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レイフェイ part1

526 :愛しさと名無しと心強さと:2009/11/12(木) 00:54:35 ID:5QmTKgJQO
>>523 確か、技によって変わるって記憶してます。基本ガードさせたら、技の硬化+3だと思った。ネタ的には確か、独立KPをガードさせて、しゃがもうとすると、敗Kがヒットする。

>>524 可能。例えば、Pの硬化中に336Pとやればでます。33P・3P・4Kとかでもできるよ。ほぼ、入れ込みぶっぱなしになるけど…。

>>525 『短所』肘がない、確反能力が弱い。癖読みされやすい為、ハイリスクハイリターンな展開=勝率が安定しない。まじめにフレームで勝負しようとすると、接近戦が厳しい。火力高過ぎって叩かれる。暴れ傾向が高くなる。


『長所』火力高過ぎ。選択肢が豊富で困惑させやすい。壁&側面の攻めが強い。出得技が多い。ガードさせて有利な技が多い。酔い醒まし技が多く、実用的。行動制御能力が高い。ネタが豊富。


こんな感じでしょうか?

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0ch BBS 2007-01-24