21(日) 01:17:17 ID:qdUw/NPE0
>>178
4PP確かに強いが発生がね…
現状受身攻め位しか…
33P>4Pとか派生意識させて強引に使ったりもしてるが、
反応いい相手だとディレイ見切られて暴れられて以上、だし…

受身攻め以外で有効な出しどころないものか…


182 :名無しさん:2009/06/21(日) 11:24:56 ID:Nd9nqTucO
すいません。質問なんですが1K+GをNHさせた時フレームって、いくつでしょうか?

183 :名無しさん:2009/06/27(土) 15:25:41 ID:e2mfY+dA0
唐突ですが、PPP被ガード時ってどう対処しています?
普通に避け抜け?

184 :名無しさん:2009/06/27(土) 16:12:32 ID:f/BJn8SgO
>>183
俺はBD○○かな〜
こっちも出そうとして出す技じゃない
→相手も準備してないから
意外とこれで何とかなる

185 :名無しさん:2009/07/02(木) 00:34:28 ID:mGJCC/cM0
>>169
9K、9K+G 共に発生16F  9K 被ガード-13F

>>182
-1から-3くらいじゃないかと・・・

>>183
BD避け1P+Kや4P+K
結構使えるのは俺だけかwww


186 :名無しさん:2009/07/02(木) 19:30:21 ID:+hVMejUUO
9K+Gの被ガードが12だから実は9Kよりローリスク?

持続がどっちが長いがわからんからはっきりとはあれだが

187 :名無しさん:2009/07/07(火) 02:05:02 ID:WYuSVCNA0
重要情報スレから転載
http://www.youtube.com/watch?v=rWvSisUj48M

鷹ってバウンドするんだっけ?バグ?
胡蝶→4P+K→4P+K→鉄山とか入ったりして。

188 :名無しさん:2009/07/08(水) 23:41:33 ID:acTiIBpUO
爆サイはひどいことになってきたし、そろそろこっちに腰すえないか?ブラザー!

189 :名無しさん:2009/07/09(木) 10:10:32 ID:r91wKQc2O
>>187
これ、コンボ入れ放題だったら楽しいですね!鷹専用 真 空中コンボw

190 :ブラザー:2009/07/11(土) 23:26:01 ID:qi5kA6Cs0
鷹嵐の斜天コンボは斜天>4p+k>敗式p+kが最大?

191 :ブラザー:2009/07/11(土) 23:28:11 ID:qi5kA6Cs0
間違えた斜天>4p+k>敗式pp+kだった。

192 :名無しさん:2009/07/12(日) 08:49:42 ID:DWFMsU5cO
おれは鷹の斜天コンボ6P+KP(P+K+G)〜裏涅槃P+Kとか4P+K〜466P+Kだったけど、どれがダメージ高いのかな?

193 :名無しさん:2009/07/14(火) 11:42:52 ID:VCmyg11wO
爆サイ終わってるな。テンプレをあえてこっちにはるか。

194 :名無しさん:2009/07/14(火) 11:51:57 ID:fWxcG1Ys0
テンプレ貼ったって人いなきゃ意味なくね?
バクサイで妥協してる人いっぱいだしね

195 :名無しさん:2009/07/14(火) 14:06:33 ID:aeU0W/UEO
sageわすれてた。スマソ。
バクサイ、ほんと使いにくいよね。

仕事の合間にテンプレ作ってるんだがどれまとめていいやら。

196 :名無しさん:2009/07/14(火) 16:28:55 ID:+i0wq/RkO
とりあえず体重別最大コンボとネタ全般、ストックの中にあったらで構わないのでお願いしたい。

197 :名無しさん:2009/07/15(水) 09:43:04 ID:0yQJrOdk0
断る

198 :名無しさん:2009/07/15(水) 10:54:37 ID:O6yo1ujUO
一人でコンボとかネタを全部書くのは面倒だから、皆で少しずつ書けば良いと思うけど、大体ここに何人ぐらい居るんだろ?

33PP〜6_P〜4K+GKK
ウルフ、ジェフ、ジャン

33PP〜6_P〜1P+K〜2P〜43P+K
晶、ジャッキー

199 :名無しさん:2009/07/15(水) 17:43:15 ID:jdH9dlDMO
ノシ

200 :198:2009/07/15(水) 21:31:05 ID:4nIfsGmsO
ボクタイP+Kとか1P+Kとか敗KはNH、効果H、CH、大CHで最大コンボが変わるから面倒。

1P+K〜43P〜敗K〜独KK
軽量級CH、アイリーンはNH

敗K〜独4K+GK〜独KP〜敗PP+K
アイリーンはハの字ならしゃがみNHでも入る
軽量級ハの字NH
CHだと足位置不問だと思う
CHハの字なら中量級にも入る。

201 :名無しさん:2009/07/16(木) 02:02:45 ID:pT6BAFj+0
敗K〜PP+K〜33P~P+K+G〜KK
中量辺り。

敗K〜4KK〜敗PP+K

敗K〜4KK〜敗PP〜受身無し〜K+G
受身有り〜P+K~P+G




202 :綺羅星:2009/07/16(木) 14:33:45 ID:Bo6H9/HgO
7月18日(土)18時半、天王寺エースで第二次綺羅星裁判を行います・・・
今度こそキチンと話し合いたいので、皆さん絶対来てください。私は逃げない・・・

203 :名無しさん:2009/07/16(木) 16:05:09 ID:ZEymc9vA0
雑談でやれや

204 :名無しさん:2009/07/16(木) 23:49:56 ID:vDdBK2S+O
>>202
こっちくんなカス

205 :名無しさん:2009/07/17(金) 00:34:02 ID:937NL42wO
せっかくいい流れだったのに空気嫁っての

206 :名無しさん:2009/07/17(金) 02:28:45 ID:Sg7CnGxQO
アホな書き込みする奴もバカだが、わざわざ誘導してくる奴は最バカだな。俺はもうコンボとか書かねーよ。

207 :名無しさん:2009/07/17(金) 12:26:32 ID:TzresW/AO
おまいらみんな大人になれ

バカはスルー

208 :名無しさん:2009/07/17(金) 14:18:49 ID:WdUN90no0
クズが来たので、もう何も書きません。

209 :名無しさん:2009/07/17(金) 14:34:51 ID:5QdOaS5w0
別に>>208には期待してねーけどこの流れは嫌だねぇ

210 :名無しさん:2009/07/17(金) 16:21:51 ID:llVYVqxwO
流れを無視して書いてみるか。

9K→背中OM→6P+KPP
ジェフ専用かな。
ジェフは全然コンボ入らないね。

211 :名無しさん:2009/07/17(金) 16:37:04 ID:/PBKyhooO
ジェフは、
9K>敗PP+K>43P+K

212 :名無しさん:2009/07/17(金) 22:37:01 ID:K5fH3IkgO
>>210-211
そんなの入るなら9K+G使わなくてもいいですね!パクらせていただきます!

213 :名無しさん:2009/07/18(土) 01:58:48 ID:MO82ShkY0
んじゃ、似たやつ。ハの字限定 9K〜背中OM〜2P〜P〜46P〜いろいろ 葵かパイには入らんかった。

214 :名無しさん:2009/07/18(土) 08:38:11 ID:f0kbhJ2+O
>>213
それはいいですね(^o^)

今日は早速使わせてもらいます・・・みんな来てくれるかな(汗)

215 :名無しさん:2009/07/18(土) 09:05:47 ID:EDUm9PJQO
背中OM、は普通は相手の背中側のことをさすんでしょか?

216 :名無しさん:2009/07/18(土) 09:58:25 ID:1UVpdaDwO
そうです。

217 :名無しさん:2009/07/18(土) 11:26:55 ID:G2qCTbDE0
ハの字限定って書いてあるから、どっちの背中でも同じじゃね?

218 :名無しさん:2009/07/18(土) 12:41:11 ID:P3WlfxoAO
詐欺星がいるな

219 :名無しさん:2009/07/18(土) 12:47:42 ID:oKiuchUMO
>>217
八の字の時に相手の背中に向かってOMじゃない?
>>218
つスルー

220 :名無しさん:2009/07/18(土) 14:21:17 ID:sPMc/KH6O
>>711
それはジェフに入る?試したけど受け身とれるんじゃね?

221 :名無しさん:2009/07/18(土) 14:25:35 ID:L14vULpsO
間違えた>>211だった。

222 :211:2009/07/18(土) 15:24:41 ID:rTW/w4gIO
>>220
9Kからは、ブレイズ以外に、
・9K>少しダッシュ>敗PP+K>43P+K
が安定。
・9K>少しダッシュ>敗PP+K>33P>裏涅槃KK
がアイリーンに安定
・9K>少しダッシュ>敗PP+K>6_P>43P+K
が軽めのキャラに安定

双飛は要らない。

223 :211:2009/07/18(土) 15:25:59 ID:rTW/w4gIO
鷹は除外で。

224 :名無しさん:2009/07/18(土) 21:56:29 ID:f0kbhJ2+O
皆さんのおかげで「また」バーチャができるようになりました(嬉)

明日はセガ松原にいるんで対戦お願いします・・・

225 :名無しさん:2009/07/18(土) 23:57:32 ID:sLblY2doO
綺羅星さん。
いまさらだが、書き込みはやめとき。
あんた出てきたら、ややこしいから。

226 :名無しさん:2009/07/19(日) 01:06:17 ID:m5n+MUZE0
ブレイズには9k後にOM→敗PP+K→43P+K
が入るよ

227 :名無しさん:2009/07/19(日) 05:11:19 ID:hiCNdLRY0
2P+KPって効果カウンターでも繋がるんですか? もし繋がるんなら、確反技に使っていきたいが。 一人で検証難しい。

228 :名無しさん:2009/07/19(日) 09:40:33 ID:e/N8x3kAO
>>216
>>219
相手の背中すね!あざす!

229 :名無しさん:2009/07/19(日) 12:12:50 ID:jsYl3xXgO
>>227
効果は駄目。
カウンターじゃないと繋がらないよ。

230 :綺羅星:2009/07/19(日) 17:59:35 ID:c9vxncScO
来てくれた皆様今日は本当にありがとうございました(嬉)

これからもここを参考に精進していきたいと思います・・・(o^∀^o)

231 :名無しさん:2009/07/19(日) 20:23:19 ID:hiCNdLRY0
綺羅星さん、うざいんで書き込みしないでくれますか?

232 :名無しさん:2009/07/19(日) 20:29:36 ID:hiCNdLRY0
壁際66P+K強いね よろけの後は皆さん何入れてる?

233 :名無しさん:2009/07/19(日) 23:50:30 ID:adzp/fOc0
鉄山

234 :227:2009/07/20(月) 12:02:11 ID:oMEW0wRc0
>229 やっぱり効果カウンターでは繋がんないですか〜。 残念。 教えてくれてありがとうございます。

235 :名無しさん:2009/07/20(月) 14:46:18 ID:8YeZaWt2O
>>231
その人綺羅星違います。勘違いしないで下さい(汗)

236 :名無しさん:2009/07/20(月) 14:55:50 ID:WAJr8e06O
>>232そこから色々ネタもあるし、ダメージ100オーバーのコンボも幾つかあるよ。
変なのが居なくなったら書きます。

237 :名無しさん:2009/07/20(月) 16:02:07 ID:q0oUAYWIO
壁際66P+K→レバガチャ→鉄山→側面崩れ
って事ですよね?


238 :名無しさん:2009/07/20(月) 17:05:28 ID:oMEW0wRc0
綺羅星が消えたら俺もネタ書くわ まじあのオバサン消えてほしい

239 :名無しさん:2009/07/20(月) 17:22:28 ID:9M8ZoSd60
綺羅星とレイフェイのネタって何か関係あんの?

240 :名無しさん:2009/07/20(月) 17:39:08 ID:2O6z/PZYO
なんかもう末期だね。

241 :名無しさん:2009/07/20(月) 18:29:22 ID:Oe8XVpbE0
末期ではないが流れがな、、、
コンボや使えるネタはこまめに保存

242 :名無しさん:2009/07/20(月) 19:03:15 ID:teVHO6i2O
>>241
紙に書き留めました(o^∀^o)

243 :名無しさん:2009/07/20(月) 19:17:16 ID:Oe8XVpbE0
>>242
大爆笑しちゃったけど釣られねーぞw
(汗) (o^∀^o) (嬉)

244 :名無しさん:2009/07/20(月) 22:54:28 ID:uIkv1xj+O
ブレイズ戦で質問です!

こちら有利時に1P+K?(すかしチョップ)orBDで2択回避する相手の場合、どんなことしてますでしょうか?

斜天はすかりそう、オアー(1P+K)はガードorBD避けされたらめんどくさい、、と。うまく黙らせるにはどうしたらいいかなーと考えてます。今日は困って66K+Gとかしてました。

助言いただけると助かります!

245 :名無しさん:2009/07/20(月) 22:55:56 ID:uIkv1xj+O
sage忘れスマソ

246 :名無しさん:2009/07/20(月) 23:26:58 ID:F1g+7sog0
1P+Kは「ハイヤー」じゃないのかね
MAXセンシッポ
ダッシュetc

247 :名無しさん:2009/07/21(火) 09:21:16 ID:cA2IsfkUO
>>246
ありがとうございます!
MAXセンシポー意外!
取り入れてみます!

248 :名無しさん:2009/07/21(火) 13:57:24 ID:b5nMHoK+O
すいません。斜天で浮かせた後のコンボってありますか・・・
すぐ大ダウンを入れる癖があるから簡単なのでも覚えたいです(汗)

249 :名無しさん:2009/07/21(火) 14:20:40 ID:TuIGMBuo0
大ダウンを打つ事が問題だと思うぞ
コンボより、まずは基礎からやるべし

250 :名無しさん:2009/07/21(火) 15:40:20 ID:jtzArfCE0
>>248
6_P〜1P+K〜43P+K
お手軽。

251 :名無しさん:2009/07/22(水) 06:54:57 ID:tXDXcvps0
>>248 詐欺星さんこんばんわ。 引退した奴がコンボとか聞いてんじゃねーよ。 つーかこっちのBBSくんな。

252 :名無しさん:2009/07/22(水) 08:00:04 ID:TPCwPUsM0
余計な煽りすんな

253 :名無しさん:2009/07/22(水) 12:16:07 ID:sOwQGU82O
249、250
ありがとうございます(嬉)しっかりメモしときますφ(..)
それに私は荒らしじゃないです・・・(汗)

254 :名無しさん:2009/07/22(水) 15:42:42 ID:GEM8spio0
レイフェイスレが削除された、とかにならなきゃ何でもいい

255 :名無しさん:2009/07/23(木) 01:08:52 ID:+e1GdEPU0
どなたかK+Gのカウンターヒット時のフレームわかる方いますか?
知ってるなら教えていただきたいのですが

256 :名無しさん:2009/07/23(木) 13:12:22 ID:rSWickiY0
壁コンボで・・・
66P>43P+K>1P+K>敗PP+K>4PP>466P+K
4PPで壁に当たるときとあたらない時あるけど足位置ですかねぇ??

66P>43P+K>1P+K>敗PP+K>3PP>466P+K
の方が安定でいいのでしょうか?出来ればダメージ検証お願いしたいのですが

257 :名無しさん:2009/07/23(木) 17:25:32 ID:h4PNr8vYO
66P>43P+K>1P+K>敗PP+K>4PP>466P+K
23+25+16+6+14+7+8+7=106

66P>43P+K>1P+K>敗PP+K>3PP>466P+K
23+25+16+6+14+5+7+9=105

66P>43P+K>1P+K>66P>4PP>466P+K
23+25+16+13+9+10+9=105

66P>43P+K>1P+K>66P>3PP>466P+K
23+25+16+13+7+8+12=104

4PPで壁もたれになるかは、体重と壁との距離や高さが関係してるみたい。

66P>43P+K>1P+K>敗PP+K>46P>3PP>466P+K
23+25+16+6+14+7+4+5+7=107
愛娘葵覆舜に入らないかね?


258 :名無しさん:2009/07/23(木) 20:42:24 ID:AoB+8p1MO
>>256
綺羅星消えろよ

259 :名無しさん:2009/07/24(金) 00:12:09 ID:q+Ngw1bYO
>>257
計算すごい!
256じゃないけど参考にさせていただきます!

260 :256:2009/07/24(金) 08:43:11 ID:Uff86m9+0
>>257
返事遅くなりました、ありがとうございます。
実戦上どれも安定しないんですよね・・・。

最近は妥協して・・・
66P>43P+K>4P+K>P>4P+KP>466P+Kにしてます。

261 :名無しさん:2009/07/24(金) 12:29:20 ID:rzEeI0W+O
66P>43P+K>1P+K>4P+KP>466P+K
23+25+16+12+12+15=103
鷹以外安定

66P>43P+K>33P>4P+K>P>46P>3PP>466P+K
23+25+9+16+6+10+4+5+7=105
愛娘葵舜に安定

66P>43P+K>4P+K>P>4P+KP>466P+K
23+25+12+8+10+10+12=100



参考までに

262 :名無しさん:2009/07/25(土) 00:17:06 ID:Gs9QFwQAO
>>261
GJ!!
参考にさせていただきまっす!

壁コン、安定しないので最後がいつも締まりわるいかんじ。

263 :名無しさん:2009/07/25(土) 12:44:49 ID:/fb/vSRcO
壁コンボで
66P→43P+K→43P→
   敗PP+K→33P構えKK

このダメージを検証してほしいのですが!だれかお願い致します!

264 :名無しさん:2009/07/25(土) 13:03:54 ID:14PsRHAE0
安い。

265 :名無しさん:2009/07/25(土) 14:32:15 ID:3XVt05XcO
66P→43P+K→43P→敗PP+K→33P構えKK
23+25+12+6+14+5+6+4=95
裏涅槃KKは同技補正かかるだっけ?
上の数字は補正無しの値。

266 :名無しさん:2009/07/25(土) 16:02:01 ID:g06UJcMQO
>>265

どうも有難うございます。


267 :名無しさん:2009/07/25(土) 17:31:58 ID:mTODwmcgO
私はキャプテン綺羅星。解らない事がある。

268 :名無しさん:2009/07/25(土) 18:33:21 ID:3XVt05XcO
随分前に、壁コンの〆を4P+KP>2P>466P+Kにするやつあったけど、実戦で使ってますか?
横転受け身なら側面崩れ、寝っぱなら準ダウンにヒット、その場受け身にはガードされる。
その場受け身には、鉄山を1K+Gにして壁ヨロケ〜貼り付けに行けないかな〜なんて流れだったけど。

269 :名無しさん:2009/07/26(日) 09:40:38 ID:sYoXWVz60
>>268
面白そう。
ジャンに壁コンくらったとき、2P〆から受身取ったら逆正拳食らってオホォ!ってなったけど、
同じようなネタが出来るんかな。

270 :268:2009/07/26(日) 11:06:49 ID:Bp2WCzjUO
>>269
2P〆から4Kで、横転受け身に側面ヨロケか壁ヨロケ、寝っぱには準ダウンにヒットとかも出来そうだよね。
禿使いじゃないから、検証出来なくてスマン。

271 :名無しさん:2009/07/26(日) 12:23:14 ID:EHA7xZJwO
きらぼしっこ!かかってこい!

272 :名無しさん:2009/07/27(月) 01:45:23 ID:/bz+0t9UO
33P+G>敗PP+K>43P+K
33P+G>P>1P+K>43P+K
だと、どちらのダメージ数値が上ですかね?
ジャッキー位まではどちらも入るかと。
計算できる方宜しくお願いします。

273 :名無しさん:2009/07/27(月) 09:05:15 ID:3c9py5lgO
計算するまでも無く下の方がダメージ高い

274 :名無しさん:2009/07/27(月) 13:01:59 ID:/bz+0t9UO
どの位違う?
動画取れないから、正確なダメ数値が知りたかったんだよね、ごめん。

275 :名無しさん:2009/07/27(月) 14:18:20 ID:3c9py5lgO
33P+Gから
敗PP+K>43P+K(+44)
P>1P+K>43P+K(+47)
間違ってたらゴメンね

276 :名無しさん:2009/07/27(月) 15:17:23 ID:82d7pj1IO
綺羅星は引退せずここに来てたのか…

277 :名無しさん:2009/07/27(月) 18:13:31 ID:/bz+0t9UO
>>275
数値計算ありがとう

278 :名無しさん:2009/07/27(月) 18:25:05 ID:YEsf3DjE0
そろそろバーチャも最終局面に入ってきたのでネタを一つ。
4Por2_6P等各種腹崩れから
4P>33PP>チョイダッシュ朴6P(背中崩れ)>敗PP+K>33P>KK
相手が受身を取った場合にちょうど背中に朴6Pが入ります(ガード不可)。
前Verの腰痛コンボもどきが今作でも可能です。
ダブルアップしたい時に狙ってみてください。

279 :名無しさん:2009/07/27(月) 19:37:59 ID:WT1exPlQ0
>>275
別に4P>33PPでなくても色々出来るんじゃない?単純にタイミング次第だね。
4P>敗PP+K>33PP+K+G>朴6Pでもいけるよね??


280 :名無しさん:2009/07/28(火) 10:40:19 ID:tcjD++iA0
軽量級正の字
9k+G>P>1P+k>43P+k
ダメージどんなもんでしょ

281 :名無しさん:2009/07/28(火) 14:14:22 ID:fPpM2T/wO
>>280
そんなのも入るんですねー

282 :名無しさん:2009/07/28(火) 22:20:17 ID:TVJoylK6O
>>280
今日KOTで試したらリオンにも入ったから軽めの中量級にも入る?
あと足位置はどちらでも入らないか?、なぜかベネは両足位置とも無理だった
当たり判定の問題かも。
なんにせよGJ!

283 :280:2009/07/29(水) 06:31:06 ID:9U1PKgZA0
確かに両足ですね
ハの字は46Pと思ってたので失念してました
補足ありがとん

284 :名無しさん:2009/07/29(水) 13:07:40 ID:BiSTuuxM0
9k+G>P>1P+k>43P+k
これ43P+Kの部分で受身可能だった気がする
葵とパイに回避された記憶がある
Pや1P+K入力の際、最速で入力してなかった可能性はあるけど
これフレーム動画で検証すれば43P+K部分がバウンドか判断できる?


285 :名無しさん:2009/07/29(水) 17:43:15 ID:cReY8xuM0
43P+Kは余裕でバウンドしたような記憶が…
Pのタイミングとか試したけど全然ダメで諦めた。

一応ダメ計算すると20+6+21+16=63

バウンドしたらダメ落ちるから動画で検証可能だと思う。

286 :名無しさん:2009/07/30(木) 15:27:48 ID:XPzTv6og0
質問ですが、レイフェイの新しい顔のアイテムは金幻球ですか??
それと腰に付ける角笛みたいなのも金ですか??
すみません教えてください。

287 :名無しさん:2009/07/30(木) 16:40:30 ID:x3sHQaUwO
1、金球アイテムです
2、チケット82枚目です

288 :名無しさん:2009/07/31(金) 15:42:34 ID:KgzCpcj+0
壁付近で・・・
33P+G>敗PP+K>3PP>4P+K>小ダウン
ってコンボ入りませんかね??

289 :名無しさん:2009/07/31(金) 15:59:12 ID:Y368jNHY0
ウルフ相手に、33PPからP6PP〜敗PP+Kって入ったけど安い?敗Pで浮きなおす。
仆P+Kからも入る。
ジェフ、ジャンには入らなかった。

290 :名無しさん:2009/07/31(金) 20:05:06 ID:eB8/pTPIO
>>289
P>4K+GKKより減るの?
補正が凄そうだけど…

291 :名無しさん:2009/07/31(金) 20:32:49 ID:Y368jNHY0
>>290
ダメージどうなの?計算できる人お願い。まぁそのうち自分で調べるつもりだけど。
4K+GKKで〆ると、その後の攻めがイマイチな気がする。何となく。

292 :名無しさん:2009/08/01(土) 09:26:47 ID:7n+jnBq60
>>289
33PP>P>1P+K>43P+Kの方がダメージあるでしょ・・・。


293 :名無しさん:2009/08/01(土) 13:05:42 ID:RGKvDTqc0
>>292
ウルフに入る?

294 :名無しさん:2009/08/01(土) 13:18:05 ID:PEviGLVEO
ジャンすら入らないのに、ウルフに入る訳がないだろ

295 :名無しさん:2009/08/01(土) 13:21:13 ID:RGKvDTqc0
そうですよね、すみません…

296 :綺羅星:2009/08/01(土) 18:01:42 ID:y+8IJu+QO
>>295
謝ることはないですよ(汗)この人達は弱い立場の人をいじめる事だけは必死なんで・・・

297 :名無しさん:2009/08/01(土) 23:28:22 ID:jDpHoqnIO
綺羅星さんは来ないで。平和なBBSが荒れる。

あとどこにイジメ要素があるの?バーチャ何年もやっててキャラの重さの概念も知らないのか?

298 :名無しさん:2009/08/01(土) 23:40:03 ID:RGKvDTqc0
おいおい、せっかく俺が謝る事で丸く収まったのに何やってんの?

299 :名無しさん:2009/08/02(日) 05:13:01 ID:lR9rwkCUO
ウルフのコンボ試してみたけどイイ感じ。
きっとウルフに最大じゃないかな


ジェフの馬鹿ー
あいつだけは特別だよー減らない〜

300 :綺羅星:2009/08/02(日) 16:58:59 ID:FyEGQ2fUO
結局、あなた達は弱い立場の人をいじめて満足してるんですね・・・(汗)

301 :名無しさん:2009/08/02(日) 21:03:55 ID:Jg3UXE5+O
>>300
ここまでくると釣りか何かか?
とりあえず、空気読めよ。

302 :名無しさん:2009/08/02(日) 21:20:15 ID:vml02DSE0
綺羅星さん、あなたはVF界にいらない存在です いい加減気づいてください

303 :名無しさん:2009/08/02(日) 21:33:51 ID:yQJWhBMQ0
っていうか…人を食ったようなですます口調さえなければ…
標準語で適当に話したら??

304 :名無しさん:2009/08/02(日) 21:47:15 ID:m3/zaKII0
綺羅星さんは標準語も日本語もわからない人ですね 小説等読めばわかります というか俺も含めスルーしましょう

305 :名無しさん:2009/08/03(月) 00:16:15 ID:HOuBxqMkO
シャテン〜1P+K〜2P〜33P構え〜独立〜前転二択
16+12+21+7+9=65
ラウに確認。
受け身に重なる。

306 :名無しさん:2009/08/03(月) 00:21:53 ID:HOuBxqMkO
補足。
前転から投げで+50。
前転からKでコンボ。
小ダウンで+13。
取り敢えず前転して、受け身か寝っぱを判断して、寝っぱに小ダウン確定するかは未確認。
流れは、かなりカッコいい。

307 :名無しさん:2009/08/03(月) 00:52:50 ID:6u4oAH4M0
コンボの入るか入らないかは体重だけの問題じゃないよね。 現verは知らないけど、重量級限定とかあったりするしね。

308 :名無しさん:2009/08/03(月) 01:23:44 ID:H6iPDOzAO
ver.Bでキャラ個別に当たり判定がかなり違う仕様になってるからね。
重量軽いサラやベネがバウンドしてしまうコンボがリオンに入ったりするから、研究すれば色々なキャラ限定コンボが見つかりそう。
晶、ジャッキー限定の33PPコンボは2P>43P+Kが気持ち良すぎ。

309 :名無しさん:2009/08/03(月) 12:20:43 ID:dc7jFFzA0
そろそろ勝手に削除依頼を出されてスレが消える流れだな、、
誰かコピーしてくれてる?

310 :名無しさん:2009/08/03(月) 12:27:17 ID:ybZdFFSU0
綺羅星とかいう基地外が消えれば円満解決なんだろ。 どうせアレが削除依頼出してるんだろうし。 自分があれてる原因なのにな。

311 :名無しさん:2009/08/04(火) 00:17:53 ID:bRy6j3e6O
>>305
さっき影にも入ったよ

312 :名無しさん:2009/08/04(火) 01:17:03 ID:YCfI7BKMO
鷹嵐がきつい…
まー全キャラだろうけど
とにかく普通にやってると判定と効率で負ける
キャラ対策とかあったら教えて下さい

313 :綺羅星:2009/08/04(火) 02:29:50 ID:OlTQhcLQO
あのー、削除依頼なんか出したら私が困るんですが・・・そういう事も解らないんですね(汗)

314 :名無しさん:2009/08/04(火) 05:48:41 ID:S+9yPRxA0
あのー綺羅星さん これ以上荒れたくないので自分でHPつくってここに載せてください。 文句等はそこに書きますので... できなければもう来ないでください。 ここはレイフェイ攻略板です あなたの捌け口コーナーではありませんよ 鷹嵐の判定の厚さはキツいっす

315 :名無しさん:2009/08/04(火) 12:19:07 ID:S+9yPRxA0
いいから綺羅星は消えろよ。 お前が居るとスレが荒れる。 あのブサババアはそんな事もわからないのですねw

316 :名無しさん:2009/08/04(火) 12:54:05 ID:0CtCtLkk0
何これ、自演?

317 :ブラザー:2009/08/04(火) 14:22:03 ID:9P6eVoXo0
爺に両足位置 33PP>1P+K>2P>33P>裏涅槃KKノーバウンドって既出?

318 :名無しさん:2009/08/04(火) 15:19:03 ID:9MPqSjtIO
33Pの部分がスカって当たらないと思った。

319 :名無しさん:2009/08/04(火) 19:11:11 ID:uR8AhixEO
鷹嵐に4PPで崩れた時の最大コンボって何?
4P+K>466P+Kor66Kは無理かな?
やっぱ6P+KPP位ですかね…
あと鷹嵐のほとんどの起き蹴りを独立式でとれるの知らない人も結構いますw

320 :名無しさん:2009/08/04(火) 19:15:51 ID:QoP7ZGyo0
腹崩れからは33PP〜43P+Kでいいんじゃないか?

321 :綺羅星:2009/08/05(水) 11:34:09 ID:T5Ft5J/QO
HPなんか作ったら、あなた達みたいな人に荒らされるじゃないですか・・・そんな事も解らないんですか?(汗)

322 :名無しさん:2009/08/05(水) 11:42:37 ID:t1kTC8Qc0
>>321
いちいち反応すんな
めんどくせーコテも消せ
それだけで幾分かマシになる

お前だけのBBSじゃねーんだぞ


323 :名無しさん:2009/08/05(水) 12:11:15 ID:j1Hi+lNg0
綺羅星はスルーしましょう 反応するだけ無駄です

324 :名無しさん:2009/08/05(水) 12:26:09 ID:12q38VvcO
>>319
敗PP+K〜43P+K

325 :名無しさん:2009/08/05(水) 12:27:44 ID:j1Hi+lNg0
綺羅星さん! 病院にカエッテクダサイ

326 :名無しさん:2009/08/05(水) 13:54:36 ID:j1Hi+lNg0
4FTまでレイを使っていて再開しようと思って調べてるんですが、 今回は確反には何を使えばいいんでしょうか? それと、構えからの解除投げは隙が大きくなったと聞きましたが実戦ではどうでしょうか?

327 :名無しさん:2009/08/05(水) 16:14:12 ID:2Px+V7vEO
>>326
確反はFTと同じと思って良い。
12F P、2P、投げ
14F 43P+K
16F 9K+G
18F〜 33PP

解除投げはFTと同じ掴み投げになるんで、あまり深く考える必要無し。
不利な状態からの掴みなのであまり使わないけど。

コンボはスレを一通り見ればわかるはず。

328 :名無しさん:2009/08/05(水) 16:41:39 ID:oskeDyU60
みなさんレイで+4とったら何やってます??
例)
敗PP+Kor裏涅槃P+Kの後に・・・
自分は66P・6P+Kとかやってますが・・・
因みにあまりフレーム分からないんでお勧めとかありますか?
出来ればフレームも書いてもらえるとありがたいです。


329 :名無しさん:2009/08/05(水) 17:05:27 ID:0K5tfAWEO
ダッシュ投げ。
66P+K。
独立P+K。
独立2K。
普通の屈伸対策かな。

330 :名無しさん:2009/08/06(木) 01:34:29 ID:xyx5hb4gO
綺羅星さん。
爆砕にいけなくなったら、VF5RBBSに来たの?
VF止めたんじゃないの?
2ちゃんにスレ作っとくから、そっちにいってよ。


331 :名無しさん:2009/08/06(木) 01:44:38 ID:fjTHprKY0
ウザい来るなとか言いながら、一方で呼びかけるのっておかしいよね?
やっぱ自演なの?

332 :綺羅星:2009/08/06(木) 07:04:27 ID:B4G8X3dUO
2ちゃんなんかにそんなの作られたら、HPが作れなくなるじゃないですか!ミクシーもやめさせられて迷惑してるのに・・・(汗)

333 :名無しさん:2009/08/06(木) 08:42:59 ID:WAupRSwQO
おまえかわいそうなヤツだな。
人として。

334 :名無しさん:2009/08/06(木) 09:57:18 ID:pP9TmpwMO
可哀想なのはあなたの方ですよ(笑)私は何も間違っていない・・・

335 :名無しさん:2009/08/06(木) 09:59:31 ID:uzUivCvwO
名前がNG扱い・・・?管理人さんまで、私をいじめるんですね(汗)

336 :名無しさん:2009/08/06(木) 10:18:32 ID:s35ChHrw0
雑談でやれやクズ
ここは攻略板、それすらわからないからクズ扱いなんだ

337 :名無しさん:2009/08/06(木) 10:39:28 ID:1SgM4lLE0
話題を変えます。
壁際で33P+Gの後の最大ってなんですかね??
自分は・・・
@ 33P+G>敗PP+K>33PP+K+G>KK
A 33P+G>敗PP+K>4PP
B 33P+G>敗PP+K>3PP>466P+K
B番目が安定しません・・・。

この他にダメージとれるのありますか??


338 :名無しさん:2009/08/06(木) 11:45:55 ID:oLbG9wKoO
33P+G>P>43P+K>4PP>独立KK
33P+G>P>1P+K>4PP>独立KK
なんかは入るかな?
33P+G>敗PP+K>4PP>独立KK
は軽いキャラに入ったよ。
ハーフフェンスなら、
33P+G>33PP>4P+KP>鉄山
が旧バージョンで入ったけどまだ試して無い。
33P+G>33PP>4P+K>P>46P>3PP>鉄山
が愛娘葵覆舜に入ったら素敵。

339 :騎羅星:2009/08/06(木) 15:31:12 ID:B4G8X3dUO
クズは貴方じゃないでしょうか・・・

340 :名無しさん:2009/08/06(木) 15:47:01 ID:Y1yVBXSwO
レイの攻略や話題と関係ない話は雑談でお願いします(汗)

341 :名無しさん:2009/08/06(木) 16:17:43 ID:109UQXXc0
mixiやめさせられたとかwwww

342 :名無しさん:2009/08/07(金) 01:45:08 ID:lfzxXxE2O
綺羅星さん。
結局、反省無しですね。
ファイナルアンサー。








決定。




んじゃ。

343 :名無しさん:2009/08/07(金) 05:18:37 ID:+MHbsY+I0
できりゃ、綺羅星も騎羅星もNGワードにしてほしいな 名前・本文ともに... って管理人さん、みてたらお願いです。

344 :名無しさん:2009/08/07(金) 05:26:37 ID:+MHbsY+I0
一応、運営板にも書いて置きました。名前で使った人は特にアクセス禁止の方向で


345 :名無しさん:2009/08/07(金) 05:33:59 ID:Il+PFAmg0
専ブラでも使って、お前が綺羅星NGワードにすればいいだけだろw
しかもそれでアク禁とか何様なの。

346 :名無しさん:2009/08/07(金) 07:32:31 ID:qC4d5JKIO
>>344
それ良いね!
>>345
何か不都合でも?

347 :名無しさん:2009/08/07(金) 08:02:00 ID:7jH+hgKQ0
>>346
携帯から書き込めなくなるよw
メリットよりデメリットの方が大きいと俺は思うけどね。

348 :名無しさん:2009/08/07(金) 08:38:50 ID:MBRj1lKo0
>>337 >>338
コンボの〆の4PPの後って受身とられる時ない??
もしかして安定しない??当てる高さとかあるのかな?
それとも俺が下手なだけ。。

349 :騎羅星:2009/08/07(金) 09:44:02 ID:OerF1QIwO
荒らす事しか脳の無いあなた達に、レイを使う資格はありませんね(笑)私に文句があるなら、ストーキングするよりゲームで物を言わせて下さい(汗)

明後日、布施で会いましょう・・・私は逃げない。

350 :名無しさん:2009/08/07(金) 11:36:31 ID:FdZqvchQO
>>347それは困るW
>>338一番下のコンボ、張り付けからなら3PPまで入った

351 :名無しさん:2009/08/07(金) 12:38:16 ID:E/wBMq52O
>>348
複数回壁もたれは軽いキャラでないとダメだぜ?

352 :名無しさん:2009/08/07(金) 13:31:32 ID:1UNmp60Y0
あらすだけかと思ってたけど
そんなに強い人なの?

353 :名無しさん:2009/08/07(金) 14:44:14 ID:Qydn75dI0
綺羅星相手ならおれがあまり使ったことないレイを使って4PPだけで連勝の山を築く自信がある

354 :名無しさん:2009/08/07(金) 19:47:25 ID:pthmybYAO
誰か綺羅星さんの奇行をプロファイルして〜。
本物かどうかわからん。
もし、本物なら難儀。

355 :名無しさん:2009/08/08(土) 23:07:17 ID:iGowilUg0
綺羅星さん、セガワールド布施きましたか? きたなら誰と対戦したとか報告お願いします。 見かけなかったもので...。

356 :名無しさん:2009/08/09(日) 01:38:43 ID:POLScEN+O
華麗にスルーしようぜ
続きは爆サイの隔離スレでやってくれ

357 :名無しさん:2009/08/09(日) 08:03:44 ID:PNr3pnJE0
そうですね 向こうの報告だとここにあらわれたのは偽物らしいです。

358 :名無しさん:2009/08/09(日) 09:18:14 ID:zZu2mrQIO
今までが今までだから、偽物かどうか解らないんだよな…本物の綺羅星は嘘つきだから。

359 :名無しさん:2009/08/09(日) 12:16:08 ID:xf4UMKp20
なんでもいいけど雑談スレでやれよ。
綺羅星なんてどうでもいいよ。有名ならみんな知ってるし・・・。

360 :名無しさん:2009/08/09(日) 14:13:45 ID:G7RVZRcM0
>>359
お前は雑談していいの?

361 :ブラザー:2009/08/11(火) 12:25:49 ID:HaeP2qzQ0
昨日ベネとやった時にたまたま入ったんだけどダメわかる? 33PP>1P+K>2P>敗式PP+Kノーバウンドです。

362 :名無しさん:2009/08/11(火) 12:43:03 ID:6/mlDDzkO
16+12+21+7+6+11=73
かな?


363 :ブラザー:2009/08/11(火) 13:49:50 ID:HaeP2qzQ0
どうもありがとうございます。 m(_ _)m

364 :名無しさん:2009/08/12(水) 09:44:44 ID:vNlZYuCEO
そういえばベネ苦手だなー。
特に色んなとこでくるGで+1の裏拳。
しゃがめって話しだが。

365 :名無しさん:2009/08/12(水) 10:53:34 ID:RV59z7tsO
胡蝶壁

366 :騎羅星:2009/08/12(水) 10:58:39 ID:A308etgkO
皆さん、お盆でもバーチャですか・・・あっ、仕事が無いですもんね。すいません(汗)

367 :名無しさん:2009/08/12(水) 11:24:05 ID:RV59z7tsO
普通仕事が無かったらバーチャやる金無いんだが。
釣られてみました。

368 :名無しさん:2009/08/12(水) 12:18:16 ID:aYbaMhwsO
重量級に9Kのあと何入れてます?


369 :名無しさん:2009/08/12(水) 13:28:44 ID:RV59z7tsO
66>敗PP+K>スキダ

370 :名無しさん:2009/08/12(水) 18:41:58 ID:fun2xdCIO
スキダで受け身取られないっけ?

371 :名無しさん:2009/08/12(水) 22:59:59 ID:RV59z7tsO
タイミングが合えば受け身取れないよ。

372 :名無しさん:2009/08/12(水) 23:01:31 ID:UvF+8v7gO
あげ

373 :名無しさん:2009/08/13(木) 00:27:23 ID:2Fnl5hhE0
受身取れるか取れないかってのは、何か目安みたいのがあるの?
こうなってれば受身取れないよみたいな。

374 :名無しさん:2009/08/13(木) 14:07:22 ID:vFITHQwsO
>>373
地面に着いた音がしたら受身可。



375 :名無しさん:2009/08/14(金) 09:00:16 ID:DMAVSvO+O
最速で普通に決まる

376 :騎羅星:2009/08/14(金) 11:06:35 ID:vpDiTJ7QO
皆さん、とことん私を苛めるつもりなんですね・・・

そこで、明日8月15日にセガ松原で第三次綺羅星裁判を行います。そこで話し合いしませんか?
今までは皆さんに逃げられてばかりなんで、今度こそ皆さん来てくださいね(汗)

377 :名無しさん:2009/08/14(金) 11:38:37 ID:atXUFZosO
皆さんエルブレイズに9Kの後何をいれてますか?66>敗PP+K>が入らないです。66Kとかで妥協してます。

378 :名無しさん:2009/08/14(金) 12:01:59 ID:ip4wZGm2O
背中側OM>敗PP+K>スキダ
ブレイズはこれで

379 :名無しさん:2009/08/14(金) 12:08:21 ID:A8QBSySo0
>>378
ブレイズの背中側?

380 :378:2009/08/14(金) 13:10:59 ID:ip4wZGm2O
>>379
そうですよ

381 :名無しさん:2009/08/14(金) 13:29:53 ID:9HY7ngHYO
>>378ありがとうございます

382 :名無しさん:2009/08/14(金) 13:47:14 ID:DMAVSvO+O
9K>33PP>スキダ
OMミスるのが心配な時はこれがお手軽だよ

383 :名無しさん:2009/08/14(金) 13:49:19 ID:DMAVSvO+O
9K>66>33PP>スキダ
でした

384 :名無しさん:2009/08/14(金) 14:42:17 ID:JSgCsUOQO
>>376
いい加減に爆サイに帰るか死ぬなりしてくれ

385 :名無しさん:2009/08/14(金) 15:32:58 ID:1l11SqukO
>>384
気持ちはわかるが華麗にスルーだ。

386 :名無しさん:2009/08/14(金) 19:58:03 ID:GUikQwr+O
いやいや、今のウチに叩き潰すべきだろう…あいつがいる限り、本物なり偽者なり出てきて荒らされるんだから。

387 :名無しさん:2009/08/14(金) 20:41:38 ID:9HY7ngHYO
ジェフに9K+Gから何入れてる?
今回はP>43P+KやPPPじゃ勿体ないのかな



388 :名無しさん:2009/08/14(金) 23:15:05 ID:oYpTcZi2O
>>387
9K+G>P>43P+Kかな…
9Kなら敗PP+K>43P+Kが入るから、ジェフは捌き技もないし9Kでいいかもね

389 :名無しさん:2009/08/15(土) 10:26:43 ID:DrFDpMfcO
チケット182枚の封印された邪神腕輪ってどんな見た目ですか?
全キャラどこかに発光部分があるのは知ってるのですが…
見た事ある人いたら教えて下さい。
カッコイイならチケット集めようかな?

390 :ブラザー:2009/08/15(土) 15:47:20 ID:1kzWdpyc0
>>389 youtubuの〇ンレノン氏とエビ剛氏との対戦動画で載ってるよ!! 後は自分で捜してくれ。

391 :名無しさん:2009/08/15(土) 16:44:03 ID:wMan4htQO
>>376は本当にカスだな

392 :名無しさん:2009/08/15(土) 16:46:44 ID:90ZFzHoEO
>>388
ありがとう。
咄嗟に9K出せるよう頑張ります。


393 :名無しさん:2009/08/15(土) 20:04:56 ID:ksbHjmUI0
咄嗟に出るのは9K+Gなんだよねw
長年のクセはなかなか抜けん…

394 :名無しさん:2009/08/15(土) 21:19:52 ID:CGnPoIb+O
剛に33PP>1P+K>2P>33PP+K+G>KK
入りました、足位置あるかも?
このコンボは2Pの所で変にバウンドするキャラとしないキャラがあります。
爺には〜2P>466P+Kとかも入りました。
でもダメージ的に33PP>P>1P+K>43P+Kとあまり変わらないかも知れないです。

395 :名無しさん:2009/08/15(土) 21:30:38 ID:ksbHjmUI0
33PP〜1P+K〜2P〜33PP+K+G〜裏涅槃KK
このコンボ何回か出てくるけど、受身取れないの?

396 :名無しさん:2009/08/16(日) 03:23:03 ID:ouKTNZwM0
ごめん

397 :名無しさん:2009/08/16(日) 04:38:16 ID:wdk3oA0sO
>>193
俺もw
つかあの手の技出すときアドリブが多いんで
1Fでも速い技をチョイスしちゃう
硬化も1F短いかいし

398 :名無しさん:2009/08/16(日) 18:15:34 ID:k0GNZurkO
>>390
ありがとう。
でも今、パソコン壊れてんだよね(涙)
見た感じカッコイイ?

399 :名無しさん:2009/08/16(日) 19:57:22 ID:wdk3oA0sO
今更な質問であれですが
今回相手ダウンに3K>涅槃式で
起き蹴りすかせないんですか?

400 :名無しさん:2009/08/16(日) 23:36:43 ID:o0dLhG3o0
そのゾンレノンの動画で、剛相手に
43P+K(貼り付け)〜1P+K〜4P+K〜43P+K(壁もたれ)〜独KKってやってたんだけど、どうなんだろ。
43P+K(貼り付け)〜1P+K〜4P+KP〜466P+Kとどっちが安定してどっちがダメージ高い?

401 :名無しさん:2009/08/17(月) 00:01:09 ID:mwYWj5AUO
どう考えても下の方が良い。


402 :名無しさん:2009/08/17(月) 00:42:13 ID:wERGIV1g0
66P始動で上がダメ102
下がダメ103

下のは体重軽くなるにつれて安定しない
紅、狼、漁は逆に下のが安定で入る
上のはアキラまで安定して入る
使い分けが良いかと

403 :名無しさん:2009/08/17(月) 00:44:48 ID:FS4uNK0U0
なるほどありがとう。

404 :名無しさん:2009/08/17(月) 00:56:29 ID:mwYWj5AUO
軽いキャラには、
貼り付け>1P+K>66P>4PP>>66Kor鉄山
貼り付け>1P+K>66P>3PP>>鉄山
が良いよ。
愛娘葵舜には、
貼り付け>33P>4P+K>P>46P>3PP>鉄山
覆には、
貼り付け>1P+K>66>46P>3PP>鉄山
とか。


405 :名無しさん:2009/08/17(月) 01:00:25 ID:FS4uNK0U0
3PPとか4PPは、安定しないからイヤぷ〜
壁との距離とか足位置とかあんのかね。

406 :名無しさん:2009/08/17(月) 01:22:55 ID:mwYWj5AUO
壁コンは垂直密着が大前提。
後は経験と慣れ。
キチッと最大決められるよう努力。


407 :名無しさん:2009/08/17(月) 04:42:49 ID:EohHssiYO
側面崩れ(青色)とった時に皆さん何を入れてますか?

たいてい33PP→6_P→43P+Kって妥協しているけど絶対損してる気がする…

408 :名無しさん:2009/08/17(月) 13:08:00 ID:wERGIV1g0
軽量級なら
43P>敗PP+K>43P+Kとかかな

後は
敗PP>独KP>敗PP+K
4P+K>P>33P>裏涅KK

などを自分は使ってる
誰に入るかまでは調べてないのであしからず

409 :名無しさん:2009/08/17(月) 22:01:03 ID:0sxVmPUQ0
俺は1P+K>66P>DMP+KP>3K
安定感が魅力
ただ称号Bあたりからジャスト普通にとってくるんで微妙かも
まー俺はそのレベルには普通に勝てないんで気にしませんが…

410 :名無しさん:2009/08/17(月) 22:07:08 ID:h0BTjk6M0
受身取れる以上、安定するとは言い難い。

411 :409:2009/08/18(火) 02:08:07 ID:LTKmf26YO
>>410
で、でもジャストじゃないととれないんだ


412 :407:2009/08/18(火) 05:07:02 ID:KgHc0aFoO
>>408
いいの教えてもらってどうもです。
敗PP〜は慣れてないからかうまくいかなかったけど、3つとも手に馴染ませていきたいと思います。

>>409
それもいただきますw
身内戦でぬるい相手にはバンバン使っていきたいし、慣れてジャスト取られるようになったら敢えて受け身させてOM斜天掌〜裏涅槃P+Kでプレッシャーかけていこうと思います。

413 :409:2009/08/18(火) 17:52:19 ID:LTKmf26YO
>>407
ゴメン自分の壁コン
因みに横崩れからの敗式Pは最速?じゃないとすかる
(もしかしたら条件あるかも)
なんで斜天で安定するのもありかと
レイは横崩れ狙える状況少ないんで反応遅れがち

414 :407:2009/08/19(水) 00:09:13 ID:MkjjA+X+O
>>413
どーりで今日何回も試したけどトウ掌の時点で吹っ飛ばす訳だわw
でも壁コンとしては面白そうだから取り入れてみます。



ところで46P+Gからは斜天〜裏涅KKを躊躇いもせず使ってたんだけど、ゆうつべで46投げ→鉄山靠って動画を見て、あれってどーいう利点があるんですかね?

ダメ的にいいのか簡単入力だからか、または壁に近ければ壁コンを狙えるからか…自分のレイのダメージ源は投げが比率多いんで是非アドバイス欲しいんですがm(__)m

415 :名無しさん:2009/08/19(水) 00:16:15 ID:nR5vAP/c0
>>414
簡単だからじゃないの?
それしか入らないとか。

ブレイズに9K当てて敗PP+K〜43P+K入らないとかいう話だけど、
今日やってみたら入ったよ。

他のキャラよりも大分遅めに入力するとうまくいった。
足位置見てなかったけど、多分両方でいけるんじゃないかと。

416 :名無しさん:2009/08/19(水) 00:54:09 ID:tq3BhCPwO
入らないんじゃなくて最速の66からの敗PP+Kが入らないんだよね。
足位置関係なく遅らせれば当たるけど、タイミングを覚えるまで失敗する可能性あるからOMした方が安定するんじゃない?
666とか6666とかタイミングが確立すれば問題ないんだけどね…

417 :名無しさん:2009/08/19(水) 01:06:03 ID:djS1XO9oO
ブレイズの場合はかなり遅めですね(体感的に)

基本は落下着地した相手の足(ふくらはぎ?)に敗Pを当てるんだけど他のキャラより何故か当たり判定がおかしいブレイズだと、頭でわかってても手癖でつい他のキャラと同じ感覚で打ってスカッ…とw

OM挟んで敗式に構えるぐらい余裕がある訳で、決して斜めからでないとヒットしないって事ではないみたいです。

お互いオナニーのこすりつけるキャラですが、判定おかしい分、ブレイズに劣ってるみたいで微妙にムカつくw

418 :名無しさん:2009/08/20(木) 22:17:35 ID:ZJmroyZsO
このキャラの基本だが2Pノーマルとかの有利小が困る
一番ローリスクな66Pも派生がない以上避けられたら最低PKはくらうわけで…

対戦ならBD敗式(2K)だがKOTのエキスパとかだと本当困る

419 :名無しさん:2009/08/20(木) 22:42:28 ID:aD8/2G4+0
6P+Kは?

420 :名無しさん:2009/08/20(木) 23:20:46 ID:c1uO6mX60
>>419
6P+KP+K+Gだと何してもPKはくらう
移行しない場合は不明だけど

421 :420:2009/08/20(木) 23:33:17 ID:c1uO6mX60
ごめんくらうのは肘
PKはもしかしたらイト腿でかわせるかも?

422 :名無しさん:2009/08/23(日) 01:07:41 ID:hg1IpJPAO
レイで最速の技って何ですか? ガン攻めされると割れなくて困ってます。

P 3Kなどを使ってます。
そのあと固まってしまう事が多く 何をしていいか解らなくなります 慣れですか?

423 :名無しさん:2009/08/23(日) 01:50:52 ID:SzKv41ik0
上段ならP(12)、中段なら43P+K、下段なら2P(12)
3K後とかは俺はヒット確認がせいぜいなので
BD敗式がメインかなー
手くせになっちゃってるんで晶とかによく666Pとかで轢かれますが
まー実は重量級以上に小回りが利かないのがこのキャラの欠点
相手のキャラ対とプレイスタイルの相性に大きく左右されますな
多少見栄え悪くても近距離戦は下パン振り回すのが大事かも
と、自分に言い聞かす

424 :423:2009/08/23(日) 01:52:01 ID:SzKv41ik0
あ43P+Kは14ね

425 :名無しさん:2009/08/27(木) 23:11:42 ID:XDAHmorQO
3Kが黄色カウンターで次に行うベストな選択肢ってなんですかね?
自分は33Pとか投げとかしてます。
皆さんの選択肢を教えて下さい。よろしくお願いします。

426 :名無しさん:2009/08/27(木) 23:43:48 ID:KWOZttwg0
>>425
4P
ベストかどうかは知らん。

427 :ブラザー:2009/08/28(金) 03:01:40 ID:EoApJV0U0
相手は投げがしゃがめない状況だから直2でいいと思います。

428 :名無しさん:2009/08/29(土) 06:11:54 ID:YhrA9dm2O
>>426 >>427ありがとうございます!

429 :名無しさん:2009/08/31(月) 05:39:43 ID:eEjGcYioO
フレーム検証した方います?
PPPの不利と双分の有利が知りたい

430 :名無しさん:2009/08/31(月) 08:16:55 ID:uyMGtcE60
PPPはG-8FでNH-3Fです。

431 :名無しさん:2009/08/31(月) 18:57:13 ID:EHgmrdc2O
>>430
ありがとうございます
朴腿が2Pを空かせなくなってますね

432 :名無しさん:2009/09/01(火) 08:49:45 ID:0kJHBd/o0
>>431
P6PPと勘違いしてるのか?

433 :名無しさん:2009/09/01(火) 19:14:05 ID:+wS3wyKIO
P6PPの五分から朴腿が
2Pを空かせないのよ
独立で空かせって事?

434 :名無しさん:2009/09/01(火) 19:55:33 ID:cL7k456g0
空かせるんならそれで良いんじゃね?

435 :名無しさん:2009/09/01(火) 20:42:23 ID:QSPqoM160
2Pでつぶされたことあんまないような


436 :名無しさん:2009/09/02(水) 02:34:22 ID:7LVmR5AU0
動画で裏涅槃P+K側面でガードされたら+8って表示されてたんだけど
裏涅槃P+Kってダメージ25以下?




437 :名無しさん:2009/09/02(水) 04:43:12 ID:LGuPUT8IO
>>436
23。

438 :名無しさん:2009/09/03(木) 08:40:51 ID:Df5HtDQ20
重量級に33P+Gで投げた後の最大ってなんですか??
466P+K?それとも避け攻撃ですかねぇ?
33PP〜43P+Kって入りましたっけ??

439 :名無しさん:2009/09/03(木) 09:15:49 ID:RfJdhfr+0
>>438
33P+G〜P〜33PP+K+G〜裏涅槃KK(61)

440 :名無しさん:2009/09/03(木) 15:36:20 ID:Df5HtDQ20
重量級最大ですか??

441 :名無しさん:2009/09/03(木) 19:32:54 ID:6897l3EY0
>>440
それが最大だと思ったから書いたんだろうが。
アホか。

442 :名無しさん:2009/09/03(木) 21:01:48 ID:kXYHW+CM0
>>437
サンクス
>>440
重量級は33投げより3投げのがいいよ
小ダウンいれれば上記の33投げよりダメージあるし


443 :名無しさん:2009/09/04(金) 02:12:48 ID:Bhd4rQDAO
ウルフまでなら
敗PP+K>43P+K
入りますよ

つなぎ遅いとバウンドしますが

444 :名無しさん:2009/09/04(金) 08:28:19 ID:URjRpW6M0
>>443
最速でもジャスト受け身とれるっぽくないか?

445 :名無しさん:2009/09/04(金) 08:40:13 ID:UKcfBV060
33PP>43P+Kでいんじゃない??
ってか3投げの後の小ダウンって確定したっけ??

446 :名無しさん:2009/09/04(金) 13:23:38 ID:4XTmbl7+0
確定しない。それよりもOMで側面とった方が強い。

447 :名無しさん:2009/09/04(金) 13:41:05 ID:URjRpW6M0
>>445
重量級に33P+G〜33PP〜43P+K入らんだろ。

448 :名無しさん:2009/09/04(金) 19:05:55 ID:ladv3U6+O
33P+G>敗PP+K>43P+K
ウルフは敗Pで浮き直す関係で入るんじゃない?
33PP>P6PP>敗PP+Kみたいに。
最速入力は当たり前だけど、実戦で受け身取られた事ないよ。

449 :名無しさん:2009/09/04(金) 20:31:21 ID:vQhy+4/I0
受身取れるかどうかって、着地の音の有無で確認するしかないんかな。
バウンドでダメージ変わるとかなかったっけ…

450 :名無しさん:2009/09/05(土) 19:42:30 ID:GbH+NIKg0
壁コンボ
対ブレイズ ハの字
66P(CH26)〜43P+K〜33PP〜4K〜P〜46P〜敗PP+K(103)

動画でみた。
ダメージ低いしPで受身取れるかもしれないけどカッコよかった。
46Pの後、もうちょっと出来そうな気がする。3PP〜466P+Kとか。

451 :名無しさん:2009/09/06(日) 23:30:14 ID:APVD7egkO
>>450
そのコンボ今日試したけど大体のキャラ(中量級)にも入りましたよ。
ただ46Pの後を3PPにしても壁に当たらないので466P+Kは無理ですね。
試すの忘れましたが3PPの代わりに33P>裏涅KKもいけるかも?

キャラ限定の
43P+K〜33P〜4P+K〜P〜46P〜3PP〜466P+K
とどっちがダメージ高いんですかね?

452 :名無しさん:2009/09/06(日) 23:55:03 ID:qEEmYqOg0
>>451
46Pの後に3PPで壁に当たるキャラが限られてるからじゃない?
愛娘葵覆酒の5キャラだけだったはず。

453 :名無しさん:2009/09/07(月) 01:58:38 ID:8+TutovkO
>>452
葵と覆で試しても駄目でした。
多分動画の人も、466P+Kが入らないので安定性、コンボ後の展開を考えての敗PP+Kじゃないのかな?
4PPも入ったけど、二発目のPが当たらない時があったりしたので。

対人戦できっちり検証した訳じゃないので間違ってたらスマン。

454 :名無しさん:2009/09/07(月) 22:57:38 ID:hrHHylFI0
33P+G後にPで浮かせなおすコンボ、
目押し以外で、P当てるタイミングをとる方法ってありますか?
2P空振りさせるとか。

455 :名無しさん:2009/09/08(火) 01:29:24 ID:31ytEeREO
>>454
2Pの空振りは止めた方がいいですよ、相手の足が垂直になった時に6_Pを当てる感じです
今回は33P+Gから敗PP+K〜があるのでジェフ相手にしか使ってません

456 :ブラザー:2009/09/08(火) 03:09:36 ID:rAeFYUrs0
足位置不問で体重別に安定で入る壁コンをよかったら教えて下さい。

457 :名無しさん:2009/09/08(火) 08:42:47 ID:jbwtJpwA0
鷹嵐以外安定
66P>43P+K>4P+K>P>4P+KP>466P+K

鷹嵐
66P>43P+K>33PP+K+G>P+K>MAXせんしっぽ

他色々あるけどとりあえずこれで。過去スレに載ってるでしょ??




458 :ブラザー:2009/09/09(水) 02:05:41 ID:Jhet3vKU0
>>457 ありがとうです。

459 :名無しさん:2009/09/09(水) 12:54:39 ID:q/RRrdDg0
胡蝶壁のさばき成功には何を入れるのが良いでしょうか? 離れるのでやはり66K安定でしょうか?

460 :名無しさん:2009/09/09(水) 16:10:33 ID:LbHXDDukO
33PP>43P+K
6P+KP>裏涅槃KK


461 :名無しさん:2009/09/11(金) 07:27:40 ID:9xaZs316O
1K+Gって使ってます?
自分は壁に追い込んだ時以外は使ってないんですが…
その後のコンボがあったらよろしくです。

462 :名無しさん:2009/09/11(金) 10:38:45 ID:Hb6KA79UO
初心者は過去スレ読まないのか?

463 :名無しさん:2009/09/11(金) 10:49:36 ID:hUWO1mgw0
ゆとりは調べるより聞いた方が早いという認識だからな無理もない

464 :名無しさん:2009/09/11(金) 15:53:28 ID:g9OB2Ma6O
KOT専門ゆとりプレヤ

465 :ブラザー:2009/09/17(木) 00:54:34 ID:Y1MKKkA60
あげ

466 :名無しさん:2009/09/17(木) 15:18:48 ID:gVPLSRPsO
ゆとりなんて言葉使う人まだいるんだ(笑)

467 :名無しさん:2009/09/18(金) 15:52:20 ID:MtPPZZTA0
MAXセンシッポ後ノキャラ別頼む

468 :名無しさん:2009/09/18(金) 15:55:34 ID:uocS/oxw0
俺は全キャラとは言わないから、
4P+Kの後に6_P届かないアイリーン用のコンボ知りたい。

469 :名無しさん:2009/09/18(金) 17:57:32 ID:101mLEVwO
ジャンが重くて…

470 :名無しさん:2009/09/19(土) 00:12:09 ID:fDlDbyO6O
ジャンより漁かな

471 :名無しさん:2009/09/19(土) 08:48:18 ID:31DdqONU0
敗式PP+K>43P+Kでいんじゃね??

472 :名無しさん:2009/09/19(土) 14:52:42 ID:Bhx/CJmk0
なんでも〆で43P+Kいれりゃけっこうなダメ取れるよね

473 :名無しさん:2009/09/19(土) 14:54:37 ID:KLduzfuA0
敗PP+K〜43P+Kで1セット。

474 :名無しさん:2009/09/20(日) 05:45:36 ID:wxGBGibkO
葵にボクタイ6Pから
シャテン、シャテン構えからKKってのが入るよ

アイリーンには入らないんだけど

475 :名無しさん:2009/09/20(日) 05:45:43 ID:O0zxMtsMO
葵にボクタイ6Pから
シャテン、シャテン構えからKKってのが入るよ

アイリーンには入らないんだけど

476 :名無しさん:2009/09/20(日) 12:42:54 ID:JLSQkB9U0
葵に入るってことは、パイにも入るかな。

477 :名無しさん:2009/09/23(水) 08:39:14 ID:I4j8IRmc0
アイリーンにもはいるお。

478 :名無しさん:2009/09/23(水) 09:29:39 ID:RRkrTSX+O
46投げからシャテン、スキダってジャスト受け身されるんだね。ラウにされたんだけど他にジャスト受け身できるキャラって知ってますか?

479 :名無しさん:2009/09/25(金) 12:28:03 ID:BBCHG8K6O
質問です。
レイフェイは投げスカにMAXで何が入りますか?

480 :ブラザー:2009/09/25(金) 20:31:23 ID:o6ucC8to0
>>479 ソウヒ

481 :名無しさん:2009/09/26(土) 15:21:44 ID:FT2n+mZ+O
>>480さん
ありがとう☆
双飛脚かぁ〜。
なら9Kも最速で出せば当たりますね!?

482 :名無しさん:2009/09/27(日) 01:03:25 ID:12ym3KrMO
ジャンに33投げからハイシキPP+Kスキダも
スキダの部分がジャスト受け身される

483 :名無しさん:2009/09/29(火) 12:20:11 ID:Am3KOe5YO
ジャンに敗式PP+K→4Kなら受け身とられてもよろける

484 :名無しさん:2009/10/02(金) 08:47:58 ID:Clo16EsA0
>>483
それならウルフ・ジェフリーにも有効って事になる??

485 :名無しさん:2009/10/02(金) 10:23:53 ID:dzFUFJI2O
タイミングがシビアだけど入る レイ鉄でもOK

486 :名無しさん:2009/10/05(月) 08:37:43 ID:96yNXvQs0
33投げ〜ジャンのコンボだけど、敗PP+K>4Kって
普通にコンボ入るでしょ・・・。
俺なんか勘違いしてる??

487 :名無しさん:2009/10/05(月) 16:26:33 ID:lm/ItErg0
ネタ連携
OM>K(ヒット後2朴移行)>K(ch横崩れ)>敗PP+K>33P>KK

488 :名無しさん:2009/10/05(月) 18:43:17 ID:Wku0HcfE0
あれ、崩れるんだw

489 :名無しさん:2009/10/10(土) 08:42:39 ID:SVAjwfPg0
レイフェイ最近どう使っていいかわからん。
因みに智将だけど・・・なんか辛い・・・
助けて。コンボ・立ち回りはほとんど知ってる。
後はネタ的な事くらいかなぁ

490 :名無しさん:2009/10/10(土) 23:38:41 ID:tMxcrAwU0
レイフェイを3年間やり込んで分かった事は
鉄壁のガードが大切ということでした。

491 :名無しさん:2009/10/11(日) 04:07:17 ID:NqAhVRcwO
自分も無印4から使ってるけど、通常技は確かに優秀なのが多いし火力も申し分ないと思うんだけど…。


まずローリスクに打てる肘が無いのと肘確の場面で確定ダメージが安いのが致命的な感じかな。


PPにしても生Kにしても構えを経由するのでその後の択を読み違えると大変な目に会うみたいな。


いつからか、あまりリスキーな二択はかけずに構えはだいたい解くようになったなぁ…。


肘確でコソウみたいな技欲しいけど、あったらあったでバランスブレイカーだよねぇ…。

なんか愚痴みたいになっちゃったW


地方の将レベルじゃ、このぐらいしか分かりませんね。スマヌ(´・ω・`)

492 :489:2009/10/13(火) 08:49:06 ID:JuGMefRI0
自分がやってて辛いのは近距離で攻められてる時・対暴れが辛いです。
ひじ確・P確が安くその後の展開が辛い・・・。
構え移行で立ち回っても暴れには通用しない・・。
結局最近は3K・4Kが多く使用中。
※普通の立ち回りはもちろん出来る前提での話です。

皆さんはどんな感じですか??


493 :名無しさん:2009/10/13(火) 13:45:09 ID:tY64TZaAO
いつのまにか、割りきり膝、避け膝が怖くて構え連携時間は減っちゃったなぁ。

494 :489:2009/10/14(水) 08:46:45 ID:quHflo6s0
>>492
気持ち分かります。立ち回り厳しい・・・。勝ちに行くなら
中距離主体になってします。1P+K・4P+K・4K主体になりますね。
ひじ確・P確が安いレイなので相手はやりたい放題。
最近は構えて翻弄出来ず、暴れられて乙・・・。
上級者の皆さん何か良い方法ありますか?

495 :名無しさん:2009/10/16(金) 08:49:28 ID:p4cEUmYA0
レイは打ち合ったら負けます。
技を置いて置くしかないような気がする。
キャラは弱くないのになぜか負ける・・・。


496 :名無しさん:2009/10/16(金) 11:40:25 ID:A4zGG46MO
コンボ火力と中中連続技は強いけど、トータルでみるとまた別だよね。
細かい打ち合いは不利なので、それを踏まえた上で
フレームという概念からなるべく気をそらせることが重要だわね。
五分の状況では寧ろ不利だと割りきったほうが楽かも。

497 :名無しさん:2009/10/19(月) 08:51:59 ID:8B0npkAs0
レイは対暴れに対応出来ないような気がする。
有利不利で動いてくれる人になら勝てるのに・・・。
構えような何しようが攻撃してくる・・・乙。


498 :名無しさん:2009/10/19(月) 10:06:57 ID:+WZbb0HcO
俺は胡蝶をよく使ってます6PP→胡蝶 3k→胡蝶 暴れには胡蝶が良くないですか? バックダッシュ胡蝶又は1PKなんかはよくかかってくれるけど… サラはキツいけど 手の多いキャラにはウザイって言われる

499 :名無しさん:2009/10/19(月) 11:26:30 ID:e+Gs/PEgO
>>498
両手属性だし、捌かなくても結構使い勝手良いよね。

500 :名無しさん:2009/10/19(月) 12:50:15 ID:1unpofws0
有利不利に関係なく屈P打つ人がしんどいかなぁ…と。
まあ、有利と書きましたが、連係の割り込みポイントが多々あるので
下段に弱い印象も。
不利小時(相手側)の屈P対策は皆さんどうされてますか?
発生14Fの特上だからとK+Gを多用してみましたが、
どうにも使い勝手が悪いですね。


501 :名無しさん:2009/10/19(月) 18:46:21 ID:HEC33JUk0
屈Pって下P?
バックダッシュなんちゃらが正解かと思うけど、俺は意地でも独立式で待つよ。

502 :名無しさん:2009/10/19(月) 21:02:27 ID:mQVX9grMO
>>500
K+Gって発生14F?
今まで15Fかと思ってたw

503 :名無しさん:2009/10/19(月) 21:07:48 ID:HEC33JUk0
>>502
ずっと14Fだぞ。
Ver.Bで半回転属性消えて代わりに特殊上段になった。

504 :名無しさん:2009/10/19(月) 21:19:34 ID:mQVX9grMO
>>503
スマン。
ちなみにヒット後の独P+Kが割り込まれないのって硬化CH以上?CHのみ?
ノーマルはダメなのは分かってます。

505 :名無しさん:2009/10/19(月) 21:43:03 ID:HEC33JUk0
>>504
NHでいけると記憶してる。

506 :名無しさん:2009/10/20(火) 07:57:10 ID:KH5Q10c6O
13フレ 14フレの技って何ですか? 教えて下さい

507 :名無しさん:2009/10/28(水) 20:56:45 ID:S4oGVUrUO
43P+Kって14だっけ?

508 :名無しさん:2009/10/29(木) 23:03:51 ID:2bIGSp+60
43P+K 発生14F
ココ式K 発生14F
後ろ向き状態K+G 発生14F G-4
66P発生14F G-5
13フレ ?一応66Pは13だが1フレ消費の為14

509 :名無しさん:2009/10/29(木) 23:07:21 ID:zbNbevUg0
66Pの発生は、消費なしで出して14Fだろ。

510 :名無しさん:2009/10/29(木) 23:45:26 ID:6XFkMlTk0
敗P 発生10 G-4
43P+K 発生14F
66P 発生14F G-5
K+G 発生14F 特上
6K 発生15F 被ガード-1
6P+K 発生15F  NH-2 CH+4
3K 発生15F G-6F
3P 発生16F 3PP G-7F
6P 発生16 
6PP 発生16 NH-2
2_6P 発生16F
3K 発生16 CH+8
9K、9K+G 共に発生16F  9K 被ガード-13F
66P+K 発生17
4P 発生19 NH+1
466P+K 発生19F
1P+K 発生20F 被ガード-15F
4P+K 発生21 NH+3
1K+G 発生24 NH-2
敗式PP+K 被ガード+9F
独立式KP 被ガード-3F
裏涅槃式P+K 発生19F G+5F
裏涅槃式P 発生15F
裏涅槃式K 発生16F
補足よろ

511 :名無しさん:2009/10/30(金) 08:04:31 ID:/RLOV1lM0
3Kって発生15じゃなかった?

512 :名無しさん:2009/10/30(金) 09:49:47 ID:sPSnH/xE0
>>504
K+G→発生:14F/威力:15/G:-2F/NH:+6F/CH:+9F
独P+K→発生:17F
独K+G→発生:15F
独K→発生:15F
独4K→発生:14F/判定:上段

>>510
3K→発生:15F/G:−6F/NH:+1F/CH:+7F
4K→発生:16F/G:−6F/NH:±0F/CH:+8F

だったような…間違ってたらゴメン。

513 :名無しさん:2009/10/30(金) 11:16:51 ID:6y2yKB2I0
話割ってすみませんが、壁付近で33P+G投げのあとの最大ってなんですか??
敗P+K>4PPやってますが他にいいのありますか??
壁使ったコンボとか教えてください。

514 :名無しさん:2009/11/01(日) 04:09:02 ID:SVPWQrWgO
パンツ見せてくれたら
教えます

515 :名無しさん:2009/11/02(月) 20:30:02 ID:S7s6LnaIO
>>514
33P+G→敗PP+K→壁
からはあまり入らないから4PPで良いかと。
33P(構え)→裏涅槃KKもたいして変わらず。

壁密着でなければ、
33P+G→P→1P+K→壁
とした方が与えるダメージが高い。(3程w)

516 :名無しさん:2009/11/02(月) 20:31:51 ID:Ojr3JdjYO
間違えた。
× >>514
>>513

517 :名無しさん:2009/11/03(火) 08:33:50 ID:PVzvbQ3w0
ありがとうございます。
やっぱりそれくらいしかないですよね??
他に何かあるのかなぁと思いまして・・・

518 :名無しさん:2009/11/04(水) 07:17:32 ID:tx1Hoz3MO
33P+G>敗PP+K>43P+K>4PP
軽いキャラに

519 :名無しさん:2009/11/06(金) 09:32:56 ID:d2monv6oO
側面攻めって使ってます??
ハマれば一気にだけども、なんだか攻めきれず。
自分は正面からの6P→裏ココK+G→敗PP+K→壁、
くらいしか狙ってません。
OM〜はすぐ2Pで止められちゃう気がして。
意識してることあれば教えていただけるとうれしいです。

みなさまの知識を…

520 :519:2009/11/06(金) 10:14:55 ID:aYy5Y8F+O
そういえば、側面とったあとに
33P→裏涅槃P+Kは多用してます!

521 :名無しさん:2009/11/08(日) 07:10:29 ID:9H3YgK/6O
側面は6P+K~P+K+G〜PP〜KPor敗PPとか33P〜が王道かと。
意外に背向けK+Gがあたる。chだとPPが繋がり、尚且つ有利っていうのがおいしい。
2P+KPとか3P+KPもガードされても確定無いのでちょっと有利なN択ができるのも強いかと。
でも、カトケンは相手みて使わないと大変なことに…



522 :名無しさん:2009/11/09(月) 10:25:49 ID:NFbRXSEI0
6P→裏ココK+G(CH)→敗PP+K〜はよく使いますよ。
その後は4K・66P・4P+Kとか暴れる相手には4Kでよろけ。

OM>6K(CH)>2KPPが強いからね。たまに狙うのも良いかと

523 :ナナシー海域:2009/11/11(水) 11:55:43 ID:J0R4our20
初歩的な質問ですが。
相手横向きでガードしたときどれくらい不利なんですか?
たとえば敗PP+Kを相手がガードしたときなど。
あいてどれくらい不利でこちらがどれくらい有利か・・。
すみません教えてください。

524 :ちょっと待て名無しが今何か言った:2009/11/11(水) 20:38:05 ID:1OqJboWY0
俺も便乗して初歩的な質問。
立ち開弓って、先行入力で1F消費なしで出せますか?

525 :名前書いたら負けかなと思っている:2009/11/11(水) 22:11:26 ID:ZJyOE1PIO
レイの長所と短所をぜひ教えて下さい

526 :愛しさと名無しと心強さと:2009/11/12(木) 00:54:35 ID:5QmTKgJQO
>>523 確か、技によって変わるって記憶してます。基本ガードさせたら、技の硬化+3だと思った。ネタ的には確か、独立KPをガードさせて、しゃがもうとすると、敗Kがヒットする。

>>524 可能。例えば、Pの硬化中に336Pとやればでます。33P・3P・4Kとかでもできるよ。ほぼ、入れ込みぶっぱなしになるけど…。

>>525 『短所』肘がない、確反能力が弱い。癖読みされやすい為、ハイリスクハイリターンな展開=勝率が安定しない。まじめにフレームで勝負しようとすると、接近戦が厳しい。火力高過ぎって叩かれる。暴れ傾向が高くなる。


『長所』火力高過ぎ。選択肢が豊富で困惑させやすい。壁&側面の攻めが強い。出得技が多い。ガードさせて有利な技が多い。酔い醒まし技が多く、実用的。行動制御能力が高い。ネタが豊富。


こんな感じでしょうか?

527 :勝率77.4%:2009/11/12(木) 08:45:48 ID:P10f8w2o0
結局通常の有利不利に+3すれば良いって事ですか??
自分有利+3・相手不利−3って事??
すみません馬鹿で・・・。

528 :どこの誰かは知らないけれど:2009/11/12(木) 11:48:21 ID:HLijDhUg0
>>526
実際に、Pノーマルヒットから相手の11FPを開弓で潰せます?

529 :526:2009/11/12(木) 15:24:51 ID:a/SeeRDwO
>>527 例えば、Pをガードさせたら、普通は+2Fの有利だけど、側面だと+5F有利になると思った。逆に、側面でのソウヒは確反無しになり、6PPをガードされても屈伸できる。確か、相手に与えるダメの技によって、側面の+3が変化します。補足あったらお願いします。

>>528 最速なら潰せるよ。でもG・NH・CHを確認しながらだと、先に11と入力してるなら、その後の展開が遅くなったりするしたので個人的にはどうかな?って感じです。



530 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/11/12(木) 23:29:02 ID:RAqJ6kwM0
>>529
側面ボーナスは確か、Pなら+2
小中大カウンターと同じで、技の基本ダメージで変わったはず
14までなら+2、15から24までなら+3、25以上なら+5

531 :困った時の名無しさん:2009/11/23(月) 13:14:32 ID:+IudPXkw0
アキラを壁に追い詰めた状態で2投げを抜けた後って、どういう読み合いが発生しますか?

532 :名前は開発中のものです:2009/11/24(火) 08:49:42 ID:XcSj4J4I0
対ブレイズコンボ
9K→(独涅)敗PP+K→43P+K
9K→(敗朴独)敗PP+K→43P+K

っていうのをこの前地方で誰かがやってるのを見た
コンボ中に踊ることで、位置調整&魅せ&高ダメ&安定を実現www
ちなみに、他のキャラだと敗独敗で確かいけたと思う、
これはキャラの重さによって色々出来る気がする

533 :読者の声:2009/11/24(火) 10:50:03 ID:mWi3rgzsO
>>532
コンボを決めるまでに敗仆独で何回ハイハイ言わせられるか競技出来そうw

534 :夢見る名無しさん:2009/11/24(火) 22:11:20 ID:0HxN+kzc0
ゲーセン行けなくて試せないんですけど、6_P+K+Gって入力したら前入れP出ます?
ジェフ相手に9Kから6_P〜6_P〜6_Pやるときに高確率で1発目が6Pに化ける…
6入れっぱでP+K+GG〜PG〜PGってやればいいんですかね?

535 :名無しさんの次レスにご期待下さい:2009/11/25(水) 08:55:55 ID:BEaeyEtUO
091125追加カラーアイテム
○グリーン髪(中幻球×50)
辮髪、おだんごヘアー、サイドパートシャギー、つんつんヘアー、オールバック、ひっつめヘアー
エアリーショートヘアー、ロングヘアー、19サイドスタイル
 
○服(小幻球×50)
・Aコス
ライン入り赤少林僧衣、緑袈裟の派手な花柄少林僧衣、緑地の派手な花柄少林パンツ
・Bコス
刺繍入り緑拳法着、東洋風緑拳法着、刺繍入り緑拳法パンツ、東洋風緑拳法パンツ
・Cコス
オーダーメイド桃色修行着、桃色修行パンツ
・Dコス
亀甲紫中華袈裟、赤色の漢字柄中華袈裟、蔦柄黒中華パンツ、赤色の漢字柄中華パンツ
・Eコス
トライバルライン入りホワイトコート、ホワイトエナメルコーティングパンツ
・手首
柄付き紫中華リストバンド
・足
緑地の派手な花柄僧侶靴
 
大幻球アイテムはわかりませぬ。

536 :デュラル774号機:2009/11/26(木) 03:21:02 ID:TNHnSUYg0
>>535
GJ

大幻球
 妖将ヘッド  髪、帽子 全 1pt
皇帝マント   肩   全 3pt

537 :535:2009/11/26(木) 04:24:18 ID:KhlNmS+EO
>>536
いえいえ。
091125追加アイテムカプセル(VR以外)
・ノーマル
片眼鏡(メガネ、1pt)
ジャンボリングピアス(耳、1pt、追加カラー4色、赤青緑白)
・レア
ブラックストライプスーツ(B専用、アウター、0pt、追加カラー4色、赤グレー茶緑)
ブラックコンバットブーツ(足、0pt、追加カラー4色、白茶赤青)
 
今回追加されたVR以外のアイテムを一通り使ってみた雑感…
・片眼鏡
ちょっと小さい気がする
・ピアス
中々目立つ
・スーツ
結構微妙。ただのBコスアウター。Eコスのストライプパンツと一緒の色味なので
何故Eコス枠にしなかったのか疑問。ショップ売りでいいじゃんと思った。
・ブーツ
少林パンツ等の短パンに合わせても隙間が出来ることはない。そこそこ。
 
正直VR以外は今回追加されたカラーアイテムのほうが満足感を得られる気がする。

538 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2009/11/26(木) 21:14:26 ID:ujVuupIA0
皇帝マントってどんな感じなんだ?
マントが合うコスあったっけ…?

539 :登録商標774号さん:2009/11/26(木) 22:04:42 ID:KhlNmS+EO
>>538
アイテムNAVIより
皇帝マント
ttps://pc.virtuafighter.net/vf5/imgr/p/so-MxMlUZlhpPM7uMv.jpg
ん〜、似合うのはEコスぐらいかなぁ。

540 :J6−774:2009/11/26(木) 22:13:34 ID:ujVuupIA0
追加された幻球アイテム、微妙にハズレじゃね?
もうネタがないんかな。

541 :私事ですが名無しです:2009/11/26(木) 22:34:55 ID:Y1zP6H5oO
マントとかカーゴパンツとか…
毎度方向性のわからんアイテムばかり出すよな。
何に合わせるんだよ。

正直、レイヘイ担当はセンス無いな。すごく残念だわ。


Eコス用に襟が高いYシャツみたいなのくれよ!

542 :自己責任名無しさん:2009/11/27(金) 09:08:38 ID:BmffWH9g0
どうせならとことんウケ狙いのアイテムの方がいいなぁ。

なんかいつも中途半端じゃね??

543 :名無し迷彩:2009/11/27(金) 10:34:56 ID:a3lxbDcMO
>>540
今回の追加はレイ以外の他キャラも微妙だったと聞くよ。
 
でもまあ素材だけはそこそこ揃ってるから、コーデ努力次第で結構化けるよね。
特にCコスは開発しがいがある。
前はBとDばかり使ってたけど、今では逆にBとDだけ決まったコーデがない。

544 :名無しキッズ:2009/11/27(金) 23:44:11 ID:1ynOZeBs0
今さらですが、
対ウルフで33P+G〜6_P〜4P+Kでバウンドすると先日知りました。
ここから美味しいコンボはありますか?
33P+G〜敗PP+K〜43P+Kは受身取れるっぽくて何かイヤです。

545 :農NAME:2009/11/30(月) 00:20:41 ID:hbYJhZ9s0
つ 33P+G〜8P
蝶安定コンボ

546 :伝説の名無しさん:2009/11/30(月) 08:44:39 ID:Ejgi3geo0
>>544
そこからの安定は43P+Kだね。

547 :名無したんはエロカワイイ:2009/12/10(木) 09:34:22 ID:d7Cj4wk6O
33P+G〜33PP〜6_K+Gで受身攻め。受身取らないならK+Gで追い打ちが今やメインです。


有利とっての独立が異常な程強いと思う今日この頃。

548 :エージェント・774:2009/12/14(月) 08:51:16 ID:mcXZBtiE0
それダメージどれくらい??
沖攻め用だよね??

549 :ひよっこ774:2009/12/14(月) 10:17:52 ID:6Pf6Il7cO
VF4の頃、割と主流だったコンボだね。
受け身無しのバウンドを独Kでバウンドを拾ったり。なつかしいw

おそらくダメ60弱+αぐらいじゃね?

550 :マドモアゼル名無しさん:2009/12/15(火) 18:08:44 ID:k2XPzWq20
既出ならスマソ
涅槃PKのKがCHした時、その後の独P+KP+Gは連続で決まる?


551 :御当地名無し:2009/12/15(火) 22:58:42 ID:noOyTaQAO
決まるよ。

552 :会員番号:774:2009/12/16(水) 16:23:41 ID:zpsMrpuM0
>>551
回答thx!


553 :番組の途中ですが名無しです:2009/12/17(木) 08:10:10 ID:mmkapZ86O
本当に繋がるの?
繋がったら強すぎないか?

554 :もしもの為の名無しさん:2009/12/17(木) 08:44:27 ID:PAQQHhpc0
繋がるでしょ・・・。
前だと4KKとかKKだったけど今回はP+Kがいけるね。
その他だとKPももちろん繋がる。

555 :もしもの為の名無しさん:2009/12/17(木) 13:58:43 ID:pr2PcCd+O
でも特上だから、しゃがまれると膝が楽々入る。

まぁ、ガードさせて有利な技だからこれくらいは仕方ないね。




556 :553:2009/12/18(金) 00:27:01 ID:i8ESup62O
奥深いっすね。
全くのサブ禿の称号なんですが禿はメイン数字段禿の方でもネタが豊富だから見てて参考になるw

557 :NO−NAME:2009/12/30(水) 07:40:40 ID:B9wiPfCMO
拳法帯の色違いはいつ出るんだろうか…

558 :小幻球774個ゲット:2009/12/30(水) 13:18:52 ID:hv/K6ZPIO
この先、ずっとでそうにないよね…。


全然話し変わるけど、敗Pをシャガダで空かされるとテイシツ確定ってひどくね?
気軽に振れんくなった。

559 :かけら774個…:2009/12/30(水) 14:20:17 ID:QwO6cb9+O
君がワンパターンだから仕方ない

560 :名無しプレイヤー@実は・・・:2009/12/30(水) 17:45:08 ID:frEEnHWc0
敗Pのタイミングを読んでないと無理じゃね?
派生も割られんの?

561 :朝まで名無しさん:2009/12/30(水) 20:53:17 ID:weSd3tegO
だよ。
PP+Kは割られるよ。細かく言うと厳しくなるので言わないが、構え移行してから気軽にP振れんのよ。

逆に言えば、テイシツのフレームで各キャラの厳しいの喰らっちゃうよ。

確かにワンパターンだからなんか教えて。


562 :名無しプレイヤー@実は・・・:2009/12/30(水) 22:47:22 ID:frEEnHWc0
敗PPは?

563 :名前は開発中のものです:2009/12/31(木) 07:23:13 ID:+glygYrsO
上上の連携?ボッシャで安定でしょ?


試してみてね。

564 :名前はいらない:2009/12/31(木) 11:54:11 ID:1ZwevXXE0
敗式にぼっしゃが安定?

565 :農NAME:2010/01/01(金) 03:17:36 ID:ogfK09JIO
ボッシャには敗K・朴3K・Kがあるから安定はしないよ。

ただ、6P+KやP6PPのNHに手軽に振れなくなった。今までは単純に独立と敗Pの2択は出来ないよ。

っていうお話し。



566 :ユー名乗っちゃいなヨ:2010/01/01(金) 10:52:47 ID:Bk9lIVFs0
それってそんなに悲観する事か?

567 :J6−774:2010/01/01(金) 11:09:04 ID:AJS829g6O
折れも悲観する話には思えない
敗PP+Kなんてガードで美味しいわけだし


568 :匿名希望さん:2010/01/01(金) 13:56:42 ID:qU83OeAE0
ただの一点読みだな
そりゃしゃあない

569 :夢見る名無しさん:2010/01/01(金) 17:40:53 ID:LNY2Tm3MO
敗式P単発で様子見
敗式に反応するなら
構え解除避けキャンとか失敗避け見えたらMAX箭疾歩なんかW
6P+Gでチキン!と当て身返しを入力しましょう突っ込みYORO

570 :SOUND TEST:774:2010/01/02(土) 13:52:38 ID:ZCiLqhNAO
>>558
テイシツって何?
避け打撃の提膝側掌じゃないよね?

571 :名無しプレイヤー@実は自作好き:2010/01/03(日) 22:40:54 ID:YWRx9zaQ0
>>570
アキラの膝でしょ。

572 :570:2010/01/04(月) 04:17:15 ID:ckEYQiekO
>>571
ありがd

573 :名無し検定1級さん:2010/01/04(月) 05:17:33 ID:4iUsfdsgO
で結局中段打てよって話ね

574 :名無しって何ですか?:2010/01/04(月) 05:28:04 ID:lOO8p7JoO
>>573
相手が一点読みで屈伸膝してくるのなら、>>569が書いてる解除避けキャンとか、解除ガードとか涅槃P+Kとか…etc選択肢は沢山あるよ。

575 :中幻球774個所持者:2010/01/04(月) 09:11:21 ID:TZ5k11rcO
了解m(_ _)m

576 :デュラル774号機:2010/01/04(月) 14:19:06 ID:4xwJt1gsO
あったま悪りぃ〜なぁ!

敗Pしゃがされた時点で膝を喰らうんだぜ!しかも硬化扱い以上だぜ!
様子見は出来ないんだぜ!?

解除してもガード間に合わ無いんだぜ!

神レベルが入れ込み膝なんか打つわけ無いじゃん。失敗避けに膝がくるんだぜ。


577 :名無しが見ていた隠れんぼ:2010/01/04(月) 15:05:12 ID:Ri40gMFcO
皇帝マントとか大仏顔とか金アイテムの価値あんのかね?

特に皇帝マントなんてEコス以外どうやってあわせんだよ!

578 :日本昔名無し:2010/01/04(月) 17:00:32 ID:wIneG+3k0
>>576
敗PPも割り込まれんの?

579 :名無しさんの攻略だよ!:2010/01/05(火) 01:40:46 ID:ovBQZGtwO
>>576
もうちょっとバーチャ強くなったらわかると思うけど、この質問は誰もがぶつかる壁なんだ。

たぶん君のレベルは高く見積もっても茶色プレート程度でしょ。
先ず、敗Pを相手にバレるタイミングで出しちゃうのが間違い。
それと、こちらの避けキャンを相手が見てから膝出して、それを喰らうのは避けキャンが上手くできてないか、余程遅いかだから、その辺も練習した方が良い。

そもそも、そのレベルで神レベルと対戦するのが一番間違えてるところだよ。


因みに、者以上の人に敗Pの出し所がバレれば、それなりの対策されると思うから、これからはもう少し引き出し増やした方が良いよ。

580 :名無しの子羊:2010/01/05(火) 04:12:38 ID:j/1cgi1sO
キャンセルしてんだから膝喰らわない

581 :774部隊兵卒:2010/01/05(火) 05:37:58 ID:yue1nRkgO
キャンセルしてないって事

582 :キャップが出せなくなった名無しさん:2010/01/07(木) 08:43:29 ID:1Bdtd2fU0
敗P読まれてるの分かってるなら敗Kでいいじゃん??

ただワンパターンだから読まれるんでしょ??

俺は敗Pは最初から当てに行かないで2発目のP+Kを置いておくけどね。

583 :かけら774個…:2010/01/07(木) 10:31:54 ID:WRXfb+Es0
弟子バトルで
金髪ロング+白塗り+Eコス+赤マントのクラウザーさんってのを見たよ。

結構ピッタリでワロタ

584 :会員番号:774:2010/01/07(木) 14:56:21 ID:YgtMEkC6O
582のように、普通は起き攻めに2発目をガードさせるだよな〜。
空振り失敗避け見えたら出し切りかMAX箭疾歩?

585 :無責任な名無しさん:2010/01/07(木) 15:08:49 ID:n0xsQH0U0
>>583
なんか見たことある店名だなーと思ってたら、
予想通り屈伸しかしなかったんで
前ダッシュ連打で押し出し×3の刑にしてきた

586 :ナナシー海域:2010/01/11(月) 08:37:03 ID:tPKeLQ8+0
敗式PP+Kを出し切る人多いからA発目避けられよね??
上級者とやると尚更避けられる・・・。

自分は敗P@発止め〜ディレイA発目or解除投げ

これが意外と上級者に通用するんですよ。

お試しあれ。

587 :NPCさん:2010/01/11(月) 13:39:41 ID:J1hpRb96O
同キャラでも+9はガードしたくないからね
投げ読んだら避けキャンチェイエで潰すけど

588 :出演:名無しさん:2010/01/11(月) 16:57:07 ID:4cCL6PnoO
P6PP後や6P+K後に敗Pと独立だけだと痛い目見るから、色々やって的を絞らせない事を心掛けてる。

589 :無責任な名無しさん:2010/01/17(日) 18:34:59 ID:gz5k9r9g0
66P+Kってしゃがみ状態?

590 :七つの海の名無しさん:2010/01/18(月) 17:56:04 ID:s3c2tXjEO
みたまんま

591 :名無しの子羊:2010/01/19(火) 05:17:26 ID:IerrQkOY0
>>590


592 :名も無き修羅:2010/01/20(水) 02:21:16 ID:INdZxJaIO
みたまんま

593 :名も無き修羅:2010/01/20(水) 08:02:16 ID:fw+/P6gQ0
>>592
半立ちに見えるんだけど。

594 :名も無き修羅:2010/01/20(水) 09:13:37 ID:MfCA21mg0
しゃがみ状態。

595 :名も無き修羅:2010/01/21(木) 08:52:54 ID:O75JTtqY0
レイで壁横付近で8K+Gで壁貼り付けになった後のコンボって
何がいいのですかね??

オフェンシブやったりそのままシャテン、1P+Kやったりしてますが
安定しない・・・。



596 :名も無き修羅:2010/01/22(金) 10:23:12 ID:JfYMjA1s0
1P+Kの後の最大コンボってなんですか??

中量級まで・・・

P6P>KP>敗PP+K

重量級・・・

P>4P+K>43P+K

であってますか??

597 :名も無き修羅:2010/01/23(土) 03:34:29 ID:A10lQLXoO
そんな感じ

598 :名も無き修羅:2010/01/23(土) 03:34:33 ID:6+pazVxcO
そんな感じ

599 :名も無き修羅:2010/01/23(土) 03:42:32 ID:qxVNSyBMO
43P〜 敗式からだとダメアップ 重量級は叩きつけない方が高い

600 :名も無き修羅:2010/01/23(土) 08:42:47 ID:bA1xfSPI0
>>599

すみません、どこから43Pいれるのですか??

601 :名も無き修羅:2010/01/23(土) 08:44:10 ID:bA1xfSPI0
8K+Gの後は無難にシャテンでいんじゃね??

602 :名も無き修羅:2010/01/23(土) 09:27:18 ID:6i1RC3jY0
>>600
1P+Kのあとじゃ?

603 :名も無き修羅:2010/01/24(日) 21:53:56 ID:z03qODRwO
敗式PP〜独立って事ね

604 :名も無き修羅:2010/01/24(日) 21:55:38 ID:3VcGNPJgO
独立4KK〜K+G

605 :名も無き修羅:2010/01/24(日) 23:41:37 ID:o9ONuEvo0
1P+K〜43P〜敗PP〜独4KK〜独K+G?
なにそれこわい

606 :おっぱい:2010/01/28(木) 12:47:59 ID:zLbMoWIEO
↑入るの?

607 :名も無き修羅:2010/01/28(木) 16:32:15 ID:cKJP4SJM0
>>606
壁が絡めば可能




・・・かも

608 :名も無き修羅:2010/01/29(金) 08:42:00 ID:aMWNq64g0
壁絡んでも無理だろ・・・

実用性無いし。

609 :名も無き修羅:2010/01/29(金) 10:17:08 ID:zW7THxRw0
>>605
仮に決まったとして、ダメはどれくらい?

610 :名も無き修羅:2010/01/29(金) 15:20:28 ID:rqJnQUTkO
敗式PP独立4KK独立K+Gならキャラ限で入るけど43P敗式K独立KKと変わらない

611 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

612 :名も無き修羅:2010/06/22(火) 08:55:14 ID:xqQRyEfwO
斜天コンボ

(バウンドコンボ)
1P+K→2P→33P→裏涅槃KK
ラウ、ベネ、剛、影、ブラット

1P+K→(1F消費)2P→33P→裏涅槃KK
サラ、レイ、リオン、エル


43P→敗PP→独K+G
アイリーン、葵、パイ、平行?

6_P6P→独KP→敗PP+Kアイリーン、葵、パイ、ハの字

敗PP+K→33P→裏涅槃KK
アイリーン、葵

6P+K→敗PP+K→43P+K?

P→1P+K→2P→43P+K
敗PP+K→2P→43P+K
晶、ジャッキー

1P+K→2P→466P+K


6_P→4P+KKK
ジェフ、ウルフ
P6PP→敗PP+K
6_P→6P+K→敗PP+K
ウルフ迄?
6_P6P→独KK
ジェフ(バウンド)

4P+K→466P+K
4P+K→敗PP+K
6P+KP→裏涅槃P+K


6_P→43P→敗PP+K
ジャン

P→4P+K→P→43P+K
舜平行酒-2

思い付いた順に書いたから、順序バラバラ

補足あったら宜しく。

613 :名も無き修羅:2010/06/30(水) 14:39:41 ID:3NFJjGzUO
fsロケテやりました。
3投げとかない。4,6が絡むのしか…
33p→p+k+gで移行なし。

新しい技として下記確認。
k+g→p。
4p+k+g→6p。
中途半端な報告でした。

614 :名も無き修羅:2010/06/30(水) 18:43:14 ID:NqU2ZSnM0
4P+K+Gって何ぞや。

615 :名も無き修羅:2010/07/01(木) 09:25:32 ID:1bSllX6+O
4P+K+Gは新しい構えですね。ラウの構えに似てたよ。

616 :名も無き修羅:2010/07/05(月) 08:53:09 ID:s2SoxFwYO
斜天が追撃不可で空気技になったって聞いた。

617 :名も無き修羅:2010/07/06(火) 23:29:45 ID:UcKGM/HYO
FSのロケテ確認
新構えPP2K
新構えP+K
新構え2KK
新構えKK
新構え6P


618 :名も無き修羅:2010/07/07(水) 20:33:22 ID:tKnznknE0
K+GP

新構え中
PPP
PPK
PP2K
6P
KK
2KK
P+K

他に新技ないの?

619 :名も無き修羅:2010/07/09(金) 11:43:08 ID:iViNv54A0
ロケテ情報楽しみにしてたけど、結局全然入ってこなかったね…

620 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

621 :名も無き修羅:2010/07/29(木) 15:03:57 ID:S7E/tM3c0
涅槃の時だけは6P+K+Gでも虚式に移行できるのね
裏跨虎トウ掌が腹崩れだったらいいなあw

622 :名も無き修羅:2010/07/29(木) 15:14:10 ID:z9aTlH1sO
アイテム判明分

・プレミアムノーマル
銀の扇ピアス、ハンドバンテージ
・プレミアムレア
スラックス
・プレミアムベリーレア
中華獅子兜

623 :名も無き修羅:2010/07/30(金) 00:45:49 ID:qgPVrHs60
ほい、追加

・プレミアムノーマル
銀の扇ピアス、ハンドバンテージ

・プレミアムレア
スラックス、フォーマルスーツ

・プレミアムベリーレア
中華獅子兜、中華南蛮胴鎧

624 :名も無き修羅:2010/07/31(土) 11:06:33 ID:8W3bnae20
裏涅槃、裏ココなくなってるね

625 :名も無き修羅:2010/07/31(土) 22:16:28 ID:PERpbxuEO
腹崩れから軽量級以外いいコンボがねえよ

626 :名も無き修羅:2010/08/01(日) 17:52:14 ID:yO0WkBNIO
>>625
2_6PCH〜33P+K+G〜3P(P+K+G)〜虚PPK

627 :名も無き修羅:2010/08/02(月) 08:27:53 ID:OjzPPVBgO
1P+K〜6P+KP(P+K+G)〜虚6P〜3PP

リオンに決めてた。
足位置は見てない

628 :名も無き修羅:2010/08/02(月) 09:20:01 ID:3Vr4L+KAO
1P+K〜6P+KP(P+K+G)〜虚6P〜K+GPなんかもいいね。

629 :名も無き修羅:2010/08/02(月) 20:01:30 ID:YQQUVWMoO
33P+K+Gは消費2PでOK?
ありがとう試してみるよ
2P3P(虚式)〜って安いから萎えてた
ハイヤーは43PからのRコンボの方が減ってたよ

630 :名も無き修羅:2010/08/03(火) 19:51:45 ID:sUpqBws20
2_6P+Gから良いコンボが中々見つけられない・・・
そういえば今回側面を取れる状況が増えたけど
レイフェイにはプラスに働いてるね。



631 :名も無き修羅:2010/08/04(水) 01:22:16 ID:A9G9srkoO
虚式。
正面だと有利Fが微妙過ぎて攻めれない。
虚K+Gは避けキャンシャガダで回避されたw

横ガード時のFボーナスが今まで通りなら、
6P→虚 +5
3P→虚 +6

で、虚式6Pが発生17なんで割り込み難い連携ができる。…はず。
今回、失敗避けのキャンセル不能Fがいくつあるのか知らんけど(前回は10F)、横3P→虚→虚K+Gとか避けキャン可能だったりしたら正直この構えはいらんかも。

とはいえ、悪いことばかりではないみたいで、
横6Pカウンター→虚式で+13(14?)ってのをどっかの動画で見たので、虚PPPが繋がって、有利+敗式…みたいな感じになれるかもしれない。
試してないけどw

632 :名も無き修羅:2010/08/04(水) 12:25:05 ID:dnumL48E0
>>631
横カウンターじゃなく、正面下段にカウンターじゃね?

633 :631:2010/08/06(金) 02:14:45 ID:y3Foc67gO
3P横CHから虚PPP。
ふつーにゲージ繋がったわw

>632
6Pヒットで+13…って表示されてたのは覚えるんだが、どんな状況だったかはあまり覚えてないんだ。
まぁ順当に考えて横CHなのかな…みたいな。適当でスマン。

634 :名も無き修羅:2010/08/09(月) 15:43:35 ID:2L8Xu0MsO
裏ココ自体はないんだけどさ、ココで相手が正面のときPだけで66Pが出るよね。

635 :名も無き修羅:2010/08/09(月) 16:27:21 ID:QK8ubrycO
>634
それvf4仕様じゃんw
昔はかなり壊れた性能だった記憶が…

636 :名も無き修羅:2010/08/09(月) 17:10:17 ID:9RlBD8HY0
>>635
ノーマルで急所崩れだったな。
今はカウンターでも崩れん…

637 :名も無き修羅:2010/08/09(月) 23:08:56 ID:C9DUj4L+O
横からの虚式考察続き

よく考えたら
側面3Pchで虚PPPが繋がるって事は、少なくとも+13はある訳で…

側面G不能Fが前作と同じ3F、かつ虚K+Gが前作の裏ココK+G同様16Fであるなら、上記の状態から立G不能。
側面からさらに横を向かせるので背面または正面(w)をとれる。+7、敗P立G不能のおまけつき。

つーか、もし+14あったら虚6PがG不能になるはずなんだよね。

まぁ、試してないからわからんけどさw

638 :名も無き修羅:2010/08/10(火) 08:21:48 ID:PV0d3OU6O
ハの字で
33PP〜3P(P+K+G)〜虚6P〜K+GP
軽量級とリオンあたりまで

639 :名も無き修羅:2010/08/15(日) 03:47:25 ID:PDQYGiC2O
6PPしか怖くて出せない

640 :名も無き修羅:2010/08/15(日) 12:43:30 ID:WafN4/bg0
-8F以内での行動が鍵ですな
正直あんまり振れる技ないけどさ^ ^;
空コン厳しいかわりに“地”コンで・・・

641 :名も無き修羅:2010/08/20(金) 19:29:15 ID:hGt/I15kO
9K>ハイヤー>2P>3P>虚>KK…ってのをよく喰らう。

もろバウンドコンボなんだけど、受け身とれんの?
とれた試しがない

642 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

643 :名も無き修羅:2010/08/22(日) 21:39:41 ID:8vEoptd6O
側面虚式続き

■3P青ch(相手立状態)
P〜(発生13F)
連続ヒット(ゲージ繋がる
)
6P(発生17F)
ガード不能

■6P青ch(相手立状態)
P〜
立ちガード不能(ゲージ繋がらず)
6P
ガード可能


以上

644 :名も無き修羅:2010/09/13(月) 22:07:40 ID:mrGAQgzIO
フレーム本見たけどさ

何つーか、良いとこまるで無いよな。

虚式2Kもノーマルだとちっとも減らないし、我慢ゲーになった時にすることがホント無い。

645 :名も無き修羅:2010/09/18(土) 17:04:31 ID:CV+nbivYO
側面から43Pとか6Pから構えって先ず当たらない
強キャラは派生遅いが大ダメージやら肘ヒットから四割やら
敗式P・P+K側面ヒット+15っても何も届かないしダッシュ消費でアボン

646 :名も無き修羅:2010/12/01(水) 20:34:22 ID:808hlqTQ0
今更だが独立P+KP+G遠いと投げがつながらないのね

647 :名も無き修羅:2010/12/15(水) 08:40:26 ID:FfdALTwQ0
茶坊主さんてまだバーチャやってる&今のリングネームは何なんすかね?
堅いガチスタイルなんでパクるのに最適

648 :名も無き修羅:2011/02/28(月) 00:51:22 ID:UcHIO/6E0
一本足で立ってハイハイと言って連続蹴りするのが独立式ですか?
あと後ろ向きで下段蹴りや中段蹴りしてくるのは何式ですか?

649 :名も無き修羅:2011/02/28(月) 18:31:59 ID:LDbuPrKk0
一本足は独立式、後ろ向きは涅槃式か跨虎式。

650 :名も無き修羅:2011/03/01(火) 16:01:51 ID:YzWhrD3o0
ありがとう 涅槃式だったようです

651 :名も無き修羅:2011/03/01(火) 16:03:24 ID:YzWhrD3o0
間違えました跨虎式です

652 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

653 :名も無き修羅:2011/04/03(日) 01:17:12 ID:qUsAfo8A0
A情報

K+Gが上段に
虚式P+Kガードされても+12
つまりP確

654 :名も無き修羅:2011/04/19(火) 20:06:16 ID:HnRSk2fI0
爆砕でも上がってるけど微有利でBD敗式てどうなんかね?
確かにBDの移動性能はあがってるし敗式に構えちゃうと避けとかに間に合わない
でも敗式に構えることによってシッポのプレッシャーで精神的に有利に立てる

次善の策としてBD33かな?
これなら避けにも3Kとかで間に合うし
打撃技すかしてたら33PPいれられる

問題はBDされると完全に仕切り直しになる

655 :名も無き修羅:2011/04/19(火) 21:23:47 ID:TbYB9lVE0
BD敗式にどんなメリットがあるのか、俺にはイマイチ分からない。

656 :名も無き修羅:2011/04/19(火) 23:32:15 ID:HnRSk2fI0
>>655
メリットは「潰しが効く」こと
相手の暴れは立ちパン下パンは勿論コンボ始動も届かないし
BDされてもシッポがあるからターンはこっち

デメリットはコンボ始動の暴れ以外には直接ダメは取れない事



657 :656:2011/04/20(水) 00:30:56 ID:a8B/cOEQ0
あとフレーム的には間に合ってはいないと思うが
下パンのスカりにもよくシッポが刺さる

658 :名も無き修羅:2011/04/25(月) 04:32:50 ID:9LcfFwkg0
新プレミアノーマル:チェスト凡字タトゥー

http://buga.chew.jp/vfitem/

659 :名も無き修羅:2011/05/05(木) 23:03:19 ID:Wgawcqwc0
OMで避けやすくなったて話だが3or9P+Kの避け性能も復活したんだろうか?

660 :名も無き修羅:2011/05/12(木) 15:02:12 ID:uiXQR5OI0
>>659
別に変ってないな
つかOMも実感できず

661 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

662 :名も無き修羅:2011/09/03(土) 12:05:53 ID:BORH9XjQ0
33PPて精進すればノーマルでもヒット確認してつなげられるもんなんですかね?

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