TOP攻略板雑談板運営板実験板

■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 最新50
何でも質問スレ

1 :教えて君:2009/05/07(木) 04:34:27 ID:ZpYNcT4A0
バーチャに関わる事ならスレ違いの概念なし!
つーわけで早速

DMでも少し前進するんですかね?
BDDM33_てやる方が、BD33_より相手に近づいてるぽいんですが


2 :茶飲み名無し:2009/05/07(木) 15:08:57 ID:4hsWAyF6O
バックダッシュキャンセルのタイミングにもよるんじゃないか?
性能違うし、うまく使い分けれればいいが。

3 :名無しさん:2009/05/08(金) 00:38:06 ID:HFUAtpko0
>>2さん
どもです
んじゃ別にDM自体は前進する性能はないつーことですかね?
単純に4433てやるより4485の方がコマンド的に時間かかんない
>BDの距離が短いつー感じすかね?

4 :名無しさん:2009/05/12(火) 13:28:56 ID:LNIo4Hs60 二段[175]PT
DMに前進性能があるかなんて

ちょっと離れた位置からDM繰り返して
密着するか見ればすぐわかるんじゃない?

5 :名無しさん:2009/05/12(火) 16:19:42 ID:GpuSV792O
舜使ってないからわからんのだが、PK背向け→背後PKは確定?
動画だとよくやってるし、ダメも32→30になってるから気になる

6 :名無しさん:2009/05/12(火) 18:29:51 ID:m52ANvWQ0
お互い上いれっぱなら、無印の頃は距離は縮まっていたよ。
Rはわかんね。
だってハッピータイムないんだもん。

7 :名無しさん:2009/05/13(水) 00:56:28 ID:m/DNq3bY0
>>6さん
ども
確かにRでは「回す」必要ないんで無駄金使うファクターないですねw

8 :【小覇王】:2009/05/13(水) 01:46:19 ID:BQSVh2rgO 九段[395]PT
>>5
爺は使わないけど、確定な訳ないw
確定なら爺最強すぐる

9 :名無しさん:2009/05/19(火) 01:24:59 ID:bvF+J12w0
葵の天地は何Fからさばき可能なんでしょうか?

10 :Dr.名無し:2009/05/20(水) 02:09:02 ID:uf7GrsfcO
2PNCとCHとガードのフレーム教えて下さい。

11 :今日が774勝目:2009/05/20(水) 12:05:30 ID:tufE0aYI0
>>10
カウンターで+7ノーマルで+4ガードされると-5
そういえばノーマルで当たること増えたな
Bだとヒットバックも増えたし当たったからってノールック?で投げにいくのは危険ね、と自分に戒めてみる

12 :愛しさと名無しと心強さと:2009/05/20(水) 18:31:58 ID:NJQQgpic0
横向いた相手の失敗避けに、打撃当てたら側面やられになりますか?

13 :【小覇王】名無しの報告:2009/05/20(水) 19:06:49 ID:Y/v1Ba2c0 強者[500]PT
>>12
なりません、正面です。

14 :ふん、戦闘力774...だと?:2009/05/24(日) 01:41:27 ID:DPUVrfoU0
Bになってから鷹嵐の硬化カウンター効果はなくなっちゃったんですかね?

15 :名無しさん:2009/05/29(金) 08:45:51 ID:5Zs2CIn+O
糞スレ削除後に下がりすぎだからageとくね

16 :名無しさん:2009/05/29(金) 09:51:52 ID:zlySJaEI0
強者のカードを無くして再発行したら九段から?八段?それとも強者?

17 :名無しさん:2009/05/29(金) 09:59:52 ID:sVm2j+yUO
>>16
九段じゃないかな

18 :名無しさん:2009/05/29(金) 10:10:55 ID:WQY/S94Q0
再発行でも強者から落ちないはず

19 :16:2009/05/29(金) 10:15:34 ID:zlySJaEI0
>>16
普通はそう思いますよね。
でも18みたいなことがないかなと期待して質問
しました。

>>18
マジですか?

20 :17:2009/05/29(金) 10:33:05 ID:XLo8yQDsO
>>18
マジで!?
色んな意味でゾンビなんだなw

21 :名無しさん:2009/05/29(金) 20:40:59 ID:BD58rZ6E0
-6から屈伸できなくなったってホントですか? 屈伸のフレームが変わったのかな、投げの発生が変わったのかな?

22 :名無しさん:2009/05/29(金) 20:55:33 ID:b6sHGtlkO
投げの発生は変わってないと思うよ




強者から再発行でも落ちないんだww

23 :名無しさん:2009/05/31(日) 01:03:20 ID:nbRlWJTsO
>>21
前から6Fは屈伸出来ないが…
しゃがダ屈伸がつーことかな?
それは初耳
でもどーせ出来ないからどーでもいいw

24 :名無しさん:2009/05/31(日) 15:34:43 ID:QSQDOKnQ0 傾奇者[750]PT
質問です。

たまに見かける「ボックス」とはどんな行動のことを指すのでしょうか。
往年のオーヤンやAREのようなものかと推測しましたが、よく解りません。

使用法や適した局面など含めて教えていただけると有り難いです。
よろしくお願いします。

25 :名無しさん:2009/05/31(日) 15:48:02 ID:HICtu4qQO
>>24
ボックスとはBD避けキャンを使ってコの字のように移動する事です
離れるから投げられないし直線攻撃も避けられ、なおかつ相手側に突っ込んで打撃も出せるという
…ですよね?
実はオレも出来んからよく分からないorz

26 :名無しさん:2009/05/31(日) 17:28:55 ID:CdmizlVEO
今回ってPKのダメージ減ってる?

27 :26:2009/05/31(日) 17:33:43 ID:5mwLRHOgO
すみません…自己解決しました。

28 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

29 :名無しさん:2009/06/01(月) 00:29:22 ID:VNyhyC5k0 傾奇者[770]PT
>>25
レスありがとうございます。
なんとなく解りましたw


30 :名無しさん:2009/06/01(月) 01:54:29 ID:iuPGOoKM0
でもボックス今回は有効度落ちそう
それが狙いの調整なのかしらん?

31 :【毘沙門天】:2009/06/02(火) 09:16:45 ID:54V7u3Mg0
四天王ってドコにいるの?

32 :名無しさん:2009/06/02(火) 11:17:27 ID:3JothGZMO
>>30
なんで有効度が落ちるの?

33 :名無しさん:2009/06/02(火) 12:22:29 ID:1+drejTgO
最近からブラッドで初めて有利不利がやっとわかってきたつもりなんですが、よく行くゲーセンのジャンに勝てません。
ジャンの3PPや66P、前転みたいなのをガード後に肘などで攻撃すると当て身?捌き?にやられてしまいます。
3PPをガードすると相手は8F不利なはずなのにこっちの攻撃が捌かれるのは何故でしょうか。
また、この場合どういった行動を取ればいいのでしょうか教えてください。

34 :【不沈艦】:2009/06/02(火) 12:56:20 ID:uM3Iz0mk0 十段[470]PT
>>33
捌かれない技で攻めてみよう・・としか言いようがない気もするが。
毎回捌き入れてくるなら避けて(゚д゚)ウマー
人読みなら自分の引き出しを増やすくらいかね

35 :名無しさん:2009/06/02(火) 12:58:23 ID:D3S0X3p+0
基本的に捌き技は不利な時に使う物。
相手が捌きしかしてこないのならば捌かれない技で攻撃してやればいいだけの話し
(又は捌き技をガード・避ける・BDしてスカす)

36 :名無しさん:2009/06/02(火) 15:37:30 ID:iwdbiHqgO
膝ぶち込む絶好のチャンス

37 :名無しさん:2009/06/02(火) 17:59:58 ID:IZwCARoU0
血ならブラッドスレで聞いてみな。 親切に教えてくれるよ。

38 :名無しさん:2009/06/02(火) 20:57:06 ID:3t/bVKbU0
>>32
PP〜等の派生技が避けを追うから

39 :名無しさん:2009/06/03(水) 01:31:43 ID:uMhp6Yqs0 八級[30]PT
>>33
毎回捌きなら膝を入れれば大ダメウマー
ガードされたときのリスクがいやなら4kからの派生で攻めてみたら
どうじゃろ?

40 :33:2009/06/04(木) 20:10:32 ID:okYUQ0hMO
ジャンの捌き技について聞いた者です。
みなさんレスありがとうございました。
K系は捌かれないんですね。
K系も捌く万能技だと思ってました。
ほぼ毎回といっていいほど捌き技を出してくるので、膝や4Kで反撃したり、避けたりして攻めていこうと思います。
ありがとうございました。

41 :名無しさん:2009/06/04(木) 23:23:14 ID:IOqvOoFk0
KOTの四天王ってどうやったら出会えるんですか?

42 :名無しさん:2009/06/05(金) 02:37:22 ID:aW9fqTwc0 傾奇者[785]PT
>>41
今のところ、条件は見つかっていません。

43 :名無しさん:2009/06/05(金) 23:26:41 ID:Yr2kTWc+0
>>42
ということは、
普通にプレイしていたらランダムで出現するって思っていいんですかね?


44 :名無しさん:2009/06/06(土) 03:28:02 ID:MbOCOMJg0 傾奇者[810]PT
>>43
今、熱心な方々が色々と模索している最中ではないかと思われます。

自分の場合はver.B稼動直後に様子見でコイン入れた時に一度出て、それっきりです。
毎日やってないのでなんとも言えませんが…。

もうしばらく経てば、解明してくださる方が現れるかもしれませんよ。

45 :名無しさん:2009/06/06(土) 11:54:48 ID:piPrn9Zw0
このスレの方にお聞きしたいのですが、リオンの63214投げを食らった後の
大ダウンの追撃が回避できません。単純に自分の回復が遅いのか、
それとも起き上がり方法の選択に問題があるのでしょうか。
使用キャラはベネッサです。

46 :低段リオン:2009/06/06(土) 12:27:52 ID:i+orPqp+0
最速回復→画面奥へ転がる(2P側時)で回避出来ると思う。
CPU戦で回避されたのち背後?側面?とられた。

47 :名無しさん:2009/06/07(日) 11:48:10 ID:y6ZpDHzw0
>>46
ありがとうございます。横転方向を間違えると食らってしまうんですね。
VerAの時は回避出来てたのにVerBで食らうようになって困っていました。

48 :名無しさん:2009/06/07(日) 13:28:06 ID:9BhCr49U0
マイ店舗って設定しないとダメなの?
未設定にしてても少し経つと設定されてて
めんどい

49 :46:2009/06/07(日) 14:30:55 ID:7RFiqG820
>>47 避け方向はリオンの腹側です。 投げ後は足位置一定なので自分1Pなら手前、2Pなら奥です。 逆に避ける方向がリオン側もわかっていることに注意してください。

50 :名無しさん:2009/06/07(日) 15:13:44 ID:QnXSOvz+0
すいません。
大幻球で取った、特殊勝利ポーズはどうやったら見れるのでしょうか?
ご存知の方いらっしゃったら教えてください m(__)m


51 :名無しさん:2009/06/07(日) 15:23:49 ID:ZpjEG2wUO
キャラは何じゃ?アイテム名は何じゃ?最低限な事を書いてもらわんと回答のしようがないぞ

52 :名無しさん:2009/06/07(日) 17:15:11 ID:QnXSOvz+0
>>51
すいません。
アキラで宝剣です。


53 :名無しさん:2009/06/07(日) 22:05:27 ID:tJxiBxCc0
リオンの投げ後ダウンはVerBから最速後転か最速その場の方がいい。
キャラによって食らい判定がでかくなってるから横転だと
横に広いリオンのダウン攻撃を避けにくいキャラがいる模様。

54 :名無しさん:2009/06/08(月) 14:35:32 ID:rnE9pmgY0
>>52
アイテムの詳細からコマンド見れるはず
多分上+Gじゃないかなぁ

ところで明日から四神だけどあれって1回普通にプレイして
その後毎日ターミナルに差すだけで毎日参加した事になったりするのかな?
毎日出る結果の報酬でるファイトマネー欲しい・・・
ウェルカムマネーも刺すだけで貰えそうな気がするし

55 :名無しさん:2009/06/08(月) 20:27:01 ID:1CxVZ1bM0 六段[275]PT
>>54
ロケテと同じだとすると、四神はCPUor対戦プレイしないとダメ。弟子フリーバトルも不可
ウェルカムマネーはターミナルに挿すだけでOK

56 :名無しさん:2009/06/08(月) 21:42:35 ID:rnE9pmgY0
>>55
おおマジでありがとう助かった
じゃあ1プレイ毎日する事にするよ

57 :名無しさん:2009/06/08(月) 23:31:05 ID:rnE9pmgY0
聞き忘れてた
カード複数使うと軍2種類とかになったりするんですかね?

58 :名無しさん:2009/06/08(月) 23:35:42 ID:rnE9pmgY0
すいません
公式のQ4-3にありましたね・・・

59 :名無しさん:2009/06/10(水) 00:15:16 ID:ttEW4vVMO
スコアアタックについて質問があります。
今月サブカードで凄腕が狙える位の点数を取ってた場合
今から『来月のメインカード指定』をしておけば七月一日又は二日に凄腕入手出来ますか?
それとも八月になるんですか?


60 :名無しさん:2009/06/10(水) 00:30:00 ID:wRBymtmIO
普通、考えたら八月だろね。

61 :名無しさん:2009/06/10(水) 01:21:49 ID:9zNbo+FMO
>>60氏サンクスです

・・・っがソノ言い方は推測ですよね?
ランキングが発表されるのは二日ですよね?
一日にメイン変更の手続きがされてランキングに浮上。二日に公開&認定されるんじゃないんですか?僕と同じ様な事をした人が居た場合のみ答えて頂けたら嬉しいです。気に触ったらスイマセンム確実な情報が知りたいんですム

62 :【小覇王】【大吉】:2009/06/10(水) 08:17:48 ID:l+3D+Vwk0 天下人[1255]PT
確実な情報とは言えないけど、
それオークション出して商売にしてた人いたし、
確か説明文の感じだと、上記なら7月に凄腕とれたと思ふ


63 :名無しさん:2009/06/10(水) 08:51:56 ID:Z+Ii1ilg0
ランキングの更新のタイミングとカードの変更のタイミングしだいじゃね?
ランキング系の更新タイミングは午前4時くらい
メインの切り替えが日替わりと同時なら取れるんじゃないかい

64 :名無しさん:2009/06/10(水) 12:39:26 ID:9zNbo+FMO
>>62 63氏
有り難う御座います。
期待を胸に頑張ります。

65 :名無しさん:2009/06/11(木) 07:24:08 ID:Y7ZCDOr+0
公式ポイントアイテムで182ポイントのアイテムをゲットしてる人、
その次のアイテムってありますか?

66 :名無しさん:2009/06/13(土) 14:49:31 ID:WFcSW0Ac0
今は携帯版VF.NET使ってるんですが、プレミアム福引きのためだけにPC版プレミアム会員に
なる価値ってありますかね?

67 :名無しさん:2009/06/13(土) 15:48:00 ID:L/Ho/sIA0 達人[900]PT
>>66
あまりないと思います。
どんなに福引券があっても月に一度しかプレミア福引はできないので。

・試合動画を頻繁に撮り、色々と楽しみたい
・無駄なリアルマネーなんか気にしない
・アイテムショップ割引を最大限に利用したい

上記三点に当てはまるのであれば、プレミア会員もありかと。

68 :名無しさん:2009/06/14(日) 00:01:26 ID:OmqcO5S2O
Pや肘CHで投げがしがまれます
反応が遅いのかなと思い入れ込みでも数回試しましたが…
しがまれますorz
使用キャラは紅なんですが46等でFを消費してしまうので投げがしゃがまれてしまうのでしょうか?


69 :名無しさん:2009/06/14(日) 04:10:23 ID:P/B1/Yb6O
>>68
単に投げ間合いに入っていない
Bは当たり判定をでかくしたバランスをとるためか
ヒットバックが大きい

70 :68:2009/06/15(月) 01:45:30 ID:5oC68e1oO
>>69遅れてすいません
ありがとうございましたo┐

71 :名無しさん:2009/06/17(水) 14:09:07 ID:KzgKrFdU0
特殊称号の新進気鋭って緑プレートですか?

72 :名無しさん:2009/06/19(金) 23:07:31 ID:KcD2g6/QO
ターミナルではカラー追加購入にも割引ありますか?

73 :名無しさん:2009/06/20(土) 00:18:26 ID:JRL6OE+k0
>72
ナッシングです。

74 :名無しさん:2009/06/20(土) 01:01:45 ID:3GTMl/wQ0
8万以上の特殊称号は紫プレートにするべき。つかしてよ!

75 :名無しさん:2009/06/20(土) 13:31:46 ID:Y8xPsEDYO
>>73
d

76 :名無しさん:2009/06/25(木) 10:16:56 ID:YojBiXFQO
四天王、全て倒すとどうなりますか?
教えてください

77 :【不沈艦】:2009/06/25(木) 10:27:14 ID:hS1C+yu60 強者[560]PT
銀玉がたくさん貯まります。
それ以外今のトコとわかってないんじゃないかな

78 :名無しさん:2009/06/25(木) 11:08:00 ID:HnAYSyxYO
特別になんか貰えるとかないだ…

情報ありです

79 :名無しさん:2009/06/25(木) 13:40:37 ID:qVPUWiWc0
ブラッドの首相撲はどうやって抜けるんですか?

80 :名無しさん:2009/06/25(木) 23:59:01 ID:VBDaDhp+O
よく対戦する顔見知りの格上の人から対戦後にボソッと『バーチャの基本、セオリーを知らないでしょ。だからそれ以上は…』と言われてしまいました。

確かに、バーチャは無印末期に始め、同キャラ使いの見よう見真似と気になるコンボなど目にしたら教えて貰ったり、ネットで調べたりして現在に至ったので、かなり我流とは思います。

『誰にも負けねェ。俺、強ェェェ』とまでなりたい訳ではないケド、みんなと楽しく対戦出来るようにはなりたいです。

バーチャの基本て何ですか?
皆さんはどうやって身につけましたか?
何を参考にしましたか?

81 :名無しさん:2009/06/26(金) 00:37:33 ID:6aIM89aM0
>>80
バーチャの基本=フレームって教えてもらったよ。
特定の技をガードした(された)後のセオリーを知らないと
カウンターを貰い続けたりして負けちゃうんだって。
確定反撃も同じ理由だね。

俺も全く同じに無印末期から始めて、同じ事言われたよ。
で、知り合いに最速で肘を返す練習とか付き合ってもらって
やっとこ6段になれたところ。

弱いので参考にならないかも知れないけど。

82 :名無しさん:2009/06/26(金) 00:51:39 ID:flRT8tXw0
>>80
>>81の言うとおり、まずは有利不利を知ることだね。
自分のキャラの主力技のNH・CH・被G時の有利F・不利F
を覚えることから始めて、
相手のキャラの主力技のNH・CH・被G時の有利F・不利F
を覚えるとどの場面でどの技を出せばいいかが自ずとわかってくるよ。
キャラは何を使っているのか知らないけど、わからないことがあればここで質問するといいよー

83 :名無しさん:2009/06/26(金) 12:41:56 ID:OBKzAKb2O
>>79
首相撲はG、2Gで抜けられる。
膝蹴りは2G、肘打ちはG。

オススメは全部2G。あと一撃で死ぬならGもあり。

84 :名無しさん:2009/06/26(金) 12:47:33 ID:/lgtD0OMO
>>80
多分そこ誰でもブチ当たるバーチャの壁だと思う。

上手い人に、そう言われるのは場数・経験の差だからあまり気にしなくておk

後、KOTでずっと練習してない?
KOTだとワンパターンだろうが“とりあえず”勝つ戦い方しか見に着かない気がする。
とりあえずだからセオリーとか有利不利とか意識出来てるつもりが出来てなくて
対戦でもそれが出てしまい、
やれ待ちだ、やれぶっ放しだって言われるんじゃないかと思う。

熱意と経験の差もあるけど、指摘されたことを、
素直に受け入れて実践導入し反復するけど、ワンパターンにならないことが大切だと思う。

85 :名無しさん:2009/06/26(金) 15:56:44 ID:5D2q/sk6O
80です。

レスありがとです。
確かにワンパなパターンになってます(汗)
手癖になってるというか…


ドコかで自キャラのフレーム探して必死で覚えるトコから始めてみます。

86 :名無しさん:2009/06/26(金) 16:39:58 ID:VOHihg5+0
投げコンボ(派生のある投げ技)の抜け方は 抜けポイントが違う技は根性入力ですべて抜けれて、 抜けポイントが同一な場合は完全ニタク(3〜4タク)と 言うことなのでしょうか?

87 :名無しさん:2009/06/26(金) 19:47:43 ID:OoEz82WAO
抜けポイントが違うってのがよく分からんけど完全n択だよ

88 :86:2009/06/27(土) 09:09:11 ID:dnnxrJe+0
>>87 完全N択なんですね ありがとうございます。

89 :名無しさん:2009/06/27(土) 18:50:38 ID:Riw+Rb0A0
ベネのハンドホールドってどう抜けるんでしょうか?
あとマウントされたらP+Gや2P+G押してすぐPはなすと
2個抜け成立すると聞いたんですけどあってますか?
剛の掴みはレバーぐるぐる回すと複数抜けれますか?

90 :名無しさん:2009/06/28(日) 16:16:49 ID:Eio1utbA0
晶使ってかぶせ持ちに変えた途端、
2P側でのヨウホウが出せなくなりました。
単純にテンキーでいう1を押せてないだけだと思いますが
コツってありますか?

91 :名無しさん:2009/06/28(日) 16:39:01 ID:eS5C22HQ0
その場起きあがりで早く起きあがるにはPとG連打だけでいいんですか?
レバー回しながらPとG連打すると後転起きあがりとかすることが・・・
横転の早く起きあがる方法も同じでいいんでしょうか

92 :名無しさん:2009/06/29(月) 09:49:52 ID:5yplDPxoO
>>90
ていねいに入力することに集中して。
151と入力して実際にしゃがみダッシュがでるかどうかで入力が正確かがわかるから、
最初はゆっくり確実に、慣れてきたら段々スピードを上げて行くといいと思います。

93 :名無しさん:2009/06/29(月) 09:54:59 ID:F12WjYT2O
>>91
レバー1236987412…+ボタンP連打でおk
横転は123212…+G連打


94 :名無しさん:2009/06/29(月) 10:02:09 ID:JLT5IPo6O
>>88
技によって違うんじゃないかな?
葵の投げコンボは複数抜け出来なくて、ジェフのは出来たと思うんだけどなぁ。
間違ってたら申し訳ない。

95 :名無しさん:2009/06/29(月) 10:15:37 ID:OhgdLc/M0
>>93
返信どうもです
その場はレバーとPだけでよかったんですね
これでゴウの33P+Gからダウン投げ安定してかわせそうだ・・・

96 :名無しさん:2009/06/30(火) 00:27:17 ID:8VSQdYi60
教えてほしい事があります。
それは、「屈伸避け投げ抜け」と「体内避け投げ抜け」です。
何とかマスターしたいのですがどうすればいいでしょうか?
普通に不利時に避け投げ抜けは出来るんですが
いまいちやり方が分からないです・・・。
練習方法とかってありませんか?

もう1段階上へ行きたいです。

97 :名無しさん:2009/06/30(火) 09:02:50 ID:1QHFb1io0
>>96
「普通に不利時に避け投げ抜けは出来る」

要するに最速の2拓に対する防御行動は出来るってことでしょ。
このゲームは攻めも守りも最速の行動だけではワンパターンで
相手の思うツボだから、遅らせ打撃、遅らせ投げと言ったテクがある。

で、それに対する防御行動として「屈伸避け投げ抜け」
「遅らせ(体内)避け投げ抜け」などの選択肢があるわけだ。
しかし、それらのテクニックより先に「屈伸そのもの」や
「投げ抜けをあえて遅らせる」などをやってるだろうか。

「屈伸避け投げ抜け」なんてのは、そうやって呼んでるだけで
「屈伸」の後に「避け投げ抜け」をやってるというだけ。
だから普通の屈伸や避け抜けができるなら、やるのはそこまで
難しくはない。むしろ使いこなす反応や状況判断が難しいから
ある程度の上級テクニックと呼べるんだと思う。

個人的には…攻撃は最大の防御、「暴れ」のテクニックを
覚えた方が近道だと思う。強い人は暴れるのも上手いよ。
遅らせ投げ、遅らせ打撃なんてのは正に暴れどころ。
で、使用キャラと相手キャラや状況を考えてダメージ効率の
いい技で暴れて行くのね。長々とすまん。

98 :名無しさん:2009/06/30(火) 15:20:51 ID:dJ4/MRok0
>>89
ベネのマウントは
腕折り=P+G抜け / 顔殴り=G抜け / 腹殴り=2+G抜け。
左から順にダメージ高い。複数投げぬけは前Verではあったが、
ベネ側が派生のタイミングをずらすことで複数投げぬけを一個だけに
できた。だから普通はタイミングずらしてくる。
今Verではわからないが、おしっぱなしで一個は抜けられる。
個人的には傾向みて振り分けるのが吉だと思うが、とりあえずダメの
一番高いP+Gをマウントとられた時点でおしっぱなしにしておくのが
よかれと思う。
ちなみにベネ側にはマウントで何もしないで、解除→小ダウンを
してくる人もいる。

99 :名無しさん:2009/07/01(水) 00:42:29 ID:/Xw/HhPMO
96です。
丁寧に教えて頂きありがとうございます。
確かにそうですね。
振り返ってみると、明らかにワンパターンになっていました。

攻めも守りも多彩にしないとダメですね。
引き出しの多さですね。

100 :名無しさん:2009/07/01(水) 11:21:05 ID:hSZLM40Y0
>>98
返信まってました
いやー助かりましたありがとうございます
押しっぱなしでいいんですね
対人はP+GでCPUはふぅーとかいって顔殴ってるみたいなので
G押しっぱなしにしてみます

101 :名無しさん:2009/07/01(水) 21:57:24 ID:Vr27J3HA0
動画見てるとたまに見かけるんですが
カクカク階段みたいに動いている人が
いますがあれはどうやっているんでしょうか?
単純にBD-避け-BD-避け・・・と入力
してるだけですか?
ガードで区切ったりするんですかねぇ?
自分でやってみても全然出来ないんですが・・・
出来る方教えていただけませんか?

102 :名無しさん:2009/07/01(水) 22:10:14 ID:ydInf9eY0
>>100
一応追記。
P+Gで抜けるのは腕折りなんでわかりやすいと思うが、
G抜けは顔を複数回殴る方。
2+G抜けは腹から始まって、最後に顔を殴る方。
Gと2+Gは似た技なんでちょっとわかりにくい。
ベネ動画なんかを見て、予備知識を得るか、自分でベネ使って
(O)66P+Gからどんな技だか見てみることをお勧めする。
入力のタイミングもわかるから損にはならない。

103 :名無しさん:2009/07/01(水) 22:40:30 ID:hSZLM40Y0
らじゃ
明日箱で試してみます

104 :90:2009/07/02(木) 06:05:57 ID:JdeoSRkw0
92さん
試してみようと思います。
ありがとうございました


105 :名無しさん:2009/07/02(木) 19:07:18 ID:gHJw9qlkO
カード保険にはいるための暗証番号はVFNETのどこでやればいいんですか
ちなみにケータイです

106 :名無しさん:2009/07/02(木) 20:08:35 ID:mrGi8S5U0
VFNETのヘルプを見てください

107 :名無しさん:2009/07/02(木) 20:17:54 ID:3ubrfRb6O
どこにもかい手りませんが
どうすればいいですか

108 :名無しさん:2009/07/02(木) 21:19:00 ID:nAeT8r5s0
>>105
トップからカード→暗証番号入れたいキャラのカード選択→カード管理→暗証番号変更

デスヨ

109 :名無しさん:2009/07/02(木) 21:19:10 ID:+7JOhVcE0
あれターミナルでやるんじゃなかった?

110 :名無しさん:2009/07/02(木) 22:44:46 ID:mrGi8S5U0
書いてあります
ちゃんとみてください

111 :名無しさん:2009/07/02(木) 23:35:29 ID:ahBwfuBI0
まずVFNET、続いてターミナル。じゃなかったっけ?

112 :名無しさん:2009/07/03(金) 00:29:46 ID:pK53w2nE0
再度聞きます。
動画見てるとたまに見かけるんですが
カクカク階段みたいに動いている人が
いますがあれはどうやっているんでしょうか?
単純にBD-避け-BD-避け・・・と入力
してるだけですか?
ガードで区切ったりするんですかねぇ?
自分でやってみても全然出来ないんですが・・・
出来る方教えていただけませんか?


113 :【小覇王】【大吉】:2009/07/03(金) 06:21:58 ID:aTmXhUCA0 天下人[1315]PT
>>112
BDの硬化切れるタイミング覚えて、
単純にBD-避け-BD-避け・・・と入力してるだけです。


114 :名無しさん:2009/07/03(金) 09:06:03 ID:8o6XqtJg0
89じゃないが、べネのハンドホールドは…?
関節決めるのがP+Gで、パンチがG?P?
蹴りは確かなくなったんですよね。

115 :名無しさん:2009/07/03(金) 12:28:57 ID:ODdt1+2s0
>>89
>>114
5Rの話?ハンドホールドは自動でフェイスクラッシュアッパーまで
発動。抜けるとかは無い。だから書かなかったんだけど。
一応5ならばパンチが確かP抜け、膝がK抜け、投げがP+G抜け…だったと思う。
存在すら忘れてたよ。

116 :名無しさん:2009/07/05(日) 00:37:34 ID:BFqZDRz+0
>>115
そういえアッパーしか喰らったことない気もする。
なんだ、パクサオと同じか。ありがとう。

117 :【凶】:2009/07/05(日) 04:56:05 ID:JXoYgQSQ0
避け投げ抜け後 の 投げ漏れ防止ガードを 投げやガード崩しで襲われます。何か良い選択肢を 教えてください。

118 :名無しさん:2009/07/05(日) 06:24:07 ID:zak0r9jY0
>>117
基本、遅らせに対しては最速の暴れ。
屈伸避け抜けとかの選択肢もあるけれど、
きちんとした暴れがあってこその防御行動なんで、
それを身に着けるまではいらないと思いますよ。

119 :名無しさん:2009/07/06(月) 23:24:31 ID:lx6jM6sY0
影の4P+KPにどう対応したらいいんでしょうか。
ガードしても確定無し、食らったらアッパーで暴れを浮かされるし…

120 :名無しさん:2009/07/07(火) 11:45:17 ID:FKfZlTNgO
>>119
自分の書き込みの中に半分くらいはもう答えがでているような…

ガード、NH、CHそれぞれの選択肢を洗い直す
→練った対策を実戦で徹底するの繰り返し
もしすぐに実戦投入が難しいならCPUで練習するなど

121 :名無しさん:2009/07/07(火) 22:56:30 ID:nSB2qErE0
Ver.Bになったので遅れながら、VF5Rを再度始めました。
KOTで練習し幻玉集めながら、練習しようとしていますが、
エキスパートでKOT争奪戦が数度出ましたが、かけらと
銅しか出ません・・・以前は銀球になっていたと思うのですが
KOTで銀球を集めるには、どのモードで戦えばいいのでしょうか?

122 :名無しさん:2009/07/08(水) 00:07:29 ID:DJ3qXnPI0
どのモードでもでる四天王か(モードで個数が違う)
エキスパートか道場でおk
変わってないよ運がないだけ

123 :名無しさん:2009/07/08(水) 07:20:25 ID:G5oXKiIUO
でも最近明らかに落雷しにくくなった
かけらばかりだ

124 :名無しさん:2009/07/08(水) 10:48:54 ID:yaCAzHUk0
起き蹴りって基本的にガードで不利なんですか?

125 :名無しさん:2009/07/08(水) 13:10:17 ID:47DgfqPYO
自分の起き蹴りが相手にガードされたら自分不利だよ
後転起き蹴りとか確反貰うのもある

126 :名無しさん:2009/07/09(木) 07:20:02 ID:ZLEYgCWgO
>>119
全国配信のネタ弟子だったら確反のないミドルやアッパーをガードさせると4P+KPを打ってくるので背中側に避け、更にミドルを打つと横崩れで死亡です。

127 :名無しさん:2009/07/09(木) 08:41:15 ID:d8HYS55EO
相手の下段起き蹴りガードしたら下段投げ入りますか?

128 :名無しさん:2009/07/09(木) 10:02:34 ID:gUnzI6oMO
>>127
>>125参照

129 :名無しさん:2009/07/10(金) 03:09:38 ID:4JcuuessO
皆さん初めましてm(_ _)m

全体フレームに付いての質問ですがm(_ _)m

例えば全体フレーム46の技を避けたとして避けモーションが22、23フレーム消費で技が入らないフレームが2、3フレームで合計消費フレームが約26フレームで20フレーム以内の技が確反で間違って無いですか?(>_<)

130 :名無しさん:2009/07/10(金) 06:44:46 ID:B8XD9uT+0
>>129
考え方はそれであってるよ
成功避けは23Fだと思う

131 :名無しさん:2009/07/10(金) 07:13:39 ID:r1ZYS3JY0
>>129
あってるが、それだと五分の状態で最速で避けた場合に限定。
早めに避ければデカイ反撃が入る。それから避ける時は不利からが
多いでしょ。だからその理論でギリで入る確反が入らなったりする。
余裕を持って入る確反を選ぶのが大事。

132 :名無しさん:2009/07/10(金) 22:13:09 ID:r1ZYS3JY0
ラウの半回転の足払いが、受け身取れる時と取れない時が
あるのはなんでだろうか。2種類ある?
見た感じ、ノーマル、カウンターも関係ないように見える。

133 :名無しさん:2009/07/10(金) 23:49:25 ID:6RP3Kwzk0
賢神帝?みたいな段位みたけどそんなんある?

134 :名無しさん:2009/07/11(土) 00:38:48 ID:E5Wu52J20
ある

135 :名無しさん:2009/07/11(土) 02:03:47 ID:DGSooOO20
カウンターについて質問なんですが、
打撃投げなどでカウンター時のみ繋がる技や、
カウンター時のみ崩れなどの技は
硬化カウンターでも崩れたり、繋がったりするのでしょうか?





136 :名無しさん:2009/07/11(土) 04:03:50 ID:e/hTyLGQO
>>130、131

ありがとうございます参考に成ります
m(_ _)m

137 :名無しさん:2009/07/11(土) 08:59:42 ID:E5Wu52J20
>>135
ない

138 :名無しさん:2009/07/13(月) 00:37:19 ID:V+MNSec6O
>>132
1種類。
受け身の入力が正確でない(ちゃんと同時押しされてない)
受け身の入力受付時間内に入力されてない(入力が早い、または遅い)
慣れればそんなに難しくないと思うので、
ある程度食らう事を想定して立ち回ると反応しやすいのでは。

139 :名無しさん:2009/07/13(月) 00:39:27 ID:dhkBuzdEO
>>135
つながる技もあるだろうしつながらない技もある。
技によるでしょ。


140 :名無しさん:2009/07/14(火) 21:11:03 ID:kiJqPRos0
よろけ回復が苦手で、ジェフリーやブラッドに勝てません。 どのような感じでやれば1番回復できますか?

141 :名無しさん:2009/07/14(火) 21:58:41 ID:L2tMANOMO
>>139
ウソは良くない

>>140
レバーぐるぐる回しながらPKGボタン連打
回復後の技暴発が嫌なら、Gボタン押しっぱなしでレバーぐるぐるPKボタン連打(こちらの方が一般的)

142 :名無しさん:2009/07/15(水) 00:19:53 ID:CjGsXmhA0
確か今回からボタンは関係ないんじゃなかったっけ?

143 :名無しさん:2009/07/15(水) 01:38:43 ID:3JGnDhZwO
>>142
それは聞いた事ないな…
実際はどうなんだろう。

144 :名無しさん:2009/07/15(水) 19:40:18 ID:i/JMUQok0
AQUOS欲しいんだけど、
AQUOS32型以下(液晶は倍速だったかな?)
でゲームしてる方に質問です。

1.表示にラグってありますか?
2.動く動作の鮮明さは気にならない程度?
バーチャが大丈夫なら
他のゲームでストレス感じることは
なさそうなんですが...

145 :名無しさん:2009/07/17(金) 13:16:50 ID:C4DVOw/YO
ヒット確認のコツってなにかありますか?

146 :名無しさん:2009/07/19(日) 02:37:41 ID:DpRw0ncMO 強者[535]PT
ただひたすらの反復練習。要は慣れ

147 :名無しさん:2009/07/19(日) 10:11:46 ID:dB4EITTsO
ゆとり抜けって具体的に
どんな操作なのでしょうか?

148 :名無しさん:2009/07/19(日) 11:13:51 ID:hiCNdLRY0
よろけ回復がレバーのみで良いのはガチで?

149 :名無しさん:2009/07/19(日) 19:02:49 ID:f7TQJoXE0
普通技Gしたら投げと打撃の2択って聞いたんですがブラッドが特殊移動
すると投げすかります。。それで打撃だけになって背PとかダックP+K
警戒してヒジとか2Pも出せなくなりGしてるのに攻めれない。。
特殊移動移行技G時の攻め方&ヒット時の防御のしかた教えてください?



150 :名無しさん:2009/07/19(日) 21:08:49 ID:mCYg9B+Q0
上段崩し、ラウの6P+K+Gとか鷹嵐の猫だましって上段攻撃だから
OFでしゃがめますよね?

151 :名無しさん:2009/07/20(月) 00:39:01 ID:UZf1cF1wO
長文のため>>147-150以外はスルー推奨


>>147
G押したままP+レバー。中段はガード、投げは4、6、生投げが抜けられる。
1、2、3方向は普通は使わない。中段全部くらうから。下段投げにも応用可能。

>>148
多分デマ

>>149
ガードしたらP出せばいい。背スリP、ダックP+Kに勝てる。
ただし、特殊移動からの攻撃を遅らせるとPは空振る。その場合はPKにすれば大丈夫。KがCHしてキャラによってはコンボ可能。ただしロングダックKとかが確定しちゃう。
ヒットしてたら暴れは×基本ぼっしゃもダメ。腹スリPがしゃがみにあたると崩れるようになったからだ。タイミングを合わせた避け抜けかゆとりにしよう。
ただ、ガードヒット問わず移動→投げ多い人にはたまにでかいコンボ始動技(兄6K等)でぶちかますべし。
移行技の詳細が知りたかったら「無駄 ブラッド」でググってみて。なかなか面白い。

>>150
はい。

152 :名無しさん:2009/07/22(水) 02:41:10 ID:zL29AxBE0
ダウン攻撃への補正って通常コンボと同じ考えでいいのでしょうか?
・段数、地面に寝転んでるのでバウンド扱い、同技

153 :名無しさん:2009/08/01(土) 02:02:21 ID:6Nbpid8c0
リオンの63214投げって大ダウン確定?・・・なわけないとは思ってはいるものの横転も後転も喰らうから・・・
教えて!


154 :名無しさん:2009/08/02(日) 10:32:12 ID:PcakvrVU0 八段[340]PT
>>148
よろけ中はレバー4方向(上下左右)とボタン押し1回がそれぞれ1入力としてカウントされ、
回復可能時間内にn入力(nはよろけの種類によって異なる)すれば回復できる。

やってみれば分かるけど、ボタン連打よりレバーぐるぐるの方が入力数を稼ぎやすい。
一回転で4入力になるから。だから軽いよろけならレバーだけでも回復可。
でもボタン連打も組み合わせた方が効率いいのは明らかなので、レバーだけで良いわけではない。


>>152
段数補正あり、その他補正(空中、バウンド、同技など)なしで計算可能
ちなみにダウン状態の相手がレバガチャ等で回復して、横転などでちょっとでも動いたときに
当てた場合は段数補正が切れる。つまりダウン攻撃本来のダメージが加算される

155 :名無しさん:2009/08/03(月) 22:05:36 ID:mgvAD4Cc0
起き蹴りを避けることのできるダウン状態と避け方向を教えてください。

156 :名無しさん:2009/08/03(月) 23:24:35 ID:rXyNv+9M0
ってことは、よろけ中に4Pと6Kガガッていれたら四回回復?



157 :名無しさん:2009/08/06(木) 23:37:08 ID:3gOzOoE+0
5やっててRでやめてverBで復帰したんだけど、メイン数字段で金幻球75個持ってるのは
結構ついてると思っていいの?
トリプルビンゴと金争一回勝ったんだけど…

158 :名無しさん:2009/08/06(木) 23:46:39 ID:sSsX9pyAO
いいよ

159 :名無しさん:2009/08/07(金) 02:27:42 ID:ODw+kKI6O
ムッキー晶が付けてる特殊称号【歴戦の兵】ってどうやったら手に入るんですか?

160 :名無しさん:2009/08/07(金) 12:46:17 ID:OevT477kO
ショップアイテムだね。
「修行中」を買うとショップの修行中の欄が別のヤツに変わる。さらに買い続けるとそれになる。
結構金かかるはず(2〜3十万)
「ツンデレ」だと「俺の嫁」
「勝負師」だと「荒神」
「黄金虫」は忘れた。それぞれ最終形ね。

161 :名無しさん:2009/08/07(金) 12:54:38 ID:RzHk6WrQ0
黄金虫は巨万の富じゃなかったっけ

162 :159:2009/08/08(土) 04:22:52 ID:Nc8y7/b2O
ありがとうございます。
ファイトマネーを全部幻球に変換してしまったので、頑張って貯めねば…。orz

163 :名無しさん:2009/08/12(水) 00:05:22 ID:XlMs0GVs0
KOTで銀争がでるのってベリハーからですか?エキスパからですか?
エキスパから聞いた気がするんですが、結構ベリハー選んでる人いるんで…

164 :名無しさん:2009/08/12(水) 02:14:32 ID:X/Gw0ldwO
確かベリハから出るはず。

165 :名無しさん:2009/08/12(水) 11:46:55 ID:XtDOOYdsO
>>164
どもです
…今までずっとエキスパでやってた俺って…

166 :名無しさん:2009/08/13(木) 00:01:23 ID:hz+OOhHo0
たまに、キャッチ投げに自分の打撃が負けてしまってるようなのですが、
発生の遅い打撃だと、どれくらいの状況で吸われてしまうのでしょうか?

167 :名無しさん:2009/08/14(金) 12:33:08 ID:Q1Pg45/IO
発生Fの前半ならキャッチが勝つよ

168 :名無しさん:2009/08/31(月) 23:59:16 ID:jSPBX0Iw0
起き上がりにキャッチ重ねたら相殺可能な
打撃に勝てますか?

169 :名無しさん:2009/09/03(木) 16:34:55 ID:mbQNpH3IO
すみません
ノックアウトトライアルってなんですか?
どうやったらクリアになるんですか?

コスチューム欲しいだけなんですが、教えてください
よろしくです

170 :名無しさん:2009/09/03(木) 22:45:30 ID:aWJG69rs0
最初のモードセレクトの左がノックアウトトライアル
Eコス手に入れるには剣豪道場以外の選択できるステージを
ALLクリアする必要がある
全部で18ステージあるから最低でも18×プレイ料金がかかる


ところでターミナルでショップアイテムって買えますかね?
割引とかあるのかな

171 :名無しさん:2009/09/04(金) 02:27:32 ID:LJbIBH2wO
ターミナルでショップアイテムは買えないよ

172 :名無しさん:2009/09/04(金) 08:16:52 ID:LVdyRtn60
>>171
ありがとう

173 :名無しさん:2009/09/04(金) 08:50:48 ID:zh7FCIME0
OMの全体フレームっていくつか分かりますか?
後半をキャンセルできるんですよね?
キャンセルした場合フレームはどうなりますか?

OMから投げをした場合0F投げですか?12F投げですか?

174 :名無しさん:2009/09/05(土) 00:34:01 ID:jMw/iPX2O
170
ありがとうございます

175 :名無しさん:2009/09/05(土) 15:56:08 ID:jSJwtRso0

ガラケーからIPHONEにかえたんですけど
VFNETはどうしたらいいのですか
やっぱり for pc にしなきゃダメでしょうか?



176 :名無しさん:2009/09/07(月) 15:46:54 ID:Ka1/WaKAO
強者から上の段位一覧とかってどこかに載ってますか?


177 :名無しさん:2009/09/07(月) 15:49:03 ID:BEbO0cAs0
メモ帳に残してあった

称号A:強者〜王者〜傾奇者〜達人〜武人〜天下人
称号B:智将〜猛将〜総大将〜大帝〜天帝〜聖皇帝
称号C:鬼神〜龍神〜大魔神〜覇王

称号Dはしらん

178 :【不沈艦】:2009/09/07(月) 17:54:19 ID:SBFjQH+E0 強者[585]PT
A:強者・王者・傾奇者・達人・武人・天下人
B:智将・猛将・総大将・大帝・天帝・聖皇帝
C:鬼神・龍神・大魔神・覇王
D:大覇王・真覇王・賢神帝・大神帝・幻神帝・光聖神・創聖神・天聖神

Dはよくわからん。覇王の位置もCなのかわからん
順番はあってるはず。


179 :名無しさん:2009/09/07(月) 22:24:46 ID:xjMxH3dE0
バウンドコンボなのか連続ヒットするコンボなのか
どうやったら区別できますか?


180 :名無しさん:2009/09/07(月) 22:45:36 ID:GpUwjqUcO
覇王は称号D、大魔神までが称号C

181 :追記:2009/09/07(月) 22:48:11 ID:GpUwjqUcO
覇王がプレイ中の店舗データでDに★が付いてました。

182 :176:2009/09/07(月) 23:34:01 ID:aYY1hDs2O
称号教えてくれてありがとうございますm(__)m

183 :名無しさん:2009/09/07(月) 23:56:47 ID:CO7xrH/20
天聖神の人って有名プレイヤーでどんな人がいるんでしょか?

184 :名無しさん:2009/09/08(火) 00:46:23 ID:hnw/iS1EO
アイテムはカード依存ですかアカ依存ですか?

185 :名無しさん:2009/09/08(火) 01:36:32 ID:31ytEeREO
チケットアイテムとデリバリーBAアイテムはアカ依存、それ以外はカード依存。
あと一応、ID背景はアカ依存。

186 :名無しさん:2009/09/08(火) 01:49:50 ID:4XiiDbsMO
>>185
ありがとう御座います

187 :名無しさん:2009/09/08(火) 02:45:05 ID:a1dwiTg6O
>>179
ドウン!て音と共に画面が揺れたらバウンド
一番わかりやすいのは、イカダステージ
水しぶきが出るようならバウンドですよ

188 :名無しさん:2009/09/08(火) 03:04:48 ID:Qh4pWUPY0
「それ以外」という事はショップアイテムもカード依存でしょうか。

189 :名無しさん:2009/09/08(火) 04:06:30 ID:UtcqN41g0
>>187
arigatou.

190 :名無しさん:2009/09/08(火) 08:37:24 ID:eF6JNHzoO
>>188
そうだよ。

191 :名無しさん:2009/09/09(水) 06:51:36 ID:4L3VCpho0
>>190
ありがとうございます。助かりました。
複アカをまとめようか悩んでる友人がいるのですが、
それならば大量のFMが無駄にならずにすみそうです。

192 :名無しさん:2009/09/12(土) 10:13:00 ID:fEmtXJvcO
今メインどちらにしようか迷ってるんですけど皆さんならラウとブラッドどちらにしますィ

193 :名無しさん:2009/09/12(土) 10:23:43 ID:4bSO0waQ0
ラウの方が強いからラウ

194 :名無しさん:2009/09/12(土) 12:40:56 ID:kwoRQ37I0
>>192
勝ちやすいほうをメインに、って前提だとラウのほうが強いけど
貴方がまだ初心者でHIT確認がイマイチであるならブラッドのが
連携をフローチャートのようにしてバラ撒けば勝てるでしょうし、
それならCPU戦で十分練習(壁コンボ含めて)できるしいいかもね。

個人的には強い弱い以前にブラッドは押し付ける印象があって
対処するこちらも作業になりがちで楽しさに欠けるのでラウがお勧め。
上級者ブラはそんな事ないけどね。でも作業感は否めなくて。

195 :名無しさん:2009/09/15(火) 15:35:14 ID:7w+SwL2g0
「屈伸とは
-5fまでは最速の投げと中段
はちょこんとレバーを下に入れて
戻せば投げはしゃがんで、中段は 
立ち状態で回避することができる。」

こんな記事みかけたんだが、
一瞬レバー↓だと、
「下段はガードできるが、内部的には立ち状態」
を経由するだけで、立ち投げは回避できないと思うんだが、俺間違ってる?
だとしたら、肘ガードされて出来るだけ長くしゃがんで立つようにして、
できなくていつもよろける俺って一体・・・

詳しい奴頼む。

196 :名無しさん:2009/09/15(火) 16:40:17 ID:aKCGv536O
投げと14F打撃の同時回避の場合、自分の硬化が解けてから
-1F…7F以上13F未満
-2F…7F以上12F未満
-3F…7F以上11F未満
-4F…7F以上10F未満
-5F…7F以上9F未満
下方向入力が必要
じゃね?

屈伸可能フレームでもしゃがみ入力を6Fしかしなかったら投げ食らうし、5F不利で9Fしゃがんだら肘食らう

197 :影2:2009/09/15(火) 18:27:00 ID:gavPNFgo0
受身と早く起き上がるコマンド教えて

ちなみに僕は影使用の中学生です


198 :名無しさん:2009/09/15(火) 18:45:49 ID:8N0tWh9kO
>>197
色んな所で聞かないで自分で調べろ。ゆとり。

199 :名無しさん:2009/09/15(火) 19:17:39 ID:rs9dCw+60
>>197
その場受身→P+K+G
横転受身→8P+K+G画面奥、2P+K+G手前
ダウン中にボタン連打とレバーぐるぐるでダウン時間が短くなる

ちなみに僕は今年30のサラリーマンです

200 :195:2009/09/15(火) 19:52:15 ID:7w+SwL2g0
>>196
すげーわかりやすくて納得した。
ありがとう。



201 :名無しさん:2009/09/15(火) 20:31:35 ID:KqijgFRUO
たまたま対戦した人の相性が良かったのか知らんけど、七段→強者って言う明らかに適正段位外まであがっちまった…
強者からは下がれないんだよね?

202 :名無しさん:2009/09/15(火) 20:37:03 ID:h+4N1T0o0
ターミナルのカード保険を使って再発行をすると、段位が2コ落ちるから強者より下に戻せる、

と聞いた事はあるけど、試した事はない。


203 :名無しさん:2009/09/15(火) 21:05:52 ID:DaK5HcxI0
>>197
とりあえず人に質問するときの態度から勉強して来い
あと>>199さんにちゃんとお礼言っとけよ

>>202
再発行しても強者からは落ちないって聞いたことあるよ
せっかくだし強者で頑張ってみたらどうかな?
最初はボッコボコにされるかもしれないけど、称号の戦い方が見につくかも。

204 :名無しさん:2009/09/15(火) 21:43:53 ID:EEoo35bM0
>>195
屈伸は、投げと打撃ガード判定の違いを利用した防御方法。
投げ判定は、(立ちorしゃがみ)状態で判定が行われるが、
打撃ガードは、状態に関係なくガードしたときのレバーの位置で決まる。

例えば、5F不利で屈伸した場合、12F投げは、しゃがんですかせるが、
11FのPや、12FのPは、立ちガードになります。


205 :影2:2009/09/15(火) 21:49:18 ID:gavPNFgo0
受身と早く起き上がる方法教えてください

ちなみに僕は影1級の中学生です


206 :影2:2009/09/15(火) 21:51:14 ID:gavPNFgo0
199さんありがとうございました


207 :名無しさん:2009/09/15(火) 21:55:26 ID:gavPNFgo0
お勧めです

http://www.nikujaga.fromc.jp/nikujaga.html

208 :名無しさん:2009/09/16(水) 00:06:47 ID:Ql8VKocIO
教えてください。
ゆとり3抜け屈伸っていうのを聞いた事があるんですが、どうすれば出来るのでしょうか?

そもそも屈伸で投げは回避してるのにゆとりで投げ抜けを仕込む意味はあるのでしょうか?

209 :名無しさん:2009/09/16(水) 03:24:20 ID:CsylcK3I0
屈伸は相手が最速?で肘、投げを返してくることが前提。


210 :名無しさん:2009/09/16(水) 03:57:13 ID:PbGW8ixc0
>>208
それは対ウルフ用。
ウルフのスパイン(3P+G)が発生10Fだかで(通常は12F)屈伸が出来ない。
生投げゆとり入力して、3にレバーを一瞬入れればゆとり3抜け屈伸が出来る。

211 :名無しさん:2009/09/16(水) 03:57:13 ID:PbGW8ixc0
>>208
それは対ウルフ用。
ウルフのスパイン(3P+G)が発生10Fだかで(通常は12F)屈伸が出来ない。
生投げゆとり入力して、3にレバーを一瞬入れればゆとり3抜け屈伸が出来る。

212 :名無しさん:2009/09/16(水) 04:04:11 ID:PbGW8ixc0
なんか二重投稿になった。ごめん。

213 :影2:2009/09/16(水) 06:25:43 ID:k7GVRbQI0
みんな何のキャラつかってるんですか

214 :名無しさん:2009/09/17(木) 19:29:39 ID:G+/9JqG+O
ジャンみたいに遠中距離が強いキャラいますか?

215 :名無しさん:2009/09/18(金) 08:34:09 ID:vDBRjjt60
>>214 たくさんいる

216 :名無しさん:2009/09/18(金) 12:17:47 ID:B8bCeWtIO
四天王の乱入条件って何?一度も会った事無いんだけど…

217 :名無しさん:2009/09/18(金) 17:59:39 ID:amiAIb220
KOT途中でゲームオーバーならないようにプレイし続けていると、
運が良ければそのうち乱入してくる。
らしい。

因みにここ二週間程ずっと道場だけプレイ&ほぼ毎回主を倒してたら、
昨日のプレイで四天王アキラが乱入してきた。

218 :名無しさん:2009/09/18(金) 20:03:17 ID:JIEzk3eU0
KOTってなんですか?

219 :名無しさん:2009/09/20(日) 07:27:42 ID:9oTl0RK+0
>>218
ノック・アウト・トライアルの略称だ。

便乗して質問。
スコアアタックのCPU順番コマンドわかる人いたら教えてほしい。
お手数かけるが、コマンドとキャラの順番までわかると助かる。
足位置コンボ調べるのに使いたいんだ。
お願いします。

220 :名無しさん:2009/10/02(金) 12:41:05 ID:65o8Iw0QO
立ちP避けた後どうしてる?

221 :名無しさん:2009/10/05(月) 17:00:26 ID:+tOe1fEk0
また避けてしゃがダキャンセルガードゆとり2方向抜け

222 :名無しさん:2009/10/06(火) 10:56:51 ID:85f5aiA6O
側面って何ですか?とられるとどう不利になりますか?

223 :名無しさん:2009/10/06(火) 15:57:47 ID:2nuZaK5+0
がぜん不利

224 :名無しさん:2009/10/06(火) 20:55:40 ID:7dPgf7dEO
鉄拳みたいに上級者の人が距離を取る時にジグザグに下がっていくステップは どう入力するんですか?

225 :名無しさん:2009/10/06(火) 21:04:39 ID:MZaZOTK+0
>>224
それは避けキャンって言われてるステップ。
避けの硬直をダッシュでキャンセルすることで早く下がるテクです。
具体的なコマンドは
44(バックダッシュ)→2or8(失敗避け)→44(バックダッシュ)
だね。
44を66にしてもいいし、
44(バックダッシュ)→2or8(失敗避け)→66(バックダッシュ)
と入力するとボックスって呼ばれるステップになるよ。

226 :名無しさん:2009/10/06(火) 22:23:37 ID:M1d6bpTM0
>>222
○メリット
・有利不利が変化。
微有利の技が有利になり、不利の技が微不利など。技の威力によって有利さが変化。
・特定の技(ミドルなど)が硬化カウンター以上だと側面崩れになる。
ミドルと投げの二択が強力になる。
・正面じゃ繋がらない連携技が繋がったりする。
下上連携、PPPサマー
・側面+10F取ればPKがほぼ確定(かがむ攻撃以外の選択肢に)
大体のキャラのK+GがCHで+10、また側面肘CHが+10。

○デメリット
通常投げが必ず側面投げになるので、上級者には投げが入らなくなる。
下段連携、キャッチ投げ、側面当てて有利になる技、で攻めることになり戦法が正面と変わる。

227 :226:2009/10/06(火) 22:47:29 ID:M1d6bpTM0
メリットに追記。
側面で構え移行技をやらた場合だな。
移行技ガードしても移行した構えからの打撃に割り込めないことが多々ある。
鷹嵐、ハゲあたりが側面で構え始めたら火を噴く。

228 :名無しさん:2009/10/15(木) 00:13:32 ID:9hm8vEDkO
ジャッキー対策は有りますか?

229 :名無しさん:2009/10/15(木) 04:23:08 ID:plosqAfQO
使用キャラは?

230 :名無しさん:2009/10/15(木) 04:32:59 ID:jvYbqbd60
>>228
接近戦だとまず6PK対策からだな。
ディレイ幅があるからそこを考えて対策してみて

231 :名無しさん:2009/10/15(木) 07:49:46 ID:ixBet+xMO
>>229 ラウです

232 :名無しさん:2009/10/15(木) 11:58:21 ID:ajJCMxMsO
ジャッキーは技の連係を覚えると良いかもね

233 :名無しさん:2009/10/15(木) 12:09:56 ID:u55jjYc6O
ジェフのスプラッシュ?
って抜け方向どこですか?

234 :名無しさん:2009/10/15(木) 22:17:37 ID:KHYyXrxo0
>>233
3だよ、ななめ前下だぁよ

235 :名無しさん:2009/10/15(木) 23:14:04 ID:u55jjYc6O
>>234
ありがとうございます


あとサラを見てるとぼっ立ちしちゃうんですけどこれはどうしたらいいですか?

236 :名無しさん:2009/10/16(金) 02:55:19 ID:7ynCEZUM0
オスとして自然なこと

237 :名無しさん:2009/10/16(金) 05:19:17 ID:pwdFUZM20
>>236
吹いたw

238 :名無しさん:2009/10/16(金) 17:38:04 ID:O1dtTQQM0
屈伸てやるべきタイミングがあるんですか?

それともただ立ってガードしてるくらいなら屈伸しとけ。

って解釈でいんでしょうか?

239 :名無しさん:2009/10/16(金) 17:59:22 ID:l1lpBk6MO
>>238
屈伸は防御行動の一つだよ
やや不利な時にすれば相手の投げ・中段をかわせる
でも-6F以上の不利なら避けた方がいい

240 :名無しさん:2009/10/17(土) 22:02:49 ID:jnISQn52O
投げ抜けの練習法ってありますか?

241 :名無しさん:2009/10/18(日) 03:05:15 ID:IlkP0pgoO
PS2のEVOとアケコンが安く手に入るならソレ。
またはPS3と箱のトレモで練習したいところを指定。
もし、家庭用機がないなら、CPU戦で避け抜けポイントを意識しながらやるとか。

242 :名無しさん:2009/10/22(木) 00:44:14 ID:RABHvFM2O
パイと葵ならどちらの方が安定してますか?

243 :名無しさん:2009/10/22(木) 01:53:04 ID:nsgk8NakO
安定の意味がわからんが、使いやすいのはパイかな
でも寸止めを使いこなせるようになれば、葵の方が強いよ

244 :名無しさん:2009/10/22(木) 07:52:19 ID:M72L/N5I0
寸止めが通用するかしないかは読みの要素だろう。
格が違うと言えるぐらい娘が上です。総合的にキャラ相性でも優位多いし

245 :名無しさん:2009/10/25(日) 22:11:01 ID:oUid0nFcO
段位は10段以上どう上がっていくんですか?

246 :名無しさん:2009/10/27(火) 22:57:15 ID:D1JlQUhI0
>>245
>>178>>180を見てみ

247 :名無しさん:2009/10/29(木) 20:10:41 ID:/TvC0TzsO
>>246
ありがとうございます。ちなみに今どこまで出てますか?

248 :名無しさん:2009/10/29(木) 20:13:43 ID:nAcYVigoO
個人総合キャラランキングで100位以内にはいるとなにかもらえますか?

249 :名無しさん:2009/10/30(金) 17:37:49 ID:JgnQgv+20
>>247
天聖神なら何人かいるよ

250 :名無しさん:2009/11/02(月) 00:27:31 ID:GbmDdrNIO
>>248
もらえるのは50位からだよ

251 :名無しさん:2009/11/02(月) 14:19:57 ID:ziDso4+gO
>>250
何がもらえますか?

252 :名無しさん:2009/11/02(月) 15:07:43 ID:L/Ac5uAMO
影対策は?

253 :【不沈艦】:2009/11/02(月) 15:17:52 ID:20VrznYs0 王者[650]PT
>>252
あなたの使用キャラを書いて下さい。

254 :名無しさん:2009/11/02(月) 15:24:10 ID:NMkpCXkMO
>>252
質問がアバウト過ぎて書き方に困るが、6投げ、壁、側面、ヨウゲキに注意とかか…
太い打撃が少ない分、小技と投げ方向が優秀なんで、状況を明確にしないとアドバイスは難しいよ。

255 :名無しさん:2009/11/04(水) 00:37:38 ID:h34c861I0
ブレイズ飛んで来て殴られて蹴られて投げられて手に負えません><

256 :名無しさん:2009/11/04(水) 20:48:17 ID:LxOo7JxsO
道場で四天王出ますか?

257 :名無しさん:2009/11/04(水) 20:52:05 ID:/XB4SvCM0
でる

258 :名無しさん:2009/11/06(金) 11:59:13 ID:SvdvgpKs0
初心者のサラ使いなんですが、
今回のアルカディアは買う必要あるかでぃあ?

259 :名無しさん:2009/11/06(金) 22:18:36 ID:2yDI5wes0
ベネでまだDコスを手に入れてないんですが
Dコスジャケ外しのアイテムは取れるんでしょうか

260 :名無しさん:2009/11/06(金) 23:38:49 ID:XwND2crY0
>>258
これからガッツリやり込む気があるなら買い
ないならサラスレやブログを見るだけで事足りる
VF5Rメモでぐぐって、メモ主の巡回サイトって記事から色んなブログに飛んでみ

>>259
取れるけどDコスを取っていなければ装着できないよ
ちなみにベリーレアだから物凄く大変
Aコスのアウター外しならレアだからちょっとは楽

261 :名無しさん:2009/11/07(土) 13:53:26 ID:KpMddIzI0
ショートかっとから、ここに飛ぶと
左詰めにならなくて見づらいんだけど何なのコレ…
俺だけ??

262 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:02:55 ID:ZiTZv8k6O
投げ抜けのやり方とコツを教えてください

263 :名無しさん:2009/11/08(日) 17:27:23 ID:1JzW7Qlc0
投げ抜け受付時間中に抜けコマンドを入力すれば抜けられるよ!

264 :名無しさん:2009/11/08(日) 21:26:21 ID:kN/DcPSc0
大幻球ってどうやったら手に入るんですかね
1人プレイでもとれるでしょうか

265 :名無しさん:2009/11/08(日) 22:37:29 ID:R4NDB46E0
>>262
相手の技を喰らったり、自分の技をガードされたりして不利なときに、
避けとセットで入力する避け投げ抜けから始めてみ
コマンドは↓

避け(25 or 85)→相手の投げコマンドの最後の方向+P+G(2P側の
ウルフにジャイアントスイングで投げられた場合、6P+G)→Pだけ離す

PS2のVF4 EVOか、PS3またはXBOX360のVF5を持っていれば、
この辺を気の済むまで練習できるからオススメ

>>264
対戦または弟子フリーバトル中に、争奪戦で極低い確率で手に入るよ
あとはVF.NETのプレミアムスロットで特等が出ても入手できる
ビンゴフェスタのハッピーデイズ中に対戦しまくるのが、正規の方法では
一番手っ取り早いけど本当に低確率だからあまり期待しないほうがいい

266 :名無しさん:2009/11/08(日) 23:51:48 ID:SZB+E9Cs0
>>264
3年VFNETに加入しつづければ、セガからお情けで半年に50個貰えます!


267 :名無しさん:2009/11/09(月) 08:45:12 ID:xjdzeFvU0
>>264
KOTではほぼ手に入らないと思っていい
2ヶ月に1度に四神対戦で、金さえ使えば40個までは確実に手に入る仕様になったんで
大幻球狙いならそれ以外に金使う必要はない

268 :名無しさん:2009/11/09(月) 16:06:05 ID:GrRBNjPE0
>>267
四神の大40は毎回とは限らないんじゃない?
ビンゴのレート変換UPが一回限りだったみたいに…

269 :名無しさん:2009/11/09(月) 16:36:50 ID:NZ4I0WlsO
フレームってマイナス何から確反食らいますか?

270 :名無しさん:2009/11/09(月) 16:55:45 ID:9xC2k99c0
>>268
「個人総武勇報酬」としてヘルプに説明欄を設けてるから、
毎回変化するビンゴ報酬と違い確実に発生するものだと思う。
報酬がしょぼくなる可能性はあるけど。

>>269
一部のキャラは発生10フレームの技を持っているので-10Fからだけど、
一般的に言われるのはPの発生が速いキャラだと-11F〜、
全キャラ共通で確反返される不利フレームは-12Fから、かな。

271 :名無しさん:2009/11/09(月) 19:47:12 ID:hXWIXglM0
うそーん発生10Fの技なんてあるんだ!? どのキャラの技?

272 :名無しさん:2009/11/09(月) 21:03:00 ID:diSxaMa+O
ベネッサの3Pとウルフの3P+G。
他にもあるけど、構えからとか裏向きからだから返ってこない。

そもそも、-10の技って少ないから覚えてまで返す人が少ない。

273 :名無しさん:2009/11/09(月) 21:24:53 ID:hXWIXglM0
ウルフの3P+Gは知ってたけどべネにもあるんだ ありやと

274 :名無しさん:2009/11/09(月) 21:35:52 ID:RjkCeb0Q0
>>265-267
どーもです
ベネのジャケ外しがほしいんですが
気の遠くなる作業ですね・・・

275 :今日のところは名無しで:2009/11/12(木) 08:46:27 ID:PZxOWiOgO
アキラの42P+G投げや、6P+K+G?後のビャッコってよろけ回復でガード出来ると聞いたのですが、すごい難しいですね…

コツ教えてください(;`皿´)
G押しっぱなしでレバーとPKをガチャガチャしまくってるのですが、G押しっぱなしでレバガチャのみでも回復出来る物なんでしょうか?

276 :名無しより愛をこめて:2009/11/12(木) 16:54:40 ID:g1Shj7W2O 強者[545]PT
相当頑張らないと回復無理だよ。
6p+k+g〜の方は用意する暇ないし人には無理かも知れない。

277 :No.774:2009/11/15(日) 01:57:29 ID:ffdtIWM2O
カードを無くしてしまい、土曜日の19時頃にカード再発行手続きしたのですが、約2日後にターミナルにて引き続きできるらしいです。

質問なんですが、日曜日の夕方頃に引き続きできちゃったりしませんかね?再発行経験者で、予定日よりはやく引き続き出来たって人居ませんか?

後、ペナルティで段位下がるらしいのですが何段落とされるのですか?

278 :四神対戦774軍所属:2009/11/15(日) 08:49:09 ID:EqVlHIqMO
>>277
自分は予定日より早く受け取った事はありません。ちなみに、ターミナルはどの店でも可です。
段位は二段階下がります。強者もまたいで数字段にも落ちるから、気をつけてね。

279 :登録商標774号さん:2009/11/15(日) 09:37:13 ID:kTdSyi/s0 五級[75]PT
>>278
強者からは再発行でも落ちないよ。
強者ゾンビになってから3回再発行してるオレが言うから間違いない。

280 :名無したんはエロカワイイ:2009/11/15(日) 18:23:38 ID:fnt5Pn5sO
>>278 ありがとうございます。 せっかくの休みですが、今日はVFお預けです(;`皿´)

281 :農NAME:2009/11/18(水) 08:07:33 ID:eQTS36Ns0
起き攻めでのKキャンって何のためにやってるんですか?
またその対策は?

晶、ジャッキー、ラウ使いがよくやってます。


282 :名無しさんの攻略だよ!:2009/11/18(水) 09:14:10 ID:eQTS36Ns0
携帯のVFNETで作成した動画って、
フレームレートやファイル形式が何か分かりますか?
PC版のVFNETだと60フレームのwmvだと思うんですが・・。

PC版のと他に何か違いありますか?
画面が小さいとか・・

283 :総試合数774試合目:2009/11/18(水) 13:36:57 ID:lEAIAt860
>>281
基本的には屈伸対策。
出しているタイミングがわからないのであれだけど、起き攻め時なら
視覚的にピクッと動いているのを見せることで立ちG、暴れを誘う。
もうひとつ立ち合いで使われるのは屈伸の「中段をGできるけど
投げられない状態」を強制的に立たせて0F投げを入れる目的で使われる。

284 :281:2009/11/19(木) 13:16:57 ID:YcxLSgg+0
>>283
ありがとうございますm(__)m

285 :アイリーン初心者:2009/11/19(木) 18:25:20 ID:NGl1h7/cO
今アイリーン使っていたのですが対戦でベネッサとやってやたら強くベネッサ作りたくなりました。メインはアイリーンなんですけどアイリーンは難しく技が出ません。ベネッサとアイリーンどちらがおすすめですか?

286 :総試合数774試合目:2009/11/19(木) 20:16:09 ID:HSQMZ36YO
強さ基準で選ぶならベネッサのが強いって言われてます。

メインアイリーンでサブ・ノーカードでベネッサで使ってみて、
ベネのが強いとか楽しいと思えるならメインで使えばいいと思いますよ。

287 :登録商標774号さん:2009/11/19(木) 21:41:35 ID:kH4Ci/v60 五級[80]PT
>>285
メインアイリーン称号Aループ、サブベネッサ数字段の人の意見。

アイリーンはベネッサに比べると捌きもなく、リーチが短いということもあり近距離戦でガチで戦う感じになります。
ただダメージが取れる9K始動コンボや46K+G始動の最大ダメージコンボがジェフ、鷹以外はほぼ一緒でいいという利点があります。
あと発生11Fの立ちPも強み。

ベネッサはオフェンシブスタイル、ディフェンシブスタイルの通常時の構えがありそれぞれで技の性能が変わります。
コンボも相手の重量で変える必要も多く、覚えることはアイリーンよりさらに多いと思います。
ただ遠距離でも近距離でも強い技が多いうえ、ディフェンシブスタイルであれば各種捌きも揃っています。
アイリーンよりも癖が強いので扱うのが大変だろうけど面白いキャラだと思いますよ。

自分のプレイスタイル次第で好みはわかれますがどっちもおすすめです。

288 :農NAME:2009/11/20(金) 00:49:40 ID:+ss8GFZQ0
>>285
技が出ないって3段蹴り?もしそうなら、あれさえ出せれば
やってて楽しくなってくると思う。
波動拳、竜巻系のコマンドが全部出せない、とかなら
べネッサの方がいいかもしれない。

289 :四神対戦774軍所属:2009/11/20(金) 23:31:02 ID:86bR3Npk0
ノーカード相手に金は出ますかね
銀は出たことありますが

290 :【不沈艦】ふん、戦闘力774...だと?:2009/11/21(土) 11:39:22 ID:pdW5P9Uk0 王者[665]PT
金も出ますよ

291 :カタログ片手に名無しさん:2009/11/22(日) 10:26:21 ID:P1yxdTrgO
>>287
何で最大コンボダメージの下りで狼は入れないの?
それに鷹と漁の間の被ダメもまた差があるよ
なんか狼サブで持ってるからあえて外した感があるから聞いてみた

292 :さら:2009/11/22(日) 18:25:43 ID:s1Q5NsHIO
剣豪道場の主になるとメリットってあるんですか?

293 :氏名黙秘:2009/11/22(日) 20:54:29 ID:cha95JiI0
>>291
アイリーンの利点の話してるのにジェフと鷹の差の話別にいらんだろ・・・

>>292
ない!単なる自己満足だ

294 :さら:2009/11/22(日) 21:40:47 ID:4uqV95v2O
>>293さん
そうなんですか

295 :既にその名前は使われています:2009/11/22(日) 22:39:12 ID:I38WQ++20
相手のダウン状態が
1、仰向け頭が自分側
2、うつぶせ頭が自分側
3、仰向け足が自分側
4、うつぶせ足が自分側

大体の場合3になると思いますが、それぞれさがあるんですか?

296 :無責任な名無しさん:2009/11/23(月) 00:53:56 ID:/c28qYEo0
1.4はあんまり無い。
2は割とある。
3は多い。

2は起き攻めが有利。
受身にミドル重ねれば横よろけ
中段起き蹴りは半回転に

これだけ覚えとけばおk

297 ::2009/11/23(月) 08:54:49 ID:IgnfcoxIO
メインカードとサブカードの幻球って共有なんでしょうか?

298 :【小覇王】名無しファイター:2009/11/23(月) 14:12:47 ID:6jb4VwlM0 智将[1600]PT
>>297
同アカウント登録内の幻球は共有になります。


299 :NPCさん:2009/11/24(火) 02:13:27 ID:aZXWB4Eg0
最速で二択に行くコツってありますか?

肘ガードして肘打ち返すと下Pに負けてしまいます。
5フレ有利なのに12フレの下Pに負けるって事は
3フレ以上遅れているようです。

自分ではヒット確認を正確にしようとしすぎて
遅れているのかなと思っています。

上手い人の動画観ても
入れ込みでやっている時が結構あるんですが、
みなさんはどうやっているのでしょうか?

300 :名無しファイター:2009/11/24(火) 03:56:29 ID:yMSJi7eU0
>>299
シナプスを繋げる作業だから、反復練習が一番。
僕もしっかり確認しようとして反応遅れる人です。一緒にがんばりましょう。

301 :NPCさん:2009/11/24(火) 19:31:41 ID:vjS+kxnc0
ハッピーデイズの報酬って弟子のフリーBでも反映されますかね


302 :名前をあたえないでください:2009/11/24(火) 19:36:58 ID:Hf0T8OUI0
※ハッピーデイズ!期間中でも、VFターミナルの「弟子フリーバトル」コンテンツに、報酬は適用されません

だそうだ。VF.NETより

303 ::2009/11/24(火) 20:02:54 ID:FUcuCRs+O
>>297の者です

>>298さん回答ありがとうございました

また質問させてもらいます

VFターミナルでメインカードとサブカードをやるとすると争奪戦は20回できますか?

304 :愛しさと名無しと心強さと:2009/11/24(火) 21:32:09 ID:vjS+kxnc0
>>302
そうですか
対戦するにも相手がいないし、自作は恥ずかしいし・・・

305 :中幻球774個所持者:2009/11/24(火) 21:48:15 ID:Hf0T8OUI0
>>303
ターミナルで出る争奪戦は弟子フリーバトルのもので、弟子しか戦えない
メインとかサブとかは関係なく、弟子設定できるキャラは1アカで1人まで
よって確実に発生する争奪戦は1日10回だけ
ただし弟子フリーバトルでは、普通の対戦と同様にランダムで争奪戦が発生するから
ずーっとやってれば10回以上出来る。費用対効果が落ちるからオススメしないけど

306 ::2009/11/24(火) 21:55:02 ID:AdxytYjAO
>>305さんありがとうございます

307 :Now_loading...774KB:2009/11/25(水) 22:23:39 ID:sRK9c4160
>>296
かなり遅れましたが、ありがとうございます。

308 :迷ったら名乗らない:2009/11/28(土) 06:23:45 ID:2xBFt5ww0
「壁よろけ→壁張り付け」の「張り付け」に使った技では、
コンボの段数補正がかかってないことに気が付いたんだけどこれは常識?
「よろけ回復で回避可能だから」ってことなんでしょうか。
動画を見るとゲージもつながってるんですけどね。

309 :名無しかわいいよ名無し:2009/11/28(土) 10:39:02 ID:SXNm+mRwO
>>308
回復で回避可能だからってよりも、浮いてないからって考える方がわかりやすいかも。
段数補正みたいなのは空中コンボでの話。

そうでないと、肘よろけ→派生にも補正かかることになっちゃうしね。

310 :名無しの子羊:2009/11/28(土) 15:47:20 ID:2xBFt5ww0
>>309
ありがとう。因みに張り付けに使った技も、
同技補正は適用されるみたいです。

311 :名前はいらない:2009/11/29(日) 17:45:27 ID:7Iz+wWdEO
投げ抜けのやり方教えて下さい。なぜか抜けているのに抜けてません。1P側と2P側って違うんですか?

312 :名前書くのももったいない:2009/11/29(日) 22:00:59 ID:ctF1s70UO
というか、キャラが右向きの時に以下の様になるのは知ってるかな?
789
456
123
レバーに触ってない状態が5になるよね。
体が入れ替わりキャラが左向きになると番号がかわる。
987
654
321
というふうに。

313 :日本昔名無し:2009/11/29(日) 22:08:47 ID:bwJcbti6O
ということで、試合開始時は1Pは右向き、2Pは左向きですから、投げ抜けは逆になる。しかし、試合の途中で体が入れ替わる事はよくあるから、上の図でわかるように、キャラが右向きか左向きか要確認。

314 :登録商標774号さん:2009/11/29(日) 22:36:52 ID:+6h/YEq2O
例:16投げ
投げる側のレバー操作は斜め後ろ・前P+G。
投げを抜ける側は相手の投げコマンドの最後の方向とP+G。
4P+Gってことになる。
前方向+P+Gの方がわかりやすいかな。

315 :登録商標774号さん:2009/12/01(火) 14:39:14 ID:vMRcrr3s0
そいや10月辺りから四天王見てないんだけど、
verC稼動後や直前辺りに見た人居ます?

一応全国配信弟子の四天王ジャンは別にしてw

316 :【不沈艦】朝まで名無しさん:2009/12/01(火) 17:37:25 ID:MccSFpvg0 王者[675]PT
そいや見てねぇな

317 :Mr.名無しさん:2009/12/01(火) 17:52:42 ID:+cNcx/t20
出たよ。8面で確認。

318 :キャップが出せなくなった名無しさん:2009/12/01(火) 23:32:55 ID:HjTowKa2O
アキラとジャンどちらが最大コンボダメージ多いですか?

319 :名無しプレイヤー@実は男好き:2009/12/02(水) 07:02:05 ID:Q3LzmfzU0
壁を使った場合なら圧倒的にジャン。
壁無しならほぼ互角だけど、対軽量級にならやはりジャンのがダメージ取れる。

320 :名無しキッズ:2009/12/02(水) 12:43:01 ID:Njt8wN+YO
>>316-317
レスども、地元では全然目撃証言がでなくなったのよね。
ハピルスってのも出る気配無いし、
期間限定とか、rev1で実装とかだったりするんかな。

321 :オレオレ!オレだよ、名無しだよ!!:2009/12/03(木) 17:58:06 ID:OSZng4I20
今日CPU戦プレイ中にハピルスが出た
何かよう分からんが、銀玉9個GETしたところで勝手に消えやがった

322 :氏名黙秘:2009/12/03(木) 20:52:20 ID:KFtw40Dw0
パイの立ち途中Kがコンボでうまく出せないんですが
立ち白虎みたいな特別な出し方ありますか?

323 :七つの海の名無しさん:2009/12/03(木) 21:01:17 ID:D+NDW/2MO
もしかして、今日からハピルス解禁(発症)なのか?

324 :愛しさと名無しと心強さと:2009/12/03(木) 22:57:52 ID:clYD+8fQ0
弟子フリーBの争奪戦アップって書いてありますが
あれって毎回争奪戦になるんじゃないんですかね

325 :愛しさと名無しと心強さと:2009/12/03(木) 23:28:21 ID:+f82WopU0
>>322
特別でもなんでもないけど、3235Kで出る
立ち白虎出せるなら、それより数段簡単に出るよ
まずはコンボ途中323で最速しゃがみダッシュを確実に出せるようにして、そこから徐々に
しゃがみダッシュが見えなくなるまで入力時間を縮めていけばいい
で、最後にニュートラルK

>>324
毎回争奪戦になるのは10回までだから、それ以降の話
>>305にある通り、10回の争奪戦が終わった後も通常の対戦と同様に
ランダムで争奪戦が発生する
週末のイベントではその確率が上昇する

326 :名無しキッズ:2009/12/03(木) 23:29:05 ID:IzEYvyw+O
普通の対人戦と同じ確率だった気がするから、毎試合出る訳ではないよ。
ダブルアップすると違ってくるけど
1クレで対戦5試合必ず出来るって考えた方が近いかも。

ところで、上で四天王出ないなーとか書いてたら今日出てきた。
なんか師匠の名前がNEO四天王だった気がするんだけど前からだっけ?

327 :名前書くのももったいない:2009/12/06(日) 10:09:48 ID:+D2pokF60 三級[105]PT
弟子フリーバトルちょっとだけ専念してみたので結果書くよ。

弟子フリーバトル50戦
対戦開始時
木箱発生4回(8%)
銅以上なし

対戦終了時
木箱発生6回(12%)
銅以上なし

開幕時に宝箱が発生してリプレイ時に昇格
なし

対戦終了時に宝箱が発生してリプレイ時に昇格
木→銅2回(4%)
木→銀1回(2%)

リアルラックにも左右されるだろうけどおおよそ1クレ(5試合)に1〜2回は争奪出る感じはした。
対戦である程度勝てる人なら普通に対戦でいいかもね。
今ならハピルスもあるから銀球かなり集まるし。

328 :カタログ片手に名無しさん:2009/12/06(日) 22:20:04 ID:42+QJ/lc0
今度金夢見て自作しようかと思うけど、争奪戦が出やすい方法とか無いかな?

329 :今日が774勝目:2009/12/08(火) 20:31:45 ID:CJ6Fs8Uw0
>>328
自作するならこの前のハピデみたいに
金祭りになった時ぐらいしかうまみがないと思うよ
普段なら買った方が確実に安いし

330 :エージェント・774:2009/12/18(金) 02:55:20 ID:vWxwGteg0
プレミアム会員に入会しようか悩んでるんですが、(動画作成や幻球狙いで)
プレミアム会員専用の福引きって、大幻球期待できるほど出るのかなあ


331 :名無しプレイヤー@実はカゲ使い:2009/12/18(金) 19:38:29 ID:dtXGelng0
>>330
俺はリアルに一回も出たこと無いw
が、中幻球は普通に出るよ。

332 :名無し迷彩:2009/12/19(土) 01:54:43 ID:tTLBq81w0
>>331
まじですかw
ん〜どうしようかな、中玉でも悩む・・参考になった、ありがとう

333 :名無し:2009/12/19(土) 18:21:39 ID:yOf8GJHkO
時々KOTの対戦相手表示画面でキャラの声が聞こえるのですが、何か意味があるのですか?

334 :今日で774敗目:2009/12/19(土) 18:59:10 ID:hDuJ/KQAO
ステージのBGMが変わるのは分かるけど、後何かあるのかな‥?


335 :Name_Not_Found:2009/12/19(土) 22:01:19 ID:7zIMVWo20
スタートボタン押しっぱなしで声はランダムなキャラのが出てBGMが変わる
その時入れてたレバーの方向によって、歴代VFのBGMが選べる
他は特に何もない

336 :名無しの与一:2009/12/20(日) 04:34:24 ID:cXBlCPUs0
>>335
声を出すキャラクタはステージによって固定。

337 :デュラル774号機:2009/12/23(水) 08:41:35 ID:7n4vp5LM0
弟子フリーバトルの争奪戦て
かけらと銅だけしか出ないんでしょうか

338 :登録商標774号さん:2009/12/23(水) 15:55:08 ID:nZ3yF3zA0
>>337
金も銀も出るよ
金は死ぬほど低確率だけど、銀なら争奪戦を毎日10戦やってれば一週間以内には出る

339 :名無しかわいいよ名無し:2009/12/23(水) 19:23:03 ID:a5S28wfIO
有名プレイヤーでブログやっている人教えてください

340 :J6−774:2009/12/23(水) 20:22:51 ID:n5/J3OSwO
>>339
有名の基準がわからんが、スタープレイヤーのblogならVF5R公式から飛べたはず。
もしくはバーチャ道場なら、ある程度有名で、きちんと更新してる人がいるんじゃね。

個人晒し扱いにもなりかねんから、URLは貼らないが。

341 :日本昔名無し:2009/12/23(水) 20:59:54 ID:7n4vp5LM0
>>338
ありがトン
めげずにやってみます

342 :名無し迷彩:2009/12/23(水) 23:40:58 ID:eS7tZoNs0
>>338
確かに出る事は出るんだけど、verCになってから
対人戦以外で銀以上が出る確率を絞られた気がしてならないw
週5位の頻度で弟子バトルしてるけど、
金は9月以降、銀は3週間ほど出てないや。

343 :名前書くのももったいない:2009/12/24(木) 10:01:12 ID:1QTRLamoO
>>340

VFNETからいけますか?

344 :農NAME:2009/12/27(日) 10:34:52 ID:Ygc9RJLU0
金とか銀とかいっぱいもらえたプレゼントは
またやらないんですかね

345 :今日で774敗目:2010/01/15(金) 00:47:09 ID:jW9HGPQo0
Bから軸ずれ起きにくくなってるけど
横転受け身に重ねる打撃もそうなんですかね?

346 :名前をあたえないでください:2010/01/15(金) 19:57:05 ID:gp9r+JUUO
壁張り付け条件ダメージってなんですか?

347 :名無しプレイヤー@実は有名人:2010/01/16(土) 00:46:52 ID:tVOGFoCEO
ダメージ21以上です。

348 :今日で774敗目:2010/01/16(土) 08:16:26 ID:XQUJnGkw0
壁貼り付けの条件に、ダメージって関係なくね?
21以上なら必ず貼り付くってわけじゃないし。

349 :NPCさん:2010/01/16(土) 11:13:51 ID:/aWu4u0I0
>>348
あるよ
あと高さ

350 :名無しプレイヤー@実は男好き:2010/01/16(土) 11:37:57 ID:XQUJnGkw0
壁貼り付けって、壁にビッターンってなるやつでしょ?
ダメージ21以上でも貼り付かない技あるよね。

351 :【小覇王】名前書いたら負けかなと思っている:2010/01/16(土) 12:58:36 ID:9qVBlq/s0 猛将[1780]PT
ダウンすることも条件ですね

352 :名無し@慌て者に昇格:2010/01/16(土) 18:33:33 ID:DsA/8XGcO
だからミドルキックで貼り付かないのかぁ。
勉強になるなぁ。

353 :一名でお待ちの名無し様:2010/01/16(土) 23:09:39 ID:23A3rGSg0
争奪戦で試合前に出るのと、試合後に急に現れる宝箱って
なんか違いがあるんですかね
(銀や金に変化しやすいとか)

354 :名無しSUN:2010/01/17(日) 00:11:01 ID:Rr2SJMl6O
試合後にも争奪戦が発生する可能性があるだけで、特に違いは無いと思う。

355 :出演:名無しさん:2010/01/18(月) 02:58:56 ID:PQkv8aFkO
段位ポイントについて質問です。猛将が強者〜達人に勝った時に貰えるポイントは同じですか?どこかに段位ポイントについてまとめてあるサイト等ありますでしょうか?

356 :名無し道場主:2010/01/18(月) 10:53:54 ID:PNR0B9Ko0
>>351
そりゃ嘘だ
Oベネの66Pはカウンターでもダウンしないぞ
後ろに吹っ飛ぶ系(orダウン)じゃないかな
ミドル系もカウンターなら張り付くキャラ多いし

357 :今日のところは名無しで:2010/01/18(月) 11:30:25 ID:axRIxGFgO
>>356
ベネ66PCHって張り付きますか?記憶が正しけりゃ壁よろけ大で66P+K→張り付けの流れだと思います。

358 :【小覇王】ひよっこ774:2010/01/18(月) 13:24:11 ID:u4OcwlC6O 猛将[1785]PT
>>356
CHで壁よろけとれる技と勘違いされてませんか?


359 :【小覇王】番組の途中ですが名無しです:2010/01/18(月) 13:27:17 ID:pE/9sudcO 猛将[1790]PT
追記ですが、よろけ回復していない状態に技当てるとダウンしますよね。その時は貼り付きます。

360 :【小覇王】今日のところは名無しで:2010/01/18(月) 13:29:42 ID:pE/9sudcO 猛将[1795]PT
あっ違う、壁もたれです…よね。不安になってきたぉ(´・ω・`)

361 :名無し三等兵:2010/01/18(月) 14:52:32 ID:O7IrIQGk0
壁貼り付け条件は、
・単発の場合は、カウンターヒット込みのダメ21以上でダウンする技
・よろけヒットでダウンする、ダメ21以上の技
ダメ21以上でも貼りつかないのは、
・単発の場合はダメ21以上でダウンしない技
・崩れダウン等、特殊なダウン効果がある一部の技

質問に対する答えというか確認になってるけど、こんな感じ?

362 :御当地名無し:2010/01/18(月) 15:07:31 ID:yRPCIHqU0
>>361
よろけヒットでのみダウンする技は貼り付かないって話じゃ…

363 :361:2010/01/18(月) 16:29:17 ID:O7IrIQGk0
すんません勘違いしてました。
ダメ21以上じゃなくて、カウンターヒット込みでダメ「25」以上が貼り付け条件ですよね。
21と25じゃ意味合いが全然変わってきてしまう。

>>362
葵の66Pとかはダメ25でCH時にダウンしないけど(横硬化以上で横崩れ)、
壁よろけ>66Pで貼り付けになるんですよ。

364 :Name_Not_Found:2010/01/18(月) 23:18:17 ID:4xVpQziY0
葵66Pってたまにカウンターで貼り付けになるよね
あれはなんだろ。軸でもずれてるのか

365 :音速の名無しさん:2010/01/19(火) 05:20:24 ID:IerrQkOY0
>>364
相手が飛んでたんじゃないか?

366 :日出づる処の名無し:2010/01/19(火) 10:16:50 ID:H6fyS1nk0
級同士の戦いでも金箱は出ますかね

367 :Name_Not_Found:2010/01/19(火) 10:27:03 ID:W2hhyxqA0
級でも段でも神でも確率は変わらんよ
相手がノーカードでも出るからね

368 :番組の途中ですが名無しです:2010/01/19(火) 13:17:41 ID:H6fyS1nk0
ありがとうございます

369 :名も無き修羅:2010/01/21(木) 01:02:55 ID:yG6HEUPgO
リオンの顔引っ掻く投げの後の大ダウン攻撃ってどうすればかわせますか?


370 :名も無き修羅:2010/01/21(木) 15:53:13 ID:PAoDO8sMO
どっちか忘れたけど横転で回避できるよ

371 :名も無き修羅:2010/01/22(金) 13:26:16 ID:zgE29wXE0
NO-NAME(VF.NET未登録)のカードで取った幻球はNET登録時にもらえますか?
また上限などありますか?

372 :【不沈艦】:2010/01/22(金) 13:28:42 ID:HVWuAEAU0 王者[685]PT
ちゃんと貰えますよ、上限はないと思われる。

373 :371:2010/01/22(金) 13:34:57 ID:zgE29wXE0
早い回答ありがとうございます

374 :名も無き修羅:2010/01/22(金) 21:06:18 ID:c7fLMguQ0
KOTRの第六天魔城は他のチームとは構成が違うのでしょうか?
今日五つ目の城を終わらせて来たのですが。

375 :【小覇王】:2010/01/22(金) 21:10:28 ID:9DEZC6aY0 猛将[1835]PT
>>374
最終のボス以外は全員弟子CPUになります


376 :名も無き修羅:2010/01/22(金) 23:21:59 ID:3po5icxYO
五段昇格時のアイテムってなくなったんですか?

377 :名も無き修羅:2010/01/23(土) 02:24:04 ID:G6dnVvkAO
>>376
無くなって幻球アイテムになってる。

378 :376:2010/01/23(土) 03:23:01 ID:w4kT/5n+O
ありがとうございます

379 :374:2010/01/23(土) 16:52:00 ID:m18aj2NM0
>>375
回答ありがとうございます。
それで、今日もプレイしてきたのですが、コンティニューしてでも10面クリアしないとチームリーダーを倒せないんでしょうか?
他の城のようにチームの他のAIを全て倒したら後はランダムに3面でも5面でも出てくる、って訳ではないんでしょうか?

380 :【小覇王】:2010/01/23(土) 18:25:26 ID:N/T8TeJY0 猛将[1845]PT
>>379
毎回最終に出てくる仕様になっているようです。


381 :名も無き修羅:2010/01/23(土) 20:55:16 ID:iiJv6fqk0
段位認定戦と争奪戦って同時に発生しますっけ?
今は級で対戦するのはやめたほうがいいのかな・・・

382 :名も無き修羅:2010/01/23(土) 22:50:19 ID:mtId0wnE0
>>381
発生しますよ、級でも問題ないかと。

383 :名も無き修羅:2010/01/23(土) 23:33:33 ID:xPYLljZ20
バーチャ道場の動画が見れないんですけど、
原因わかる人いますか?
メンバーになったりしたけど白い画面のままなんです。

384 :名も無き修羅:2010/01/24(日) 19:30:57 ID:5xoMCRPU0
会員で無い俺でも見れてるので、>>383のPC側に何か原因があると思う。
セキュリティソフトの関係や、
動画を再生するのに必要なコーデックというのが足りなかったり等。

俺もあんまし詳しくないから、これ以上のアドバイスはできないけど。

385 :名も無き修羅:2010/01/24(日) 23:43:31 ID:o9ONuEvo0
環境書かないと、分かるもんも分からんわな。
エスパーじゃないんだから。

386 :名も無き修羅:2010/01/25(月) 01:45:21 ID:HjpEVFCYO
>>374
天魔城のボスも、負ける→コンテせずに1人めからやり直していると、いちおう少し早めに出てくるようになるゆ
とは言っても、何十回も同じチームに挑戦していて、ようやく7〜8人めに出てくるって程度
一時期、ターミナルがないホームで弟子ポイントを稼ごうと、全員弟子の天魔城ばかりクリアせずにやってたら、そうなりました。
単に1回クリアしてEコス欲しいだけなら、CPUボスがキツいのは我慢してコンテした方が遥かに早い

387 :374:2010/01/25(月) 18:31:10 ID:GT7J1VUU0
>>380 >>386
本当にどうもありがとうございました。
今日はVF5R100円2クレの日だったので一気に一周クリアしてきました。
これでバージョンアップを気にせずにプレイ出来るようになる…。

388 :383:2010/01/25(月) 19:11:33 ID:ddqCYFsA0
>>384
ありがとうございます。
とりあえずAVGっていうセキュリティを無効に
してみたけど駄目でした。
コーディックについて調べてみます。
>>385
すいません。

389 :名も無き修羅:2010/01/27(水) 12:10:27 ID:wcs+FUHIO
四天王ってフツーにKOTRのハード以上やってれば出ますか?

390 :名も無き修羅:2010/01/27(水) 13:03:33 ID:bnFAtTrYO
ハードにしなくても出ますよ



391 :名も無き修羅:2010/01/27(水) 14:01:07 ID:6UiPJJJ+0
それぞれの難易度毎に、出てくる四天王と貰える球の数が決まってるのかな。
ノマール…ジャン(25個)
ハード…?(50個)
ベリハ…?(75個)
エキスパートor道場…晶(100個)

ラウは出た気がするけど、
ハードとベリハはあんま選ばないから誰出てくるか判らないw

392 :名も無き修羅:2010/01/27(水) 15:04:49 ID:D4UPdR9kO
>>390、391
ありがとござます!

393 :名も無き修羅:2010/01/27(水) 19:24:25 ID:VmY5mtnAO
ハード・ベリハにはラウとウルフが出る

どっちだったかは忘れた‥ごめんなさい

394 :名も無き修羅:2010/01/27(水) 19:50:10 ID:O8U9CfOs0
ハードはラウだった筈

395 :名も無き修羅:2010/01/27(水) 22:02:11 ID:w2zALB7EO
>>393、394
ありがとござます!
さらに質問があります!
ハピルスのレベルって最高いくつまであるんですか?ちなみに今7です

396 :名も無き修羅:2010/01/27(水) 22:48:57 ID:CZ/pM8f6O
20まで行ってるのは見た事ないな

397 :名も無き修羅:2010/01/28(木) 13:44:07 ID:lWD09ATA0
四天王って、ジャン、ラウ、タカアラシ、アキラじゃないの?

398 :名も無き修羅:2010/01/28(木) 17:15:18 ID:SqPm0fAYO
ガード抜けって何F不利から出来るのか教えて下さい。

-7や8の状況でも出来ますか

399 :名も無き修羅:2010/01/28(木) 19:28:18 ID:FKFH6ei20
出来ますよ、理論上は-3Fから可能だと思う
下に説明書いたけどあんまり自信無いw


間違ってたら訂正ヨロ

-7Fの技をガードされて相手が最速で12F投げをした場合
ガードされた瞬間がA、投げが成立した瞬間がBとすると
A-----------B A-Bは12F

こちらの硬直の最終フレームをCとすると
A******C----B A-Cはこちらの硬化中7F

投げ抜け受付は投げ成立Fから10F遡った所からなので、そこをDとすると
A-D*********B D-Bは投げ抜け受付の10F

並べてみると
A-----------B A-Bは12F
A------C----B A-Cは硬化7F
A-D---------B D-Bは抜け10F

つまりD-C間で(レバー+P+G入力→Gだけ残す)の入力が出来れば良い
A-D****C----B

理論上は下の図のDでレバー+P+G、CでG入力をすれば-3Fからガード抜けが可能
A-DC--------B

ポイントとしては以下の三点
狼の3P+G(10F投げ)でも難易度は変わらないこと(むしろ易しくなる)
こちらの硬化が短くなるほど難易度が増すこと
相手の投げが遅れるほど難易度が増すこと

400 :398:2010/01/28(木) 21:39:26 ID:xd8CH04UO
>>399
物凄い詳しく解説していただきありがとうございました。
とても助かりました!!

401 :名も無き修羅:2010/01/29(金) 08:16:09 ID:dRg9PmJs0
G抜けについて、補足すると
安定してP+G押してPを1Fで離せるなら
−7から実戦レベル。
晶のテイシツが出来るかどうかですぐわかるよ。

402 :名も無き修羅:2010/01/29(金) 18:11:34 ID:0zzcZZFo0
すいません、、技表なくしてしまって。。

ウルフのジャイアントスイングとバーニングハマ−の
投げ抜け方向はどちらになりますでしょうか。。

403 :名も無き修羅:2010/01/29(金) 18:25:20 ID:bi1vJTfY0
6、前とP+Gだ

404 :名も無き修羅:2010/01/29(金) 20:02:20 ID:0zzcZZFo0
両方とも同じってことでしょうか。

本当にありがとうございますm(-_-)m

405 :名も無き修羅:2010/02/04(木) 14:28:35 ID:cvJxzJss0
「VF史家」の取り方わかりますでしょうか。
よろしくおねがいします。

406 :名も無き修羅:2010/02/04(木) 15:46:10 ID:r8w0h+fw0
VF1:おなじみのVF1キャラクターのみと試合しています。比較的スタンダードで戦いやすいですよね。
VF2:VF2キャラクターのみと試合しています。「イーン!」or「おじいさん」に2連勝しているようです。
VF3:VF3キャラクターのみと試合をしています。「モロタ!」or「どっせーい!」に3連勝ですね。
VF4:VF4キャラクターのみと試合をしています。4連勝おめでとうございます。あ、関取は含まれませんよ。
VF5:VF5での新キャラクター相手に5連勝したようです。今後ともVF5Rをよろしくお願いします。
VF歴代制覇:VFシリーズすべての歴史に精通しているようです。これを記念して、特殊称号を授与します!
報酬: 特殊称号 VF史家

407 :名も無き修羅:2010/02/05(金) 06:53:31 ID:uiUJeG7cO
>>405
もし自作で一気にとるのなら、
・自分のアカ登録のVF1のキャラ同士で10試合
・自分のアカ以外か未登録の、2で登場したキャラにニ連勝
・3のキャラに三連勝
・4登場に四連勝
・5登場に五連勝
この順番で6つのレコードが取れます。>>406と重複しますが、各シリーズ登場キャラは2から爺蟷、3は葵鷹、4は軍禿剛血、5は愛覆紅(鷹は?)です。

408 :405:2010/02/05(金) 09:45:28 ID:gkh9aN1s0
お二方、どうもありがとうございます!

なかなか狙っていかないと厳しそうですね。。
がんばってみます^^

409 :名も無き修羅:2010/02/05(金) 18:14:05 ID:yCrQFBPwO
最近始めてカードを作る予定なんですが、カードの種類ってどのくらいあるんですか?
サラ使う予定なんでサラが載ってるカードがいいんですけどありますか?


410 :名も無き修羅:2010/02/05(金) 18:29:02 ID:oo9gYkAk0
サラ単体だけってカードはない。
女の子だけってやつと全員のってるやつだけ。

411 :名も無き修羅:2010/02/05(金) 19:00:58 ID:AT6oEe2UO
ありがとうございます。


412 :名も無き修羅:2010/02/05(金) 21:15:35 ID:FQsPbWXYO
連投すいません。
ターミナルがあればNETに登録しないでも、RNやコメントを変えることが出来るとは聞いたんですが
アイテムを購入したりとかも出来るんですか?


413 :名も無き修羅:2010/02/05(金) 22:22:03 ID:UrZNW4egO
G使うショップアイテムは購入不可で、
幻球を使うカラーアイテムやエキストラのみ購入可能。

414 :名も無き修羅:2010/02/05(金) 22:47:43 ID:PfHxDrPYO
幻球アイテムをターミナル使用して買うとnet経由よりも10球分特だからまとめて買うのおすすめ

415 :名も無き修羅:2010/02/05(金) 22:53:57 ID:LmUBemSYO
なるほど!色々とありがとうございます。

416 :名も無き修羅:2010/02/06(土) 22:08:46 ID:1pPLOIxQ0
ラウンド開始前の先行入力は有効なんですかね?

例えばラウンド開始直後に最速で立ち斜上打つのは可能なのでしょうか?

417 :名も無き修羅:2010/02/06(土) 23:30:43 ID:xf3ox8/wO
多分レバーのみ受け付けてる

418 :名も無き修羅:2010/02/06(土) 23:56:20 ID:1pPLOIxQ0
>>417さん
ありがとです

419 :名も無き修羅:2010/02/09(火) 09:13:26 ID:zqRtoy0IO
自分がダウンして受け身をとらず、起き蹴りも出さずに起き上がった場合、
起き上がりに投げを重ねられるとしゃがめないんでしょうか?
投げがくると思って一生懸命しゃがんでるんですが
よく投げられるので日々首をかしげてます。
入力が悪いのか、そもそも無駄なことをしようとしてるのか…。

アドバイスよろしくお願いしますm(__)m

420 :名も無き修羅:2010/02/09(火) 19:12:37 ID:5C/eMoFs0
>>419
その場でも横転してからでも起き蹴りを出さなければ
立ち状態orしゃがみ状態と起き上がり方法を選べる

レバーを下方向に入れなければ立ち状態で起き上がり、
無敵時間が過ぎた直後から立ち判定なので相手が投げを合わせてくると
しゃがみでは回避できない

レバーを下方向に入れていればしゃがみ状態で起き上がるので、
その後ゆっくり立ち上がれば中段と上段投げをファジーで防げる

421 :名も無き修羅:2010/02/10(水) 02:50:08 ID:ae+0rO9M0
身内に横転受け身後のファジーが上手いヤツがいて困っています。
投げは百%かわされ、中段は百%ガードされます。
しかたなくガード外しとか使ってるんですが、それだけってのも…
ちゃんと投げを重ねればしゃがまれないタイミングがあるんでしょうか?

422 :名も無き修羅:2010/02/10(水) 06:47:35 ID:FOKasUykO
>>420
ということは、私の入力が遅かっただけなんですね。
長年の悩みが解決してスッキリしました!
ホントにありがとうございました!!\(^o^)/

423 :名も無き修羅:2010/02/10(水) 11:44:57 ID:W+b33kIw0
>>421
横転受身後はしゃがみ状態から始まるので、投げづらいことは
確かだけど、中段の完全重ねとつかみ投げ重ねを両方回避する
のは困難。

もう少し打撃の重ねを早くするか、できなければ投げを遅めに。
暴れに負けるリスクは増えるけどね。

424 :421:2010/02/10(水) 14:48:08 ID:ae+0rO9M0
>>423
丁寧なご指導ありがとうございます。
中段をちゃんと重ねることから意識してみようと思います。

425 :名も無き修羅:2010/02/11(木) 12:30:18 ID:thD5Um5sO
前いってしゃがみバックを連続してるのを動画でみたんですが、どうやるんですか?

426 :名も無き修羅:2010/02/11(木) 13:15:58 ID:zZWH4NNg0
66116611・・・
前ダッシュ中にしゃがみBD入力して、しゃがみBD中に前ダッシュ入力する

まぁ人それぞれ感覚が違うだろうけど、俺が気をつけてるのは
前ダッシュ中のしゃがみBD入力は早めにしてもOKだけど、
しゃがみBD中の前ダッシュ入力が速すぎると前ダッシュが出ない事かな

コマンドの速さとタイミングは要練習ってことで

427 :名も無き修羅:2010/02/11(木) 13:23:03 ID:zZWH4NNg0
×前ダッシュ入力が速すぎる
○前ダッシュ入力が早すぎる
細かいけど一応

428 :名も無き修羅:2010/02/11(木) 15:34:28 ID:E8S5SUg6O
ご丁寧にありがとうございました。
早速練習してみます。

429 :名も無き修羅:2010/02/12(金) 14:51:51 ID:cnguxTXM0
初音ミクとはちゅねみくをつけているのですが、
勝った時と負けた時、いまだに何と言っているのかわかりません。
あれってなんて言っているんでしょうか?

ちなみにサポートセンターに問い合わせたら、
我々にもわかりませんという回答でしたギギギ。

430 :名も無き修羅:2010/02/12(金) 14:56:43 ID:cVr8h92M0
サポセン仕事しろww
俺もボカロ付けてたけど、何言ってるか分からんからすぐに外しちゃった。
「負けたら庭掃除窓拭きよ♪」ってのがあった気がする。

431 :429:2010/02/12(金) 21:56:07 ID:D/r1Kdgw0
>>430
庭掃除に窓拭きなんて複雑なこと言ってたんですね…
負けたときあらためてよく聞いてみようと思います。
ありがとうございました!

432 :名も無き修羅:2010/02/12(金) 23:01:38 ID:A3OAph1oO
何を言ってるのか判らないのでは、ボーカロイド失格だな

433 :名も無き修羅:2010/02/12(金) 23:10:24 ID:KZqx084YO
黄色いやつやピンクのの方が何言ってるかわからん

434 :名も無き修羅:2010/02/12(金) 23:21:28 ID:klfO7KEg0
企画は悪くないと思うんだけどなw
詰めが甘いよSEGA。

435 ::2010/02/12(金) 23:46:42 ID:roWFfOG6O
Kキャンセル→投げとかよく動画で見るんですけどどんな利点があるのでしょうか?

436 :名も無き修羅:2010/02/13(土) 00:03:06 ID:4a6CY7T6O
硬化カウンターについて質問です
硬直の最後のフレームにヒットした場合ノーマルヒットになると聞いたのですが、例えば発生14Fの硬化CH時連続ヒットの技が確定するには15F以上の有利が必要ということでしょうか?

437 :名も無き修羅:2010/02/13(土) 00:22:07 ID:Q4ICPDBc0
>>435
しゃがみから立ちへの移行中の相手に出すと、すぐ立ち状態になるから投げが通りやすい
屈伸対策の一つとして使えるけど、体内で数F待ってからの二択でも屈伸対策にはなるからお好みで
2Pカウンターで固まりがちな相手なんかには使えるかも

>>436
Rからはその縛り無くなったから、発生14Fの硬化連続ヒット技なら14F有利な状態で全段繋がるよ

438 :名も無き修羅:2010/02/13(土) 15:31:42 ID:QnXDxe+s0
>>435
>>437の言うように屈伸対策なんだけど上級者相手だと体内遅らせが通じない場合あるんだよね。
それはぼっしゃがしてて”相手が動いたら”立つって感じ。
これだと上段投げはスカり中段はちょうどファジーになるの。
もうひとつ、有利時にKキャン入れ込み投げ→相手避け抜けの場合、相手は成功避けが出るんだけど
その投げを避け抜けの抜けコマンドではほぼ抜けれないんだよね。


439 :名も無き修羅:2010/02/13(土) 15:33:26 ID:QnXDxe+s0
あれ、文面おかしくなっちゃった。
>>438の下から3行目に「Kキャンであえて動いて見せて立たせて投げに行く」
と追加してくださいm(_ _)m

440 ::2010/02/13(土) 19:36:54 ID:N9LB3n1oO
437 438 439で回答して頂いた方ありがとうございます。めっちゃ勉強になりました。

441 :名も無き修羅:2010/02/13(土) 21:02:46 ID:lc5jfTNIO
>>437
硬化について質問した者です
回答ありがとうございました

442 :名も無き修羅:2010/02/13(土) 21:06:11 ID:e5tsCGz20
屈伸って意外と難しいですよね?
−5や−6から最速の投げと肘の2択を完全回避って難しいと思います。
有名プレイヤーの動画をコマ送りで見ましたけど完全にはできてないようでした。

443 :名も無き修羅:2010/02/13(土) 21:19:57 ID:r5wbsp1+0
>>442
もしですが相手の肘や投げが決まってるから。であれば
有名な方はしゃがだ屈伸中に相手が何もしないと、屈伸入力しなおし等してると
思うかな。想像の域を出ませんが。
遅らせ投げを100%貰う最速肘と投げを回避する屈伸ならそれほど難しくないと思います。

444 :名も無き修羅:2010/02/14(日) 21:58:49 ID:RSkxXphc0
立ち前後、しゃがみ前後の4種類のダッシュは
ガード移行できるタイミングが違いますが、
避けに移行できる時間も違いや制限がありますか?

疑問に思った理由は、開幕で相手の発生ヒザクラスの技を
自分は(立ち)バックダッシュ避けで回避できないからです。
入力が下手くそなだけでしょうか?

445 :名も無き修羅:2010/02/14(日) 23:28:02 ID:v/frCqfAO
>>444
立ちダッシュは前後どちらも入力後に即避けに移行しますよ
しゃがみダッシュからは調べてないけど、経験上では制限がある感じ

446 :名も無き修羅:2010/02/15(月) 17:52:20 ID:B+8d9Ip60
>>445 ありがとうございます。

447 :名も無き修羅:2010/02/16(火) 01:07:19 ID:G46+oHVo0
しゃがぱんCHしてるのに投げがしゃがまれるってのは
ただひたすらにこっちの反応が遅いだけですよね?

CH視認してから投げ入力じゃ遅いなんてことはないですよね?

448 :名も無き修羅:2010/02/16(火) 01:22:20 ID:P5huf13cO
>>447
CHを確認してからコマンド投げしようとしているなら、それが原因になるのだけど、そうでなければ単純に遅いだけ。

449 :名も無き修羅:2010/02/16(火) 02:13:57 ID:G46+oHVo0
CH「よし黄色く光った」確認後、コマンド投げです。
ワンコマ、生投げ投入してみます。
ありがとうございました。

450 :名も無き修羅:2010/02/16(火) 10:26:59 ID:gZ2l3A9wO
屈伸からの避け抜けについて聞きたいんですが、屈伸行動が終わった時点で相手が投げも打撃もしてこなかった場合ひとまず五分になりますよね?

そこでこちらが避けを入力した場合相手の打撃が1フレでも遅れたら失敗避けに当たる形になると思うんですよ。

考えすぎなのかもしれませんが、そう思うとついぼっ立ちか暴れしかできなくなって自分の行動が狭くなってしまいます。

屈伸行動終了後の微妙な状況はやはり体内で切り抜けるしかないのでしょうか?
皆さんはどんな思考で行動してますか?

451 :名も無き修羅:2010/02/16(火) 10:37:38 ID:dlSaTNqg0
>>449
下P打つ時点でコマンドまでは入れ込んでおいて、ヒット確認で投げと防御行動振り分ける感じでいいんじゃね?

452 :名も無き修羅:2010/02/16(火) 12:29:26 ID:iTzTltp60
>>450
五分なら相手も同じじゃね?

453 :名も無き修羅:2010/02/17(水) 14:50:04 ID:RV6/TD4U0
KOT全クリしたときのエンディングでながれる曲は、
どこかで購入できないのでしょうか。

454 :名も無き修羅:2010/02/17(水) 18:04:20 ID:gYwoD/xc0
あの曲かっこいいよね。自分もほしい

455 :名も無き修羅:2010/02/17(水) 19:30:44 ID:3iL2tJBkO
すごい初心者な質問なんですけど、さっきCPU戦をやってて木の宝箱が出て来て勝ったので青色の宝石?25とか書いてあったんですが、あれは何ですか?
CPUに負けた時も10とか出てました。


456 :名も無き修羅:2010/02/17(水) 23:41:19 ID:FUhrESYsO
セガの悪意です

457 :名も無き修羅:2010/02/18(木) 02:08:16 ID:/nCwk14wO
>>453
CR バーチャファイター 光吉猛修 愛はついえない
CD化はされてないみたいです
動画サイトに落ちているみたいです

458 :名も無き修羅:2010/02/18(木) 19:43:14 ID:6IHKQvf+0
>>457
パチンコの曲だったのですね。意外でした。
CDは無いにせよ、ダウンロード販売で買えたりするかもと
淡い期待を抱いていたのですが……残念。
詳細ありがとうございました。


459 :名も無き修羅:2010/02/19(金) 04:12:45 ID:ongQqtU6O
>>452
うーん、やはりそこから考えを巡らすことになるのでしょうか。
まあいろいろ試してみますm(_ _)m

460 :名も無き修羅:2010/02/20(土) 18:04:00 ID:Q5/h02qk0 智将[1600]PT
>>455
幻球の欠片。
貯めると100個で小幻球一個。
ほとんど意味が無い。ハズレ。
争奪で出た時、ガン無視でスタートボタン連打すると、イラつくのを抑えられる。

461 :トトロ:2010/02/25(木) 19:42:41 ID:nVCqwEFYO
VFNETについての質問ですがauからDoCoMoに変えようかと思っているのですがどうすればデータが消えずにできますか?

462 :トトロ:2010/02/25(木) 19:44:31 ID:4hb13F1IO
VFNETについての質問ですがauからDoCoMoに変えようかと思っているのですがどうすればデータが消えずにできますか?

463 :トトロ:2010/02/25(木) 19:44:32 ID:BQqrIfsMO
VFNETについての質問ですがauからDoCoMoに変えようかと思っているのですがどうすればデータが消えずにできますか?

464 :トトロ:2010/02/25(木) 19:46:32 ID:dLEkfdaUO
↑すいません

465 :名も無き修羅:2010/02/25(木) 19:48:27 ID:spNWDdHo0
側面ってよく分からないんですが、
側面から正面を向く間の3Fがガード不能なんですよね?

で、ウルフのK+G等をくらって側面状態になった場合、
ダッシュを先行入力すると硬化が切れた直後から正面を向いてるって事ですか?

466 :名も無き修羅:2010/02/25(木) 19:57:40 ID:spNWDdHo0
auとdocomoなら普通に引き継げるし、共有もできるんじゃなかったか?
ttp://www.virtuafighter.jp/net_admission.html

467 :トトロ:2010/02/25(木) 20:02:13 ID:BQqrIfsMO
普通にとは退会とかもせずにパスワードとIDを覚えておけば良いということでしょうか?

468 :トトロ:2010/02/25(木) 20:03:23 ID:VmeXPolwO
普通にとは退会とかもせずにパスワードとIDを覚えておけば良いということでしょうか?

469 :465:2010/02/25(木) 22:39:18 ID:ntvv8mgg0
自己レス。
全然違った。

側面状態から正面向くまでに13Fかかる。12Fまで側面状態。
側面状態だとガード・避けに移行するまで4Fかかる。3Fまでガード・避け不可。
ダッシュ中に打撃を食らうと正面で食らうことが出来るが、それはガード・避け不能時間が切れた直後から。
アルカディアに書いてあったのを纏めてみた。違ってたら指摘お願いします。

470 :名も無き修羅:2010/03/03(水) 16:26:56 ID:19BlTH8cO
新バージョンになってから技とかコマンド変わったりしますかね?

471 :名も無き修羅:2010/03/03(水) 16:30:06 ID:Xc+dJHZ60
新バージョンというのはどのバージョンを指してるのか、明確に記述してください。

472 :名も無き修羅:2010/03/03(水) 18:21:58 ID:pc7IJs/cO
次バージョンの事だろうけど、それなら誰も知らないよな

473 :名も無き修羅:2010/03/03(水) 18:37:52 ID:eKR6H1QAO
技が増えたり減ったりモーションが変わったりはするだろうな

474 :名も無き修羅:2010/03/04(木) 09:07:06 ID:HWBpf7EsO
公式OPBなんですけど、筐体がネットに繋がっていればいわゆる1P練習台でプレイしても参加したことにはなりますか?

勝利ポイントはもちろんゼロですが。

475 :名も無き修羅:2010/03/04(木) 09:21:17 ID:JmPzfBmU0
たしか対人戦するのがOPB参加条件だったと思うので、
練習台だけじゃなく対戦台でCPU戦しても
OPBに参加した事にはならなかったはず。

476 :名も無き修羅:2010/03/04(木) 12:08:45 ID:AFnsUr3UO
>>475
そうでしたか!ありがとうございますm(_ _)m


477 :某、緑のパイ使い:2010/03/09(火) 09:24:40 ID:bqr4WQOwO
0フレ投げについて教えてください
相手の技をガードして-5の状態でも
屈伸前に投げれるらしいのですが
避けキャンと目押しがあると聞きました
具体的に説明してくださるとありがたいです

478 :名も無き修羅:2010/03/09(火) 21:45:40 ID:ma4Otz2EO
最速避けキャンしても、失敗避けモーションが11Fある訳なんだが。
相手が5F不利時にやると、こちらが逆に6F不利になるよ。

479 :名も無き修羅:2010/03/09(火) 23:31:39 ID:ZWCoZD2I0
>>477
一般的な投げは、入力後0Fと12Fの2回成立可否が判定される
0Fの方はこっち有利だったり相手が成功避け中だったりすると成立しないから、
完全五分の状態まで持ってってやらないといけない

だから相手が-5の状態で投げを出すと、そっから12F後にのみ成立判定されるから、
相手からすると7Fの猶予があって屈伸が出来る

逆に5F以上消費して有利をなくしてからから投げを出すと、まず0Fで成立判定されるから、
しゃがまれる前(五分から5Fの間)に投げを通すことが可能
つまり5〜10F消費すればいい
※しゃがみダッシュ入力された場合はしゃがみまで1F早くなるから、5〜9Fの消費でないとだめ

ただし0F投げは打撃と相殺しないという欠点があるので、例えば発生17Fのヒザを出されたら
もろに喰らう

あと避けキャンは>>478の理由であんまオススメできないので、体内で屈伸してから投げ
入力する方法をおすすめ

480 :名も無き修羅:2010/03/09(火) 23:42:34 ID:ZWCoZD2I0
>>479
ごめんちょい訂正
通常のしゃがみだと7F目、しゃがみダッシュだと6F目にしゃがみになるから、
消費Fは前者が5〜11、後者が5〜10だった

481 :名も無き修羅:2010/03/10(水) 06:15:00 ID:5wyjx4+gO
>>479 >>480
ありがとうございます

482 :名も無き修羅:2010/03/10(水) 06:23:13 ID:wXKSwVS60
「0F投げは打撃と相殺しない」という表現には違和感を覚える。

483 :名も無き修羅:2010/03/10(水) 21:03:24 ID:OwKTjwRY0
俺も。
と言うか>>479は間違ってるな。
ガード・ヒット後などの0F投げ無効時間=10F
10F以上遅らせないと0F投げにならない。
また、有利か不利かも関係ない。

484 :名も無き修羅:2010/03/10(水) 21:37:47 ID:wXKSwVS60
+5Fの状況で、避けキャンで11F消費して投げを出すと、
相手が最速で屈伸しても最後の立ちフレームをギリギリ0Fで吸える計算かな?
目押しよりは確実そうだ。

485 :名も無き修羅:2010/03/18(木) 02:47:21 ID:7UbAtYkcO 強者[570]PT
ただプラス5があんまりないのよね

486 :名も無き修羅:2010/03/18(木) 07:48:12 ID:4mbVAfncO
>>485
アキラのリモンガード後とか

487 :名も無き修羅:2010/03/18(木) 12:05:47 ID:OPDOmX7g0
裡門に限らず肘ガード後って5F有利が多くない?
ブライアンツのは派生あるから6Fだけど

488 :名も無き修羅:2010/03/18(木) 12:21:31 ID:6tagPnLQ0
+5Fって下Pガード後だろ。
あんまりないって事はないよな。

489 :名も無き修羅:2010/03/18(木) 12:23:22 ID:6tagPnLQ0
2P後は屈伸関係なかった!

490 :名も無き修羅:2010/03/20(土) 00:50:50 ID:fqeI7OL60
>>487
ブライアント兄妹の肘ガード後も5F有利

491 :名も無き修羅:2010/03/22(月) 08:28:47 ID:5E84+Ha2O 強者[585]PT
ちゃんと見直したら結構あった…立ちPNHとかw
スマソ(´・ω・`)

492 :名も無き修羅:2010/03/23(火) 06:18:07 ID:JYBdmmPQO
投げ抜けのやりかた教えてください

493 :名も無き修羅:2010/03/23(火) 06:23:34 ID:9D7i/smQ0
>>492
投げ成立の前後10F内で投げ抜けコマンドを入力する。

494 :名も無き修羅:2010/03/23(火) 19:16:53 ID:KHP3eaCYO
大帝になりたてで、天帝になるのには強者に何回勝てば上がりますか?

495 :名も無き修羅:2010/03/23(火) 23:53:38 ID:sj8XhdQ+O
ジャッキーの居合い蹴りを出すタイミング、練習のやり方教えて下さい!

496 :名も無き修羅:2010/03/24(水) 00:04:51 ID:NaAloBTQ0
>>495
そればっかりは数をこなせとしか言えん。
足を見てやるって人もいるみたいだけど、
出来ないのならラウンド取った後だろうが、
CPU戦だろうがひたすら数をこなすべし。
参考にはならんだろうが、
オレはジャッキーの声を目安にしてる。

497 :名も無き修羅:2010/03/24(水) 00:26:45 ID:1UMuSruA0
>>495
自分は打撃投げと同じようにしてるよ
蹴りがHITした瞬間にGを押すぐらいのタイミングを心がけてる

498 :名も無き修羅:2010/03/24(水) 22:37:03 ID:P9qmVWzM0
ブレイズの42投げの後、最速その場起きで
7P+Kガードで背後とれると知り合いから聞いたんですが
Gボタンガチ連打しても
起き上がり途中に7P+K食らいます
本当にその場起き上がりでガードとれるんでしょうか

499 :名も無き修羅:2010/03/25(木) 21:54:44 ID:oZ6G9rSk0
>>498
42投げの話は知らないけど、起き上がり速度を早くしたいならPKG全部を連打したらいいよ。
最初はレバガチャ+PKG全部連打しておいて、ある程度連打できたらPG連打。
これで起き蹴りが出ずに起き上がれるはず。

500 :名も無き修羅:2010/03/30(火) 15:08:23 ID:GLa8nZ0sO
屈伸避け投げ抜けって自分が屈伸した時に相手が何もしてこなかったのを確認して避け投げ抜けをするってことですか?

501 :名も無き修羅:2010/03/30(火) 17:36:24 ID:YGV6/KG+0
確認したなら投げたらいいだろ
相手が遅らせ打撃を打って来た場合を考えて
入れ込みで屈伸後に避け抜け入れるんだと思うが

502 :名も無き修羅:2010/03/30(火) 20:28:20 ID:NqDdwx5MO
>>501
わかりました。
ありがとうございます。

503 :名も無き修羅:2010/04/11(日) 19:24:45 ID:j2Mltqn+0
FSはいつ出ますか?

504 :名も無き修羅:2010/04/11(日) 20:46:20 ID:TRxJBBqs0
FSはいつでもお前の心の中にいるよ。

505 :名も無き修羅:2010/04/12(月) 00:18:22 ID:gXXl5TZc0
参考程度だけど、
VF4 2001年8月
evo 2002年8月
FT 2004年7月
VF5 2006年7月
5R 2008年7月

流れだと7月だけど、
一昨年の闘劇でRにしたのが不評だったから、
それよりも少し先になるかもわからんね。

506 :名も無き修羅:2010/04/12(月) 23:34:51 ID:5XmrC4+Y0
教えてください。
リオンの624P+Gの後に、近づいて小ダウンはもちろんのこと
大ダウンまで回避できないのですが、どういう起き上がり方で
回避できますか?また回復も早めないとダメですか?

なんか食らってると恥ずかしくなるんでお願いします。

507 :506:2010/04/13(火) 19:11:18 ID:B24MfJ/Y0
上記ですが、このスレで既出でした。申し訳ない

508 :名も無き修羅:2010/04/21(水) 14:39:37 ID:1Xy4BlmgO
弟子のブーストについてなんですが、皆さんどのように振り分けてますか?優先的に振った方が良いのとかあるんでしょうか?

509 :名も無き修羅:2010/04/23(金) 09:35:17 ID:OgHuFOrc0
携帯から以前書き込みしたのですがレスが無かったので
こちらから再度質問させていただきます。
使用キャラはジャッキーなのですが他のスレで、たまに
避けから打撃の表記で「避け〜6P6」と書いてあったりすのですが、
これは避けから最速でダッシュコマンドを含む打撃が出せると云うことなのでしょうか?
ジャッキーなら「避け〜6k6」で最速ダッシュハンマーが出せると云うことですか?
例えば肘のようなワンコマンドは最速で出すときは普通に「避け〜6P」と
するしか名井のでしょうか?
それとも「避け〜キャンセル(33等)〜6P」とするのが正しいのでしょうか?
長文申し訳ありませんが宜しくお願いします。


510 :名も無き修羅:2010/04/23(金) 13:13:39 ID:4a+b8lLw0
「避け〜キャンセル(33等)〜6P」でいいんじゃね?
俺がシステム理解出来てないだけかもしれないけど
>>ジャッキーなら「避け〜6k6」で最速ダッシュハンマーが出せる
これは無理だと思うぞ
間違ってたらゴメンね。

511 :名も無き修羅:2010/04/23(金) 16:09:18 ID:EVZLBY0UO
投げモーション見てから投げ抜けって、見てから複数入れられるんですか?
モーション見てから、ゆとるのかと思ってたんですが、ゆとり抜けなら視認関係ないか…と

512 :名も無き修羅:2010/04/23(金) 21:20:38 ID:VvcocEmcO
そもそも12Fのつかみ投げを完全静止状態から、見てから抜けるとかまず不可能だと思う。

513 :名も無き修羅:2010/04/24(土) 11:18:40 ID:y2BwZQ1c0
GW中にロケテやると思ったんだけどアナウンス無いね。

514 :名も無き修羅:2010/04/24(土) 12:06:59 ID:vwzt6P620
>>513
ロケテのアナウンスは当日もあり得るんじゃないか?

515 :名も無き修羅:2010/04/24(土) 14:48:08 ID:FWhmzOJoO
大帝のカードが二枚あって聖皇帝に食わせたいんですが、A-大帝同士片側が落ちるまでやってから食わせる。B-別々に落ちるまで食わせる。どちらが多く聖皇帝にゲージ増やせますか?
長文すいません。

516 :名も無き修羅:2010/04/25(日) 19:04:55 ID:d7UuqrA+0
自作よくない

517 :名も無き修羅:2010/04/25(日) 19:45:45 ID:895fvI8kO
FSで段位リセットするから今段位自作する意味なし

518 :名も無き修羅:2010/04/25(日) 20:51:45 ID:UBDfQjbw0
フリーBってホントに金玉出るんですかね
一度も出たことないや

519 :名も無き修羅:2010/04/25(日) 22:56:02 ID:snVeVVOcO
段位リセットってどこにアナウンスあった?

520 :名も無き修羅:2010/04/25(日) 22:58:16 ID:gQjI+5V20
>>519
なかったはず。

521 :名も無き修羅:2010/04/25(日) 23:24:49 ID:Juqsk/J+0
5無印→5Rのときはリセットあったよね?
あくまで憶測だけど、5R→5FSも同じ調子であるんでないかな

522 :名も無き修羅:2010/04/26(月) 00:33:11 ID:5/E4eu+IO
バージョンアップの引き継ぎ項目に段位が無かった
そのくらいの認識でおK


523 :515:2010/04/26(月) 02:23:02 ID:J3vv+40UO
515なんですがどなかわかる方いませんでしょうか?

524 :名も無き修羅:2010/04/26(月) 07:03:27 ID:sUcjQUSwO
>>518
フリーバトルは出る。でもデイリー争奪戦では出ない。


525 :名も無き修羅:2010/04/26(月) 08:14:07 ID:eqRXFd3g0
>>523
自作は今更って気がするがいちおう
聖皇帝に吸わせる大帝2枚はゲージどんなもん?
ゲージMax近いなら別々だ
そうじゃないなら、片方を上げて(片方が下がる)からやったらいい
総大将があればベスト、ないなら別々にやったほうがよい
で、落ちた総大将同士でまたやって上がったら、同じくやればいいんでない

526 :名も無き修羅:2010/04/26(月) 10:30:14 ID:udXwzDPY0
>>524
デイリー争奪の10戦でも一応出るよ。
去年8月から8ヶ月間、
週5位のペースでデイリー争奪をやった中でたった1回だけど。

527 :名も無き修羅:2010/04/26(月) 10:49:30 ID:hRQaoCIgO
525さん、答えて頂いてありがとうです。
大帝は二枚共上がったばかりでゲージは初期値です。片方落としてから聖皇帝に食わせますね。ありがとうございました!

528 :名も無き修羅:2010/04/26(月) 10:52:41 ID:a6sVHwQ2O
KOTとデイリー争奪って稲妻が落ちる確率は一緒何ですかね
今度からデイリーのほうにしようかな…

529 :名も無き修羅:2010/04/26(月) 12:43:02 ID:MRPP5w4kO
そこそこ勝てる弟子を作ってるなら、
ダブルアップ無しでデイリー争奪10戦=約2クレを使うのは有り。
更に弟子で勝てる相手を見極めて、
ダブルアップを狙って3クレ目を使うのも有り。
この辺を徹底しておけば、一週間で銅1000個位は増やせる。

これが多いか少ないかは、個人の判断で。

530 :名も無き修羅:2010/04/26(月) 22:30:25 ID:H6r94skQ0
>>528
ハッピーデイズ以外の期間ならデイリーの方が効率いいよ
銅以上になる率は3分の1くらいだけど
1クレで5試合争奪戦あるし、ダブルアップもあるし
中幻球は毎日2クレ(10試合)やって3,4日に1回出るくらいの感じ

531 :名も無き修羅:2010/04/27(火) 12:06:14 ID:JbcDwYi2O
KOTは飽き気味だし、もうやることといったら
玉を集めるぐらいだねえ

532 :名も無き修羅:2010/04/27(火) 12:57:16 ID:UbCHtBic0
その球集めも使い道がなくてなぁ・・・

533 :名も無き修羅:2010/05/01(土) 22:24:40 ID:66dtPTR6O
オープンバトルは勝たなくてもカードさして試合すればポイント貰えますか?

534 :名も無き修羅:2010/05/01(土) 23:05:01 ID:/Nms6E4c0
>>533
他所からの転載

有効アカウントが上から数えて50人までは0勝でも最低1ポイントもらえる。
51人目だと0ポイントではもらえない。じゃぁどうするか、50人いかないような過疎店で参加するか、OB終了間近に対戦するかのどっちか。
0ポイントのヤツの中でも最後に対戦したヤツが0ポイントの中の1位になれる。

535 :名も無き修羅:2010/05/02(日) 01:22:43 ID:I0YURbbYO
534さん、凄くわかりやすい説明ありがとうございます!すっきりしました!

536 :名も無き修羅:2010/05/05(水) 12:07:05 ID:MMxaAnS+O
ネタ弟子作ろうと思うんですが、KOTを何回ぐらいやれば覚えてくれますでしょうか?

537 :名も無き修羅:2010/05/07(金) 22:20:52 ID:MKLKeE5gO
>>536
普通の弟子育成と変わらないと思うから10回ぐらいじゃない?

538 :名も無き修羅:2010/05/08(土) 03:03:01 ID:RdHYB1v20
SEGAはいつになったら客のニーズにあわせるようになるの?

539 :名も無き修羅:2010/05/08(土) 20:29:34 ID:+g8QoZfQ0
それをしないからSEGAなんだろ

540 :名も無き修羅:2010/05/09(日) 04:04:29 ID:ZMO3Fo0A0
玄人向けみたいなトコは嫌いじゃないがFSは夏までに出して欲しいな

541 :名も無き修羅:2010/05/09(日) 14:22:22 ID:9Ad+lXXc0
立ちPが早いのは、パイ、影、リオン、アイリーンの4キャラで全部ですか?

542 :名も無き修羅:2010/05/09(日) 23:24:18 ID:odnG/R7c0
そうです。
但しDベネには立ちPより早いカットアッパーがあります。

543 :名も無き修羅:2010/05/20(木) 16:01:57 ID:iLj2W0AM0
オープンバトルとハッピーデイズって
同時にできますか?

544 :名も無き修羅:2010/05/20(木) 16:03:16 ID:U/DBmd/E0
それは同時だった希ガス

545 :名も無き修羅:2010/05/20(木) 16:30:25 ID:0EdLsnVo0
オープンバトル中はハピデ適応されなかったと思う。
終われば普通にハピデ適応じゃなかったっけ?

546 :名も無き修羅:2010/05/20(木) 16:49:02 ID:U/DBmd/E0
箱の中身は反映してた気がしたんだけど勘違いだったようだ

547 :名も無き修羅:2010/05/20(木) 19:45:05 ID:IiJZuqMsO
OB中でも有効なのはハピルス報酬位じゃないかと。
月初めの争奪戦発生率UPも怪しいんじゃないかな

548 :名も無き修羅:2010/05/20(木) 21:33:15 ID:qZkOE94sO
レバー回復早くなりたいのですがP+K+G押すと1つとしてカウントされるのか3つとしてカウントされるのか教えて下さい。

やはりレバー回しながらボタン連打が一般的なんでしょうか

549 :名も無き修羅:2010/05/20(木) 21:43:11 ID:MIMgm03Q0
>>548
ボタン1つにつき1カウントなはず。
だからP+K+Gだと3カウント。

550 :543:2010/05/20(木) 22:12:49 ID:iLj2W0AM0
土曜に公式OBあるようなので
ハッピーやりながらポイント稼げてウマー
と思ったんですがダメですか・・・

551 :名も無き修羅:2010/05/21(金) 11:22:52 ID:fAjAcD9+0
金祭りの時にOBと重なって、
「OB中止した方がインカム上がるんじゃね?w」とか
冗談まじりな話してたからなあ

552 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

553 :名も無き修羅:2010/08/26(木) 20:20:49 ID:LZtFxC3UO
避けキャンゆとりって具体的にどういう場面で有効なんでしょうか?

554 :名も無き修羅:2010/08/27(金) 15:47:45 ID:dgb34G/MO
初心者です
カプセルアイテムはかぶることってないんですか?

555 :【不沈艦】:2010/08/27(金) 15:55:13 ID:hUw+9B2E0 強者[975]PT
>>554
同じアイテムが2回出るとかないから、かぶるって事はないよ。
ガチャガチャ商法だけど、巷にあるガチャガチャとは違う。
なので、頑張ってカプセル交換していけばそのうちコンプ出来るお。

556 :名も無き修羅:2010/08/27(金) 19:22:23 ID:44hRjIvsO
ありがとうございます!
コンプ目指してがんばります!

557 :名も無き修羅:2010/08/27(金) 19:41:28 ID:L4wwdoq60
すいませんジェフ板にも書いたんですがこちらにも書かせていただきます

鉄拳勢の初心者なんですが
アイリーンにまったく勝てないんですがどうしたらいいでしょうか?

キャラはジェフリー使ってるんですが
ずーっとアイリーンのターンが終わらずどうしょうもありません
近距離での刺し合いはほぼ勝てず、バックダッシュで拒否しようにも
技をカウンターで喰らってしまいます
とくに連携から空中に飛んでキャッチ投げ?と中段の二択とか
下段3回くらいうってからカニバサミみたいな投げ?の連携
(下段ガードしてるのになぜかくらい続ける)

もうできることと言ったら、広いステージを選択して
壁を拒否して延命することぐらいしかないんですけど
どうにかなりませんかね?

あと覆面レスラーもきっついなあ、、、、
駄文すいません。


558 :名も無き修羅:2010/08/27(金) 23:47:33 ID:ms/NbS260
飛ぶのは飛ぶポイント覚えて立ちPで落として空中コンボ入れる
下段3回は初段喰らうと最後まで喰らう、初段ガードすれば膝くらい入る筈
アイリーンは連携覚えないとしんどいかも知れないが
覚えたらジェフならきつくないと思うぜ、浮いたら半分だしなあ

559 :名も無き修羅:2010/08/27(金) 23:59:05 ID:ms/NbS260
連携が来るのはPPPと6PPと6P+KPあたりからが多い
前宙に対しては立ちPで落とすんだが
立ちPに対抗して214Pか214Kが来るってのが次の読み合い
214Kは下段だが基本的にこっちが動かないと当たらない
214Pは上段だが全回転、ガードしても派生がある
214PPからまたキャンセルポイントなので注意
214PPPはガードしきればPKくらいは入った筈

560 :名も無き修羅:2010/08/28(土) 09:14:11 ID:ADGYOGeY0
>558&559さん
ありがとうございましたー
自分でもアイリーン使ってみて少し覚えてみようかと思います。


561 :名も無き修羅:2010/08/28(土) 11:27:44 ID:Bt3ykuCQ0
ブラの首相撲の抜け方を教えてください・・・
ゴウみたいにG+レバーじゃダメなんでしょうか?

562 :名も無き修羅:2010/08/28(土) 14:36:20 ID:AMr5BQcs0
>>561
P+Gor6P+Gor4P+Gということになってる。
剛の掴み抜けが特殊。

563 :名も無き修羅:2010/08/28(土) 19:59:25 ID:iKJiMDLIO
公式オープン戦での質問

なぜオープン戦で自作を?

チケット目的でしょうか?


564 :名も無き修羅:2010/08/28(土) 21:33:19 ID:ACG4rQ+MO
そうだね

565 :名も無き修羅:2010/08/28(土) 23:29:01 ID:IXjo6JZk0
>>562
ありがとうございましたー
ゴウだけ特殊と思えばよさそうですね

566 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

567 :名も無き修羅:2010/09/05(日) 16:06:01 ID:zcbpMBI6O
ゴウの掴みってどうやって外すのでしょうか??

後下段投げはレバーとP+K+Gボタンで抜けるんですか??

初心者ですみません・・よろしければ教えて下さい

568 :名も無き修羅:2010/09/05(日) 17:32:48 ID:BDCJTWzA0
↑自分も初心者なんで、剛スレからの転載だけど

853 :名も無き修羅:2010/08/08(日) 12:22:32 ID:GjhEECSA0
掴みからの抜け方を教えてください。
突き飛ばし抜けはP+G、他の崩しから投げの抜けは相手と逆方向にレバー入力ですか?
投げ抜けは3択って謳ってるのに、掴みからの選択肢は5つですよね…


854 :名も無き修羅:2010/08/08(日) 13:06:07 ID:NJACz+vQO
掴み最大ダメージは
前→後→左右の順です

抜けは相手と同じ方向にレバー入力すれば抜けれます
膝CH→掴み(前方向) 
↑これで体力半分減ります


855 :名も無き修羅:2010/08/08(日) 14:58:40 ID:GjhEECSA0
>>854
同じ方向ってことは、ゴウ側が8入れたらこっちも8入れればいいの?


856 :名も無き修羅:2010/08/08(日) 16:57:02 ID:ugdJtWVY0
少なくともRまでは「ゴウに引きずられない方向にレバーを入れる」
だったんだが、今回は他キャラの投げコンボと同様、おそらく
「ゴウと同じ方向にレバーを入れて抜ける」で統一されてると
思うんだけど、検証してないから確信がない。どうなんだろ。


857 :名も無き修羅:2010/08/08(日) 17:52:37 ID:IS14nQuw0
>>856 正解。


858 :名も無き修羅:2010/08/08(日) 17:56:04 ID:GjhEECSA0
>>857
つまり、5択ってこと?


859 :名も無き修羅:2010/08/08(日) 18:35:50 ID:ugdJtWVY0
そーなるね


860 :名も無き修羅:2010/08/08(日) 22:47:33 ID:IAjDS9Ro0
でもさすがにコレは複数仕込めるんじゃないの?
グルグルとさあ。



861 :名も無き修羅:2010/08/09(月) 07:42:01 ID:ou0lc962O
投げ抜けが一方向しか抜けられない今回のシステムだからひょっとしたら…


862 :名も無き修羅:2010/08/10(火) 16:40:20 ID:psSw5mvQ0
P+K+G投げ掴み返しは4P+K+Gに仕込めるっぽい。
投げられたら自動で掴み返しになったよ。


569 :名も無き修羅:2010/09/06(月) 20:22:54 ID:eha7WlzE0
鉄拳でいうtekken bbsみたいに初心者から上級者まで使えるようなサイトありますか?


570 :名も無き修羅:2010/09/06(月) 20:28:48 ID:8sUvZ4BgO
ここでいいじゃん

571 :名も無き修羅:2010/09/09(木) 18:25:09 ID:PHf6jCg+O
結局ゆとりってP+G入れたまま立ちっぱなしの事なの?

572 :名も無き修羅:2010/09/09(木) 20:18:44 ID:BiSgoGN+0
>>571
うn
細かい事言うと、P+Gって押すと投げが暴発しちゃうから
正確には「G押しながらP」+「抜けたい方向のレバー(前orニュートラルor後」

573 :名も無き修羅:2010/09/10(金) 06:14:24 ID:sU7vu1LwO
>>572
ありがとうございますです
避け抜けとかも同様に押しっぱなしでおけ?


574 :名も無き修羅:2010/09/10(金) 22:39:47 ID:3l44h68U0
今からムック買います。
フレーム関連とかで何か気になる部分あったら答えますよ。

575 :名も無き修羅:2010/09/10(金) 22:57:32 ID:g9Ju4ZhU0
晶:66P+Kの全体F
剛:1P+Kの持続F

576 :名も無き修羅:2010/09/11(土) 10:08:20 ID:+c5DrdpIO
称号のプレートの下に付いてる玉ってなんの意味があるんですか?

577 :名も無き修羅:2010/09/11(土) 11:25:23 ID:W0u4PMNAO
十段から上の段位の詳細が知りたいです


578 :名も無き修羅:2010/09/11(土) 12:50:37 ID:T0HMf0QYO
>>576
あの球に特別意味はないよ
その称号のランクみたいなもんさ
例えば者の称号だと
強者→猛者→王者って上がる
球も強者から順に1個
猛者2個、王者3個

>>577
十段から上を列挙してくぜ
錬士、烈士、傑士
強者、猛者、王者
名人、達人、超人
智将、猛将、闘将
大魔王、真魔王、天魔王
空拳聖、撃拳聖、剛拳聖
獣武帝、
までしかわからん

579 :名も無き修羅:2010/09/11(土) 18:11:50 ID:YkR+8jKkO
上がれば上がる程、中二病が進行するのか

580 :名も無き修羅:2010/09/11(土) 19:54:57 ID:OJRmFbsg0
大魔王、天魔王って(笑)

581 :名も無き修羅:2010/09/11(土) 21:44:31 ID:Rf67Y6ao0
このネーミングセンス、ビックリマンかよ。

582 :名も無き修羅:2010/09/11(土) 23:03:17 ID:315Hagwc0
スゲー頭悪いっつーか、センス0だなww

583 :名も無き修羅:2010/09/12(日) 01:15:52 ID:V7Sv+I8s0
>>575
晶:66P+Kの全体F→49
剛:1P+Kの持続F→3


584 :名も無き修羅:2010/09/12(日) 01:29:55 ID:YfKdVUqwO
獣武帝ww

585 :名も無き修羅:2010/09/12(日) 01:44:21 ID:V7Sv+I8s0
獣武帝←これ何て読むの。じゅうぶてい?

586 :名も無き修羅:2010/09/12(日) 05:35:11 ID:8HDmgSxsO
将より上がひどいwwww

587 :名も無き修羅:2010/09/12(日) 06:50:40 ID:bFZ9A3OM0
>>583
ありがとう!

588 :名も無き修羅:2010/09/12(日) 11:37:01 ID:XZtuY8dY0
VFっていつもアーケード発売からどれくらいのスパンで家庭用発売なの?

ゲーセンで対戦してもみんな古参ばかりでついていけないから家庭用で練習してから参戦したいと思っているのだけど。

でも家庭用に2年とか待たせられたらその前にFSが終了してそうで心配。

589 :名も無き修羅:2010/09/12(日) 11:41:01 ID:zPqMhvlAO
今、みんなあたらしいバージョンで手探り状態だから古参とも勝負になる

何年後かに家庭用出てから練習だと、差がついた状態になるので厳しいかと思います

590 :名も無き修羅:2010/09/12(日) 12:35:45 ID:9+8WCwBAO
だから早く欲しいんだろう。俺も欲しい。ps3でも本体ごと買うよ!

591 :名も無き修羅:2010/09/12(日) 12:36:36 ID:jqpqynIo0
>>588
大体アーケードは夏に出て、家庭用は(出るなら)翌年の1〜3月に発売されてる。

家庭用
4無印=1/31
4evo=3/13
5無印=PS3版2/8(360版・・・PS3版発売後の12/6)
5FS=PS3/Xbox360版・・・発売されるかどうかは不明(今のところ公式発表なし。噂はアリ)

592 :名も無き修羅:2010/09/12(日) 14:15:50 ID:3UER5DOc0
セガがすっごく空気読めない事したらどうしよう。


「2011年1月 バーチャファイター5R発売決定!!!」

593 :名も無き修羅:2010/09/12(日) 18:00:06 ID:rrrXyPSA0
>>592
それで利益が出ると考えたんなら出すんじゃない?

594 :名も無き修羅:2010/09/13(月) 02:22:45 ID:8u1bRBNI0
Rでも利益は出るだろうけど、FS出した方が売れるだろうね。

595 :名も無き修羅:2010/09/13(月) 08:57:43 ID:HoVbk5aw0
獣武帝→鬼武帝→

鬼武帝っって・・・。

596 :名も無き修羅:2010/09/13(月) 17:57:30 ID:4h2CY04s0
特殊称号の一覧が掲載してるサイトある?

597 :名も無き修羅:2010/09/13(月) 18:38:00 ID:X9F5MMAUO
>>595
称号の名前って上下関係が分かりづらいよな。
いっそ、漢字の数をかえればいいのに。
強者→超強者→超絶強者→激超絶強者→激烈超絶強者→・・・みたいなのが分かりやすいと思うんだが、どうよ。

598 :名も無き修羅:2010/09/13(月) 19:14:02 ID:DVIoiavcO
分かりやすいけどダサいw

599 :名も無き修羅:2010/09/13(月) 20:27:58 ID:1rDeaQEg0
大魔王とか天魔王よりマシな気もする・・・

600 :名も無き修羅:2010/09/13(月) 21:04:03 ID:FOhzksGkO
夫魔王

601 :名も無き修羅:2010/09/13(月) 22:02:10 ID:eFYPMHvgO
今回は、プレートに付いてる赤丸の数で判断しろって事みたいだねぇ

602 :名も無き修羅:2010/09/14(火) 08:00:06 ID:X9Kk9gdI0
>>600
うちは妻魔王だが・・・。

603 :名も無き修羅:2010/09/18(土) 22:46:32 ID:qxu+bYdQO
起き攻め、受け身攻めが強いキャラベスト3は誰でしょう?

604 :名も無き修羅:2010/09/19(日) 00:11:27 ID:gYuk8AHk0
酒貯めたシュン(2K+GKKと236PPと投げn択
アキラ(チョウザンとゲイモンとゲキホ
ウルフ(ジャンプPとジャンプKと投げ

個人的にはこんなとこかと。
基本的にどの技も当たれば再度ダウンがとれるか、
側面n択になるのがポイントかな〜

605 :名も無き修羅:2010/09/19(日) 00:41:30 ID:KPOOWg4U0
>>604
ウルフのそれは葵でも同じじゃない?
ウルフは3K+Gとキャッチでも強いよ
ブレイズも走れば強いし、受身取らない相手を下Pで拾える状況が結構ある
まあベスト3は上記のでいいかとも思うけど

606 :603:2010/09/19(日) 09:59:23 ID:rZst5wCwO
ありがとうございます

ウルフ使ってみます

607 :名も無き修羅:2010/09/19(日) 20:19:30 ID:D6DgfNCYO
アキラの投げコンボどうやって抜けんの?

投げられてよろけ?からのなんか打撃受けてまたよろけて、そのよろけに打撃受けて起き上がりバウンドなって三段食らって体力半分くらい減りましたとさ

608 :名も無き修羅:2010/09/20(月) 09:53:52 ID:MCoMKKlo0
手を掴まれて押される→打撃喰らってよろけて、更に打撃からバウンドしてコンボ

の流れであれば「→」の所で立ちガードしてればよろける打撃は防げるよ。
「→」の部分はガード切り替えだけ出来る特殊なやられ状態なんで
派生中段は当たれば上記の様にコンボ、
派生下段は当たるとアキラが有利な状態という強制二択になる。

609 :名も無き修羅:2010/09/20(月) 13:34:33 ID:+dG45cHcO
>>608
なるほど…
その二択は上段と下段て事でいいんだよね?


610 :名も無き修羅:2010/09/20(月) 13:42:04 ID:RmpunPMc0
上段と下段じゃ二択にならないんじゃ…

611 :名も無き修羅:2010/09/20(月) 13:52:20 ID:oDLKx+f20
VFターミナルの有料コスチューム管理は、所持しているコスチュームを装着した状態を画像で見てどんな具合か確認出来ますか?

612 :名も無き修羅:2010/09/20(月) 14:18:51 ID:JWAb7vVIO
>>611
出来ますよ

いろんな角度から観れます

ただ操作に慣れないと時間が足りない…

613 :名も無き修羅:2010/09/23(木) 12:29:23 ID:ivQRs/5sO
ハピルスってのが憑いたんですが、何?

614 :名も無き修羅:2010/09/23(木) 13:38:11 ID:eMwEnioUO
対戦とかやってるとそいつが幻球吐いてくれる

615 :名も無き修羅:2010/09/23(木) 15:44:42 ID:ImPoXaKk0
パピルス君とうとう消えちゃった、、、。
今までたくさんの幻球をありがとう。

616 :名も無き修羅:2010/09/23(木) 20:21:36 ID:Z09LUaQoO
バーチャやって今日初めてズタボロにされました‥

20敗位は負けたと思います

皆さんはズタボロにされた時はどんな気持ちでしたか?




617 :名も無き修羅:2010/09/23(木) 22:34:25 ID:unktNUpcO
もう二度とこんなクソゲーやるもんか!と思った

それ以来ゲーセン行ってない

618 :名も無き修羅:2010/09/23(木) 23:38:08 ID:+N9/KKCEO
はぁ〜って深いため息つく感じ

619 :名も無き修羅:2010/09/24(金) 01:16:11 ID:bZmrVPmEO
ふむ、今日はこのくらいにしておいてやるか。

620 :名も無き修羅:2010/09/24(金) 20:09:38 ID:MDdJpS/kO
試したいことが無ければ、負けたら止める。
なので連敗はしない。

621 :名も無き修羅:2010/09/24(金) 21:13:14 ID:LfPd2FCwO
負けても悔しいから再戦しまくってたら負けるのが当たり前になってた

622 :名も無き修羅:2010/09/25(土) 03:12:36 ID:TsxN49tcO
>>616
まず負けた時に敗因を考えて対策をする。
それでも連敗するなら相手の引き出しが多かったって事だから勉強出来たと思うことにしてるかな
悔しいけど次に活かせるようにしたいね

623 :名も無き修羅:2010/09/25(土) 09:21:27 ID:Snc5a5TwO
今回バウンドコンボを受け身で回避するのは無理なんですか?


624 :名も無き修羅:2010/09/26(日) 06:09:32 ID:zljQ7/RUO
Eコスの取り方教えて下さい
旧KOTがなくなった今、もう取れなくなりました?




625 :名も無き修羅:2010/09/26(日) 09:30:23 ID:bPuhq8mM0
>>623
受身を取れる様になるタイミングがちょっと遅くなったので、
Rでいうバウンドコンボのタイミングまでは確定になって
その後から受身取れる様になった。

>>624
今回は初段昇格でC、3段でD、5段でEが取れるよ。

626 :名も無き修羅:2010/09/26(日) 09:47:06 ID:CcXJVdXkO
>>624
3段でCコス、4段でDコス、5段でEコス
だったとおもうよ
段位は間違ってるかもしれないけど昇段で手に入るのはあってるはず

627 :名も無き修羅:2010/09/26(日) 10:11:42 ID:OkHbsAbIO
>>625
>>626
どうもありがとう!
今回はCP戦でも段位上がったりゲン球揃うって言うし、じっくり遊んでみるよ



628 :名も無き修羅:2010/10/01(金) 19:39:46 ID:3eEPkJ/+O
ダウン投げはゆとりと同じ要領でP+G押しっぱなしでいいんですよね?

あと当て身に投げ抜けって仕込めますか?

629 :名も無き修羅:2010/10/01(金) 23:00:40 ID:P5WqarwY0
答えはどちらもイエスだ
ダウン投げはどっちの方向か見た目じゃ判断出来ないキャラが居るから気をつけろ

630 :名も無き修羅:2010/10/02(土) 09:43:56 ID:0c2kMH+cO
>>629
回答ありがとうございます
ダウンも三方向?

当て身に仕込むには当て身コマンド直後に押しっぱなしでいいんですか?

631 :名も無き修羅:2010/10/02(土) 09:52:12 ID:DWXxklUY0
ダウン投げは三方向ではありません。

632 :名も無き修羅:2010/10/02(土) 10:44:09 ID:Zu6yvcKc0
弟子ポイントによる特殊称号って
全国一位にならないともらえないの?

633 :名も無き修羅:2010/10/02(土) 12:57:38 ID:BjvjlnZ+O
>>631
ありがとうございます

634 :名も無き修羅:2010/10/02(土) 19:18:05 ID:TLwc81tA0
>>633
ダウン投げ抜けは2と3がある
ウルフは2が引き起こしで3が直接ダメージだが
葵とブレイズはどっちも同じ、ジェフリーは忘れた

>>632
月刊10位以内でも何か貰えた筈
VFNETのどっかに書いてると思う

635 :名も無き修羅:2010/10/02(土) 22:38:49 ID:VhuhPwx6O
瞬戦はどっち避け推奨かな。足ちょいちょいが無法すぎてにっちもさっちもな感じなのだけど。もしかして中段打撃投げと対になってる?

636 :名も無き修羅:2010/10/03(日) 20:56:34 ID:Ws0nn6d+0
4P+Kはどっちか分からんけどK+Gと1KKは対になってるよ
1KKが背中避けだったと思う

637 :名も無き修羅:2010/10/04(月) 00:52:53 ID:gRbNYNgc0
サラの裏拳からぺちぺち蹴るやつ、
ガードしても確定なしですか?
ガードしてる時間あんなに長いのに・・・

技名、コマンドわからず申し訳ありませんが
対策を教えてください。

638 :名も無き修羅:2010/10/04(月) 05:46:57 ID:oyrGoJnUO
しゃがむ

639 :名も無き修羅:2010/10/04(月) 12:07:00 ID:uXKYhM4kO
>>637
あれは4Pからの派生だよ


640 :名も無き修羅:2010/10/04(月) 18:47:42 ID:S5XO7Y4MO
エルブレイズが遠くから走ってきた場合はどうすればいいの?
投げと中段の二択なの?



641 :名も無き修羅:2010/10/04(月) 23:24:04 ID:U4yCDCQw0
>>637
初段が上段、次も上段
最後の派生が直線中段と上段全回転の二択
2段目の上段蹴りは省いて3段目にも行けるので
裏拳ガード後下段で割り込むか、3段目を避けるかしゃがむか1点読みで
読み勝った時にでかい反撃入れたら相手もうかつに出せなくなる

>>640
上段投げ中段投げ中段打撃下段打撃上段ガード崩しとなんでもあるぞ
起き上がりに重ねられると素直に二択を受けるしか無いが
遠間ならリーチの長い技を置いておくとかでも
まあ向こうもドロップキックとか前転とかって選択肢もあるけど
一番無難な対処方は近づくのを待って垂直ジャンプ
投げはかわせるし、打撃も側転エルボーはカス当たりになって痛くない
側転エルボー自体は避けたら17F以下の技確定なので投げとどっちか1点読みでも
向こうが膝打って来たらそこまで隙もないしガードしても確定はない

642 :637:2010/10/05(火) 00:08:27 ID:W7fUxfys0
>638
>639
>641
ありがとうございます!ムックで確認できました。
写真載ってない技だったんで助かりました!

643 :名も無き修羅:2010/10/05(火) 00:22:28 ID:T+KR6nUUO
サラのあれは、

4P…上段半回転の裏拳

追加K…中上の二段蹴り、

更に追加K…上段の当たると浮く蹴り
追加Kor更に追加Kからの派生4K…NHで浮くコンボ始動技の中段、ガードで確反あり
追加Kor更に追加Kからの派生K+G…NHでダウンする上段全回転の蹴り、ガードしても確反無し
ていう構成の連携で、
「更に追加K」の部分を省いて派生4Kや派生K+Gを出せます。

644 :637:2010/10/05(火) 01:16:49 ID:W7fUxfys0
>>643
うわあ・・・低段の自分は対策あきらめて
立ちガード一択にしときます。
とてもついていけません。
ご丁寧にありがとうございました。

645 :名も無き修羅:2010/10/05(火) 11:50:24 ID:aKGgCA9+O
どなたかショップで買える特殊称号の詳細を教えてください(´・ω・`)

「○○Gで××」、みたいな感じで(´・ω・`)

646 :名も無き修羅:2010/10/05(火) 12:59:25 ID:bGB+KFd+O
弟子について質問です。

弟子レベルと、仕込んだ行動の覚えやすさは
比例するんでしょうか?

行動データリセットして、新しく再設定しようかと
思ってるんですが、弟子レベルが高い方が
早く行動データが反映されたりするのかな

647 :名も無き修羅:2010/10/05(火) 13:04:03 ID:QemeXNq20
>>645
特殊称号ショップ一覧

修行中(5000G)
格闘家(10000G)
仕事人(20000G)
歴戦の兵(40000G)
いぶし銀(60000G)
漢(80000G)紫プレート

癒し系(10000G)
萌(20000G)
ツンデレ(40000G)
ご主人様(60000G)
絶対領域(80000G)
俺の嫁(100000G)紫プレート

勝負師(10000G)
確定(20000G)
技術介入(40000G)
大爆発(77777G)
猛獣王(120000G)紫プレート
荒神(120000G)紫プレート

黄金虫(20000G)
ドル箱(100000G)
成り上がり(200000G)
セレブ(500000G)
大富豪(1000000G)紫プレート
巨万の富(3000000G)銀プレート

648 :名も無き修羅:2010/10/05(火) 13:32:59 ID:0TphPy9w0
>>646
レベルはブーストポイントを貰う為のもので、
行動パターンを覚える事には関係してないと思うよ。

649 :645:2010/10/05(火) 14:18:41 ID:h6HSaYQEO
>>647
ありがとうございます、助かりました(´・ω・`)


しかし黄金虫バカ高いな・・・・(´・ω・`)

650 :646:2010/10/05(火) 17:43:11 ID:BMVdchm60
>>648
ありがとうございます。

651 :名も無き修羅:2010/10/06(水) 00:08:27 ID:Vlt9de8E0
>>644
最後中段ならガードして即PK
最後上段なら確反無し
毎回上段ならしゃがんでかわして投げとかPKとか肘からの確定とか入れれ

652 :名も無き修羅:2010/10/06(水) 10:57:18 ID:eJCJ4U6Q0
最近アウトロー撃破情報からD・フェン支部長が消えたんだけど、なぜ?
思い当たる事と言えば、初めてノックアウト名鑑を見た事(一度に全部見た)くらいかな?
アウトロー出現条件のサイトでまだ倒してないアウトローを調べていた時に、O・フェン支部長というのがいる事を知ったからD・フェン支部長を倒したのは間違いない。

653 :名も無き修羅:2010/10/06(水) 11:20:43 ID:kse4SGy60
消えたんじゃなくて最初から居なかったんだろ?
本当に居たんだったら、質問してもしょうがない。vf.netに問い合わせろよ。

654 :名も無き修羅:2010/10/06(水) 11:44:14 ID:eJCJ4U6Q0
>>653

名鑑に載ってたのに消えたから質問してるんだけど?
言葉の意味を理解して下さい。

655 :名も無き修羅:2010/10/06(水) 12:16:59 ID:oiHcJCuUO
めんどくさ

656 :名も無き修羅:2010/10/06(水) 12:33:35 ID:jGV5eW36O
まぁそうケンカ腰にならずに落ち着こうぜ
>>622は質問してる立場なんだしそんな言い方しちゃダメだよ
知ってても答える気が無くなるしね

>>622が他のプレイヤーの名鑑をみたとかじゃないのかな?
とりあえずDフェン支部長の出現条件見て確認するのが一番かと。出現条件はこのBBSのトップにあるよ
Dフェンが出たらそれでいいし、何回やっても出なかったらセガに聞いてみなよ

657 :名も無き修羅:2010/10/06(水) 12:34:43 ID:jGV5eW36O
622じゃなくて652だった
失礼

658 :名も無き修羅:2010/10/06(水) 12:52:09 ID:yXNxF2PU0
めんどくせーならスルーしようぜw

自分の名鑑見てDフェンに★あるか見てみたら?

659 :名も無き修羅:2010/10/06(水) 13:12:49 ID:8cCzKLfQO
ラウのプレミアムベリーレアって、スーツ上と何?

660 :名も無き修羅:2010/10/06(水) 13:44:43 ID:yXNxF2PU0
髪だった希ガス

661 :名も無き修羅:2010/10/06(水) 16:16:27 ID:c+FQg6Bc0
名鑑と攻略状況の違いわかってるかな?

メインで151倒しました。
サブでアウトロー10倒してます。
サブの攻略状況はアウトローには10個しか★つかないよ。

662 :名も無き修羅:2010/10/07(木) 02:37:40 ID:cDsolDTc0
>>656

>>652だけど、
他人の名鑑なら一人だけ見たよ。
数日前に見た時はこうなっていた。

あなた 相手
11 ○ ○
12 − ○
13 ○ ○
14 ○ ○
15 − ○

11 フェスタマスター
12 F・ラウンダー
13 ポージング教授
14 D・フェン支部長
15 O・フェン支部長

数日後、D・フェン支部長は”−”になってしまった。

>>658
今は名鑑にD・フェン支部長自体が載ってない。

そういえば、争奪戦でもないのに幻球獲得画面が出たりする。
ひょっとしたら俺のカードはバグってるのかもしれない、、、。

663 :名も無き修羅:2010/10/07(木) 03:50:23 ID:o4Clmmtk0
そりゃあバグだろうなあ、、としか言いようがないだろ。
で、問い合わせてみたのか?

664 :名も無き修羅:2010/10/07(木) 09:20:37 ID:wW71mEwc0
相手が151人達成してると、15がDフェンで16がOフェンになるね
幻球獲得画面てのも、
初見のボスやリーダー倒してるんでなければバグぽいねぇ

665 :名も無き修羅:2010/10/07(木) 11:19:25 ID:cDsolDTc0
>>662です。
とりあえず、サポートに問い合わせてみた。
倒したアウトローが名鑑から消えるという現象は確認してないとの事。
とりあえず、再び倒してみて名鑑に載ってないようならもう一度サポートに問い合わせて欲しいとの事。
あと、争奪戦じゃなくても幻球獲得画面が出る事はあるとの事。

今度倒しに行ってまた確認してみる。

666 :名も無き修羅:2010/10/07(木) 21:36:57 ID:Rn/w4Gv6O
どう考えても>662が間違えてます。どうもありがとうございました。
争奪って…、アウトロー倒したからでしょ?それ以外そんなバグあるワケないじゃん。名鑑とかを見間違えたか、もともと意味を理解していないか、のどっちかしか考えられません。どうもありがとうございました。

667 :名も無き修羅:2010/10/08(金) 01:31:11 ID:PPnyYGh60
>>662
結果報告よろー

>>666
何か嫌なことでもあったのか?

668 :名も無き修羅:2010/10/08(金) 07:06:14 ID:WvfxnpQ20
>>653で出された2種類のFAに対して>>654の返しだったからなあ
気持ちは分からんでもないが、あれじゃ冷めた反応を続けられるのも致し方ない

669 :名も無き修羅:2010/10/08(金) 11:57:50 ID:OKz/WEjI0
>>665だけど、訂正。
「争奪戦じゃなくても」じゃなくて、争奪戦画面が最初に出ないで最後に獲得画面が出る争奪戦もあるとの事。(サポートが言ってた)

>>667
D・フェン支部長がなかなか出ないんで、出たらまた報告しに来ます。

>>668
分かりやすいようにわざわざ注釈まで入れたのに、最初から否定されたら質問の意味を理解してないとしか思えないだろ?
それに、ここは何でも質問スレだよな?

670 :名も無き修羅:2010/10/08(金) 12:10:11 ID:oX4px9Jg0
試合終了後に箱が出てきて幻球貰えるやつなら、R時代からあった演出なのよ。
ノーカードと対戦した時もこの演出で箱が出てくる。

671 :名も無き修羅:2010/10/08(金) 12:17:10 ID:l/9sW3Wg0
そういう質問は普通はサポートに問い合わせるだろ。
なぜ?って聞かれて一般ユーザーが答えられると思ったのか。

672 :名も無き修羅:2010/10/08(金) 12:17:35 ID:CyidLxko0
ずっと同じキャラ使ってたので倦怠ぎみです
別キャラを使おうと思うのですが
家庭用で練習するにあたり
Xbox360版と現バージョンでぜんぜん変わってないキャラを教えてください


673 :名も無き修羅:2010/10/08(金) 13:15:30 ID:3ySphbJ2O
>>672
残念だけど全キャラかなり変わってます
またシステム的にもかなり変わってるので家庭用で練習はもう無理かも…

674 :名も無き修羅:2010/10/08(金) 17:56:03 ID:3Kn0z5NgO
店によってノーマルでもCPUの強さ違うと思う。店員は強さとかいじってるの?
最後たへんで鷹嵐に当たるとイライラする。
でも、別の店だと苦手なキャラ当たってもゲームオーバーしないで楽々進める。

675 :名も無き修羅:2010/10/08(金) 18:22:55 ID:d77LD0UcO
ゲーム中の設定以外に内部的な難易度設定もあるから、
それを弄ってる可能性はあるかも。

676 :名も無き修羅:2010/10/08(金) 18:40:01 ID:NuceZJOAO
ありがとうございます。
次そこのゲーセン行った時弱くしろって店員にイライラ変わりそうw
KOTする時は、遠いけど敵弱いとこのゲーセンでしよ。

677 :名も無き修羅:2010/10/08(金) 22:28:01 ID:tVmz/XZM0
ここは商売でやってるサイトじゃないのだから、
質問なのだからわかりやすく書くのは当然だ。

「わざわざわかりやすく注釈まで入れたのに」
とか、何を思い上がってるんだ。
通じなかったら素直に自分の文が悪かったと思えよ。

以上、反論は受け付けない。

678 :名も無き修羅:2010/10/09(土) 00:07:35 ID:GRYDP7GcO
既出だったらごめんなさい。

避けと投げ抜けの練習をしたいんですが、オススメの練習方があれば教えて下さい。

是非とも一手ご教示願います。

679 :名も無き修羅:2010/10/09(土) 00:55:03 ID:cyKh5EAwO
ヒット確認のコツってありますか?なにか視る点とかありましたらお願いします

680 :名も無き修羅:2010/10/09(土) 01:32:00 ID:dZU2w7VMO


681 :名も無き修羅:2010/10/09(土) 01:35:53 ID:5GpI95eg0
なんか頭の悪いのが湧いてるな。

>>677とか。

682 :名も無き修羅:2010/10/09(土) 04:15:16 ID:x/pCNbWI0
>>681とか?

683 :名も無き修羅:2010/10/09(土) 08:32:15 ID:yPvVwzvAO
攻略本に「特殊上段は下段に打ち勝てる」と書いてありますが、フレーム差で負けてたらさすがに打ち負けますよね?
あと、相手の姿勢が極端に低い技(ベネッサの猪木中の下段など)にも勝てますか?

684 :名も無き修羅:2010/10/09(土) 09:57:44 ID:Zz4WVvrUO
>>683
前者は正解
後者は判定次第、当たらん事が多い気がする

特殊上段は判定は中段位まではあるが、しゃがみガードだと(属性的に)スカる技と解釈してる

685 :名も無き修羅:2010/10/09(土) 10:42:05 ID:CmBGpxB+O
>>684
レスありがとうございます。
つまり生しゃがみには完全にスカるけど、しゃがパンなどの「姿勢がそれほど低くない、上段を潜る技」には勝てる、ということですから、例えば発生20の特殊上段は9フレ以上有利とった場合しか機能しにくい(しゃがパンを確実に潰せる)、ってことですよね。
それなら発生早い中段で択迫った方がよさげですし、両横に弱い特殊上段は使い所が難しいですね…

686 :名も無き修羅:2010/10/09(土) 11:26:29 ID:x67Iwpg20
>>685
下Pが上段をスカすのは、発生の段階でしゃがみ状態になるから。
姿勢は無関係。
姿勢で上段をスカす技は特殊上段も潜るよ。

特殊上段の性能でもう1つ重要なのがしゃがみの硬化にも当たるってのがある。
ヒザよりもリターンがあるならリオンの下段全回転をガードした時に出したり、
微有利で相手の下Pを誘ってバックダッシュでスカしてから出したり。

687 :名も無き修羅:2010/10/10(日) 04:42:19 ID:8fZ0lssc0
質問です。 皆さんよろしくお願いします
A.
自分からみて 自分から近い方(相手の前に出ている)の足が 『相手の背側』  
自分からみて 自分から遠い方の足が 『相手の腹側』という認識でOKですか?

B.避け方向について 
@技によって個別にきまっている 
A(上記を踏まえて)使っている手・足の 右or左に因る

C.成功・失敗避けになっている状況(見た目)について
a相手の技が流れてくる方向に沿っている(自分が同一方向に移動している)と成功避け
b相手の技が流れてくる方向に向かっていく(自分の移動と相手の技がクロスする)と失敗避け
という認識でokでしょうか?

688 :名も無き修羅:2010/10/10(日) 09:30:41 ID:omJkjdus0
全部それで正解

689 :名も無き修羅:2010/10/10(日) 16:22:00 ID:NE0mNXBo0
>>687
避けを入れてるのに相手の打撃を食らってるなら、それは全部失敗避けだよ。
キャラが掛け声出して相手の打撃を回避したら成功避け。

690 :名も無き修羅:2010/10/11(月) 18:11:37 ID:h0H91hZ60
対半回転での成功・失敗避けの話じゃないかな。
>>687で合ってる。
後ろ側の足が出てくる半回転なら、こんな感じで。

      ●前足
↑       ○体
自分    蹴り←←●後ろ足
避け

691 :687:2010/10/12(火) 01:21:24 ID:/qmjRORQ0
皆さん レスどうもありがとうございます

自分はモーション主体で避け方向を覚えたいと思っています

(背向けからの攻撃とかややこしいので)

692 :名も無き修羅:2010/10/15(金) 20:16:15 ID:Rf401IL60
>>667

>>662です。
とりあえず、D・フェン支部長倒しました。
名鑑にも載りました。
最初に消えたのはいったい何だったんだろう?


最初から居なかったとかいう的外れな奴からのレスは不要です。

693 :名も無き修羅:2010/10/15(金) 20:45:31 ID:Ni6khxNI0
>>692
お前に分からない、サポートにも分からない、じゃあ一体誰が分かるんだ?
他人からしたらお前が本当の事を言ってるかすら怪しいんだからな。
幻球余計に貰えてラッキーくらいに思って、忘れちまえよ。

694 :名も無き修羅:2010/10/16(土) 08:47:50 ID:Ecx+tzFc0
>>692
お前さんの最後のレスもイランよ
無駄に煽ってどうする、だから自分も煽られるんだって気づかないと

695 :名も無き修羅:2010/10/16(土) 14:32:47 ID:YsvBVeAo0
それは>>653に言うべき。
最初に喧嘩を売ってきたんだから。

696 :名も無き修羅:2010/10/16(土) 14:44:41 ID:7SxUwpHE0
>>695
そんなお前には爆 サイが超お勧め。
お前みたいのがいっぱいいるから、居心地いいんじゃないかな。

697 :名も無き修羅:2010/10/16(土) 15:59:14 ID:Ecx+tzFc0
>>695
喧嘩売ってきて、それを真に受けて喧嘩買うようじゃ
お前さんは掲示板もそうだが、インターネッツに向いてない

698 :名も無き修羅:2010/10/16(土) 22:58:02 ID:0g9zEZLo0
Dフェン支部長の出現条件て攻撃を避ける以外にあるんですか?
一向に出てくれないんですが・・・

699 :名も無き修羅:2010/10/16(土) 23:46:26 ID:Kzmn6Esw0
質問者が「分かりやすいようにわざわざ注釈まで入れた」なんて言ってりゃ、
普通に反感買うだろ。
何で質問投げてる時点から上から目線なんだよw

そもそも>>652の意味不明な質問でまともな答えが返って来る訳がないと思うが。
自分だけがわかってる典型的な悪文だよ。

そんなのが通用するのはエスパーが集ってる爆.サ.イだろう。マジおすすめ。

700 :名も無き修羅:2010/10/16(土) 23:48:03 ID:Kzmn6Esw0
>>698
投げ抜けするといいよ。
アフターバーナーっていうRNのベネが生投げとマウントから投げしてくる
P+Gおしっぱで立ってればいい。

701 :名も無き修羅:2010/10/17(日) 00:42:53 ID:dx+99rRsO
>>700に便乗します


RN
『オアーOrオアー』のラウ

投げ抜け方向は6P+G
ぼっ立ちでガードしてれば高確立で投げ狙って来ます
チーム名
VF同窓会

702 :名も無き修羅:2010/10/17(日) 00:56:06 ID:8u1c4hjo0
>>700-701さん
ありがとう

703 :名も無き修羅:2010/10/17(日) 01:15:26 ID:Yh+wFQL+O
偉大なる先人さま
ゆとりぬけの意味とやり方を教えて下さい

704 :名も無き修羅:2010/10/17(日) 02:04:17 ID:MmIFI3KMO
ゆとり抜けの別名
『簡単投げ抜け』


やり方
G(ガードボタン)を押し、なおかつP(パンチボタン)を押し続ける


特徴
相手の上段・中段の攻撃をガードしつつ投げに対し投げ抜けが出来る


分からない所がありましたら質問してください

705 :名も無き修羅:2010/10/17(日) 02:16:00 ID:maNdWE2Y0
>>698
横からだが、補足。
このサイトが参考になると思うよ。
http://axts10.web.infoseek.co.jp/kot/dfen_flag_movie/dfen_flag_movie.html

706 :名も無き修羅:2010/10/17(日) 08:18:07 ID:IC8mXjjkO
>>704さん、どうもありがとうございましたI
なるほど
上中段のガードと投げ抜けが同時に成立するわけですね



707 :名も無き修羅:2010/10/17(日) 22:43:40 ID:8u1c4hjo0
幻球て何個まで貯められるんでしたっけ?
666個?
それ以上はゲットしても無効なんですか?
水曜に備えて貯金してるんですが・・・

708 :名も無き修羅:2010/10/17(日) 22:46:39 ID:yz2CH7WY0
>>707
普通にやってる分にはカンストしないと思う。

709 :名も無き修羅:2010/10/17(日) 23:05:12 ID:tCjS78Zg0
>>707
自分は小幻球が10000個超えたから
最低でも99999個までは行くんじゃない?

710 :名も無き修羅:2010/10/18(月) 00:58:17 ID:MO1jgjmM0
>>708-709さん
ありがとう
いつもカンストしたら勿体ないんで500超えたら小まめに変換してたけど
相当貯まるもんなんすね

711 :名も無き修羅:2010/10/18(月) 12:31:58 ID:nO8sUKFEO
小幻球10000あっても
中幻球500で大幻球25かあ

なんかむなしい

712 :名も無き修羅:2010/10/18(月) 14:16:15 ID:dSi8IpKM0
どうやったらそんなに幻球増やせるんですか?
レアアイテム欲しくて幻球ためてるけど、なかなか溜まらない。orz

713 :名も無き修羅:2010/10/18(月) 15:11:53 ID:RytxdUoo0
半熟ジャッキーなんですけど、エリアの最後の一人が最終面に出てきて倒した場合、次のプレイで同じエリアをプレイしたら出てきますか?
それとも、次の週回まで持ち越しですか?

714 :名も無き修羅:2010/10/18(月) 15:55:54 ID:Akixi/QUO
>>712
KOTSPを完全制覇するれば合計銅910銀238金79が手に入るから元気出して!


>>713


エリアのボスと各チーム3人を倒した状態でエリアの最終ステージまで行けば出ますよ


715 :名も無き修羅:2010/10/19(火) 06:23:09 ID:myyWPrK60
>>714

>>713です。
ありがとう。
もう一度同じエリアをプレイしたら出てきました。

716 :名も無き修羅:2010/10/19(火) 11:25:10 ID:iFwn5omo0
鷹嵐の屈伸が他のキャラより遅いのてREVISION1でも変わらないんですかね?
てことは不具合でなく仕様?
届き辛い仕様だなー


717 :名も無き修羅:2010/10/19(火) 12:59:19 ID:GjaRmlZo0
仕様というかキャラ特性といった方がいいかも
VF4時代のいつかのベネッサも、他キャラと違う所があったような

718 :名も無き修羅:2010/10/19(火) 18:55:07 ID:iFwn5omo0
KOTて今回も宝箱出る回数に制限あるんすかね?
だったら折角Lv7いきそうだが安定して過疎ってるマイ店舗じゃ意味ないな〜…

719 :名も無き修羅:2010/10/19(火) 20:05:43 ID:6+rufFXEO
KOT1プレイにつき争奪戦1回なのはこの先も変わらないと思うよ。
1クレで争奪戦+リーダーorボス撃破報酬+アウトロー分の球貰える事もあるし。

720 :名も無き修羅:2010/10/19(火) 21:07:49 ID:iFwn5omo0
>>719
どもです。んじゃ都心出るかな〜
でもマイ店舗が50円だから電車賃かけて百円のとこ行くの抵抗が…

721 :名も無き修羅:2010/10/20(水) 08:36:06 ID:7qjoDm4o0
>>720
自分も同じ境遇。
電車で50円ゲーセンまで行ったら逆にトータルで高くなりそう。

行徳のゲーセンが50円の店では一番近いんだけど、
東葉高速鉄道っていうのがめちゃめちゃ運賃高いんだもん。


722 :名も無き修羅:2010/10/20(水) 11:22:31 ID:aKFBZvxQ0
ていうか、鉄拳だと50円の店と100円の店の割合が半々くらいなのに
なぜバーチャはここまで50円の店の為に遠出しなきゃいけないんだ。


723 :名も無き修羅:2010/10/20(水) 11:48:05 ID:+PJBqIII0
鉄拳は筺体買いだけどバーチャはレンタル
なんで鉄拳は原価償却終れば安く出来るがバーチャは一回毎に30円という高負担がネックで下げようにも下げられない
50円にしたら元手ただといえど20円で電気代や人件費、テナント料を差っぴいて利益を出さないといけないわけで
テナント料払う形態の店では都内じゃ50円じゃ利益でないんじゃない
最低100円2クレじゃないと

724 :名も無き修羅:2010/10/20(水) 13:09:25 ID:wnJe7RJ6O
金争奪の発生割合って試合数もしくは勝利数に
比例してると思うんだけど、ターミナルの弟子バトルでも
やっぱ対人戦をやってるカードの弟子のほうがいいのかな?

Rで650、FSで60試合くらいしかしてないカードなんだけど。

725 :名も無き修羅:2010/10/20(水) 13:46:07 ID:zvRIbf1E0
正確には
筐体…新規であれば双方購入
基板…VFレンタルみたいなもの 鉄拳購入
ゲームROM…双方購入
通信料みたいなもの…VF1プレイ/30円 鉄拳1プレイ/6円
バージョンアップ…
・VF5無印-FSまでrev・ver含めて無料。ターミナル、VFTVについても同様。
・鉄拳6-鉄拳6BRでSDセットが50万、ライブモニタ付きのDXセットの場合100万。同タイトル中のverupは無料。

単純に基板セットのみの初期導入費用であれば、VF5は20万、鉄拳6は50万だった。

>>724
出る争奪戦の種類と試合数には、関連性は無いと思うよ。
ただしターミナルの弟子バトルでやれるデイリー争奪の10戦は銀までで、
その10戦を消化後or箱開けた相手との対戦じゃないと金箱は出ない。

726 :724:2010/10/20(水) 14:07:37 ID:LZbH8NCMO
>>725

デイリー争奪って銀までしか出ないのか・・・知らなかった。
てことはハピデ中なら弟子バトルでも金狙えるかもしれないって事ですかね。

ともかく、ありがとうございました。

727 :724:2010/10/20(水) 14:53:00 ID:DtC7nb/2O
と思ったら、弟子バトルはハピデ対象外だったしにたい

728 :名も無き修羅:2010/10/20(水) 15:00:08 ID:mfjrOyTo0
>>727
つωT`)ヾ (゚Д゚ )…イ`

729 :名も無き修羅:2010/10/20(水) 15:23:31 ID:zvRIbf1E0
弟子バトルにハピデ適用されたらどれほど楽になるかとずっと思ってるw

デイリー10戦中の金箱については、週5くらいのペースで当初からやってるけど
今まで一度も金箱になった事がないので出ないと言っていいと思う。
月初めの争奪戦発生率UP時や100円2クレデー使って、
10戦消化後も弟子バトルしてた時は金箱が出た事あるのよね。

730 :名も無き修羅:2010/10/20(水) 16:04:02 ID:mfjrOyTo0
デイリーでも出るお
ダブルアップチャンスだお(´・ω・`)

731 :名も無き修羅:2010/10/20(水) 16:29:00 ID:zvRIbf1E0
ダブルアップはデイリー消化後も出来るけど、
RverBでデイリーが実装されてから約500日、
週5プレイで約360日×10=3600試合やって一回も無いって事は
無印の虹争奪より確率低いんじゃないかと思ってしまうw

一応箱開けた相手との対戦orデイリー消化後では、今までに5回ほど金箱出てるよ。

732 :名も無き修羅:2010/10/20(水) 21:35:11 ID:s4SfcjqcO
カードの登録解除して、
No-Nameになるのってどれくらい時間かかるもんなんですか?

733 :名も無き修羅:2010/10/20(水) 22:16:06 ID:K3yGk1fA0
登録解除しても、NO-NAMEにはならずに登録してた時の
名前と自己PRが保存されたままだったような…自分の場合はそうだった。

734 :名も無き修羅:2010/10/20(水) 22:47:57 ID:+PJBqIII0
Dフェン支部長倒そうとジャスティス10回近くやったけど一回もオアーorオアー出なかった…
もしかして順番は一日中固定なんですかね?

735 :名も無き修羅:2010/10/20(水) 22:52:25 ID:mQajvmMQO
>>733
あ〜そうなんですか…友達からカードもらったんですが、
いつまで経っても変わらないと思ってたらw
ターミナルで名前更新します。ありがとうございました。

736 :名も無き修羅:2010/10/20(水) 23:35:02 ID:xfyEFi5gO
>>734
Dフェンはサンエリアだよ。
ジャスティスはOフェンのほう。

737 :名も無き修羅:2010/10/21(木) 00:02:38 ID:JG4ul5+c0
>>736さん
どもです
え?てことは成功避けと投げ抜けの他にサンエリアでないと出ないという縛りあるんですか?
でもサンエリアだとノーマルだと弱過ぎて不利で避け抜けしても意味ないし・・・
かといってエキスパは今度は勝てない恐れが…
当方Rの者レベルの腕ですがベリハなら何とかなりますかね?

738 :名も無き修羅:2010/10/21(木) 00:21:32 ID:JG4ul5+c0
>>725
そんなにかかるんだー
一台しか置いてなくてしかも百円だから誰もやってない店あるんだが
初期費用考えるとフランチャイズや直営みたいに指導してくれる部署がなければそらもったいなくて切れんね
そう考えると5は本当店泣かせだな
初期は4のような盛り方はせずちょっと盛りるとすぐブラックアウトして金の流れ
ひいては客の流れも滞らせたし
Rでそれなりに回復してきたのにFSで結局また過疎っちゃったし

俺が経営者だったらセガの営業来たら塩まくレベルだなw
あまりに店に厳し過ぎる仕様というか現状


739 :名も無き修羅:2010/10/21(木) 00:35:57 ID:D1O2fcMA0
>>737
ベリーハードお薦め
最初の3人はガードが甘いし
投げもたまにだが使ってくる
つーか者レベルなら全然問題無いだろ

740 :名も無き修羅:2010/10/21(木) 00:59:07 ID:gmzWncCM0
>>737
アウトロー出現の条件が、特定のエリアで特定の行動を取る、だからね。
1,2,4のどっかで投げ抜け1回すれば3or5面で出るから、
アフターバーナーっていうマウント多用ベネが出たら
P+G押しっぱでゆとり抜けしとくのが一番楽だと思う。
ノーマルの1面だと確かに殆ど投げてこないんで、
ハードくらいでも十分じゃないかな。

誰が何処で出るとかは、以前も貼られてたけど下記参照で。
ttp://axts10.web.infoseek.co.jp/kot/outlaw_list/ar.htm

741 :名も無き修羅:2010/10/21(木) 01:38:16 ID:JG4ul5+c0
>>739さん
感謝です
や一人用はガード外しや捌きで処理してたんで今回のルーチン+羆爪や勝ちあげ持ってる鷹嵐が…
逆に考えれば一人用で対戦の動きの練習に…なるのかな?

>>740さん
感謝です
こんな便利なものが…もうD支部長と研究員+ジャッジメント残すのみですが
これを知ってれば今頃はハッピーデイズに集中できてたのに…

742 :名も無き修羅:2010/10/22(金) 19:30:51 ID:zu7vosfcO
そいやノーカードでもアウトロー出るって事は登録前カードでも出るのかな?
登録前にFラウンダー出してから登録したら、
もう一回Fラウンダー出せるんだろか?

743 :742:2010/10/23(土) 00:07:58 ID:Fetv1KRAO
友人が既に試してたらしく、
登録するとFラウンダー倒してる扱いになるみたいとの事。
残念。

744 :名も無き修羅:2010/10/24(日) 23:16:32 ID:HOE0wvkE0
横向きでPが避け・ガード・ノーガードしゃがみ不可になるフレームっていくつですか?


745 :名も無き修羅:2010/10/24(日) 23:37:13 ID:z39Jklks0
>>744
11Fなら8
12Fなら9

746 :名も無き修羅:2010/10/24(日) 23:54:25 ID:bZ8ni4GM0
普通のしゃがみとガードしゃがみって性能違うの?

747 :744:2010/10/25(月) 00:35:41 ID:bOpJUMoQ0
>>745
ありがとうございます。
先日知人が「横向き-9Fの状況でもGを離してしゃがめばPがしゃがめる」って話をしてたので…
現に横向かせCHからのPKを全部しゃがまれたので数値上ではどうなのかなと思いまして。

ぜひともレタスさんに検証していただきたいですね…


748 :名も無き修羅:2010/10/25(月) 00:40:33 ID:/FO18lSE0
>>747
G押しててもしゃがめないか?

749 : :2010/10/25(月) 10:34:39 ID:oW8NH8IY0
>>747
それ横取って更に後ろ向かせたシチュじゃない?
兄でOM>PP4PKとかで
実戦で有効にその状況にもってけるキャラが限られてるんで知ってても対応できない場合あるから強いよね
帰宅中にアー!てなること多しw

…でもこーいう素直な話を爆砕は出来ないのが辛いな
別にここ無くなっても爆砕あるしと思ってたが
あそこはあまりにも現実と乖離した板になっちゃったな
まー2ちゃんみたいに貴族が集うとことと考えればいいんだが
でも俺平民だし…

750 :名も無き修羅:2010/10/25(月) 15:07:49 ID:Jqz/OyB6O
じゃない

751 :744:2010/10/26(火) 01:38:16 ID:fSjyAHTw0
>>749
後ろではなくて横向かせなのは確かでした。
時間があれば自分で検証してみます。結果が出ればまた報告します。


752 :名も無き修羅:2011/04/23(土) 22:37:00 ID:84VfR/ao0
ミドルで尻餅みたいになる時がありますが、条件はなんですか?
見てる限りではバックダッシュ中ヒットか、
ジャンプ技にカウンターヒットかと思ったんですが…

753 :名も無き修羅:2011/04/23(土) 22:50:56 ID:/l6Ay6CI0
>>752
バックダッシュ中

754 :名も無き修羅:2011/04/24(日) 12:49:18 ID:wphhS9XQ0
>>753 ありがとうございます。

755 :名も無き修羅:2011/04/26(火) 04:01:26 ID:w6RgsVes0
側面投げの抜け方向を簡単に?判断出来る方法があるそうなんですが
具体的に何を見て判断するのでしょうか

756 :名も無き修羅:2011/04/26(火) 10:00:02 ID:pYG4pX4Q0 超人[2085]PT
>>755
アイテムとか?
前に「プロミネンスアームを装着して、『炎側に相手がいれば右方向
炎の反対側に相手がいれば左方向』にレバー入れて抜ける」っていうユニークな判断方法があった。
http://ameblo.jp/shindo-blog/entry-10357023951.html

757 :名も無き修羅:2011/04/26(火) 11:32:48 ID:IfH39+1U0
>>756
それだとプロミ持ってねーよって人が困るよね

俺は相手が自分の右手側か左手側で判断してるよ
つか、それが普通だと思うが。

758 :名も無き修羅:2011/04/26(火) 12:38:28 ID:w6RgsVes0
ありがとです
確か相手が画面手前側なら○側、奥側なら×側みたいな感じだったと思うのですが
この判別法は1P2P側で逆になるとか聞いてたので
だったら>>757さんのようにガチで判断するのと手間変わらないとか思ってたんですが
>>756さんの判別法なら楽ですね
幸いプロミ持ってますし
ただ今のコーデアイテムP使い切ってるんで考え直さねばですね

759 :名も無き修羅:2011/04/26(火) 17:28:35 ID:L2JX5eIM0
>>758
相手が画面手前(手前避け後)なら、自キャラの前側にレバー。
相手が画面奥(奥避け後)なら、自キャラの後ろ側にレバー。

1P2P関係なし。

760 :名も無き修羅:2011/04/26(火) 17:41:45 ID:pYG4pX4Q0 智将[2100]PT
>>759
そうだったー!orz

761 :名も無き修羅:2011/04/26(火) 19:48:31 ID:w6RgsVes0
>>759さん
ありがとです

>>756さんの方法と合わせてやれば側面ゆとりはお願いではなくなりそうです

762 :名も無き修羅:2011/04/30(土) 02:35:00 ID:Kzo6763w0
ミドルの尻餅は何フレームくらいの技が確定しますか?
厳密には確定はないのでしょうか。
また尻餅を交えた戦術のコツやネタなども教えて頂けると有難いです。

763 :名も無き修羅:2011/04/30(土) 13:02:29 ID:AVofwvEA0 智将[2120]PT
>>762
発生20F程度の技が確定と考えて差し支えないと思う。
最速で打てばCPUだって回復出来ないから、人間には無理。

戦術は俺は分からないけど、若干離れてミドルよろけになった時に、
ヒザとか当てると持続でヒットしやすい(距離が遠く、遅れて当たる)から、
カウンターヒット時と同じコンボが入りやすいよ。
キャラとか状況にもよるけど。

764 :名も無き修羅:2011/05/01(日) 01:36:19 ID:4Y3b27fU0
>>763
ありがとうございます。やっぱり20Fくらいなんですね。
持続が当たり安い状況もなるほどです。

765 :名も無き修羅:2011/05/02(月) 02:17:57 ID:M4qwXBCQ0
>>762
俺は肘とか発生速くて派生ある技仕込むね
まず当って浮くのでそのまま派生出し切ればコンボの完成
狙い所は…意外とないw
+4とってれば狙えるけど例えば下パン当てて相手BDするかつーと・・・
どっちかつーと人読みで出す感じ
こいつはこの技ガードされるとBD○○やってくるから・・・みたいに

766 :名も無き修羅:2011/05/02(月) 13:37:48 ID:xt4s6IpI0
>>765
ありがとうございます。人読みは大事っぽいですね。
バックダッシュ打撃が主力みたいな人もいますよね。
不利時にミドル暴れとか新しい戦術な感じがします。

ミドル尻餅は結構離れますがヒジは届くんでしょうか。
ヒジのリーチが長いキャラかな…
自分は最近尻餅から壁当てやリングアウトを狙っています。

767 :名も無き修羅:2011/05/02(月) 17:20:39 ID:M4qwXBCQ0
>>766
正確にいうと3P〜や6P+K〜系の技?
肘よりは発生遅いけどその分リーチ長くて派生も強力なの

愛でも6P+KP236KKKとか届くんで強烈
スカってもフォロー効くし

768 :名も無き修羅:2011/05/03(火) 14:55:12 ID:9VrRrwv20
>>767
ミドルの先端ヒットが多いので気付きませんでしたが
密着だとリーチが長くない技も届くようですね。
発生22のコンボ始動技も届きましたよ。

769 :名も無き修羅:2011/05/03(火) 19:09:44 ID:9VrRrwv20
キャラの重さについてなんですが、軽い方から順に
最軽量が猿覆、軽量が葵妹瞬娘蟷軍、中量が剛血禿影父、
中重量が紅兄晶、重量が狼漁、超重量が鷹であってまいますか。

特に軽量と中量の順序があまり自信がないです。

770 :名も無き修羅:2011/05/03(火) 23:22:29 ID:zaesavOc0
>>769
大体そんなもんだと思うけど
娘と漁がちょっと軽くなった気がする


771 :名も無き修羅:2011/05/16(月) 23:56:41 ID:yHrxSZXI0
KOTの剣豪道場の選び方がわかりません。
難易度変更とは、また違うのでしょうか。

772 :名も無き修羅:2011/05/17(火) 00:07:26 ID:LIm5ZSbI0
エリア選択画面でレバー↓に入れたら出る。

773 :名も無き修羅:2011/05/17(火) 22:04:50 ID:rGltzk+w0
ありがとうございます。

774 :名も無き修羅:2011/05/18(水) 20:15:15 ID:gmrqAk/g0
人それぞれと言ったらそれまでですが
バーチャて毎日ちょこちょこやるのと週1,2日でもいいんでがっつりやるのとどっちが上達しますかね?

775 :名も無き修羅:2011/05/18(水) 20:18:10 ID:gmrqAk/g0
人それぞれと言ったらそれまでですが
バーチャて毎日ちょこちょこやるのと
週1,2日でいいんでがっつりやるのとではどっちが上達しますかね?

単純にウェルカムマネーやクエストの消化を考えると毎日ちょこちょこのがいいんかな

776 :名も無き修羅:2011/05/18(水) 22:21:57 ID:aQsu0s0I0
KOTでジャッジメントを選択しようとすると、
「まだ選択できません」と表示されるんですが…条件がわかりません。
もう3周以上はクリアしてるし、前の周回でアウトローを150人まで
倒しているのですが、何か他に条件があるのでしょうか。

777 :名も無き修羅:2011/05/19(木) 00:09:24 ID:W0KdVUCQ0
>>776
KOTを150/150にしたら、自動的に151が出てきてジャッジメント行けるようにならなかったっけ?

778 :名も無き修羅:2011/05/19(木) 10:29:04 ID:rBnEv3rk0
確か150までやって且つジャッジメント以外のエリアは全てを制覇すると出るはず
多分どっか未制覇のエリアあるんじゃない?
制覇したことあってもジャッジメント選ぶ時に制覇してないとダメよ



779 :名も無き修羅:2011/05/19(木) 23:09:36 ID:BE/0KyR+0
>>777
ありがとう。でも151の表示になってるけど選択出来ないんだよね。

>>778
未制覇のエリアある。151になった周回はジャッジメント選択せずに
そのままクリアしちゃったからなぁ…。やってみます。どうも。

780 :776,779:2011/05/21(土) 00:05:23 ID:Mavhgpuc0
無事ジャッジメントを倒すことが出来ました。おそらく
「アウトローを150人倒した次の周回で全エリアを制覇する」と
いうのが条件のようです。情報くれた方ありがとうございました。

781 :名も無き修羅:2011/05/24(火) 01:15:45 ID:9CtQj65U0
葵の両手でセーフみたいなモーションのチョップは見た目通り全回転なんですか?
マスターズガイド見てもそんな技はないという事は半回転?

782 :776,779:2011/05/24(火) 22:55:44 ID:VaX8xRBM0
それ「小夜嵐」って技じゃないか?
葵やらないからコマンドは知らん。見た目は直線に見えるが…

783 :名も無き修羅:2011/05/25(水) 01:13:26 ID:DNj4Uwts0
>>782さん
マスターズガイド見たけど違いますね
確かにこっちの方がよりセーフのモーションですが
もっと高い姿勢です
多分上段
多分派生技だと思うんですが・・・


784 :名も無き修羅:2011/05/25(水) 20:02:09 ID:+7yl10BM0
>>783
背向け中の技じゃね?

785 :名も無き修羅:2011/05/25(水) 21:42:35 ID:DNj4Uwts0
>>784さん
どもです
多分敵背後P+KP?
マスターズに写真載ってないんであれですが
まー全回転ではないと

てことは葵に分らん殺しされそうになったら
最速下パンと背後避けとぼっしゃが、余裕あれば一点読みの膝、てとこですかね?
ゆとりで固まってるとレイ並のラッシュで壁まで追い込まれる…
おまけにレイよりも展開速いんで焦って逆に無駄に暴れて絡まる
>壁ヒット>壁コンボ>セットプレイで一丁上がられる

786 :【不沈艦】:2011/05/26(木) 11:12:45 ID:ub3Khfig0 強者[995]PT
葵は全回転半回転混ぜるのと下段多め
寸止め読みの大技振ってればいけるよ

787 :名も無き修羅:2011/05/27(金) 01:17:00 ID:IlNUF8420
>>786さん
どもです
でもジェフなんで下段も全回転も・・・
膝も本当最速で出さないと寸止め派生に止められるし・・・
つか多分寸止め前の技くらってると最速で膝出しても止められるぽい

788 :【不沈艦】:2011/05/27(金) 14:18:14 ID:DdUkihHk0 猛者[1000]PT
>>787
ジェフか〜、ジェフで葵はきついわ
寸止め一点読みのツナミと喧嘩フック、あたればラッキートーキックスプラ
上段派生と2P読んで1PPとか困ったらK+Gぶっぱ

葵側とすれば2回浮いたら終わりなので細かく技振るよ
上みたいに強気で大技振られると以外ときつい

789 :名も無き修羅:2011/05/29(日) 20:11:19 ID:1W1FqJZs0
今回のシステムだと「掴みを発生させてから、もう一方向の
入力をすれば2方向の投げを抜けられる」そうですが、
避けを組み込んでも2方向抜けられるのでしょうか。

質問の意味が分かりづらかったらすみません。「漏れるやり方なら
複数避け投げ抜け(ただし2方向)までが出来るのか否か」という疑問です。

790 :名も無き修羅:2011/05/29(日) 21:50:28 ID:S6rkmLGI0
>>789
抜けられません。

791 :名も無き修羅:2011/05/29(日) 22:02:54 ID:S6rkmLGI0
ttp://www.virtuafighter.jp/dk_79.html
>■投げ抜けの判定処理を、一部変更しました

792 :名も無き修羅:2011/05/29(日) 23:34:20 ID:8tg80qIs0
そういえば受身にゆとり仕込んでると
時々ガードもせずに歩きだすときある
そういう時は投げも抜けれない

これは何がいけないんでしょう?

793 :【不沈艦】:2011/05/30(月) 08:48:16 ID:0tVTuJbc0 猛者[1005]PT
>>792
ゆとりはちゃんとG押してからPと方向な
Pを先に押しちゃうと、見た目P+Gになってるけど4or6抜けゆとりすると歩きだす

794 :名も無き修羅:2011/05/30(月) 23:25:37 ID:kSttg/p+0
>>793さん
どうもです
確かにP+K+G>G_+Pと普段より操作が忙しいので
同時〜P先押しになっちゃってるのかも
G先押しっぱ意識します


795 :名も無き修羅:2011/05/30(月) 23:27:34 ID:fLtogfSg0
>>794
Gを早くに押しすぎても駄目だったような。

796 :名も無き修羅:2011/05/31(火) 20:27:48 ID:e0WGgoJ20
>>795さん
そうなんですか?
うーん確かにG先押しは意識してるんでそっちかも
どうもです

797 :名も無き修羅:2011/06/01(水) 22:50:05 ID:FQhVWzXE0
キャラによるのかもしれませんが、自分が使ってるキャラは
1コマンドや3コマンドの立ち状態の技が、しゃがみからだと
5を通さないと出せません。その場合、発生は1F遅れているのでしょうか?

798 :名も無き修羅:2011/06/02(木) 00:32:12 ID:LiJYU4z+0
>>797
立ち○○、しゃがみ○○は最速で出しても1F遅れる

そういう意味じゃなく例えばダウン攻撃をミドルに化けないように
53Kみたいに出すと遅れるのかという話なら
硬化中に入力が完成してればそんなことない

799 :名も無き修羅:2011/06/12(日) 22:51:58 ID:KnW9hW160
>>798
お礼言うの忘れてました。ありがとうございます。

800 :名も無き修羅:2011/06/24(金) 03:05:16 ID:jmZKWmLk0
知人から聞いたのですが、今のバージョンだと
投げをしゃがめるのは-4までなのでしょうか。
リビジョン1のムックには-3までと書いてありますよね。

また「鷹嵐だけは、しゃがむのが他キャラより1フレーム遅い」
という人がいるのですが本当でしょうか。

801 :名も無き修羅:2011/06/24(金) 19:41:11 ID:JNH5DGjo0
>>800
ムックに書いてある通り

802 :名も無き修羅:2011/07/02(土) 00:59:58 ID:YpA5DDZM0
RIVISION1では鷹嵐は他のキャラよりもしゃがむのが
1フレーム遅かったですが、バージョンAでは普通になったのでしょうか。

RIVISION1ではしゃがまれなかったシーンでしゃがまれたのですが…
自分の投げが遅かっただけなのかもしれませんが。

803 :名も無き修羅:2011/07/04(月) 13:14:42 ID:T2+gpMwQ0
>>802
変わってないと思うよ

804 :名も無き修羅:2011/07/04(月) 22:16:37 ID:xZicXBow0
やはりそうですか。ありがとうございます。

805 :名も無き修羅:2011/07/05(火) 22:41:57 ID:1KXIgCDM0
VF4の幻球のシステムが説明されてるページって有りますか?

806 :名も無き修羅:2011/07/06(水) 08:46:27 ID:RxJpbhIs0
>>805
お前のその目の前にある箱は飾りもんか?

807 :名も無き修羅:2011/07/07(木) 00:44:19 ID:Lhq+yQUo0
PS2のこと言ってんの?

808 :名も無き修羅:2011/07/07(木) 01:19:02 ID:B1gWFA/k0 智将[2195]PT
>>805
無印?
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1059553665

七個揃えるまで負けられないとかいう鬼畜システムだから、
うつ伏せ頭側ダウンさせて横転受け身を取らせて、ガード不能時間狙って
ハメ続けないと揃わないよ。

809 :805:2011/07/07(木) 19:44:08 ID:CqNTIZlM0
>>807-808
いえ、AC版4についてです。
聞いた話によると、新規カードを購入した際にまれに幻球が入っていたとかいう
噂を聞いたりしたので、そこら辺の話が網羅されているページとかないかなあ、と。
無ければ、そこら辺の話がまとまっている書籍の名前でも教えて頂ければ幸いです。

810 :名も無き修羅:2011/07/07(木) 22:52:20 ID:Ud/vouC20
>>809
つか何で知りたいの?
むしろそっちの方が知りたいw

811 :805:2011/07/07(木) 23:09:28 ID:CqNTIZlM0
>>810
当時はVF4はカード作って少しプレイしてたんで幻球とかの存在は知ってたんですけどどうやって手に入れるかとかの深いところは知らなかったんですよ。
最近、某バトルロイヤルゲームで「ランダムで現れるアイテムを7つ集めると新キャラが使える!」とかいうイベントがあって、「そういえばVFの幻球も7つ集めると
アイテム手に入ったなあ。でもそもそも幻球はどこから手に入れるんだっけ?」という疑問にたどり着いたのです。

812 :名も無き修羅:2011/07/07(木) 23:13:18 ID:onmtwjyM0 智将[2200]PT
>>809
俺も気になるw
結構マニアックな内容だから、Twitterで米澤氏に聞いてみてはいかがだろうか?
当時色々な噂が飛び交ったので、今から確実な情報が欲しければ、米ッターが一番だと思う。

813 :名も無き修羅:2011/07/07(木) 23:16:42 ID:onmtwjyM0 智将[2205]PT
成る程。
当時は「幻球持ってるヤツ=凄い」だったから、夢追い人が続出したっけ

814 :名も無き修羅:2011/07/08(金) 12:12:46 ID:yMfp99cc0
発生条件は確かカード挿して対戦してるとランダムで
ただカード更新時に発生し易い

ただ発生で持てるのは一個限りなんで以降は幻球もちから奪わなくてはいけない

普通に考えるとスタプレベルでないと揃えるの無理なんだがそれ以上に持ってる人いた
おそらく自作なり買取なんだろうけど一体いくらかけたんだろう・・・


815 :名も無き修羅:2011/07/08(金) 22:33:57 ID:MdeJ7jXg0 智将[2215]PT
ただ、有名プレイヤーは絶対に持ってたなぁ
試合数が数万の連中。
遭遇してた時、友達と後ろで「あれ幻球アイテムだぜ…」とかボソボソ言い合ってたのを覚えるw

816 :805:2011/07/09(土) 21:09:04 ID:zOop7o8E0
なるほど。どうもありがとうございました。

817 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

818 :名も無き修羅:2012/03/13(火) 18:56:45 ID:XoSuxnH2O
レアアイテム検索とかあったなー懐かしい。
更新した時アイコン光って譲ってもらったのはいい思い出。

819 :名も無き修羅:2012/06/11(月) 22:39:03 ID:Q7XLfSq+0
家庭用ってどこで話せばいいの?

820 :名も無き修羅:2012/07/20(金) 08:46:47 ID:099Byv/U0
>>819
亀だけど、スレ立てしちゃいなYO

212KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail(省略可)

0ch BBS 2007-01-24