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VF5FS重要情報スレ Part3

1 :名も無き修羅:2010/07/27(火) 13:42:09 ID:CeK5vWmY0
このスレは、VF5に関する新着/重要情報について語り合うスレです。
初歩的な質問や既出情報は、まず専用スレや過去ログ検索をお願いします。

公式HP:http://www.virtuafighter.jp
最新ニュース:http://www.virtuafighter.jp/news.html
今週のスケジュール:http://www.virtuafighter.jp/schedule.html
DKのVF5通信R:http://www.virtuafighter.jp/dk.html
大会・イベント:http://www.virtuafighter.jp/event.html

前スレ
VF5R重要情報スレ Part2
http://vfbbs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/atk/test/read.cgi/100/1255400434

次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい。
立てられないよ!という場合は適当に指名して下さい。

448 :名も無き修羅:2011/04/14(木) 14:24:56 ID:tMLCBI+Q0 名人[1585]PT
>>447
寂しい事言ってくれんなよ(泣)

俺もツイッター重視だけど、たしかに個人の時代に突入した感はあるなあ…
結局、ある程度土台が出来ていると、やり込んでる人が断片的に情報収集してくれるから、
その情報の信憑性を考えて理解すれば良いだけだし、個人単位の話なんで一つ一つが軽く集まるんだよね。
逆に、責任が付きまとう掲示板の発言はしづらいし、ガセも間違いもある。

掲示板の立ち位置をもう少し考えないと、”無責任に発言する場所”になってしまうかもね。

ただ、逆にツイッターは個人の話なんで無責任な一面がある。
一つ一つの情報も少なくて、全体の量が多いんで保存されにくい。
この辺踏まえると、まだ掲示板の需要はあると思うなあ…。

449 :名も無き修羅:2011/04/18(月) 16:37:35 ID:c6mun1zk0
1. 2011/04/21 07:00
機種:Virtua Fighter 5 Final Showdown
状況:上記のタイトルにて、バージョンアップソフトの筐体配信が解禁されます。

21日稼働開始で間違いないな

450 :名も無き修羅:2011/04/18(月) 16:50:34 ID:8/M5jF3g0
>>449
GJ
木曜だね。
公式の変更内容の発表も同時かな?

451 :名も無き修羅:2011/04/18(月) 23:17:23 ID:z+L23wbw0
>>449
GJ
長かった・・・

452 :名も無き修羅:2011/04/21(木) 11:50:05 ID:SIvOPYng0 達人[1660]PT
なんかこう、「ガッツリ変わったぜ!」みたいなニュースはないんか?

453 :名も無き修羅:2011/04/21(木) 12:48:42 ID:hoDvZZ460
微妙に変わっただけだよ。
晶父はさらに強くなった。

瞬は少し弱くなった。



454 :名も無き修羅:2011/04/21(木) 12:52:57 ID:SIvOPYng0 達人[1685]PT
キャラクター変更点
http://www.virtuafighter.jp/about_vf5fs_vera.shtml

カード引継ぎ、その他、ゲームバランス、VF.NET変更点
http://www.virtuafighter.jp/faq_a.shtml

システム系の変更点
「DK通信」
http://www.virtuafighter.jp/dk.html

455 :名も無き修羅:2011/04/21(木) 16:07:07 ID:U4IUH8t60
>>454
GJ

でもちょっと遅すぎたかな
果して戻ってくるのか・・・

456 :名も無き修羅:2011/04/21(木) 16:30:40 ID:SIvOPYng0 達人[1785]PT
>>455
多分来ない。
アイテムちょこっと追加して、微弱体化して+αだけだから、ちょっと無理かも。
プレイヤーの方で頑張るしかないね。
なまじ開発陣よりプレイヤーの方がプレイ人口増やせるだけの能力付いてるよ。

ツイッターの独自ハッシュタグは使えそう。
「使い方1つ」みたいな。

457 :名も無き修羅:2011/04/21(木) 23:29:46 ID:U4IUH8t60
技後の展開、ヒット効果て具体的にいうと何なんだ?
そういう事はアルカデ待ちか?



458 :名も無き修羅:2011/04/23(土) 22:20:38 ID:84VfR/ao0
>>457
技によって全然違うでしょ。ここに検証・考察して行くしかないよ。
投げだったら投げ後の硬直が増えたり減ったり。
打撃なら有利・不利が変わったり、ヒットでよろけがぶっ飛びになったり
浮きが変わったり他にも色々と。

展開は有利・不利→自分が動ける時間の増減と考えてほぼ間違いないかと。

459 :名も無き修羅:2011/04/23(土) 22:21:49 ID:84VfR/ao0
ここに→個々に

460 :名も無き修羅:2011/04/24(日) 00:56:14 ID:RzJ1F0XY0
>>458
有利・不利(の増減は)は硬化差の方じゃない
んで展開は結局全体Fのことかと

そういえば避けキャン出来るタイミングが遅くなったいわれるけど
アナウンスでは触れてないね
変わってないのかな?

461 :名も無き修羅:2011/04/24(日) 02:47:31 ID:RzJ1F0XY0
>>453
ちょっとそこが残念だよね

特に晶強過ぎ
旧舜程じゃないけど使用率が高いんで放置してると対戦出来ない

462 :名も無き修羅:2011/04/24(日) 14:16:32 ID:zeGVsz160 超人[2035]PT
あと、ジェフとジャッキーの噂をよく聞く。
ジャッキーはコンボで、ジェフはトースプ最強説。

463 :名も無き修羅:2011/04/24(日) 14:24:46 ID:JA/tzgSc0
浮きが高くなったから、下から拾いやすいキャラは、ダメ上がり、効率アップから強くなった感がある。


464 :名も無き修羅:2011/04/26(火) 04:10:43 ID:w6RgsVes0
>>462
確かに内容だけ聞くとヤバそうなんだが実際やってみるとそうでもない

逆に晶はヤバい

個人的にはアキラウの強さには閉口するがそれ以外はいい感じ
デチューンで対応するのかと思ってたがコンボは逆に上がってるし
いい意味で予想を裏切った

465 :名も無き修羅:2011/04/26(火) 09:51:20 ID:kdm26KIk0
こちらの避け中に、鉄山二回で終わりました

466 :名も無き修羅:2011/04/26(火) 11:34:22 ID:IfH39+1U0
>>465
そんな極端なことは言わんでよろしい
そんなん言ったらジェフでもいけるし

467 :名も無き修羅:2011/04/26(火) 12:50:17 ID:GIBZ8pqY0
いやいや、コンボならまだいいけどね。

ジェフに一発で半分削る技ある?

468 :名も無き修羅:2011/04/26(火) 13:04:26 ID:NA1n26fk0
>>467
ないけど、ジェフの膝からのコンボの方が簡単に低リスクで半分減らせる

469 :名も無き修羅:2011/04/26(火) 19:33:57 ID:x8xd8RMsO
ジェフはトーキックカウンタースプラでダメ111だったと思う

470 :名も無き修羅:2011/04/27(水) 01:30:17 ID:y75SuycI0
鉄山はガードしても距離が離れちゃって晶に技が入りにくいんだもん

超大有利だけど。

471 :名も無き修羅:2011/04/27(水) 08:30:54 ID:J6LDUEAg0
鉄山はレイとか構えで押すキャラ(スタイルの人)は鬼門だね
避け鉄で真っ赤になる
コマンド的にも避けキャンや避けリモンと兼用できるのも利点
つかガードされると何でも入るし確定反撃に使うならコンボ始動のがいいから
避け鉄以外使い道はないけど

472 :名も無き修羅:2011/04/27(水) 13:02:35 ID:cWGayZj+0
何でも入るのか…。俺が遅いのかな、
PK打っても届かないし…。
ミドルの長めの奴なら何でも届くかな。
今度から、ミドル行きます。

ありがとう

473 :名も無き修羅:2011/04/27(水) 15:23:05 ID:J6LDUEAg0
>>472
確かに6_PKじゃないと届かない位離れるけど
漁の3K+Gが入っちゃう位長いから
お勧めは各キャラの発生は問わないんでリーチが長いコンボ始動技

…そうかそういうのがないキャラ…いるの?
もうキャラ数多過ぎで把握が

474 :名も無き修羅:2011/04/27(水) 23:33:53 ID:cWGayZj+0
舜でつ超ワン届くかな?
あとは馬蹴りとか・・・。
舜てコンボ始動技少ない気がする。
66P+Kとかかな。


475 :名も無き修羅:2011/04/28(木) 00:21:35 ID:/MH08SwA0
>>474
236Pは無印の頃開幕BDにも届いてたから変らなければ余裕じゃない
8K+Gはわからん
つか66Kでいいでしょ


476 :名も無き修羅:2011/04/28(木) 10:36:37 ID:Ma4X6I0k0
今236Pは開幕BDすかってしまうと思います。

66P+Kではなくて66Kでした。
ありがとうございます

477 :名も無き修羅:2011/04/29(金) 18:04:08 ID:FN4CKqpk0 智将[2115]PT
なんか開幕BDにミドルが届くキャラは優遇されている気がした。

478 :名も無き修羅:2011/05/12(木) 21:10:22 ID:HCdXBiFU0
届くキャラ誰ですか?軍蟷兄紅晶+重量級当たりかな?

479 :名も無き修羅:2011/08/23(火) 22:41:26 ID:qTwfIi2o0
すっかり過疎ってるけど
家庭用が出るっぽいね。来年夏に(アメリカで)
セガの事だからNAIJの可能性もあるけど

480 :名も無き修羅:2011/08/24(水) 00:39:44 ID:sZ4yL+N+0
5LAと同様に考えれば、1ヶ月遅れとかになるかもだけど、多分出るんじゃね?
万一NAJになったら、それはそれで回避策あるから、欲しいやつはそれで買うだろう。

481 :名も無き修羅:2011/09/07(水) 15:33:13 ID:5oIIeOpwO
セガァル祭とは何か。

482 :名も無き修羅:2011/09/27(火) 15:44:59 ID:qrl7WrTYO

   せがばんざいっ



483 :名も無き修羅:2011/11/07(月) 20:11:45 ID:+dg7JRoY0
なんかrevision1の情報、何でもいいからないかな?

変更点一覧が載ったDK通信が一瞬だけ掲載されて消えたって噂だけど

484 :名も無き修羅:2011/11/15(火) 22:00:21 ID:M1NgaPx60
ALLnetのアップデート情報より

2011/11/16 07:00

機種:Virtua Fighter 5 Final Showdown
状況:上記のタイトルにて、バージョンアップの為のダウンロード配信が始まります。


485 :名も無き修羅:2011/11/17(木) 17:11:55 ID:LeUe6YFU0
…((((;゜Д゜)))…
き、昨日だ…と…?

486 :名も無き修羅:2011/11/17(木) 19:48:59 ID:zlQ7Rovk0
正式稼働は21日

487 :名も無き修羅:2011/11/19(土) 08:51:18 ID:/pmqCv/Y0
>>486
マジ?
休み明けじゃん

お役所仕事だなー

488 :名も無き修羅:2011/11/19(土) 14:24:31 ID:zteO8Lzo0
>>487
ちゃうちゃう(笑)
うーんとね、正式稼働は24日だよ。

489 :名も無き修羅:2011/11/20(日) 15:19:28 ID:5IwdQVjs0
現バージョンの動画コマンド受け付け23日までね。

今のうちに四神で幻球稼がにゃ

490 :名も無き修羅:2012/01/02(月) 01:30:12 ID:zBm+5asw0
昨日行ったら2012G入ったけど
これ元旦のみかな?

491 :名も無き修羅:2012/02/19(日) 20:56:27 ID:ZGc0t+XA0 智将[2230]PT
あれ?ちょっと待て。
今回のビンゴって次のボーダー7で金球500個はいいとして、もしかして確率アップはナシなのか??

492 :名も無き修羅:2012/02/24(金) 11:09:57 ID:dn443aGA0
>>491
結局確率UPなしだったね
ところでそのTEKKENBBSみたいな段位ポイントってどうやってつけてるの

493 :名も無き修羅:2012/02/24(金) 14:26:56 ID:WOWjwIgY0
>>492
TOPから認証TOP→新規登録

以後ログインすると発言する度にポイント付いて、特典購入出来るようになる。
だけどログイン完了ページからは戻るボタンでしか戻れないから注意。

494 :名も無き修羅:2012/03/14(水) 11:54:48 ID:pSoh+m7I0 智将[2240]PT
家庭用FS動画
メインメニューの所の項目とかどうなってるんだろ?

http://www.youtube.com/watch?v=Xb4wy4DVYSs

495 :名も無き修羅:2012/06/09(土) 14:19:42 ID:/n8AKdG+0
家庭用そこそこ人居るみたいだけど、ここは人こねーなー。

496 :名も無き修羅:2012/10/04(木) 23:17:11 ID:Nz3lP4Rg0
爆○イがシステムトラブルだって。道場も繋がらないし、ここに人来ないかな。

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